召喚骷髏 - 流亡編年史

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20210121 版本3.13.0, 傳奇珠寶 AdditionalSkeletonMagesModifier 死亡清算或 VaalSummonSkeletons 瓦爾.召喚骷髏的骷髏法師:現在造成的總傷害額外提高50%,它們的投射物 ... Sentinelstuffnotupuntilpatchdrops,thetorrentdeliberatelydoesnothavethatdata. 召喚骷髏SkillGemSummonSkeletons召喚骷髏怪物/16⍟異靈骷髏RaisedSkeletonStandard商城道具/9⍟帝王迷宮附魔helmet/6⍟被輔助/28⍟Acquisition/1⍟CommunityWiki/3673 召喚骷髏 法術,召喚物,持續時間等級:1–20消耗:4–12魔力施放時間:0.50秒需求等級10在指定位置召喚骷髏戰士。

他們會使用近戰攻擊並在持續時間結束後死亡。

若他們有侵略性,骷髏戰士會衝刺到附近的敵人。

召喚骷髏上限(5–7)+20秒基礎持續時間召喚(2–3)隻骷髏戰士召喚物有50%更多附加傷害 來自品質的額外效果:召喚物增加(0–20)%傷害將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。

點擊右鍵從插槽中取出。

SummonSkeletons 不尋常寶石/4不尋常寶石/4 類型Stats比重精良的召喚物增加(0–20)%傷害50異常的召喚物被召喚後(0–2)秒內不會受到傷害50相異的召喚物的攻擊擊中有(0–10)%機率癱瘓敵人50幻影的有(0–100)%機率召喚骷髏射手而不是骷髏戰士50 任務/2任務/2 章節任務完成NPC角色1衝出監牢任務獎勵女巫1衝出監牢奈莎貴族聖堂武僧女巫 等級效果/40等級效果/40 固定+20秒基礎持續時間召喚物有50%更多附加傷害 等級需求等級智慧消耗召喚2隻骷髏戰士召喚骷髏上限5經驗值110294259,5692133552528,1893174352559,14642152625111,19252560625193,80062969726320,28073377726359,09083683826498,50893990826682,057104296926921,77711451029361,727,87912481099361,791,769135111510362,353,679145412110363,070,912155712711369,095,4661660134113716,039,8901763140113729,817,1171866146123762,895,05619681511237212,051,5992070155123721721347227413472376134724781347258014482682144827841448288614482988154830901548319115583292165833931658349417583595175836961758379717583898175839991759401001759 召喚骷髏Referencepoe.ninja,CommunityWiki關鍵字召喚物,骷髏DropLevel10BaseType召喚骷髏Class主動技能寶石瓦爾瓦爾.召喚骷髏TargetTypes地面,Type法術,召喚物,持續時間,召喚物爆炸,陷阱技能,圖騰技能,地雷技能,法術可重複,可觸發,可齊射,創造召喚物,冷卻MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonSkeletons Patchnotes/15Patchnotes/15 Title描述20210121版本3.13.0傳奇珠寶死亡清算或瓦爾.召喚骷髏的骷髏法師:現在造成的總傷害額外提高50%,它們的投射物速度加快了一倍。

20201021版本3.12.4修正部分替代品質沒有正常運作的狀況:異常的投射物減速輔助、異常的快速投射輔助、幻影的冰矛、相異的激勵戰吼、相異的裂地戰吼、幻影的殭屍復甦、異常的召喚骷髏、幻影的誘餌圖騰、幻影的飛刃風暴、異常的啟蒙輔助、相異的清晰。

