卡蘭德迷湖》改版內容(上) - 流亡黯道- Garena

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劫盜裝備詞綴,富豪石變神聖石的機率最高階改為4% 機率(原5%),這樣就和富豪石變崇高石是一個機率。

... Garena《流亡黯道PoE》營運團隊. 公告列表. 《流亡黯道PoE》 系統公告 首頁 公告列表 系統公告 《流亡黯道:卡蘭德迷湖》改版內容(上) 2022/08/17 《流亡黯道:卡蘭德迷湖》改版內容(上) 一次天賦樹重置機會 3.19.0版本針對天賦樹做了平衡與調整,因此流亡者所有角色皆可獲得一次「天賦重置」的機會,你的「昇華天賦」將一併重置。

進入天賦樹,在畫面上方點擊「重置所有天賦點數」即可重置所有天賦並退回天賦點數。

  ※請勿在選擇「重置所有天賦點數」之前配置或重置天賦,否則「重置所有天賦點數」的選項將會消失。

  卡蘭德迷湖挑戰聯盟 挑戰聯盟是個重新開始的大好機會,有著新的經濟體。

你的全部角色和物品都會保留至標準和專家聯盟。

還是鼓勵各位流亡者可以參加新的聯盟,完成挑戰成就和走出自己屬於自己的流亡黯道喔! 在卡蘭德迷湖聯盟裡你將可以前往卡蘭德的迷湖,一個賦予卡蘭德複製物品的能力的源泉。

卡蘭德的迷湖具有複製瓦爾克拉斯其他的事件,在你探索迷湖時這些機制會從湖面幻化出來。

在卡蘭德迷湖聯盟裡你將在地圖裡遇到突破地面的一些柱子,柱子上會有一個鏡像碑牌。

這個牌匾會邀請你建立一系列特殊的事件,你可以隨意選擇他們的位置和順序。

每一個代表你下次前往卡蘭德迷湖必須面對的事件。

當你探索到迷湖的深處,你會發現事件的難度越來越高,但是獎勵也對應的提高。

這個難度是按照你每離開入口一個事件而提高的。

為可以控制這個機制,流亡者將有機會移動入口,幻影和水的位置。

隨著你和聯盟機制的互動,你將會解鎖特殊的修改鏡像碑牌的能力。

如果你不喜歡鏡像碑牌提供的事件選項,你可以獲得跳過這次的選項。

下一個能力更強大,可以重置鏡像碑牌所給你的選項。

接下來幾個功能最強大,你可以隨便選擇你想要的事件,或者完全放棄一種事件,使他在當前鏡像碑牌不再出現。

當你到達輿圖,鏡像碑牌將可以變成物品,你可以將他們儲存起來之後再進行,也可以交易給其他的流亡者。

迷湖的諸多獎勵中也包含一個讓你獲得新式的稀有飾品的方法。

有些映像迷霧會讓對兩個被複製的飾品二選一,其中一個的詞綴會被其安全反射成負面的詞綴。

物品上詞綴數值會比普通的要高的多。

迷湖會有個非常稀有的獎勵,讓你折射你自己的一個飾品,反射部分詞綴,加強部分詞綴,流亡者可以使用自己的飾品嘗試使對自己有用的詞綴翻倍,折射對自己沒有太大影響的詞綴。

