薩爾達傳說曠野之息武器修復的價格,PTT - 遊戲社群推薦指南
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作者b1688500(乎嘎下嘎)看板C_Chat標題[閒聊]玩遊戲擔心「裝備會不會壞掉」?這設定哪時間ThuMay616:19:492021玩遊戲還要擔心「裝備會不會壞掉」?日玩家不解:這設定到底哪裡有趣https://game.nownews.com/news/20210506/3293839/你可以接受遊戲中「裝備會損壞」的設定嗎?在遊戲中追求現實,似乎是現今的遊戲越來越講究的目標。
不管是畫面上、劇情上等等。
但如果連系統層面上也要跟現實一樣、例如武器會損壞、角色要吃喝拉撒的話,你會這樣的設定是好的嗎?近日這個話題就在日本5ch論壇上引起兩方玩家的討論。
你是不是曾有過在遊戲中戰鬥到一半,結果系統卻突然跳出「武器已損壞」的通知,導致你突然不能攻擊、然後被怪物活活打死的情況,或是要隨時注意武器的耐久度、一旦過低就要馬上跑去找鐵匠修理的情況呢?這種「武器損壞」的設定,在部分人眼中是一種超無聊的設定。
今日就有5ch網友發文討論,為什麼會有遊戲採用武器會損壞的這種設定,「完全看不出來哪裡有趣。
」討論串引起許多日本網友回覆,許多支持這樣設定的網友都以任天堂的《薩爾達傳說:曠野之息》來舉例,表示「武器損壞」並不全然是個壞設定,「薩爾達武器壞掉反而讓你拿到新武器時的樂趣加倍」、「這就是遊戲『資源管理』的一環」、「一開始壞掉的確會有點壓力,但是到後來因為壞掉用到了許多不同武器的感覺也不錯」、「如果《Minecraft》裝備不會壞的話瞬間變糞Game」。
甚至還有玩家認為這個設定會讓玩法更加多元的,「如果武器不會壞掉的話,那拿到高等武器之後就不會用弱武器了;但如果有損壞系統的話,就會採用平時拿弱武器,到了緊要關頭才拿高等武器的玩法」、「這麼做的目的就是讓你多用不同的武器」、「會壞掉沒差,可以修就好」;但也有玩家不怎麼認同,表示「希望《曠野2》可以有修武器的系統」、「想在《曠野2》盡情揮舞武器戰鬥」。
也有玩家表示,他很喜歡《陸行鳥不可思議的迷宮2》的設定,「遊戲中只要武器壞掉就會變成道具,變相鼓勵玩家盡情把武器用壞。
」--現在玩FF14有感完全不知道裝備耐久直到底有什麼意義只不過是多了個讓玩家去到據點修理的步驟而已不是嗎--※發信站:批踢踢實業坊(ptt.cc),來自:115.43.125.136(臺灣)※文章網址:https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1620289191.A.D9B.html推supersusu:拉長遊戲時間,對遊戲性毫無益處05/0616:21推kaj1983:網遊的裝備耐久值就是回收玩家金錢的手段而已05/0616:21→hk129900:大絕:你在玩RPG裝備損壞也是扮演的一環不爽不要玩05/0616:21推adgbw8728:Minecraft附了修補後就跟不會壞意思一樣了啊==05/0616:21推a05150707:可是GOTY中的GOTY矌野之息會壞05/0616:21推vsepr55:武器會壞掉還好吧,就是要你一直換05/0616:22→vsepr55:那種有耐久度要你定期維修才是無聊設計==05/0616:22→dieorrun:裝備會損壞這東西古早遊戲就有了又不是現在的事05/0616:22→a05150707:我是覺得大部分的OLG裝備會壞真的沒什麼意義05/0616:22→a05150707:讓你要回去找鐵匠多花錢而已05/0616:22→twn65w65:這樣你隔一段就要打材料啊,懂?05/0616:22→babuturtle:不會壞到消失而且能修 修了也不會減少上限的話05/0616:22推kirimaru73:打十分鐘就要修的武器和打一小時才要修的武器可以產05/0616:22→kirimaru73:生出除了強度以外的差異性讓玩家取捨,但確實很煩人05/0616:22推thesonofevil:還能修就該偷笑了再吵壞掉直接消失05/0616:22→babuturtle:就只是一種回收遊戲金錢的手段吧05/0616:22推oldriver:魔力寶貝表示:05/0616:23→dieorrun:增加選擇就是在製造遊戲性武器會壞你有沒有想過要帶05/0616:23推bobby4755:看遊戲啊農game當然不適合05/0616:23你看goty巫師3裝備也是會壞啊當時玩也覺得超麻煩→penchan:金幣系統回收的一環而已加上一咪咪吸引你練合成職業誘因05/0616:23→dieorrun:兩把?帶兩把會不會壓縮其他背包空間05/0616:23推david011063:沒什麼,就搞事05/0616:23※編輯:b1688500(115.43.125.136臺灣),05/06/202116:24:21→poor147:我也覺得這設定有夠白癡05/0616:24推StBernand:我玩DnD的時候也很討厭武器被破壞,一把五萬的劍被打壞05/0616:24→StBernand:心有多痛05/0616:24推p10121987:曠野之所以神作是因為武器耐久度不能修復吧只會越打越05/0616:24推babuturtle:FF14的話你有練完需要的生產系就能當場自己修05/0616:24推r901700216:我一開始玩曠野也不覺得這麼容易壞有什麼好玩結果還05/0616:24→p10121987:低最後壞掉所以才需要管理資源不然能夠修復真的就只05/0616:24→babuturtle:甚至在副本中都可以修05/0616:24推wingflys:WOW,修裝修到破產沒看過膩05/0616:24→p10121987:延長遊戲時間的手段而已05/0616:24→r901700216:真超好玩也是一種樂趣啦==05/0616:25推darren2586:如果魔物獵人增加這個設定....嗯...?05/0616:25推NekoPunch:要修理就算了,修理有機會修壞、然後修壞會扣最大耐久05/0616:25→NekoPunch:度的才是最幹。
05/0616:25推vsepr55:不過那種有耐久度要定期維修也能變成商機05/0616:25→vsepr55:改成看20秒廣告自動修好搞不好比自己走去修快==05/0616:25推a05150707:修裝修到破產只是逼你回去農簡單的副本打錢而已05/0616:25→a05150707:就遊戲體驗而言是負的05/0616:25→rufjvm12345:就單純搞玩家所有能讓玩家爽的全都加限制==05/0616:25推t77133562003:瑪奇:05/0616:25→r901700216:魔力的裝還會越修越爛遲早沒辦法用XD05/0616:25→eytu0233:魔力寶貝:AmIjoketoyou?05/0616:25推gaym19:忽克連:齁齁齁你壞武了是吧05/0616:26→hk129900:修裝就角色扮演的一環啊不然巫師連喝個藥水都帶毒05/0616:26→zyxwv0417:我很喜歡薩爾達但也討厭這點真的爛05/0616:26推diefish5566:MMO回收金幣而已單機是資源管理05/0616:26推kaj1983:wow能修到破產的人我還真沒看過,都嘛嘴上說說而已05/0616:26→gaym19:鋼鐵交出來5000Z交出來05/0616:26→kirimaru73:例如D2有兩把劍選擇:05/0616:26→kirimaru73:1.