20200319版本3.10.0現在全寶石等級皆降低了約40%召喚物所造成的傷害。

因為這些變動是作用在召喚物本身的屬性上,因此不會顯示在技能寶石上,並且這些改動不會影響骷髏法師或任何其他來自瓦爾.召喚骷髏的非基本型態的骷髏召喚物。

等級20時召喚骷髏的上限調整為7(原為8)。

使召喚骷髏和殭屍復甦上限+1的隱匿詞綴現在只能在頭部裝備槽中揭露和工藝製作了。

不再可以在身體裝備上揭露或工藝製作。

20191218版本3.9.0其他技能也有視覺上的優化,包含烈焰風暴、霜漣之瞬、冰霜脈衝、重擊、熔岩翻騰、召喚骷髏、所有的戰吼技能、電能釋放、血肉奉獻、電弧和大地震擊。

20190912版本3.8.0現在一次召喚2隻骷髏戰士(原為1)。

現在會隨著技能等級提升而增加一次召喚的骷髏戰士數量,等級20時提升至3隻。

現在會隨著技能等級提升而增加最大骷髏數量,等級20時增加至8隻(原為5)。

修正一個導致三等以上召喚骷髏顯示錯誤生命數值的狀況。

20190312版本3.6.0等級20時魔力消耗為13(原為12)。

20180306版本3.2.0靈魂嗜者移除並被新節點取代-骨刻家:使你的骷髏增加40%傷害。

增加100%骷髏移動速度,+2最大骷髏上限數量,使你的召喚骷髏召喚2個額外骷髏戰士,你的骷髏攻擊無法被閃避。

20171212版本3.1.0召喚骷髏現在有50%更多附加傷害(原30%)。

鋼鐵意志現在可以輔助召喚骷髏,並且如果你有使用死亡清算珠寶則會影響骷髏法師的傷害。

死亡清算:現在使用瓦爾.召喚骷髏時,骷髏戰士會正確的被骷髏法師取代。

修正使用瓦爾.召喚骷髏召喚骷髏將軍當他們出現時會有錯誤特效的狀況。

20170808版本3.0.0 召喚骷髏重製。

與它相關的天賦點和道具都被調整。

現在召喚骷髏有0.5秒的基礎冷卻時間,在每個等級的魔力消耗減少約60%。

現在一次召喚一隻骷髏,基礎召喚數量為5隻骷髏。

帝王迷宮頭盔附魔的召喚骷髏有20/40%機率額外召喚一個骷髏。

這項改動會影響現有的附魔。

20161212版本2.5.0「召喚骷髏」產生的近戰骷髏現在造成25%更多傷害。

「召喚骷髏」和「瓦爾.召喚骷髏」施法時間降至0.8秒(原1.0秒)。

20150804版本2.0.0i降低「災病風暴」使用「瓦爾.召喚骷髏」的頻率。

亡靈大師的任務中,「召喚骷髏」將不再出現不同類型的骷髏。

20150723版本修正「召喚骷髏」可能造成斷線的異常。

20150715版本2.0.0召喚骷髏:不再造成較低的元素傷害,但現在會受到傷害效益調整50%。

20141113版本瓦爾.召喚骷髏20141028版本1.1.0在札娜所提供擊殺腐化生物任務中的腐化的骸骨領主,不再會使用召喚骷髏、褻瀆以及骸骨奉獻。

召喚骷髏怪物/16⍟召喚骷髏怪物/16⍟ 名字詞綴幽魂烈火咒師復活不死生物Y炎靈密卡拉獲得25%物理傷害的火焰傷害施放烈炎風暴monsterdroppeditemquantity+%[1500]monsterdroppeditemrarity+%[2000]monsterslainexperience+%[100]uniquebosscurseeffectonself+%final[-33]cannotbetauntedwhentauntedms[0]cannotbestunnedformsafterstunfinished[2000]cannotbestunnedwhilestunned[1]Y圖騰:操靈召喚骷髏Y米娜菈.艾妮米娜monsterbasetypeattackcastspeed+%anddamage-%final[33]monsterdroppeditemrarity+%[500]uniquebosscurseeffectonself+%final[0]格擋法術你承受15%來自格擋擊中的傷害Y米娜菈.艾妮米娜monsterbasetypeattackcastspeed+%anddamage-%final[33]monsterdroppeditemrarity+%[500]uniquebosscurseeffectonself+%final[0]monsternomapdrops[1]格擋法術你承受15%來自格擋擊中的傷害Y怒炎之使Y咒術之魔Y仇恨之魔Y惡魔首領Y惡魔Y聖丘之靈monsterdroppeditemquantity+%[300]monsterdroppeditemrarity+%[800]增加500%圖騰生命增加50%移動速度+2召喚圖騰的最大數量monsteradditionalquantityofdroppeditemsincruel+%[300]monsteradditionalquantityofdroppeditemsinmerciless+%[600]monsteradditionalrarityofdroppeditemsincruel+%[300]monsteradditionalrarityofdroppeditemsinmerciless+%[600]遠程攻擊monsterreversepointblankdamage-%atminimumrange[30]monsternomapdrops[1]monsterisinvasionboss[1]killtrapsminesandtotemsondeath[1]Y屍匠復活不死生物monsterdroppeditemquantity+%[300]monsterdroppeditemrarity+%[800]monsternomapdrops[1]monsterisinvasionboss[1]Y葛拉斯monsterdroppeditemquantity+%[300]monsterdroppeditemrarity+%[800]增加35%攻擊速度增加35%施放速度增加75%移動速度cannotdie[1]monsternomapdrops[1]monsterisinvasionboss[1]killtrapsminesandtotemsondeath[1]Y尼卡布雷復活不死生物召喚骷髏monsternomapdrops[1]Y邪骨復活不死生物減少20%最大生命monsterdroppeditemquantity+%[1500]monsterdroppeditemrarity+%[2000]monsterslainexperience+%[1000]Y風暴之魔Y 異靈骷髏 SummonedSkeleton 幽魂N詞綴30%攻擊傷害格擋率你承受15%來自格擋擊中的傷害summonedskeletoniswarrior[1]標籤bone_armour,bones,has_one_hand_sword,has_one_handed_melee,medium_height,melee,physical_affinity,skeleton,slashing_weapon,undead,very_slow_movement105%生命105%異常狀態臨界值40404020抗性245%傷害340%命中+5%暴擊率+130%暴擊加成6~8攻擊距離0.8秒攻擊間隔±40%傷害分佈70%經驗值100%ModelSizeRaisedSkeleton類型YIsSummonedLvl84Lvl82Lvl78Lvl73Lvl68下列的數值並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成(例:求知慾-70%承受傷害)。

37,060生命16,265護甲8,120閃避0能量護盾2,335傷害1,829命中0.8攻擊間隔9,275經驗值37,060異常狀態臨界值117冰緩117感電663易碎117焦灼324殘喘下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例:釋界150%加成),怪物稀有度加成(例:傳奇+70%更多,傳奇33%更少)。

Melee攻擊,範圍攻擊,技能可幻影射手,投射物,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,玩家投射物普通攻擊基本傷害:1401–3269暴擊率:5%攻擊間隔:0.8秒對你的敵人無情痛擊。

skillcanfirearrowsskillcanfirewandprojectilesMonsterQuickDodgeRunUnarmed法術,位移,快行,閃現,冷卻,FixedCastTime幻步暴擊率:0%施放時間:0.15秒冷卻時間:2秒對目標位置進行一系列快速傳送。

若使用「定點攻擊」選項,則方向會相反。

與其它閃現技能共享冷卻時間。

此技能的施放速度不能被修正basedealnodamageskillcannotbeinterruptedskillcannotbeknockedbackskillcannotbestunned29,990生命14,425護甲7,608閃避0能量護盾2,083傷害1,697命中0.8攻擊間隔9,104經驗值29,990異常狀態臨界值95冰緩95感電536易碎95焦灼262殘喘下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例:釋界150%加成),怪物稀有度加成(例:傳奇+70%更多,傳奇33%更少)。

