CA會出中世紀3全面戰爭嗎?
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CA會出中世紀3全面戰爭嗎?,1樓Eric三丹做是肯定會做的,中世紀,一個如此龐大的題材,不可能不動心,但優先度未必很高。
廣義上的中世紀由於其縱向 ...
CA會出中世紀3全面戰爭嗎?
首頁>軍事時間2021-06-0920:23:45
1樓:Eric三丹
做是肯定會做的,中世紀,一個如此龐大的題材,不可能不動心,但優先度未必很高。
廣義上的中世紀由於其縱向歷史跨度長,橫向地理跨度大,擁有非常、非常多的題材。
只是像中2那樣的本體+4DLC必然無法滿足日益壯大的CA的胃口,畢竟十五年來,今非昔比了。
相比於三國、特洛伊和戰錘,中世紀無法在“個人英雄主義”上做文章,既沒有神器,也沒有無雙武將,這有悖目前全戰的畫風。
除非CA決定來一個權遊全戰(笑)。
此外,中世紀題材缺乏新意和爆點,甚至於是小眾的,難以用題材致勝,這也隔壁考驗CA的商業策略。
如果像羅2一樣做成本體+大量DLC可行嗎?恐怕也不可行,16世紀的火槍兵和步兵方陣對抗11世紀的自耕農徵召兵和封建騎士,平衡性何在?像中2那樣將時代分為早/中/晚期,也只是一種無奈之舉。
真要做成戰錘那樣的超級大地圖,爽則爽矣,但惡果太多。
個人盲猜,比較可行且符合商業利益的方法,很有可能是開啟一個以中世紀為題材的系列,類似於全戰傳奇系列。
分拆、細說不同時代和不同地區的故事,這樣還能為各個主題設計不同機制,在百花齊放的同時起到試驗田的作用,為CA後續作品做鋪墊。
2樓:爆死吹風機
同感興趣,然而還是覺得中3還是算了吧。
中世紀是一個橫跨一千年的歷史時期,期間的變化非常大,把它全部融合在一起其實很奇怪。
比如中世紀晚期已經出現火門槍了,你要拿它去對付著甲率還不高的早期步兵嗎?那這遊戲意義何在?
CA之前應該是採取了早期歷史學界的觀點,認為整個中世紀橫跨一千年,發展始終非常緩慢,但現在一些歷史學家已經在慢慢拋棄這種觀點了。
已經有越來越多的歷史證據證明中世紀其實是一個不斷髮展的時期,而且它的發展速度要比早期歷史學家認為的快得多。
而且CA自己也在慢慢變化,比如saga系列出了不列顛尼亞,然後阿提拉也可以算是早期中世紀,特別是他們還出了個查理曼大帝的DLC,這已經算是接近中世紀中期、早期中世紀的盛世了。
所以我個人認為,CA下一部或者說後幾部中世紀題材的應該還是按照歷史時期細分的。
比如中世紀早期在已經有不列顛全戰的基礎上,能不能專門做一個維京入侵的題材?不是侷限於英倫半島,而是全歐洲。
畢竟北歐人其實在東歐依託內河活動得更頻繁,而且也可以看看他們是怎麼和還殘存的東羅互動的。
中世紀中期很重要的比如說十字軍東征,還有收復伊比利亞半島等等,這都是可以單獨拿出來做一部的,當然也不排除CA會把每一次十字軍東征都拿出來做一個DLC……
晚期可做的就太多了,像是英法百年戰爭,英國本土的玫瑰戰爭,還有君士坦丁堡的陷落,是不是值得單獨拿出來?另外我個人最感興趣是中東歐爆發的“胡斯戰爭”,它可以說是後面文藝復興和之後的三十年戰爭的直接導火索,這個題材一直無人問津我覺得是挺可惜的。
總之整個中世紀可以拿出來做一作的題材可太多了,要是隻出一個籠統的中3有點可惜。
不過無論如何我是不太希望CA再在戰錘上翻來覆去的炒冷飯了,玩是不可能玩它的。
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