日本麻將計分方法- 維基百科
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日本麻將計分方法[編輯] · 符底(一定會有的20符。
· 滿貫:5台,或者4台但算出的基本點大於2000時,基本點固定為2000。
· 閒家的自摸胡了:莊家支付2倍基本點,剩下兩名閒家 ...
日本麻將計分方法
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日本麻將計分方法是指日本麻將每局計算得分的規則。
由於日本通常是在半莊[1]結束後才按得分來決定輸贏(賭博的話,則決定需繳付或收取的金額),這點和多數中華地區的麻將規則很不同。
目次
1方法
1.1飜數
1.1.1部份役種在門前清與副露上翻數的差異
1.2符數
1.2.1特別牌型一:七對子
1.2.2特別牌型二:副露平和型的榮和
1.2.3特別牌型三:門前自摸平和
1.3基本點
1.4各自負擔額
2得分速查表
2.1莊家(東家)的點數速查表
2.2閒家點數速查表
3與得點計算有關的其他規則
3.1場棒
3.2高點法
4得點計算的例子
4.1基本的計算例子
4.2平和的計算例子
4.3包含寶牌的例子
4.4有副露的例子
4.5七對子的例子
4.6110符1翻的例子
4.7滿貫以上的例子
4.8役滿的例子
4.9累計役滿的例子
4.10役滿的複合的例子
5腳註
6參考資料
方法[編輯]
計分須按照以下程序進行:
飜數
符數(5飜以上可不計)
基本點
各家需繳付的點數
符和飜數是計算得分最重要的元素——在確認這兩項之後即能確定應得分數。
如需了解符、飜數和得分之間的換算,請參閱較後段落的速查表。
至於基本點,則是閒家自摸時其他閒家應付的點數,並以此計算各家需繳付的分數。
各家需繳付的分數的數值可能為基本點的1、2、4、6倍。
例如一局中閒家自摸,計算符和翻數的結果為滿貫,應獲8000點,即基本分數為2000點。
這樣兩位閒家需繳付2000點,而莊家則需繳付兩倍基本點數,即4000點,合共8000點。
以下是四階段計算方法的詳細說明。
飜數[編輯]
如果沒有役滿,總飜數由全部成立的役的飜數加起來計算。
例如,兼有立直(1飜)・平胡(1飜)・三色同順(2飜)的情況是4飜。
另外,有加分牌的話,每一枚加分牌加1飜。
如果和出役滿的話,只計算役滿的倍數。
例如,胡了四槓子時(1倍役滿),三槓子(2飜)、對對胡(2飜)等忽略不計。
注意如果是青天井規則時,仍要計算。
在滿貫以下,基本上是飜數每增加1,得點翻倍。
在滿貫以上,得點隨著飜數的增加逐漸平緩。
30符時點數和飜數的關係
部份役種在門前清與副露上翻數的差異[編輯]
一部分役在門前清時[2]和副露時[3]的飜數差1。
具體包括三色同順・一氣通貫・混全帶么九・純全帶么九・混一色・清一色。
這些役種在副露時會少一飜。
此外一盃口、二盃口和平胡等是屬於門清限定的役,副露時即使組成了相對應的牌型也不計算在胡牌的役裡面。
在某些對局中,也有斷么九必須門清的規定。
符數[編輯]
符是由手牌的構成以及胡了狀況所計算的,和役(飜數)並稱得點計算的二大要素。
如果在計算時,飜數達到5飜或者更多,基本點不考慮符數,因此不需要計算符數。
符的計算,具體的來說,是把以下的各項目加起來,然後進到下一個10的倍數。
例如,合計34符的話,就進到40符。
面子
順子
0符
中張
么九
明刻子
2符
4符
暗刻子
4符
8符
明槓子
8符
16符
暗槓子
16符
32符
雀頭
數牌
0符
客風牌
自風牌
2符
場風牌
三元牌
連風牌
4符或者2符
聽牌
兩面聽牌
0符
雙碰聽牌
嵌張聽牌
2符
邊獨聽牌
單騎聽牌
符底(一定會有的20符。
也稱副底、底符)
門前加符(門前時榮胡[4]可以得到10符)
從面子[5]的構成得到的符
從聽牌形式得到的符
自摸(可得到2符,但七對子不計自摸的2符。
平胡[6]和嶺上開花[7]是否計符需要在遊戲前聲明。
)
從雀頭(一個將)得到的符
(例) 自摸
這種情況下,邊獨聽牌2符+的明刻4符+的暗刻8符+的明槓8符+的將2符+自摸2符,再加上符底的20符,合計46符,然後進到50符。