攻擊力16-35,大概二十分鐘要修一次05/0616:26→kirimaru73:2.攻擊力31-35,無法破壞,不用修05/0616:26→kirimaru73:這時玩家就要做出選擇,而我選擇...第一把05/0616:26→kirimaru73:因為第一把的長度多了三十公分,而我可以接受修理05/0616:26→kirimaru73:這些差異都是遊戲性05/0616:26→tmwolf:增加管理啊,玩有生存模式的遊戲特別帶感,但是日系RPG的05/0616:27→tmwolf:確不太適合05/0616:27推r901700216:看到無法破壞就會想到暗黑不過暗黑的設定就還好05/0616:27→zyxwv0417:荒野在我心中扣分都是扣在這個武器系統上05/0616:27推isaka:主要是薩曠沒什麼特別的武器啊,都隨便可以撿到,變成是資05/0616:27→isaka:源管理,不然你看他敢讓你大師之劍永遠損毀嗎05/0616:27推xxx60709:曠野沒有強制武器損壞就沒有動力翻寶箱了,算是反向操作05/0616:27→xxx60709:的神例子05/0616:27→zyxwv0417:蒐集再強的武器也只是會壞掉的廢鐵罷了05/0616:28→r901700216:曠野有阿四英傑的武器不過可以再造就是了05/0616:28推chu630:很多東西都是從DnD來的吧05/0616:28推wohaha321:天國降臨可以自己手動磨刀修武器就不錯05/0616:28→hk129900:WOW修到破產大概是很早期的事但WOT修車修到破產我看過05/0616:29推Julian9x9x9:immersion05/0616:29→GrimmNotes:FF14不都自己在副本裡修的嗎,給NPC修幹嘛05/0616:30因為我沒練生產職啦哈哈推Zero0910:FF14我覺得是練生產職的bonus讓你不但能在戰鬥中修裝05/0616:30→Zero0910:還可以修到199%超爽der05/0616:31推Cishang:WOT不是修車的問題是彈藥的問題然後這個問題說穿了最後05/0616:31推belion:黑魂3阿,在別人開道場,打到武器要修,是常見的05/0616:31→Cishang:延伸的結果就是一鍵殲滅不就好了跟手遊一樣何不去玩05/0616:31→shifa:我也記得古早時代RPG就有這設定。
不過比起武器會壞掉,角05/0616:31→shifa:色戰鬥不能=死掉,之後不能再用這個讓我壓力比較大05/0616:31→ghostlywolf:古早Wow修裝算是大量回收遊戲金幣延長遊戲時數的機05/0616:32→ghostlywolf:制,有人修裝就修到破產的05/0616:32推a2j04vm0:線上遊戲維修裝備應該是為了回收貨幣避免通膨05/0616:32推HidekiRyuga:不能修為才是最白爛的設定05/0616:32噓e2c4o6:扣最大耐久才是最白痴的05/0616:32※編輯:b1688500(115.43.125.136臺灣),05/06/202116:33:33推lenta:真的是無聊的設定05/0616:33→basala5417:硬派寫實05/0616:33推isaka:wow無印時期很常沒錢啊,要學技能又要修裝05/0616:33推ImCasual:在薩爾達裡很重要啊不然一拿神裝就再也不用找武器了05/0616:33→basala5417:不過我比較討厭有負重05/0616:34推ajemtw:要現實就通通一擊倒地,身中數槍/刀還能喝藥補血哪裡現實05/0616:34推xxx60709:吹耐久度的大概覺得WOW定期回去學技能很好玩...05/0616:34→HidekiRyuga:我曠野都是被這個鳥武器系統氣死還好看來覺得有問05/0616:34→HidekiRyuga:題的人不是只有我05/0616:34推andy0481:耐久還好啦多半到後期都是經過商人點一下就解決05/0616:34推kaj1983:韓系網遊為了+幾還會爆裝的那個我覺得最白痴,完全無法接05/0616:34→andy0481:最激掰的還是負重跟格子不夠完完全全就來搞你而已05/0616:34→dieorrun:問題又不是會壞這設定是其他配套好不05/0616:35推SamMark:曠野之息玩到最後反而是超強的武器一直拿不完,打完西諾05/0616:35→SamMark:克斯或沙漠巨獸,王族系列的武器一大堆,打完白銀人馬,05/0616:35→SamMark:獸神系列武器拿到手軟,這些在曠野都是最強系列的武器庫05/0616:35→SamMark:。
順道一題,近衛系列的武器爛到不行,打沒幾下就脆掉了05/0616:35→kaj1983:受這種設計05/0616:35推babuturtle:曠野主要是討厭能帶的武器數量很有限 擴充方法全弄完05/0616:35→babuturtle:也沒多出太多空間給你帶05/0616:35推zzz54666:要看遊戲設定不能一概否定有替代方案就好05/0616:35→andy0481:問題是配套太好的話這機制就更顯得可有可無阿XD05/0616:35推Hazelburn:BOTW能適應就會覺得很好玩但是有些人焦慮症會發作05/0616:35→Hazelburn:因為我就是這樣但是中後盤一排皇家系列就麻痺了05/0616:35推a05150707:為了回收資源的系統但是後期通膨之後流於形式05/0616:36→xxx60709:像黑魂用負重限制你裝備的取捨這種還不錯,拿一堆東西走05/0616:36→xxx60709:不動真的很垃圾設計05/0616:36→a05150707:反而是要多花時間跑回去點那幾下05/0616:36推roea68roea68:BOTW這種反而沒問題是遊戲的一環但WOW和FF14這種05/0616:36→llabc1000:wow無印沒有每日任務這麼舒服的東西可以每天收入上百金05/0616:36推YoruHentai:Botw是只有武器會壞,打出去的瞬間壞掉還會爆擊05/0616:36→roea68roea68:我會覺得你到底設定這幹什麼完全沒意義05/0616:37→llabc1000:鎧甲職業死一次2G多......