挑戰聯盟有多種挑戰供你選擇,有標準模式、專家模式和自力模式。

它們有著相同的核心機制和物品。

你也可以創建私人聯盟,加入自訂詞綴來讓遊戲更具挑戰性! 新的挑戰聯盟會有40個聯盟挑戰待你完成。

  新內容和機制 新增1顆智慧基底技能寶石-電光領域:給你加一個增益效果,提高你感電敵人的機率。

當你擁有這個增益效果感電敵人時,對敵人造成一個環形的電磁場,這個電磁場會對他所附著的敵人和周圍的敵人造成商店傷害。

電磁場的強度會根據你感電的力度而增強。

新增1顆智慧基底技能寶石-導雷:點擊所有在目的地區域被感電的敵人,移除他們的感電效果。

使用這個技能時範圍內敵人的感電狀態無法結束。

無法被釋放或秘能爆發輔助。

新增1顆智慧基底技能寶石-超負荷:輔助任何擊中敵人的技能,給予他們感電機率並且使他們的總傷減少。

被輔助的技能造成超過他們傷害效果的感電。

新增1顆敏捷基底技能寶石-煉金術士印記:詛咒一個敵人,你擊中被詛咒的敵人時獲得藥劑充能。

當你點然被詛咒的敵人,在他們的腳下創造燃燒地面,使被詛咒的敵人中毒則在他們的腳下製造腐蝕地面。

傷害詞綴不作用與這些地面的傷害。

你只能擁有一個印記。

新增14個新的傳奇。

新增15張新的命運卡。

新增5個新的戒指基底,通過卡蘭德迷湖獲取。

新增輿圖記憶為新的核心機制。

給地圖新增一個新的稀有掉落物品:記憶物品,這個物品代表NPC對以往的一個記憶。

按照順序刷記憶回溯裡的圖,難度和獎勵會逐步提高。

新增稀有特殊圖示的巔峰傳奇物品,這些的功能和普通的一樣,只是閃閃發光的。

試煉大師回歸!試煉大師事件可以通過新的傳奇地圖:磨難之塔進行。

新增映像油瓶,使你可以抹油已複製的物品。

當你從商人購買物品時,會優先消耗你背包裡的通貨,然後消耗你再當前副本開啟過的倉庫頁,已通貨類型倉庫頁優先,然後最左邊的倉庫頁次之。

持續優化音效、美術、特效和場景。

  聯盟機制重製 宿敵 我們重審稀有和魔法怪物對流亡黯道的作用,包括魔法和稀有怪物的數量,他們的難度和擊敗他們所獲得的獎勵。

原的聯盟機制通過生成大量的稀有怪物來提高難度。

有些情況下,聯盟機制生成的稀有怪物數量是基礎的8倍。

現在因為我們有更多的詞綴可以提高一個事件的難度,我們並不需要這麼多的稀有怪來提高機制的難度。

我們重新平衡所有機制生成的稀有怪物數量,有些聯盟內容的稀有怪數量銳減。

流亡者應該不會再碰到螢幕上有幾十隻稀有怪物的情況。

再適當的情況下,我們平衡獎勵作為補償。

另外,宿敵怪物的獎勵也被重新檢視。

詞綴的數量直接影響物品掉落加成,第三和第四條的詞綴也會有新的獎勵轉換系統,和前兩條詞綴的物品掉落稀有度和數量疊加。

細節:  減少各種事件生成的魔法怪物和稀有怪物數量。

減少聖殿、寒頂之巔和皇家花園頭目事件生成的稀有怪數量。

減少多里亞尼的機械迷城、懦者的試驗生成的稀有和魔法怪物數量。

災魘體不再在各種生命門檻時召喚召喚物。

祭壇獻祭稀有怪物的貢禮數量提高。

免疫反應輿圖核心天賦現在導致凋落事件生成50%更多非傳奇怪物(原100%),導致凋落怪物出現的速度提高100%(原150%)。

深淵大軍輿圖核心天賦現在導致地圖裡的深淵生成的怪物數量提高50%(原100%)。

不可描述侵犯輿圖核心天賦不再使你地圖裡的神諭生成60%更多召喚物。

血肉裂痕現在使區域裡的裂痕範圍提高20%(原30%)怪物密度提高20%(原30%)。

章節遇到的稀有怪物只會有1-2條詞綴。

輿圖不會再出現只有1條詞綴的稀有怪物,稀有怪物大多時2-3詞綴的,並有機率遇見4詞綴的稀有怪物。

部分強大的怪物詞綴現在使用我們的全新的獎勵轉換系統。

比如說,如果你擊敗一個擁有腐化者詞綴的怪物,他所有的掉落將會是已汙染的。

日耀之觸的怪物會把所有掉落變成地圖。

奇塔弗之觸會使獎勵稀有度升高一級,魔法變稀有,稀有變傳奇等等。

如果你幸運的話,如果糾纏者是第三條詞綴,齊塔弗之觸是第四條詞綴,這個稀有怪物本身就具有極高的稀有度和掉落數量,會導致他的獎勵轉換為珠寶,然後升級稀有度等級,掉落大量的傳奇珠寶。