特別牌型一:七對子[編輯]
七對子的情況特殊,一般是固定使用25符2翻[8]進行計算。
總台數為2翻→3翻→4翻時,閒家為1600點→3200點→6400點,莊家為2400點→4800點→9600點、不用進行符的計算,只計算翻數即可。
特別牌型二:副露平胡型的榮胡[編輯]
若手牌是副露平胡的形式,並且榮胡的話,可能會出現20符1翻的情況。
為了保證贏一局最少有1000點,要按照30符計算。
如果只按照20符1翻計算,閒家贏一局只有700點,而按照30符1翻就有1000點。
例如, 的聽牌,榮胡或者,就是20符1翻(一氣通貫1翻),需要按照30符來計算。
關西地區有些人仍會以20符計算,而不採用30符。
在現代流行的規則下,只要是20符的副露平胡型榮胡,不論翻數,都按照30符來計算。
[9]
特別牌型三:門前自摸平胡[編輯]
若承認平胡可以自摸成立,則固定20符計算,不計算自摸的2符,所以自摸平胡就是20符2翻,最少1500點。
若不承認平胡可以犧牲自摸換取1翻,則只計算自摸的1翻加2符。
而由於平胡必然沒有附加符,最後只會有自摸的2符,和符底的20符合計,最終進位至30符。
基本點[編輯]
按照下面的式閒家算出基本點:
基本點=符×2(台數+2)
例如40符2台的基本點是40×2(2+2)=640。
在基本點大於2000時,另用如下方式定義基本點,
滿貫:5台,或者4台但算出的基本點大於2000時,基本點固定為2000。
切上滿貫:對於30符4台或者60符3台的情況,基本點是1920點,閒家7700點・莊家11600點。
這和滿貫的8000點・12000點非常接近,所以有時候按照滿貫處理。
跳滿:6~7台,基本點3000。
倍滿:8~10台,基本點4000。
三倍滿:11~12台,基本點6000。
役滿:一些高難度的役叫做役滿,在達到13台以上也是役滿,基本點8000。
基本點是「閒家自摸時別的閒家支付的點數」。
利用基本點,可以計算各種情況下各家的支付點數。
各自負擔額[編輯]
胡了時其他玩家支付的點數如下決定。
另外,不夠100點的部分進到100點。
閒家的自摸胡了:莊家支付2倍基本點,剩下兩名閒家每人支付基本點。
閒家的榮胡:點炮者支付4倍基本點。
莊家的自摸胡了:其餘三人每人支付2倍基本點。
莊家的榮胡:點炮者支付6倍基本點。
例如40符2飜的情況下,
閒家的自摸胡了:莊家支付1300點(640×2=1280,進到1300),其他2名閒家每人支付700點(從640進到700)。
閒家的榮胡:點炮者支付2600點(640×4=2560,進到2600)。
得分速查表[編輯]
一般來說,利用上面的方法計算基本點很複雜,所以人們把計算結果總結到下圖這樣的速查表之中。
使用速查表的話,只要知道符和翻數就能知道點數。
表中使用的符數計算細則:
20符副露平胡型榮胡不論翻數都記30符。
平胡可以自摸成立,記20符。
在此規則下,只有門前自摸平胡會被算為20符,因此表中略去了20符2-4翻的榮胡分數。
莊家(東家)的點數速查表[編輯]
括號內是自摸胡了時每一個閒家(西家,南家,北家)支付的數量。
20符(平胡自摸)
25符(七對子)
30符
40符
50符
60符
70符
80符
90符
100符
110符
1翻
-[10]
-[11]
1500(500)
2000(700)
2400(800)
2900(1000)
3400(1200)
3900(1300)
4400(1500)
4800(1600)
5300(-[12])
2翻
-(700)
2400(-[13])
2900(1000)
3900(1300)
4800(1600)
5800(2000)
6800(2300)
7700(2600)
8700(2900)
9600(3200)
10600(3600)
3翻
-(1300)
4800(1600)
5800(2000)
7700(2600)
9600(3200)
11600(3900)
4翻
-(2600)
9600(3200)
11600(3900)
滿貫12000(4000)
5翻
6翻7翻
跳滿18000(6000)
8翻9翻10翻
倍滿24000(8000)
11翻12翻
