比賽方式及計分方法@ Grapesoft的高爾夫球園地 - 隨意窩

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比賽方式及計分方法高爾夫是一種很公平的運動, 在不同的賽事有很多類形的計分及比賽方法,務求不同水平的球手可以一同參與同一個賽事, 一般的比賽方式有下列幾種: 定 ... Grapesoft的高爾夫球園地Grapesoft的高爾夫球資訊分享平台日誌相簿影音好友名片 201310051743比賽方式及計分方法?未分類比賽方式及計分方法 高爾夫是一種很公平的運動,在不同的賽事有很多類形的計分及比賽方法,務求不同水平的球手可以一同參與同一個賽事,一般的比賽方式有下列幾種:   定分式比賽/史特伯福特比賽(Stableford) 公式如下:以每桿計算分數,最高分者為冠軍。

高出標準桿兩桿或以上(DoubleBogey) -0分 高出標準桿一桿(Bogey) -1分 平標準桿(Par) -2分 低過標準桿一桿(Birdie) -3分 低過標準桿兩桿(Eagle) -4分 低標準三桿(DoubleEagle/Albatross) -5分   有很多球賽,為了公平比賽,均會以下的計分方法作賽,目的希望盡量在公平的情況下作賽: 貝利亞(Peoria) 然而由於業餘球友自報的差點通常不能作準,因此在賽事中要同時尋找出每一位球友的真正合理差點,而其中一個常用的方法便是貝利亞. 貝利亞是美國伊利諾州內一個小鎮,那裡的公眾球場發明了一套即時計算差點的方法, 後來流傳至世界各地,因此得名。

規定:必須在前9及後9洞各抽出3個秘密洞,合共抽6個洞,而該6個洞的標準杆數的總和必須為24. 計算方式:(抽出6個洞總和x 3-72)x0.8= 差點 淨杆: 球手實際總杆數- 差點 =淨杆.   雙貝利亞(DoublePeoria) 為了更準確反映球友的技術水平,計分方式作了改良,秘密洞數由6洞加至12洞,12洞標準杆數的總和是48. 計算方式:[(抽出12個洞總和x1.5)-72]x0.8= 差點 淨杆: 球手實際總杆數- 差點 =淨杆.   新貝利亞(NewPeoria) 貝利亞和雙貝利亞差點計算法, 都是挑選球洞來計算差點,後來經過改良,便有了相反的新貝利亞方式. 新貝利亞計分方法是挑選6個秘密洞不計差點,在18洞內的3杆,4杆,5杆洞各抽取2個,共6個秘密洞,不計算成績,然後用以下方式: 計算方式:[(余下12個洞總和x1.5)-72]x0.8= 差點 淨杆: 球手實際總杆數- 差點 =淨杆.   新新貝利亞(NewNewPeoria) 為改善新貝利亞的缺點,於是便有新新貝利亞制度出現,新新貝利亞跟新貝利亞之差異在於抽洞方式不同. 新新貝利亞是在18洞內隨意抽出6個洞不計, 其余之12洞總和乘以1.5倍,然後減去標準杆,再乘0.8,即為差點. 計算方式:[(余下12個洞總和x1.5)-72]x0.8= 差點 淨杆: 球手實際總杆數- 差點 =淨杆.   新新貝利亞的出現,應是目前最公平的計算方式,但也視附"幸運彩數\\"較重.為求更公平,有一些賽事會選用 2-3-4制,什麼是2-3-4制,即是在計算差點的同時,該余下的12個洞每洞的最高計算為雙標準杆減一,即:Par3洞最高計5桿,Par4洞計7桿,Par5洞計9桿等計算,但此只是用來計算差點而不影響球手的實際杆數。

資料來源: http://yngolfclub.com/gaoqiutaocan/html/?54.htmlGrapesoft/Xuite日誌/回應(0)/引用(0)USGA差點指數|日誌首頁|得分卡上一篇USGA差點指數下一篇得分卡回應 BloggerAds 加我為好友日誌相簿影音 全部展開|全部收合 關鍵字 HiNet部落格背景音樂功能下架 grapesoft's新文章台灣的高爾夫球場(二)一些高爾夫球相關的部落格台灣的高爾夫球場(一)比賽方式及計分方法USGA球場難度值及坡度難度值得分卡比賽方式及計分方法USGA差點指數Grapesoft高爾夫球部落格成立 grapesoft's新回應沒有新回應! MicrosoftSilverlightGrapesoft的高爾夫球園地



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