赤燭遊戲 - Red Candle Games
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繼《返校》之後,赤燭遊戲再次嘗試結合台灣題材的遊戲作品。
12位橫跨中、青年世代的團隊成員,對於台灣這塊家園,有著各自不同,但一樣深刻的情感連結。
赤燭遊戲
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赤燭遊戲
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簡介
開發者:
赤燭遊戲
地點台北,台灣
發售日:
發行平台:
網站:
redcandlegames.com/devotion
售價:台幣499
敘述
《還願》是一款敘事型的心靈恐怖遊戲,背景設定在1980年代台灣,在這塊信仰與生活密切連結的土壤上,一戶三口之家在老公寓中曾有的日常光景,以及一些難以抹滅的回憶。
故事
你一腳踏入公寓,耳邊飄來懷舊的八零年代歌謠,電視機上正在播放選秀節目,明明如此懷念的光景,為什麼會讓你隱隱不安?你在這個曾經被稱之為「家」的空間裡探索,在許多個不期然地轉身中,驚覺周遭環境的樣貌變得愈加詭譎。
當你遊走在一個又一個過往片段,隨著一層層的解謎抽絲剝繭,逐漸挖掘出掩埋在家的表象下,那些難以面對的不堪真相。
曾經,有人這麼跟你說過:「只要拿出誠心,所求之事一定能達成。
」
源起
繼《返校》之後,赤燭遊戲再次嘗試結合台灣題材的遊戲作品。
12位橫跨中、青年世代的團隊成員,對於台灣這塊家園,有著各自不同,但一樣深刻的情感連結。
期望透過《還願》這款作品,在「家」這個再熟悉不過的場域中,探索往日歲月裡的記憶與情感。
內容
第一人稱視角心靈恐怖遊戲沉浸式遊戲體驗結合探索與解謎機制音效設計使用傳統樂器編製背景與美術設定營造八零年代台灣生活感遊戲參考台灣在地文化與宗教原創主題曲由金曲獎得主「草東沒有派對」創作與演唱
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關於赤燭遊戲
Boilerplate
赤燭遊戲成立於2015年9月,由一群志氣相投的夥伴組成,團隊成員來自四面八方,喜愛玩電動更喜歡動手做遊戲。
希望藉由遊戲媒介,開發出有趣的作品來創造更多可能性與感染力。
更多資訊
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還願製作群江東昱製作人赤燭遊戲全體遊戲設計赤燭遊戲全體故事/設定黨傳翔,姚舜庭遊戲文本黃天嶸主美術陳敬恆視覺總監黃天嶸,陳敬恆,張兆鳴,姚舜庭3D美術何霈君,陳敬恆,黨傳翔,姚舜庭2D美術王瀚宇,徐嘉陞,王光昊程式楊適維音效總監IMBAImbaIneractivePte.Ltd.音效設計
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