是真的會拓荒到破產的05/0616:37推kaj1983:wow賺錢方式很多,刷本、農怪、打戰場都可以賺錢啊==05/0616:37推willytp97121:遊戲設計本來就是安排給玩家一個限制下的挑戰武05/0616:37→willytp97121:器磨耗這點很寫實的創意只要不是像網遊那樣變成05/0616:37→willytp97121:官方斂財工具就好了05/0616:37推windr:我想到老遊戲西風狂詩曲,武器沒有破損時,被攻擊很容易05/0616:37→john29908:天國降臨,可以用道具修也有有磨刀石可以磨,還蠻不錯05/0616:38→YoruHentai:比起這個,負重我覺得更沒意義05/0616:38推timber777:覺得這設定要建立在武器平衡的情況下薩爾達真的棒打05/0616:38→timber777:爛了就是直接下一把不會特別刷武器05/0616:38推babuturtle:還是有意義啦 副本中大家都十幾萬血的突然看到個隊友05/0616:38推vsepr55:botw武器想成箭矢子彈數量就不會那麼焦慮了吧05/0616:38→babuturtle:上限只有不到三萬的還是能讓人笑只要不是打endgame05/0616:38→vsepr55:還是一樣焦慮==05/0616:38→windr:格擋不受傷害,可是武器一受損就不行了05/0616:38推fup6456:本來就沒意義阿拖延玩家遊戲節奏05/0616:38→YoruHentai:焦慮的點是包包空間太少吧05/0616:38推mahimahi:我就貼一張圖05/0616:38→mahimahi:05/0616:38→YoruHentai:Botw的系統就是要你把武器弄壞05/0616:39推aby123:薩爾達武器會壞根本沒差後面還能靠過載洗一堆108大劍跟05/0616:40→aby123:五連弓就算不洗跟大師劍輪著打也用不完05/0616:40→mealoop:wow修裝是積少成多的m團拓荒一罐精煉的時間應該可以死05/0616:40→mealoop:超過一罐精煉的修裝費05/0616:40→windr:然後有一段我打完BOSS,隊伍上面只有主角沒補師,回去時05/0616:40→windr:被小兵一路打一路狂吃補藥05/0616:40推isaka:你故意帶少少武器去打王然後拍那張圖,和你不帶補品沒血拍05/0616:41→isaka:照一樣05/0616:41推DarkyIsCat:這設定真的蠻麻煩的05/0616:41推slough1003:佛格斯:阿拍謝,手滑ㄌ一下05/0616:41→windr:武器耗損本身是很有創意也很寫實,但是平衡沒抓好就變成05/0616:41→windr:在搞玩家,我個人不是很喜歡這種系統05/0616:42→gxu66:你叫製作公司做一個自由選擇裝備損壞的開關看多少人會開05/0616:42→wu19911009:有時候不是不願意花錢修.而是很打亂節奏05/0616:42→mealoop:不過玩這麼久了會壞能修基本上已經是很無聊的RP了05/0616:43推mystina43:至少不是課金修補05/0616:43推mahimahi:進去迷宮前武器是滿的好不好==05/0616:43推vsepr55:這啥幹話,不就跟給玩家無敵金手指一樣05/0616:43→vsepr55:會開的就會開==05/0616:43→swardman4:聖火降魔錄:05/0616:43推john29908:負重我就不喜歡,我就想全都要05/0616:43→groundmon:會不會壞只是假議題真正影響體驗是相關系統和平衡設計05/0616:43→mealoop:薩爾達一開始覺得很煩後來可以找人馬提款就還好05/0616:43推kenyun:裝備會壞好有趣老婆變肥就不行05/0616:43推xxx60709:不就表示你菜嗎,FPS子彈打完你是不是也要哭沒有無限子05/0616:44→xxx60709:彈05/0616:44→Amastacia:把HP也拔掉好了。
玩遊戲還會被怪物打死,哪裡有趣05/0616:44→windr:因為武器耗損系統就幾乎代表,你會遇到故意設計過要你省著05/0616:44→mealoop:反正一把武器可以砍好幾隻人馬和巨人05/0616:44推k4598760:修武器系統然後武器只能取得一把,打壞了就要飛回去修05/0616:44推bobby4755:BotW我是覺得武器要壞才有趣不然常常武器撿到爆倉05/0616:44→Kazimir:其實就沒什麼理由四十年前的遊戲因為畫面比較差所以在05/0616:44→k4598760:這樣光修理武器就飽了還玩什麼05/0616:44→windr:用的關卡XD05/0616:45→Kazimir:細節上多一點內容來彌補現在遊戲要這些細節之前最好想05/0616:45→Kazimir:一下這些設定是不是有增加遊戲性沒有的話只是找人麻煩05/0616:46噓maplise:修裝本身就是制止線上遊戲貨幣通貨膨脹的方法之一用點腦05/0616:46→maplise:袋思考05/0616:46→andy86tw:史克威爾出的魔力寶貝表示05/0616:46推CLisOM:楓之谷有出過雷克斯耳環,不過由於能力值更好又無耐久度05/0616:46→CLisOM:的裝備更多,根本沒啥人想用05/0616:46推vsepr55:有成功用修裝費抑制通膨的遊戲嗎05/0616:47→vsepr55:那個遊戲最後怎麼樣了==05/0616:47推windr:有武器耗損系統的,武器大致上就分3類,血多威力較弱、05/0616:47推YomiIsayama:我也不能理解沒全auto跟一鍵討伐的遊戲到底哪裡有趣05/0616:47→toyamaK52:05/0616:48→windr:血少威力較強,最後是血多/不壞威力強的神裝神武05/0616:48→SCLPAL:聖火降魔錄QQ05/0616:48→windr:想也知道玩家都在拚神裝,商城刺激消費阿XD05/0616:49推rickpig:很不喜歡這個系統,曠野打完兩個四大天王就懶了05/0616:49推icrticrt1682:Botw這樣設計我覺得反而讓遊戲有挑戰性,很不錯。
但05/0616:50→icrticrt1682:FF14就算連打好幾場副本裝備都不會壞到哪去,沒練生05/0616:50→icrticrt1682:產去修也沒多貴,而且到處都有npc能修,玩那麼久還05/0616:50→icrticrt1682:在不知道裝備耐久這設計是幹嘛用的==05/0616:50推siyaoran:覺得沒有的更爛就剩換裝打裝05/0616:51推kducky:BoTW一開始覺得糞後面覺得神==05/0616:51→icrticrt1682:還是不知道*05/0616:51推AndyMAX:浪費時間用05/0616:51→kaj1983:抑制通膨不止一種手段啊,怎麼可能有只靠修裝就抑制得了05/0616:51推vsepr55:而且要抑制通膨也能改成攻擊不扣耐力改扣錢==05/0616:52→swardman4:想也知道是不想玩家拿到神兵就無腦爽用才這樣05/0616:52→Gravity113:魔物獵人的刀具不是還會鈍嗎?問你們卡婊啊05/0616:52推salvador1988:曠野之息是為了給你探索的動力探索就是樂趣來源05/0616:53推Allenk:修裝我還能接受直接壞掉真的白癡玩起來有夠不爽05/0616:53推ltytw:就是會壞裝才會更加愛護自己的裝備啊魔力寶貝表示05/0616:53推gymfantasy:感覺是因人而異還好佩里斯諾可以開關這個設定05/0616:53推lanjack:天國拯救表示:05/0616:54推letyouselfgo:聖火永遠拿鐵劍砍人05/0616:54→b1688500:天國一開始覺得好寫實哦到後面就變成又要浪費時間修05/0616:55推poeoe:這設定就是超無聊的05/0616:55推VoyagerKid:資源管理就是一種可能的遊戲性,覺得算合理05/0616:56推ex990000:女神戰記的武器05/0616:57→babuturtle:FF14那個意義大概就是給玩戰鬥系的一個動力去練生產吧05/0616:57→Jay0924:曠野武器會爆真的麻煩05/0616:57→eva05s:資源管理,擬真設計,接不接受看個人。