Melee攻擊,範圍攻擊,技能可幻影射手,投射物,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,玩家投射物普通攻擊基本傷害:1250–2917暴擊率:5%攻擊間隔:0.8秒對你的敵人無情痛擊。

skillcanfirearrowsskillcanfirewandprojectilesMonsterQuickDodgeRunUnarmed法術,位移,快行,閃現,冷卻,FixedCastTime幻步暴擊率:0%施放時間:0.15秒冷卻時間:2秒對目標位置進行一系列快速傳送。

若使用「定點攻擊」選項,則方向會相反。

與其它閃現技能共享冷卻時間。

此技能的施放速度不能被修正basedealnodamageskillcannotbeinterruptedskillcannotbeknockedbackskillcannotbestunned19,150生命11,328護甲6,667閃避0能量護盾1,654傷害1,455命中0.8攻擊間隔8,664經驗值19,150異常狀態臨界值61冰緩61感電343易碎61焦灼167殘喘下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例:釋界150%加成),怪物稀有度加成(例:傳奇+70%更多,傳奇33%更少)。

Melee攻擊,範圍攻擊,技能可幻影射手,投射物,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,玩家投射物普通攻擊基本傷害:992–2316暴擊率:5%攻擊間隔:0.8秒對你的敵人無情痛擊。

skillcanfirearrowsskillcanfirewandprojectilesMonsterQuickDodgeRunUnarmed法術,位移,快行,閃現,冷卻,FixedCastTime幻步暴擊率:0%施放時間:0.15秒冷卻時間:2秒對目標位置進行一系列快速傳送。

若使用「定點攻擊」選項,則方向會相反。

與其它閃現技能共享冷卻時間。

此技能的施放速度不能被修正basedealnodamageskillcannotbeinterruptedskillcannotbeknockedbackskillcannotbestunned11,395生命8,348護甲5,633閃避0能量護盾1,234傷害1,197命中0.8攻擊間隔7,972經驗值11,395異常狀態臨界值36冰緩36感電204易碎36焦灼100殘喘下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例:釋界150%加成),怪物稀有度加成(例:傳奇+70%更多,傳奇33%更少)。

Melee攻擊,範圍攻擊,技能可幻影射手,投射物,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,玩家投射物普通攻擊基本傷害:740–1727暴擊率:5%攻擊間隔:0.8秒對你的敵人無情痛擊。

skillcanfirearrowsskillcanfirewandprojectilesMonsterQuickDodgeRunUnarmed法術,位移,快行,閃現,冷卻,FixedCastTime幻步暴擊率:0%施放時間:0.15秒冷卻時間:2秒對目標位置進行一系列快速傳送。

若使用「定點攻擊」選項,則方向會相反。

與其它閃現技能共享冷卻時間。

此技能的施放速度不能被修正basedealnodamageskillcannotbeinterruptedskillcannotbeknockedbackskillcannotbestunned6,755生命6,127護甲4,739閃避0能量護盾915傷害986命中0.8攻擊間隔7,179經驗值6,755異常狀態臨界值21冰緩21感電121易碎21焦灼59殘喘下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例:釋界150%加成),怪物稀有度加成(例:傳奇+70%更多,傳奇33%更少)。

Melee攻擊,範圍攻擊,技能可幻影射手,投射物,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,玩家投射物普通攻擊基本傷害:549–1281暴擊率:5%攻擊間隔:0.8秒對你的敵人無情痛擊。

skillcanfirearrowsskillcanfirewandprojectilesMonsterQuickDodgeRunUnarmed法術,位移,快行,閃現,冷卻,FixedCastTime幻步暴擊率:0%施放時間:0.15秒冷卻時間:2秒對目標位置進行一系列快速傳送。

