迫擊炮

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迫擊炮是玩家的重型防禦設施。

· 迫擊炮具有很高的單次攻擊傷害並能造成範圍殺傷,但每隔4-5秒才能射出一發開花彈。

· 因為迫擊炮的炮彈從發射到落地需要大約兩秒的時間。

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 無論何時只要有敵人進入射程,它均會伴隨著沉悶的「呯」一聲,以緩慢的射速射出一發開花彈。

迫擊炮具有很高的單次攻擊傷害並能造成範圍殺傷,但每隔4-5秒才能射出一發開花彈。

範圍殺傷,再加上超長射程,使得他們成為對付大規模弱小敵人(比如野蠻人,弓箭手,或哥布林)的致命武器。

其主要缺陷是對近距敵人的無能為力,以及過低的射速。

(射擊盲區為4格) 因為迫擊炮的炮彈從發射到落地需要大約兩秒的時間。

因此,快速移動的兵種,比如哥布林,可輕鬆躲過其攻擊。

迫擊炮不能對空射擊。

防禦策略 通常應將迫擊炮放置於基地的中心位置,並加以圍牆拱衛。

其超長射程足以使其在其他建築後方發起攻擊。

鑑於迫擊炮可造成範圍傷害,它們可以快速消滅攻擊部隊。

多門迫擊炮則可保證更大的毀傷力量。

 在升級迫擊炮時請多加小心,因為很多玩家會選擇在此時機發動進攻。

迫擊炮可以一擊殺死同級的弓箭手。

(1級迫擊炮可一擊殺死1級弓箭手,2級迫擊炮可一擊殺死2級弓箭手,以此類推) 進攻策略 迫擊炮擁有射擊盲區,射速很低,並且無法對空,這使得他們不善對付很多種進攻部隊。

快速近戰部隊如野蠻人或哥布林(在所有資源建築均被摧毀後)可沖向迫擊炮並快速進入其射擊盲區。

如將弓箭手以環形部署於迫擊炮周圍也可取得很好效果。

迫擊炮相對較低的生命值也使得其在巨人面前異常脆弱。

最終,其無法對空的特性使其在氣球,火狗,飛龍和亡靈面前異常脆弱,除非其受到防空的保護。

應努力避免在部署部隊時將地面部隊部署成一團。

迫擊炮會造成邪惡的範圍攻擊。

軼事 迫擊炮在4,6,7,8級都會有較大改變。

迫擊炮從1級到3級,每一級都會加大一些。

4級迫擊炮外觀發生較大改變,會射出黑色的炮彈,而不是3級時的灰色。

6級迫擊炮整體外觀變為金色,會射出燃燒的金色炮彈。

7級迫擊炮外觀發生較大改變,炮體會變得通體全黑並且周圍散落著骸骨碎片。

8級迫擊炮外觀發生較大改變,失去7級時的骸骨隨便,取而代之的是一根根尖刺。

並且炮筒內有火光。

會射出有火焰效果的炮彈。

有一項成就名叫迫擊炮殺手,當你在多人遊戲中累計摧毀一定數量的迫擊炮時即可達成。

之所以迫擊炮的每秒傷害如此之低,是由於其射速很低。

每次迫擊炮炮彈落地時,屏幕都會發生輕微震動。

主堡等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 可建造個數 0 0 1 1 1 2 3 3 3 等級 每秒傷害 傷害/次 生命值 建造消耗 Gold 建造時間 經驗獎勵 Experience 大本營等級需求 1 4 20 400 8,000 8小時 169 3 2 5 25 450 32,000 12小時 207 4 3 6 30 500 120,000 1天 293 5 4 7 35 550 400,000 2天 415 6 5 8 40 600 800,000 4天 587 7 6 9 45 650 1,600,000 5天 657 8 7 11 55 700 3,200,000 7天 777 9 範圍 攻擊速度 傷害類型 攻擊目標 大小 4-11 5秒/次 區域濺射-1.5格半徑  地面部隊 3x3 建築物 防禦性建築 加農炮•箭塔•城牆•迫擊砲•隱形炸彈•防空火箭•隱身彈簧•法師塔•空中炸彈•巨型炸彈•特斯拉電磁塔•搜空地雷•X連弩•地獄之塔 資源建築 聖水收集器•聖水瓶•金礦•儲金罐•建築工人小屋•暗黑重油罐•暗黑重油井 軍隊建築 兵營•訓練營•實驗室•法術工廠•野蠻人之王祭壇•暗黑訓練營•弓箭女皇祭壇 其他建築 大本營•部落城堡•裝飾•路障 分類:​ 含有受損文件連結的頁面 建築物 Defensebuilding 增加分類 取消 儲存 English 除非另有註明,否則社區內容均使用CC-BY-SA授權條款。

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