不要太超過我都無05/0616:59→eva05s:所謂就是了05/0616:59→lanjack:天國拯救基本上後面我都直接吃維修包了。
喔對了還有fallo05/0616:59→lanjack:ut3之後的系列都有武器耐久度設定。
打槍打到一半炸耐久不05/0616:59→lanjack:能用很常見的…尤其我在玩76的時候…05/0616:59推windr:畢竟遊戲面,最強武器大多就一把,打要BOSS用,平時就要05/0617:00推korsg:最近重溫letitdie武器壞好壞滿05/0617:00推raincole:開放世界遊戲不知道玩家啥時會拿到高等武器啊05/0617:00→windr:準備一批中階耗材武器,這點是蠻雞肋的XD05/0617:00→raincole:沒耗損的話不小心拿到一把比較好的05/0617:01→raincole:次級武器就全變廢物05/0617:01推leeyeah:那死亡就永久脫隊的同伴呢?05/0617:02推ibukitsuki:我瑪奇玩到裝備全壞的時候去百修,一次要花2000多萬修05/0617:02→ibukitsuki:裝。
05/0617:02→linzero:消除通膨的一個機制?05/0617:03推rootpresent:打過韓國都知道要帶兩把以上05/0617:04推xxx60709:如果同伴是消耗品沒劇情那種我可以接受死亡05/0617:04→xxx60709:反正重練就好了05/0617:04推Rivendare:這設定本來就很智障單純回收錢而已但又浪費時間05/0617:05推Mimmature:逃避現實進入遊戲世界結果遊戲越來越現實05/0617:05→sunchen0201:WOW壞到紅裝很常見,特別是拓荒。
05/0617:06→su4vu6:神裝做出來卻因為怕壞掉不敢使用本來就很好笑05/0617:06→su4vu6:每修一次就扣最大耐久每次使用就心痛一次05/0617:07推eighth:武器取得不難的話,壞掉不能修復比較好玩,一直打一直換武05/0617:07→eighth:器感覺比較暢快05/0617:08推Jin63916:以前玩RO要多帶幾件備用的,很佔負重量05/0617:08噓LinkMiguel:botw真的氣死05/0617:08推chy19890517:去你的佛格斯(゚д゚)05/0617:08推eric23658:曠野武器基本都隨便撿,壞了哪有差05/0617:09噓lastchristma:要就是壞掉維修會掉上限最後整把炸掉重來,不然只是05/0617:10→lastchristma:要拖你跑維修根本沒意義05/0617:10推eighth:曠野路邊打怪打一打武器壞了還可以搶怪的武器,玩起來很05/0617:10→eighth:舒服05/0617:10→k960608:曠野是資源管理跟那種要你去修的不一樣05/0617:10推chris44099:botw武器耐久度太低了==05/0617:12推shtmn:好遊戲唯一的糞設定05/0617:13推boris0610:鼓勵你多用用其他武器啊05/0617:14推rich0519:曠野跟前中期Minecraft的耐久設定就不會有多餘的感覺05/0617:15推fu1vu03:去你的佛格斯05/0617:15推efkfkp:角色扮演的一部分而已,本來就要在遊戲性跟真實性中做取捨05/0617:15→efkfkp:,現實中裝備本來就會壞,什麼都嫌麻煩省去,最後就是角色05/0617:15→efkfkp:數據卡跟怪物數據卡拿出來比一比,比較強的直接贏得遊戲,05/0617:15→efkfkp:剩下演出動畫自己跑,阿是有比較好玩嗎?可能喜歡放置類遊05/0617:15→efkfkp:戲的玩家會很爽吧==?05/0617:15推JerryLian:曠野武器快壞丟出去打人攻擊力加倍算是一個不錯的補償05/0617:16→JerryLian:加設定05/0617:16→rich0519:其他大部分遊戲的防具、武器耐久就真的很多餘的感覺,有05/0617:16→rich0519:時候還很煩人05/0617:16推eiin:同意是角色扮演的一部分只是遊戲現在通常都不做那麼精細05/0617:17→eiin:而已實際上以前這種設定在OLG還是經常看見的05/0617:18→satheni:要看配套,像是地錯手遊我就一點都不理解幹嘛修武器,根05/0617:19推tobbaco:幹您娘佛格斯05/0617:19→satheni:本沒有意義啊05/0617:19→SeijyaKijin:要你打素材啊05/0617:19推kigipaul:以前wow不同類型凱甲修裝費不同05/0617:20推pitrpitr00:魔力寶貝壞裝備就很靠北05/0617:20→kigipaul:想當初聖騎還能賣干涉免死防壞裝05/0617:20→kigipaul:拿時候wow的錢不是很好賺,打普通副本扣掉修裝沒賺多少05/0617:21→satheni:瑪奇的話因為各種改造跟武器切換頻繁,所以會養成基本上05/0617:21→satheni:強力武器就只有特定時間拿來用05/0617:21→cauliflower:曠野:沒武器!當炸彈超人啊,這還要我教?05/0617:23推djboy:極爛的設計,目前沒有看過運用的好的,只是拖台錢而己05/0617:23→djboy:曠野因為這個設計,我決定不給100分05/0617:24推shihpoyen:看類型啊麥塊滿適合的但如果是仙劍的話就無法接受05/0617:26推xxx60709:曠野就是用的好的在那邊,人家武器除了大師劍都不是精品05/0617:26推gotofumihisa:會壞掉沒問題但要看武器開放養成到什麼程度05/0617:26→xxx60709:武器壞了就去撿,再不濟都有樹枝能拿05/0617:27→xxx60709:去看Speedrun更能體會武器資源化的意義05/0617:27→prismwu:把ff14製作全練滿讓整個世界都是維修廠05/0617:28→babuturtle:FF14影響比較大的大概就ENDgame有設計後半階段的副05/0617:29→babuturtle:本 在這邊裝備壞掉又不能自己修的話是會被白眼05/0617:30→babuturtle:畢竟出去修變成大家又要打一次前半階段05/0617:30推sssyoyo:瑪奇的耐久就做很好,連動很多系統,例如強化改造(強的項05/0617:30→sssyoyo:目扣耐久)、賦予(越好的賦予越容易失敗扣耐)、聖水(兼職05/0617:30→sssyoyo:系統)、鍛造手藝(生產)...等等,越好的修理越貴也是回收05/0617:30→sssyoyo:金幣重要的一環。