若使用「定點攻擊」選項,則方向會相反。

與其它閃現技能共享冷卻時間。

此技能的施放速度不能被修正basedealnodamageskillcannotbeinterruptedskillcannotbeknockedbackskillcannotbestunned AIScriptMelee180OnlyLastTargetTargetNearMelee60OnlyLastTargetMelee 30TargetNearAlwaysObeyTargetOverrideMelee 9TargetMediumNearAlwaysObeyTargetOverrideMelee 3QuickDodge90TargetNotNearNoEnemyInRange=30IAmAggressiveObjectTypeversion2 extends"Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton" Animated { } ObjectTypeCodesversion2 extends"Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton" Preload { preload_animated_object="Metadata/Effects/Spells/raise_skeleton_02/SkeletonVanish.ao" }PathofBuildingSpectre.lua--src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonStandard"]={ name="SummonedSkeleton", life=1.05, fireResist=40, coldResist=40, lightningResist=40, chaosResist=20, damage=2.45, damageSpread=0.4, attackTime=0.8, attackRange=8, accuracy=3.4, weaponType1="OneHandSword", weaponType2="Shield", skillList={ "Melee", "MonsterQuickDodgeRunUnarmed", }, modList={ }, } --src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"]={ name="DefaultAttack", hidden=true, color=4, baseEffectiveness=0, incrementalEffectiveness=0, description="Strikeyourfoesdownwithapowerfulblow.", skillTypes={ [SkillType.Attack]=true, [SkillType.RangedAttack]=true, [SkillType.MirageArcherCanUse]=true, [SkillType.Projectile]=true, [SkillType.MeleeSingleTarget]=true, [SkillType.Multistrikeable]=true, [SkillType.Melee]=true, [SkillType.ProjectilesFromUser]=true, }, statDescriptionScope="skill_stat_descriptions", castTime=1, baseFlags={ attack=true, melee=true, projectile=true, }, baseMods={ }, qualityStats={ }, stats={ }, levels={ [1]={levelRequirement=1,statInterpolation=,cost={},}, }, } --src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterQuickDodgeRunUnarmed"]={ name="Dash", hidden=true, color="2", baseEffectiveness=0, incrementalEffectiveness=0, description="Performsaseriesofquickteleportstowardsatargetedlocation.Ifusingthe"AttackinPlace"option,thedirectionisreversed.SharesacooldownwithotherBlinkskills.", skillTypes={ [SkillType.Spell]=true, [SkillType.Movement]=true, [SkillType.Travel]=true, [SkillType.Blink]=true, [SkillType.Cooldown]=true, [SkillType.FixedCastTime]=true, }, statDescriptionScope="skill_stat_descriptions", castTime=0.15, baseFlags={ spell=true, }, baseMods={ }, qualityStats={ }, stats={ }, levels={ [1]={levelRequirement=1,statInterpolation=,cost={},}, }, } 30%攻擊傷害格擋率你承受15%來自格擋擊中的傷害30%攻擊傷害格擋率你承受15%來自格擋擊中的傷害 ModIdMonsterAttackBlock30Bypass15 GroupMonsterBlockAndBypass Domains怪物(3) GenerationType傳奇(3) Req.level1 Statsmonsterbaseblock%Min:30Max:30全域baseblock%damagetakenMin:15Max:15全域 CraftTagsblock summonedskeletoniswarrior[1]summonedskeletoniswarrior[1] ModIdSummonSkeletonsSkeletonIsWarrior GroupSummonSkeletonsSkeletonWarriors Domains怪物(3) GenerationType傳奇(3) Req.level1 StatssummonedskeletoniswarriorMin:1Max:1全域 商城道具/9⍟商城道具/9⍟ 圖示名字召喚骷髏.石像將技能「召喚骷髏」所召喚的骷髏替換為詭異的活雕像。

