Candle:汇聚四年心血的水彩画之梦| indienova 独立游戏

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像《机械迷城》、Lumino City等许多画风充满艺术气息的游戏在玩法上都选择了冒险解谜,而Candle并不是单纯的Point&Click式的解谜,它还有着比一般解谜游戏 ... 首页 登录/注册  English  En English 简体中文 新浪微博 indienova QQ群:484558766(满),651728262,438069902,695554827 知乎专栏 indienova Facebook Twitter info(at)indienova.com Candle:汇聚四年心血的水彩画之梦 作者:不是胖丁的布丁 2016-11-21 6 5 6 引言 在“双十一”期间,一款名叫Candle的游戏上架Steam。

要说这个名字不仅仅普通,重复率还很高。

像前几年来自日本的恐怖游戏就将游戏命名为“CaNDLE”;而用搜索中文名词“蜡烛”时还会关联出国人开发的独立游戏《蜡烛人》;甚至在steam上直接键入“candle”还能找到一款以蜡烛为主角的平台动作游戏Candlelight以及许多与“candle”有关的其他游戏。

所以,就是这样一款有着最平凡名字的游戏,却拥有谁都无法替代的独特手绘画风,让人仿佛置身于一幅又一幅艺术作品之中。

解谜+动作经典玩法融合 像《机械迷城》、LuminoCity等许多画风充满艺术气息的游戏在玩法上都选择了冒险解谜,而Candle并不是单纯的Point&Click式的解谜,它还有着比一般解谜游戏更加清晰的故事线以及有着更多动作元素的玩法。

在游戏中,我们将跟随一位带着古老面具的主角Teku回到久远的玛雅文明时代,当它从昏睡中醒来之时却发现家园正在被邪恶势力攻击,而主角就理所当然地成为拯救家园的救世主,开启了击退邪恶势力的冒险之旅。

旅途之中,我们要控制主角解决场景中各种谜题,同时帮助场景中的NPC完成一些任务或者是替他们排忧解难。

这时,玩家们就可以控制Teku在场景中做出走路、奔跑、跳跃上下攀爬这样的动作去收集线索或者解开机关,甚至还有一些需要操作技巧才能过去的道路,与单纯靠智商过的解谜游戏来说又多了一些需要活动双手的地方。

一次竞赛创意初现 当然,游戏中最出彩的地方还是在于多姿多彩的手绘场景,从开头动画CG到游戏里的场景,都凝聚了来自西班牙的这个7人小队四年的心血。

热爱游戏的他们在大学期间经常聚在一起讨论或者玩玩喜欢的游戏,在他们之中,画技超群的JoseA.Gutiérrez和技术宅MiguelVallés在一次学校举办的一次竞赛并获得了300欧元的最高奖项。

能让他们赢得如此巨额奖励的参赛作品是一副漫画,画上展现了一个远古时代的景象,正是这幅画让他们俩人迸发出制作游戏的想法,当他们将这一个早期概念说给其他5人听时,他们毫不犹豫地加入其中,共同创立Teku工作室,于2012年夏天开启了游戏开发的道路。

参加比赛时留下的手稿 开发者曾经想把它制作成类似Limbo的游戏 跨领域的艰难尝试 对于毫无游戏开发经验的他们来说,一切的开始都是艰难而与众不同的。

无论是程序还是制作动画的过程,全部都要靠他们自己去学习。

所以他们几乎24小时都在不间断地一边学习,一边将想到的场景画下来。

可与其他游戏开发者不太一样的是,他们并没有直接用电脑进行绘画,而是选择用最原始的方式完成这一切。

于是他们支起了画架,铺开一张将画架占满的纸,拿起手中的笔刷,时不时蘸上几笔放在旁边的各色颜料,为已经画出基本雏形的场景草稿上逐一上色,甚至于游戏过程中根本不会在意的树枝、石块、草地都一一根据光线不断调整颜色的深浅,最终将画纸上怪石嶙峋的山丘、盘旋交缠的树木以及散落的岩石砖块组合在一起,逐渐将一个类似于遗迹那样残垣断壁破败场景展现在眼前。

如果说画水彩画是他们擅长的事情,那么将这些水彩画放置在电脑里制作成游戏里需要的场景可就是最大的挑战了。

当完成了成百上千幅水彩画之后,他们试着将这些画直接扫描到电脑里,可惜的是,电脑中显示出来的画远远达不到原画的效果。

最糟糕的是,在当时并没有开发者做过类似的事情,在找不到任何教程或者素材的情况下,他们决心能够导入水彩画的方案,并成功将水彩画转换成数据文件导入到Unity当中。

然而,在Unity3中没有一套能让他们顺利制作Candle的2D工具,为了能够使游戏达到一种“2D画面3D效果”的程度,他们只能不断寻找合适的开发工具。

好在DineshKumar的2DToolkit帮了他们一个大忙,在这个工具下,他们能够顺利完成构建所有资源,处理sprite地图集、创建和预览动画以及管理纹理大小的大量优化选项等,更关键的是,在2DToolkit下减轻扫描水彩画所带来的质量下降的问题,大大提升了工作的效率。

结语 如今,这款游戏在玩家和开发者共同的努力下,以最完美的面貌面貌呈现在玩家面前。

在同期上线的游戏列表里,用着看上去毫不起眼LOGO图和名字静悄悄地上线,只等着能绕过平凡,看到它不平凡一面的玩家们一同欣赏这件艺术作品。

注:游戏自带中文 赞这篇文章 0 收藏这篇文章 5 文中提到的游戏 80 蜡烛 Candle  分享这篇文章 不是胖丁的布丁  作者 查看作者主页 查看作者文章   您可能还会对这些文章感兴趣 IndieFocus#37:指尖划动下的王权 六边形网格地图3|阶梯状地形实现 浅谈Unity开发中的分层设计 给猫看的游戏AI实战(三):基于状态机的AI系统 适用于Unity的语言本地化方案 2DToolkit Candle Puzzle Unity Watercolor 参与此文章的讨论 孙昌柏 2016-11-21 写的真好。

我是房地产从业者,看着这个一点也不吃力。

[手动点赞] 0 不是胖丁的布丁 2016-11-21 @孙昌柏:\(≧▽≦)/那太好了 0 叶默哲w 2016-11-21 ...突然觉得上面的同学狠狠打了我的脸 0 Oncle 2016-11-21 @叶默哲w:你技术含量太高 0 papayabanana 2016-11-21 昨晚通关了,Candle确实惊艳到我了,迷题画风配乐等等都挺棒的 0 836423449 2017-05-07 一直在我的愿望单里,等打折的时候入 0 您需要登录或者注册后才能发表评论 登录/注册



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