比起wow那種單純設置來浪費你時間/金錢05/0617:30→sssyoyo:強不知道幾百倍05/0617:30推e11491576:瑪奇:哎呀手滑幹==05/0617:31推kurenaiz:手滑了一下05/0617:31推jerry840622:封神2也要修還要花錢買05/0617:33推newtypeL9:曠野之息狂殺人馬之後武器多到滿出來05/0617:34推asteea:不全然是壞事要看配套.當然如果只是要嘔心玩家就別話05/0617:34推baddad:超不喜歡05/0617:34推asiakid:D3的耐久度主要是防止玩家用堆屍的方式打05/0617:35推bb031v2k:會壞沒關係有背包負重或物品數量限制才是無言05/0617:36推Lightman0808:還好拿到滑翔翼就賣二手了,完全玩不下去05/0617:38推Sougetu:Mabinogi05/0617:38推summer08818:簡單來說就是拖台錢05/0617:39推darklch:為什麼沒無限子彈無限金錢限制這些有趣嗎05/0617:40推a43164910:FF14修裝備就無腦抄WOW的真的沒意義==05/0617:40→kterry01:日式遊戲好像比較少裝備損壞度的設定?美式到是不少05/0617:40推storyo11413:除非損壞是遊戲主題之一,不然沒什麼意義05/0617:41→babuturtle:FF14那個比較像是1.0留下來的設定要回收金錢的話和05/0617:41推s2500205:只是維修還好呢還有的是每修一次就會扣耐久最大值05/0617:41→babuturtle:傳送費用比起來修裝備快可以省略了05/0617:42→s2500205:要用特殊道具修才不會扣05/0617:42推ping8999:要花時間去打或找武器不就也是延長遊戲時數…05/0617:44推linisthebest:薩爾達:05/0617:44→storyo11413:回收金幣不是只能靠修裝,效率也差那只是延緩通膨05/0617:47→mkcg5825:沒給你掉裝就不錯了05/0617:47推windr:D2早就有武器損壞了05/0617:47推roof479:我狂野沒去打災厄05/0617:48→roof479:就是因為捨不得武器壞掉05/0617:48→roof479:是不是窮人思維QQ05/0617:48→windr:只是,他有符文組之類的設定可以拚不壞,D2農裝備其中一點05/0617:48→windr:就是在農這個05/0617:48→windr:我是聽朋友說的,有錯歡迎指證05/0617:49→windr:我自己是一看到這種系統就會退縮了,太農了XD05/0617:49→EvilCerberus:Might&Magic:05/0617:49推aiiueo:FE3H因為耐久設定害我英雄遺產都沒怎麼用05/0617:51推Ahhhhaaaa:Minecraft:05/0617:53推Aberot:WOW鎧甲三廢:幹05/0617:55推salamender:Wow要拓荒時期有些職業的確會修到破產,像坦克05/0617:55推isaka:不探索的話曠野也可以關了吧,武器根本都自然就一直拿到05/0617:55→baigyatsh:就像道具開金手指惡靈古堡子彈開無限一樣武器會壞也05/0617:57→baigyatsh:是限制你能無腦打的一種手段而已05/0617:57推isaka:除非你在試一些不探索不打怪,狂敲石頭的詭異玩法05/0617:57推vivianqq30:艾爾之光裝備耐久度也不知道來幹嘛的回收遊戲幣的手05/0617:57→vivianqq30:段吧?05/0617:57推ali810622:滅團的成本05/0617:57→isaka:不然比起武器打光我想大多數人都是多到一直丟吧XD05/0617:57→lucifiel1618:wow修不到破產是後來的事,一開始真的不是開玩笑的05/0617:58推Cactusman:回收金幣啊克制通膨05/0617:58推NCISAL:本來剛玩曠野也很擔心這點過這麼久覺得會壞比較好玩05/0617:58→salamender:要武器會壞是有設計者的考量,通常會有配套,雖然也05/0617:59→salamender:有可能是拖時間的設計XD05/0617:59推a6321678:以前玩過好幾款遊戲是裝備在某些情況會壞到直接消失,有05/0617:59→a6321678:的不能修只能看他壞,有的是要用台幣課金才能修好...有05/0617:59→a6321678:夠低能05/0617:59→isaka:比起實際影響,比較像是會讓玩家的倉鼠症抓狂05/0617:59→allencyh:暗黑破壞神05/0617:59→OEC100:強迫換武器很好玩啊05/0618:01推googlexxxx:武器耐用度到底哪片開始的?05/0618:03推skycloudair:我覺得跟為啥FPS槍要有子彈數限制一樣阿,就一種資源05/0618:04推fevor3331:以前有耐久就算了,不用課金槌子維修最大耐久還會減少05/0618:06推capcombio:光明與黑暗表示:05/0618:09→laechan:05/0618:11→troy911:如果像ro那樣被怪物壞裝的設定還挺不錯的05/0618:12推zxvf:會不會有一定機率拿到保麗龍做的裝備05/0618:14→xbearboy:14記得1.0的時候還會找公會的幫修,問題是後來NPC也不貴05/0618:16推js0431:這就是我不喜歡曠野之息的原因當然還有一直爬山爬到生氣05/0618:16推a1234555:奶油桂花手武器破壞者佛個斯05/0618:18推YOLOO:拿到好的武器反而把它當寶貝不敢用真的很煩05/0618:21推peter50129:路尼亞,要你課金買防爆道具05/0618:23推katana89:一是死亡懲罰二是跟道具欄上限一樣強迫你回城製造一05/0618:24→katana89:種冒險奔波感05/0618:24→katana89:統統一鍵販售一鍵修復一鍵強化不是更無聊?05/0618:25推mobetac24369:武器會壞不是很正常嗎?05/0618:25推shadowdio:沒玩過硬派RPG嗎不爽可以去玩一鍵全破遊戲按到射為止05/0618:25推sean0212:我覺得武器強化會爆掉比較8705/0618:26推auron4041:這個設定最早我覺得是聖火降魔錄05/0618:31→rronbang:暗黑系列也要修裝備吧05/0618:32推NekoArcueid:魔力寶貝裝會壞就很重要啊,不然最終大家都買完頂裝05/0618:33→NekoArcueid:之後生產職變沒用05/0618:33推PhySeraph:Diablo1:大家都抄我這設定?05/0618:37推seafire:不然只會用同樣的武器吧05/0618:37推ppccfvy:沒武器不會找人馬領嗎菜雞05/0618:40→dmc80:複製武器耐久就好了啊0.005/0618:41推pppooqqq:mabinogi05/0618:42推edwinrw:回收金幣用05/0618:43推gamer:從D2(2000)就有了05/0618:47推kuo3027:拿魔劍啊頂多進CD05/0618:47→bluewolf:某遊就是搞這樣讓你要買商城槌修裝啊05/0618:49推deolinwind:BOTW不用武器一樣可以打死怪,其他遊戲不行05/0618:52→deolinwind:所以不會陷入武器壞掉=死定了的情況05/0618:52推spermjuice:瑪奇糞Game05/0618:54推jacky40383:不有趣廠商賺錢的手段05/0618:55→bobo0314:曠野之息不是第一款武器會壞無法挽回的遊戲,就我玩過的05/0618:55→bobo0314:第一款是DeadIsland(2011)05/0618:55→bobo0314:只能修個三四次就永久損壞05/0618:56推PRODIGALEX:瑪奇表示:05/0619:00推linwahaha:魔力寶貝用武器修理專家賺進第一桶金05/0619:00推rickey1270:瑪奇有耐久度的設定……不爽用拳頭阿05/0619:01推bestadi:修裝備很爛的設計接下來就能在薩爾達天劍體驗到...05/0619:02推holybless:消費你的金幣延長遊戲時間05/0619:07推TOCIBS:照這個邏輯被怪打血量會下扣也很沒樂趣啊05/0619:10→aribaba0814:回收金幣用罷了....05/0619:14推sonny044:曠野之息還會超快!