三倍滿36000(12000)
13翻或以上
累計役滿/役滿48000(16000)
閒家點數速查表[編輯]
括號內是自摸胡了時支付的數量。
上段是閒家,下段是莊家。
20符(平胡自摸)
25符(七對子)
30符
40符
50符
60符
70符
80符
90符
100符
110符
1翻
-
-
1000(300,500)
1300(400,700)
1600(400,800)
2000(500,1000)
2300(600,1200)
2600(700,1300)
2900(800,1500)
3200(800,1600)
3600(-)
2翻
-(400,700)
1600(-)
2000(500,1000)
2600(700,1300)
3200(800,1600)
3900(1000,2000)
4500(1200,2300)
5200(1300,2600)
5800(1500,2900)
6400(1600,3200)
7100(1800,3600)
3翻
-(700,1300)
3200(800,1600)
3900(1000,2000)
5200(1300,2600)
6400(1600,3200)
7700(2000,3900)
4翻
-(1300,2600)
6400(1600,3200)
7700(2000,3900)
滿貫8000(2000,4000)
5翻
6翻7翻
跳滿12000(3000,6000)
8翻9翻10翻
倍滿16000(4000,8000)
11翻12翻
三倍滿24000(6000,12000)
13翻或以上
累計役滿/役滿32000(8000,16000)
與得點計算有關的其他規則[編輯]
場棒[編輯]
在連莊或者流局的時候場棒存在的情況,每一根場棒會使胡了時的得點增加300點(自摸的話每人多支付100點)。
一般是一場300點,也有一場1500點或者沒有場棒的情況。
有場棒時的得點(閒家8000銃胡了時)
0本場(平場)
1本場
2本場
3本場
每場300點
自摸胡了
2000-4000
2100-4100
2200-4200
2300-4300
榮胡
8000
8300
8600
8900
每場1500點
自摸胡了
2000-4000
2500-4500
3000-5000
3500-5500
榮胡
8000
9500
11000
12500
在通常的規則下,300點的重要性並不明顯。
但是如果採用1本場1500點的規則,場棒就顯得很重要。
高點法[編輯]
在得點計算時,如果有不止一種的解釋方法,採用得點最高的一種。
這個原則被稱為高點法。
例如,聽牌,胡了的情況,萬的部分即可以理解為「對2」「345的順子」「45的兩面搭子」,也可以解釋為「對5」「234的順子」「24的嵌搭子」。
如果以2為雀頭,役包括斷么+平胡+一盃口,得點是30符3翻。
但是,因為筒和條有234的順子,如果萬的部分不取345,而是取234,就能達成三色同順而取得更高的點數。
這時役包括斷么+三色同順+一盃口,得點是40符4翻(不過,因為萬的部分取的是234,聽牌的形式變成24的嵌張聽牌,平胡就消失了。
)像這樣可以做兩種解釋的情況總是以點數更高的那種來計算。
另一個有代表性的例子是既能當作七對子(2翻),也能當作二盃口(3翻)解釋的情況。
這時按照點數更高的二盃口解釋。
(例)
高點法在計算符的時候也適用。
例如,3455聽牌,5胡了的情況,不是按照2和5的兩面聽牌,而是按照單騎聽牌來解釋的話,符就多2符。
但是,在平胡成立的情況下,要按照兩面聽牌來解釋。
像下圖的例子一樣,既可以按照兩面聽,也可以按照嵌張聽牌來解釋。
用中洞解釋的話點數更高。
(例) 立直自摸
這是的兩面聽牌,自摸二萬胡牌的情況。
役包括立直+門前清自摸胡+中,一共3翻。
符的計算如果按照123・34的兩面聽牌來計算是符底20符+「中的暗刻8符」+「自摸符2符」=30符。
而如果按照234・13的嵌張聽牌解釋的話,符底=20符+「中的暗刻8符」+「自摸符2符」+「嵌張聽牌2符」=32符,進位之後變成40符。
如果按兩面解釋,是30符3翻,1000-2000點[14]、按照中洞解釋的話是40符3翻,1300-2600點。