召喚骷髏.男性石像將技能「召喚骷髏」所召喚的骷髏替換為詭異的活雕像。

召喚骷髏.女性金像將技能「召喚骷髏」所召喚的骷髏替換為詭異的活雕像。

召喚骷髏.男性金像將技能「召喚骷髏」所召喚的骷髏替換為詭異的活雕像。

召喚骷髏.人皮將技能「召喚骷髏」的特效替換為人皮。

召喚骷髏.絢麗眾星將技能「召喚骷髏」的特效替換為絢麗眾星。

召喚骷髏.忘卻虛空將技能「召喚骷髏」的特效替換為忘卻虛空。

召喚骷髏.黑曜虛空將技能「召喚骷髏」的特效替換為黑曜虛空。

召喚骷髏.血祭將技能「召喚骷髏」的特效替換為血祭。

帝王迷宮附魔helmet/6⍟帝王迷宮附魔helmet/6⍟ 等級名字詞綴比重無情帝王迷宮EnchantmentSummonSkeletonsDamage1增加25%骷髏造成的傷害100永恆帝王迷宮EnchantmentSummonSkeletonsDamage2增加40%骷髏造成的傷害100無情帝王迷宮召喚骷髏有20%機率額外召喚一個骷髏戰士永恆帝王迷宮召喚骷髏有40%機率額外召喚一個骷髏戰士無情帝王迷宮EnchantmentSummonSkeletonsAdditionalWarriorSkeletons1召喚骷髏有20%機率額外召喚一個骷髏戰士100永恆帝王迷宮EnchantmentSummonSkeletonsAdditionalWarriorSkeletons2召喚骷髏有40%機率額外召喚一個骷髏戰士100 被輔助/28⍟被輔助/28⍟ SupportGem描述增加範圍輔助輔助任何範圍效果的技能。

陷阱輔助輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。

不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。

陷阱不能使用引導時施放技能。

快速施放輔助輔助非立刻施放的法術技能。

集中效應輔助輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。

召喚物傷害輔助輔助製造召喚物的技能。

持續時間延長輔助輔助任何有期間的技能。

召喚物速度輔助輔助製造召喚物的技能。

召喚物生命輔助輔助製造召喚物的技能。

法術圖騰輔助輔助非觸發型的法術技能。

不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。

連鎖爆破地雷輔助輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。

不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。

地雷不能使用引導時施放技能。

施放迴響輔助輔助法術技能,使施放使用時重複。

不能輔助瓦爾、圖騰、引導施放、觸發、立即和保留技能。

元素軍隊輔助輔助製造召喚物的技能。

持續時間縮短輔助輔助任何有期間的技能。

受傷時施放輔助當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。

不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。

瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。

暈眩時施放輔助當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。

不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。

瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。

極速苦痛輔助輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。

效能輔助輔助任何造成傷害或期間的技能。

秘能波動輔助當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。

不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。

召喚幻影輔助輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。

當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。

豢養狂熱輔助輔助製造召喚物的技能。

掠奪者輔助輔助製造召喚物的技能。

肉盾輔助輔助製造召喚物的技能。

高能地雷輔助輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。

不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。

地雷不能使用引導時施放技能。

覺醒.極速苦痛輔助輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。

覺醒.增加範圍效果輔助輔助任何範圍效果的技能。

覺醒.召喚物傷害輔助輔助製造召喚物的技能。

煉獄軍團輔助輔助製造召喚物的技能。

恢復輔助輔助有冷卻時間的技能。

不能輔助觸發型技能。

Acquisition/1⍟Acquisition/1⍟ 來源IngredientOffer骷髏頭召喚骷髏 CommunityWiki WikiEdit 召喚骷髏 技能功能與互動 當骷髏戰士(異靈骷髏)有侵略性時(使用豢養狂熱輔助或頑皮裂齒獸),能使用幻步。

骷髏法師與骷髏射手不會使用。

幻影的召喚骷髏:將召喚的骷髏戰士轉換為骷髏射手(異靈骷髏弓箭手RaisedSkeletonRanged1Quality)。

死亡清算:將召喚的骷髏戰士轉換為骷髏法師(異靈骷髏術者RaisedSkeletonSpellcaster1Jewel)。

骷髏法師會施放遠程火焰、冰冷或閃電的法術投射物。

法術圖騰輔助:當法術圖騰輔助召喚骷髏時,即使骷髏達到上限,圖騰仍會繼續施放召喚骷髏。

新的骷髏會代替舊的,可能會切換攻擊目標。

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