剛開始都在焦慮武器和箭矢的問題05/0619:17推zeristso:破壞裝備的技能05/0619:17→sonny044:還壞超快*05/0619:17推misaki1088:山口山在副本內爆裝真的超尷尬笑死05/0619:21推zack0000:人馬會給你05/0619:23→scotttomlee:我最早是玩FE遇到所以當時遊戲被稱倉庫一堆神兵利器05/0619:24→scotttomlee:但身上都裝備破銅爛鐵05/0619:25推igtenos1985:佛格斯表示05/0619:26→sanshin:超智障設定...05/0619:30推ENCOREH33456:一直下雨才是最討厭的地方05/0619:30推aliensu:以為只有我覺得這個設定智障05/0619:34推Kousei:先去拔大師劍好嗎?05/0619:40推kurtsgm:dos時期的美式rpg就很常見這個設定了至少30年以上05/0619:42→kurtsgm:我自己最早在MM3(1991)看過這個機制05/0619:44推crescentmt:PS某遊戲的某些武器每次攻擊都有5%損壞確率,然後偶05/0619:46→crescentmt:爾一裝備上去第一刀武器就碎了05/0619:46推zien0223:修裝備本身還好裝備被鐵匠修到壞掉才最幹就是說你姓佛05/0619:46→zien0223:的05/0619:46推devicer:這就是遊戲資源管理的一環啊05/0619:54推masoho:wow經典版體驗一下05/0619:55推RainHeavily:SCUM就要拉屎小便啊!沒先上好在出門,被殭屍打到一05/0619:56→RainHeavily:半蹲下來拉屎就G了。
05/0619:56推a92109210:同樣ff14有感,想回收金幣多的是別的方法吧05/0620:05推luka921222:瑪奇:修理附贈手滑05/0620:09推zoo0602:黑暗靈魂也是要修裝備啊!依然是經典05/0620:12推Arminius:擔心裝備會不會壞掉就跟擔心血條會不會見底一樣啊05/0620:18→lucifiel1618:wow在副本內爆裝是玩家的問題好嗎05/0620:25推blackman5566:糞game藉口,喜歡多種武器的人自己切換就好啦,平常05/0620:26→blackman5566:拿爛武器打王換神裝點那幾下不難吧?05/0620:26→tim80302:瑪奇修壞最大耐久度那個是真的智障05/0620:44推NPJ5566:巫師黑魂都嘛要修還不是神作05/0620:48推anlam:曠野玩到後面人馬武器多到滿出來,一直丟沒在心疼的,就是05/0620:50→anlam:消耗品05/0620:50推komubrina:動物森友會:05/0620:58推bizer:wow只是變相死亡懲罰而已05/0621:07→Qoo777:WOW的有壞跟沒壞一樣隨便都找的到修真的拖是壞不可修05/0621:10推oo2830oo:曠野最後還不都人馬武器哪裡有不是拿神兵?05/0621:11推qnonp2012:就是回收貨幣或是增加遊戲時間的手段而已05/0621:42推herbleng:我也覺得這裝備壞掉這設定很無聊05/0621:42推pilitiger:裝備會壞掉根本不能用磨的打王!05/0621:49推wosopu:木製會壞沒問題、鐵製會鈍要磨刀魔物獵人設定就是這樣05/0622:05推immosha:裝備占很大格更8705/0622:18→immosha:*占包包05/0622:18推newstar2007:就算是iphone也會壞啊05/0622:26推NicoNeco:聖火降魔錄也有,以戰棋來說大幅增加思考難度我覺得好05/0622:30推guenhwyvar:吃喝拉撒的重點在於有沒有碼05/0623:06推Shadouie:信ON聖火:05/0623:38推iiKryptos:黑魂也是要常常修,一忘記就被小鬼尻爆,但還是神作05/0623:40推cn5566:硬派寫實啊玩家現在是想要硬派寫實自助餐嗎05/0700:54→LOVEWS:呼克連喜歡這篇文章05/0700:55→cn5566:BOTW2想加入修武器設定我覺得可以但貴到讓人不想修05/0700:56→cn5566:你可以只修那些稀有武器就好但砍到快斷時自己記得換05/0700:57推koiiro:魔力寶貝裝備如果不會損壞生產系很難賺錢,而且他也給出了05/0701:05→koiiro:修理師職業當配套,我自己也練過覺得這職業根本休閒聊天專05/0701:05→koiiro:用,反而讓這設定有價值05/0701:05推dc871512:武器搞一堆賦魔、客製強化跟花大筆錢搞機率強化+8、+9的05/0701:27→dc871512:武器,然後還有機會修武器修到最大耐久消失搞到有永久不05/0701:27→dc871512:能使用的風險05/0701:27→dc871512:賦魔有機會炸掉武器最大耐久度、高級賦魔是直接武器蒸發05/0701:27→dc871512:不見05/0701:27→dc871512:武器修復還要特別上祝福,不然打不到半小時就掉20多耐久05/0701:27→dc871512:,修一點成功率90%、95%、98%,等於你一次修20耐,運氣05/0701:27→dc871512:差的話還是有機率壞兩點以上05/0701:27→dc871512:真不知道以前為啥要玩這種折磨遊戲05/0701:27推lightful:botw就是這樣,耐久度超低,越玩越煩躁。
05/0701:29→dd900336:曠野之息有耐久度設定合理但常常打完一隻怪武器就差不05/0702:22→dd900336:多要壞了很煩05/0702:22推bakedgrass:魔力寶貝裝備遲早壞到不能用真的很討厭05/0703:22推NT500:我也不懂,角色有生命值哪裡有趣?05/0707:56推c24253994:這就要看武器系統的豐富度05/0708:16→yudofu:怎麼不吃飯喝水拉稀,每個遊戲都搞得像大戰略或者煉金術士05/0708:24→yudofu:?05/0708:24推tsukasaxx:荒野之息這設定可以,打爛敵人我就拿爛武器,強敵出現05/0709:59→tsukasaxx:我才用好武器上!05/0709:59推ex990000:女神戰記有不會壞的武器也有敲一敲突然消失的裝備損05/0718:10→ex990000:壞率還直接寫在裝備上05/0718:10推Addidas:開放技能樹想自己修就點啊05/0800:33推d0027879:刀劍的綠武還要靠掉耐久來升級...05/1116:55...
