迫擊炮
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迫擊炮是玩家的重型防禦設施。
· 迫擊炮具有很高的單次攻擊傷害並能造成範圍殺傷,但每隔4-5秒才能射出一發開花彈。
· 因為迫擊炮的炮彈從發射到落地需要大約兩秒的時間。
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迫擊炮
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開啟音效
"迫擊炮可以發出威力無比的炮彈,它所帶來的濺射彈殼可以大規模殺傷敵軍.注意!要防止敵軍過於接近迫擊炮!"
File:Mortar1.png
File:Mortar2.png
File:Mortar3.png
Level1
Level2
Level3
File:Mortar4.png
File:Mortar5.png
File:Mortar6.png
Level4
Level5
Level6
Level7
綜述
迫擊炮是玩家的重型防禦設施。
無論何時只要有敵人進入射程,它均會伴隨著沉悶的「呯」一聲,以緩慢的射速射出一發開花彈。
迫擊炮具有很高的單次攻擊傷害並能造成範圍殺傷,但每隔4-5秒才能射出一發開花彈。
範圍殺傷,再加上超長射程,使得他們成為對付大規模弱小敵人(比如野蠻人,弓箭手,或哥布林)的致命武器。
其主要缺陷是對近距敵人的無能為力,以及過低的射速。
(射擊盲區為4格)
因為迫擊炮的炮彈從發射到落地需要大約兩秒的時間。
因此,快速移動的兵種,比如哥布林,可輕鬆躲過其攻擊。
迫擊炮不能對空射擊。
防禦策略
通常應將迫擊炮放置於基地的中心位置,並加以圍牆拱衛。
其超長射程足以使其在其他建築後方發起攻擊。
鑑於迫擊炮可造成範圍傷害,它們可以快速消滅攻擊部隊。
多門迫擊炮則可保證更大的毀傷力量。
在升級迫擊炮時請多加小心,因為很多玩家會選擇在此時機發動進攻。
迫擊炮可以一擊殺死同級的弓箭手。
(1級迫擊炮可一擊殺死1級弓箭手,2級迫擊炮可一擊殺死2級弓箭手,以此類推)
進攻策略
迫擊炮擁有射擊盲區,射速很低,並且無法對空,這使得他們不善對付很多種進攻部隊。
快速近戰部隊如野蠻人或哥布林(在所有資源建築均被摧毀後)可沖向迫擊炮並快速進入其射擊盲區。
如將弓箭手以環形部署於迫擊炮周圍也可取得很好效果。
迫擊炮相對較低的生命值也使得其在巨人面前異常脆弱。
最終,其無法對空的特性使其在氣球,火狗,飛龍和亡靈面前異常脆弱,除非其受到防空的保護。
應努力避免在部署部隊時將地面部隊部署成一團。
迫擊炮會造成邪惡的範圍攻擊。
軼事
迫擊炮在4,6,7,8級都會有較大改變。
迫擊炮從1級到3級,每一級都會加大一些。
4級迫擊炮外觀發生較大改變,會射出黑色的炮彈,而不是3級時的灰色。
6級迫擊炮整體外觀變為金色,會射出燃燒的金色炮彈。
7級迫擊炮外觀發生較大改變,炮體會變得通體全黑並且周圍散落著骸骨碎片。
8級迫擊炮外觀發生較大改變,失去7級時的骸骨隨便,取而代之的是一根根尖刺。
並且炮筒內有火光。
會射出有火焰效果的炮彈。
有一項成就名叫迫擊炮殺手,當你在多人遊戲中累計摧毀一定數量的迫擊炮時即可達成。
之所以迫擊炮的每秒傷害如此之低,是由於其射速很低。
每次迫擊炮炮彈落地時,屏幕都會發生輕微震動。
主堡等級
1
2
3
4
5
6
7
8
9
可建造個數
0
0
1
1
1
2
3
3
3
等級
每秒傷害
傷害/次
生命值
建造消耗 Gold
建造時間
經驗獎勵 Experience
大本營等級需求
1
4
20
400
8,000
8小時
169
3
2
5
25
450
32,000
12小時
207
4
3
6
30
500
120,000
1天
293
5
4
7
35
550
400,000
2天
415
6
5
8
40
600
800,000
4天
587
7
6
9
45
650
1,600,000
5天
657
8
7
11
55
700
3,200,000
7天
777
9
範圍
攻擊速度
傷害類型
攻擊目標
大小
4-11
5秒/次
區域濺射-1.5格半徑
地面部隊
3x3
建築物
防禦性建築
加農炮•箭塔•城牆•迫擊砲•隱形炸彈•防空火箭•隱身彈簧•法師塔•空中炸彈•巨型炸彈•特斯拉電磁塔•搜空地雷•X連弩•地獄之塔
資源建築
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