曠野之息》玩家使用BUG技巧取得最不可能觸及的箭矢| 遊戲基地
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在《薩爾達傳說:曠野之息》社群中有些玩家投入在研究本作的Bug 要素, ... 利用Bug 讓他將「守護者」當成飛天平台,而守護者雖然處於啟動狀態,但它 ...
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在《薩爾達傳說:曠野之息》社群中有些玩家投入在研究本作的Bug要素,試圖藉由漏洞到達遊戲中難以普通方式到達的區域。
這些區域通常位於地圖界線外,偶爾能找到開發中遭到遺忘、錯位道具甚至寶箱,雖然找到這些既無意義也沒有稀有道具。
但因正常手段無法到達,區域內的道具成了玩家相傳的「不可能的道具」。
最近有Speedrun玩家經過快一年的時間驗證,終於拿到了位於高空中的電擊箭矢。
Glitch獵人兼Speedrun玩家「LegendofLinkk」的 LukeSteelman表示玩家們約在1年前的4月發現,位於沙漠小鎮格魯德內「古科齊塞神廟」(DaqoChisayShrine)停滯在半空中的箭矢。
許多玩家開始嘗試利用「MoonJump」漏洞試圖靠近,這是一個能將林克投射到半空中的騎馬Bug。
能夠讓玩家朝著天空不斷向上跳躍,看似確實是個有可能成功的作法,但Steelman表示該方法的「方向與速度非常不一致」,單靠這個Bug難以達成目標。
Steelman不打算就此放棄,開始嘗試與構思其他可行的方式。
在1月16日,Steelman於YouTube揭露了另一次的嘗試影片,這次他結合了「MoonJump」以及「GuardianSpaceship」的漏洞。
利用Bug讓他將「守護者」當成飛天平台,而守護者雖然處於啟動狀態,但它無法看到林克的位置因此不會攻擊。
而林克無法突破位於空中的方塊空氣牆,在守護者的Bug下,就能穿越這道隱形牆壁。
該影片純粹是概念展示,Steelman寄給Kotaku的郵件中表示,影片方式是確實可行的,但要到達位於2000公尺高空上的方塊障壁取得電擊箭,要花上大量時間及耐心。
因此他直接讓林克「穿牆」(noclip)到達區域,藉此讓玩家了解概念實際運作方式,甚至親自嘗試。
後來Steelman於1月21日上傳的影片中,向玩家們展示了要取得箭矢不僅完全可行,而且最終採用的方式也比之前所構想的還要簡單。
Steelman同樣利用了「MoonJump」等各種Bug操作,但這次他還加入了「Apparatus」的Bug,是能讓林克免疫死亡火山的負面效果等傷害。
觸發「Apparatus」及「MoonJump」之後,Steelman傳送到古科齊塞神廟。
而那支箭矢就位於此地正上方,接著開始利用Bug試圖將林克送到位於1700公尺的高空上。
當一切準備就緒,Steelman利用盾牌滑行到達了神廟右方的石堆,接著無限跳躍,讓林克不斷向上朝著空中移動,同時因為免疫Bug不會受到環境溫度的傷害。
在持續跳躍的過程中,Steelman利用希卡石板來追蹤箭矢位置,確保自己是否已經到達了附近。
在持續跳躍數分後,Steelman開始利用準備好的大量爆炸箭轟炸自己,賦予林克更多的滯空時間,最終成功到達電擊箭的正上方。
過了將近20分鐘的轟炸跳躍,讓林克慢慢下降,最終成功取得「不可能觸及」的電擊箭。
對一般玩家而言是個相當瘋狂的嘗試,更不用說會注意到這支箭的存在!目前Steelman是唯一成功拿到箭的玩家,根據看過影片的玩家計算,它總共使用了1167次爆炸箭才完成,而這已經超越了系統限制的999個,因此對正規玩家來說想拿到的限制又更多了。
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