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#7.[討論]薩爾達曠野之息的缺點-nswitch|PTT遊戲區
的確武器會壞讓遊戲有不同的玩法,我的意思其實是武器會壞但不會消失,且只能在主要城市或驛站修理,在這個設定下可以調整武器入手難度、寶箱設定、素材 ...
於pttgame.com
#8.薩爾達傳說荒野之息武器維修-Motics
《薩爾達傳說曠野之息》全武器刷新點位置&圖鑑一覽(Featured,攻略)《薩爾達傳說...塞爾達傳說荒野之息武器耐久怎么恢復武器修理方法[圖];大師之劍壞了怎麼辦( ...
於www.motics.me
#9.薩爾達武器修復在PTT/Dcard完整相關資訊-萌寵公園
【薩爾達傳說︰曠野之息】【2020最新攻略】把快壞的武器修理,及...2019年12月31日·Zelda:BreathoftheWild-HowtoREPAIRanyweaponin2020?413,607views413K ...
於neon-pet.com
#10.薩爾達傳說曠野之息武器修理-藥師家
薩爾達傳說曠野之息武器修理」+1。
在《Zelda薩爾達傳說:荒野之息》(薩爾達傳說曠野之息)遊戲內的「ハテノ村」,玩家可以購買小屋並進行裝修,一來有個方便的休息及 ...
於pharmknow.com
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#11.塞尔达传说快速修复武器耐久弓篇
塞尔达传说快速修复武器耐久弓篇.1.8万次播放·6条弹幕·发布于2020-07-2815:21:34.塞尔达传说塞尔达传说:荒野之息多人游戏打卡挑战塞尔达单机攻略荒野之息 ...
於www.bilibili.com
#12.【阿喵】塞尔达传说:如何修复装备并强化武器耐久?超详细解说
还在为装备耐久而发愁吗?快来看看这个修复装备的攻略技巧吧.
於www.bilibili.com
#13.薩爾達傳說荒野之息武器耐久-藥師+全台藥局、藥房、藥品資訊
薩爾達傳說荒野之息武器耐久」+1。
薩爾達傳說曠野之息武器不夠用怎麼辦?遊戲本身設計了武器耐久,使得武器也不能永久作戰,很需要更換保養。
大師模式下武器耐久也是 ...
於pharmacistplus.com
#14.荒野之息武器維修-Toky
塞爾達傳說荒野之息英杰武器的修復辦法英杰武器怎么修·塞爾達武器怎么修_塞爾達曠野之息武器修理_快吧單機游戲·《薩爾達傳說曠野之息》全武器刷新點位置&圖鑑一覽(攻略 ...
於www.tokyovast.co
#15.荒野之息武器耐久-Alisign
薩爾達傳說荒野之息武器耐久武器壞了怎麼辦.首頁.薩爾達傳說:曠野之息.攻略.2017-04-01.目前為止,我所獲得過的所有武器(包括弓和盾)裡,只有“大師劍“擁有無限的 ...
於www.alisingh.co
#16.薩爾達傳說武器修理-Suoment
薩爾達傳說荒野之息武器耐久武器壞了怎麼辦首頁薩爾達傳說:曠野之息攻略2017-04-01目前為止,我所獲得過的所有武器(包括弓和盾)裡,只有“大師劍“擁有無限的耐久度。
於www.suomenut.co
#17.《薩爾達傳說曠野之息》武器耐久不夠解決辦法-遊戲狂
《薩爾達傳說:曠野之息(TheLegendofZelda:Breathofthewild)》是由任天堂製作發行的一款角色扮演遊戲,是人氣系列《薩爾達傳說》的最新正統續作。
於gamemad.com
#18.塞尔达为什么不加入装备锻造与修复功能?-知乎
正常情况下,不会盾反不会林克时间,你武器能造成的伤害与打败怪物获得的武器的伤害量是差不多的,除了送武器的人马和骷髅。
等白银怪这种武器差血厚的出现时你也早就不 ...
於www.zhihu.com
#19.玩遊戲還要擔心「裝備會不會壞掉」?日玩家不解-NOWnews...
討論串引起許多日本網友回覆,許多支持這樣設定的網友都以任天堂的《薩爾達傳說:曠野之息》來舉例,表示「武器損壞」並不全然是個壞設定,「薩爾達 ...
於www.nownews.com
#20.薩爾達武器修復-Doersd
討論串引起許多日本網友回覆,許多支持這樣設定的網友都以任天堂的《薩爾達傳說,曠野之息》來舉例,表示「武器損壞」並不全然是個壞設定,「薩爾達武器壞掉反而讓你拿 ...
於www.doersdjo.co
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#21.薩爾達傳說武器修理塞爾達傳說荒野之息英杰武器的修復辦法
在卓拉領地/ゾーラの裡/Zora'sDomain,上部光之精靈篇序章:被神選中的少年牧羊和師傅對話後,《薩爾達傳說曠野之息》全武器刷新點位置&圖鑑一覽(攻略,留言0篇 ...
於www.wipdz.me
#22.薩爾達武器修復
薩爾達傳說曠野之息武器修理」+1。
在《Zelda薩爾達傳說:荒野之息》(薩爾達傳說曠野之息)遊戲內的「ハテノ村」,玩家可以購買小屋並進行裝修,一來有個方便的休息及...
於blockchain.reviewiki.com
#23.海拉魯圖鑑|薩爾達傳說Wiki|Fandom
海拉魯圖鑑(日語:ハイラル図鑑;英語:HyruleCompendium)是《曠野之息》中希卡之...怪物、材料、武器以及寶物等分類的解說項目,林克需要依照主劇情挑戰【薩爾達的 ...
於zelda.fandom.com
#24.塞尔达武器耐久可以恢复吗塞尔达武器耐久恢复方法-游侠网
在塞尔达传说荒野之息游戏中,大部分的武器耐久都是无法恢复的,耐久度打完之后就会直接破碎消失,玩家必须重新去找一把武器来。
但是有一个例外, ...
於gl.ali213.net
#25.薩爾達傳說曠野之息:大師之劍(退魔之劍)位置及劍之考驗攻略
一拿到「大師之劍」攻擊力只有30,看起來不太優,但到了城堡區域會發光變成兩倍攻擊力,耐久度高,並且損壞後會在10分鐘後會自動修復,是非常好用的武器。
於chuchu.tw
#26.薩爾達大師劍壞-Mycork
薩爾達傳說曠野之息裡面「退魔之劍」指得就是「大師之劍」,是遊戲裡面唯一一把損壞後會自己修復的武器。
「大師之劍」的耐久度很高,並在城堡區域會發光變成兩倍攻擊力, ...