因此按照得點較高的嵌張聽牌來解釋。
得點計算的例子[編輯]
以下只討論平場(沒有場棒)的情況。
基本的計算例子[編輯]
東場時,東家以立直,自摸胡牌。
(加分牌指示牌是、裏加分牌指示牌是)。
聴牌形式是3個順子加上數牌的將,還有一個嵌搭子。
因此,符是副底的20符,加上中洞聽牌的2符,加上自摸的2符,合計24符。
進位之後的變成30符。
役則是由立直(1翻)+門前自摸(1翻)+斷么九(1翻)+一盃口(1翻),一共是4翻。
於是,基本點是30×24+2=1920。
因為胡牌的是莊家,所以每一家閒家支付(1920×2=3840進到)3900點,莊家一共收到3900×3=11700點。
因為得銃胡滿貫十分接近,也有把這樣的4翻30符的情況作為滿貫處理的。
平胡的計算例子[編輯]
東場時,南家以的形式立直,之後的第一輪自摸胡牌(加分牌指示牌是、里加分牌指示牌是)。
首先,因為是自摸,所以沒有門前的10符加成。
得點計算的基本是20符。
其次,三個面子都是順子,所以沒有由牌組合帶來的加符。
而雀頭的將也不是役牌,也不能得到加符。
因為是兩面聽牌,也不能由聽牌形式得到加符。
最後,因為是平胡,也不能由自摸獲得2符。
於是總的符數是20符。
立直+一発+自摸+平胡,合計4翻。
這樣,基本點是20×24+2=1280,如下支付點棒。
莊家(東家)是1280×2=2560,以100點為單位進到2600點。
閒家2名(西家、北家)都是把1280以100點単位進到1300點支付。
胡了的南家的得點是2600+1300×2=5200點。
包含加分牌的例子[編輯]
東場時,東家以 立直,南家打點炮。
(加分牌指示牌是,里加分牌指示牌是)。
聽牌的形式是3個順子+客風牌的將+兩面搭子,和之前的例子一樣,是平胡成立的形式。
這種情況的符是副底+門清加符,合計30符。
雖然只有立直和平胡兩種役,但是因為有一枚加分牌,一枚里加分牌,役的總數變成4翻。
基本點是30×24+2=1920點,因為是莊家的榮胡,把基本點乘以6,1920×6=11520,然後進到11600點。
南家向東家支付11600點。
有副露的例子[編輯]
東場時,南家以 聴牌,東家打點炮。
(加分牌指示牌是,里加分牌指示牌是)。
胡了形式是4順子(明順和暗順的區別不影響得點計算)和客風牌[15]的單騎聽牌。
符是副底的20符加上單騎的2符,合計22符,進到30符。
成立的役只有一氣通貫。
本來是2翻的役,因為有副露,所以變成1翻。
另外因為有一枚加分牌,加上1翻變成2翻。
於是,基本點是30×22+2=480點。
因為是閒家的榮胡,所以點炮的東家向南家支付(480×4=1920點進到)2000點。
七對子的例子[編輯]
南場,東家以聴牌,自摸胡了。
(加分牌指示牌是,里加分牌指示牌是)。
這種形式是七對子,所以固定25符。
不考慮單騎聽牌和役牌的將。
成立的役有七對子(2翻)和門前自摸(1翻),加起來3翻。
(因為構成牌不是順子而是將,所以一盃口不成立)。
因此,基本點是25×23+2=800點,因為是莊家的自摸,閒家三人每個人支付800×2=1600點,莊家一共得到1600×3=4800點。
110符1翻的例子[編輯]
東場,東家以 立直,南家打點炮,沒有加分牌和里加分牌。
只有立直一翻。
符數如下:
兩個么九暗槓,64符
榮胡到的算作么九明刻,4符
連風雀頭,4符
如果連風雀頭只算2符則無法達成110符1翻
門清榮胡,10符
加上符底20符,一共是102符,向上進到110符。
滿貫以上的例子[編輯]
南場,東家以立直,北家打點炮(加分牌指示牌是,里加分牌指示牌是)。
先計算役的數量。
立直(1翻)+中(1翻)+對對胡(2翻)+三暗刻(2翻)+加分牌的3枚。
9翻倍滿,點炮的北家向東家支付24000點。
如果計算符的話,門前榮胡,2個中張牌的暗刻,1個么九牌的暗刻,1個么九牌明刻,合計數20+10+4×2+8+4=50符。
但是翻數在滿貫以上的時候,點數隻由翻數決定,計算符沒什麼用。
役滿的例子[編輯]
東場,南家以 聴牌,西家打點炮。
(加分牌指示牌是、里加分牌指示牌是)。
這時大三元成立。