於www.mycorkndglss.co
#27.《塞爾達傳說荒野之息》英傑武器修複材料獲得方法-GameWikia
飛燕弓在該NPC旁邊桌子上就有一把,在飛行訓練場/飛行訓練場/FlightRange也可找到。
來源:游民星空.標籤:薩爾達傳說:曠野之息The ...
於www.gamewikia.com
#28.薩爾達大師劍回復-Luenen
薩爾達傳說曠野之息裡面「退魔之劍」指得就是「大師之劍」,是遊戲裡面唯一一把損壞後會自己修復的武器。
「大師之劍」的耐久度很高,並在城堡區域會發光變成兩倍攻擊 ...
於www.luenebuuse.co
#29.塞尔达传说:荒野之息全英杰武器修复方法和位置-百度经验
塞尔达传说:荒野之息全英杰武器修复方法和位置,英杰武器游戏中的英杰武器坏了怎么办?虽然很强大但用多了就会坏掉,所以很多玩家都舍不得用, ...
於jingyan.baidu.com
#30.《塞尔达传说荒野之息》英杰武器修复材料获得方法-游民星空
《塞尔达传说荒野之息》中的英杰武器是非常重要的武器,同样的武器只能获得一把。
在玩家将英杰武器用坏或者丢失后,才可以在对应的NPC处修复英杰武器...
於www.gamersky.com
#31.《曠野之息》大師之劍「直接撿不扣血」?玩家發現無傷獲得法...
「大師之劍」(MasterSword)是《薩爾達傳說》歷代的經典武器,在《薩爾達傳說曠野之息》(Zelda:BreathoftheWild)更是玩家攻略過程不可貨缺的 ...
於www.4gamers.com.tw
#32.消逝的光芒2人與仁之戰武器修理方法-快打電動
作者:不能天使.來源:遊民星空.想要修理武器的話,只能為其新增藍色品級或更加稀有的模組,每個模組可以恢復當前武器50點耐久。
於quickplay.tw
#33.[閒聊]玩遊戲擔心「裝備會不會壞掉」?這設定哪-看板C_Chat
...的《薩爾達傳說:曠野之息》來舉例,表示「武器損壞」並不全然是個壞...推p10121987:曠野之所以神作是因為武器耐久度不能修復吧只會越打越 ...
於www.ptt.cc
#34.薩爾達傳說武器-Nissinken
薩爾達傳說武器–薩爾達武器修復...《薩爾達傳說,曠野之息》(上),遊戲前10小時,玩家在體驗一個殘酷但講理的世界.薩爾達傳說荒野之息熱門武器圖鑒及面板資料對比.
於www.nissinkenku.co
#35.薩爾達守護者武器-Snorkelos
薩爾達守護者武器–薩爾達武器修復.by;Postedon.《塞爾達傳說荒野之息》雙手武器-守護者之斧++.大家好,我是靠資本主義硬A神獸的山羊我想問一下薩爾達傳說曠野之...
於www.snorkelos.co
#36.薩爾達傳說荒野之息武器-Cpanly
包括Amiibo和DLC武器在內,曠野之息有單手武器49把,雙手武器41把,槍武器38把,一共128把。
其中森民之劍,整個遊戲只有4把,且用且珍惜。
薩爾達傳說曠野之息全武器...
於www.cpanlyzr.co
#37.薩爾達傳說荒野之息攻略:大師之劍Masterswold取得方法
...爾達傳說大師之劍,大師之劍薩爾達,曠野之息大師之劍,大師之劍修復(122819)...大師之劍可說是《薩爾達傳說:荒野之息》裡面,最好用的一把武器, ...
於www.cool3c.com
#38.《塞爾達傳說曠野之息》拿了大師劍之後神獸打起來會容易點嗎?
眾所周知,在《塞爾達傳說:荒野之息》中,所有的武器(包括弓箭和盾牌),都是存在著耐久值的設定。
而一旦使用的物品超過預設的耐久值,就會造成不可逆的損壞。
於beesask.com
#39.大師之劍強化
「大師之劍」(MasterSword)是《薩爾達傳說》歷代的經典武器,在《薩爾達傳說曠野之息》(Zelda:BreathoftheWild)更是玩家攻略過程不可貨缺的重要 ...
於earthpower.it
#40.《塞爾達傳說荒野之息》大師之劍相關細節科普重置...-電玩01
《塞爾達傳說荒野之息》的大師之劍是林克的專屬武器,在損壞後會自行修復,滿血狀態下還能釋放劍氣。
下面就為大家帶來由“wueuf2”分享的《塞爾達傳說...
於agame01.com
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#41.Amiibo用法與購買指南Amiibo限定武器服裝一覽【攻略】薩爾...
Amiibo用法與購買指南Amiibo限定武器服裝一覽【攻略】薩爾達傳說:荒野之息TheLegendofZelda:BreathoftheWild(已重新補圖).四英傑神獸兵裝.
於kissjojo99.com
#42.薩爾達傳說武器格-Seort
薩爾達無雙災厄啟示錄-全角色等級MAX+武器刻印的裝備.薩爾達傳說武器格-薩爾達武器修復.《薩爾達傳說曠野之息》薩爾達全武器傷害分析一覽(攻略)…
於www.seortpa.co
#43.Switch-遊玩心得分享(上)-Nina安安
所以有時候好不容易打完,妖怪又復活就很...但也是重新取得妖精、武器(力的考驗)的好時機.還有一個神廟任務是血月 ...
於nina021318.pixnet.net
#44.【Zelda攻略】薩爾達曠野之息兩大研究所取攝影機、購古代裝備
Zelda薩爾達傳說:荒野之息》(薩爾達傳說曠野之息)除了大妖精之泉這個重要的升級防具元素之外,在遊戲中亦設有兩個的古代研究所, ...
於www.hk01.com
#45.《薩爾達傳說:荒野之息》過載復制武器攻略-尋夢園聊天室
這個操作最關鍵的就是這個拿著杖的藍豬頭,整個復制就是靠它的犧牲了。
《薩爾達傳說:荒野之息》過載復制武器攻略遊戲第.
於ek21.com
#46.塞尔达传说荒野之息武器耐久不够解决办法-新浪
大部分武器不能修理,因此满大师剑是一个不错的选择。
赶紧满13拔大师剑+剑之试炼,最开始的初始台地的人马可以撸死捡70-100多攻的 ...
於k.sina.cn
#47.BUG驚喜再一樁!《曠野之息》玩家發現「大師之劍」無傷...
《薩爾達傳說:曠野之息》上市至今邁入第四年,玩家仍持續在這款開放世界...變暗之後要狂按A鍵,等到畫面恢復,大師之劍就會自然而然進入武器庫。
於game.udn.com
#48.塞爾達傳說荒野之息生鏽的武器攻擊力升級圖文攻略-每日頭條
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