因為大三元是役滿,點炮的西家向南家支付32000點。
如果計算符的話,合計42符,進到50符。
其他的役包括混一色(2翻)、混全帶么九(1翻)、3刻役牌和3枚加分牌。
不過因為大三元的役滿成立,符的計算和別的役的計算都不影響得點。
累計役滿的例子[編輯]
不含有役滿的役,但是含有的役合計的翻數達到或者超過13翻的時候,被稱為累計役滿。
例如, 聽牌,榮胡
混一色(3翻)+混老頭(2翻)+對對胡(2翻)+三暗刻(2翻)+白(1翻)+發(1翻)+小三元(2翻),合計13翻。
另外,這種聽牌形式可以達成累計役滿的只有榮胡九條這一種情況。
(榮胡中的話是大三元,自摸中的話是大三元四暗刻的雙倍役滿,自摸九條的話是四暗刻)。
又比如, 聽牌,自摸
平胡(1翻)+門前清自摸胡(1翻)+純全帶么九(3翻)+二盃口(3翻)+清一色(6翻),合計14翻。
役滿的複合的例子[編輯]
胡了
字一色+四槓子+四暗刻單騎+大四喜的複合。
四倍役滿。
如果規則把四暗刻單騎和大四喜作為雙倍役滿的話,這手牌就是六倍役滿。
如果再加上八連莊的話就七倍役滿。
腳註[編輯]
^每次半莊只有東、南兩圈,故一次半莊代表兩圈。
^沒有吃、碰、明槓的情況
^即吃過、碰過或明槓過
^利用別的玩家打出的牌胡牌
^例如刻子(如)
^https://ja.wikipedia.org/wiki/平和_(麻雀)(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)平胡(麻將)
^http://www9.plala.or.jp/majan/rule2.html(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)嶺上開花の符
^部分規則為50符1翻,見http://www9.plala.or.jp/majan/ippan10.html(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)七対子
^麻雀ツール点数計算ラボ.麻將ツール點數計算ラボ.[2020-04-16].(原始內容存檔於2021-01-19).
^平胡自摸需加算門前清自摸胡的一台,最少二台
^七對子為二台
^110符1翻只有榮胡才能達成,見#110符1翻的例子
^七對子自摸需加算門前清自摸胡的一台,最少三台
^分別是閒家和莊家需要支付的點數
^指既不是場風也不是自風的風牌。
例如在東1局時,南家手裡的西風和北風就是客風
參考資料[編輯]
(中文)日本麻將記分方法[永久失效連結]
(英文)JapaneseMahjongScoring
(日語)麻將の點數計算(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
(日語)麻將の點數計算(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
閱論編日本麻將的主要役種和規則役種一飜
立直
一發
門前清自摸胡
平胡
斷么九
一盃口
役牌
嶺上開花
槍槓
海底摸月
河底撈魚
二飜
三色同順
一氣通貫
混全帶么九
七對子
對對胡
三暗刻
三槓子
三色同刻
混老頭
小三元
雙立直
三飜
混一色
純全帶么九
二盃口
六飜
清一色
役滿
國士無雙
四暗刻
大三元
小四喜
大四喜
字一色
綠一色
清老頭
九蓮寶燈
四槓子
天和
地和
(人和)
特殊役
流局滿貫
相關項目總覽
日本麻將的歷史(日語:麻雀#麻雀の歴史)
日本麻將的役一覽
日本麻將計分方法
日本麻將規則
細目
王牌
加分牌
槓
副露
門前
聽牌
和牌/胡牌
犯規
流局
地方役
古役
包牌
變種
二人麻將
三人麻將
青天井規則
表中粗體的役為門前限定,斜體的役為非門前減一飜
取自「https://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=日本麻將計分方法&oldid=72838310」
分類:日本麻將規則隱藏分類:自2018年3月帶有失效連結的條目條目有永久失效的外部連結
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