獎勵轉換機制完全配合你的物品掉落數量,和物品掉落稀有度值。

黑暗谷輿圖核心天賦被移除。

意識流取代它的位置。

  魔法怪物的詞綴池雖然被限制,但是他們仍然會製造地面效果和靈體火球。

這些對玩家的威脅因為魔法怪物數量遠遠高於稀有怪有時候會讓流亡者措不及防。

我們調整能夠出現在魔法怪物上的詞綴,使他們的詞綴更加屬性化。

副本裡相似或一樣的魔法怪會有同樣的詞綴而不是每個都重骰一次。

  細節: 以下詞綴不會出現在不屬於魔法怪物群的魔法怪物身上:奉獻使徒、炎行者、霜行者和風行者。

陰屍爆破、鏡像幻影和冰牢詞綴不會再出現在魔法怪物上。

擁有風行者的魔法怪物不會在被擊中時觸發閃電幻影。

擁有炎行者詞綴的怪物不會在被擊中時釋放烈焰彈。

擁有霜行者詞綴的魔法怪物不會在被擊中時釋放寒霜彈。

擁有哨兵詞綴的魔法怪物不會在被擊中時延遲清算技能。

擁有刺客詞綴的魔法怪物不會再傳送到遠方敵人的位置並且製造煙霧。

以下的宿敵詞綴被改名字: 呼喚師改為多彩。

湧動改為電刑。

    問題:有格擋率的怪物格擋時會承受少量傷害而不是格擋所有的傷害。

但是宿敵詞綴有機率格擋100%傷害。

解決方法:擁有哨兵或仁慈的守護者的怪物格擋時承受20%傷害。

  超越 超越有數個問題。

首先他的美術是我們8年前做的,已經過於老舊。

第二這個機制生成的魔法和稀有怪物過高,提供過高的經驗和掉落,對於刷高密度圖的玩家以外的玩家毫無用處。

生成的稀有怪物數量也和宿敵詞綴產生矛盾。

災魘怪物佔領超越。

從超越召喚的怪物現在會是災魘怪物和災魘頭目。

我們完全重新平衡超越怪物和頭目出現的數量。

新的超越怪物有機率掉落玷汙通貨。

細節: 超越傳送門現在會生成災魘怪物。

災魘怪物還是被分為3個種族,一張圖只能出一個種族的災魘怪物。

擊殺怪物創建超越傳送門的基礎機率為15%,所以你無法堆疊這個屬性。

召喚超越頭目不再需要密集擊殺超越怪物。

現在改為副本裡擊殺足夠的超越怪物就會百分百生成超越頭目,每個副本只能出現一個超越頭目。

當超越頭目出現,該副本不會再出現超越傳送門。

超越怪物有時會掉落玷汙通貨,超越頭目必定會掉落多個玷汙通貨。

玷汙的鏈結石、玷汙的工匠石、玷汙的神話石的效果比重也調整,使他們適合加入核心遊戲。

所有玷汙通貨會在異域面板(通貨倉庫頁)擁有自己的格子。

超越機率的六分儀改為提高超越怪物群規模。

新的超越怪物不掉落災魘物品。

  以下是對應的輿圖天賦樹改動: 惡魔財富核心天賦現在導致你地圖裡的稀有超越怪物掉落一個額外的基礎通貨(原25%機率),它前放的小點現在提供5%汙染通貨掉落數量(原8%物品掉落數量) 血腥味現在不提供吸引超越怪物機率,現在提供你的地圖有10%機率吸引來自超越的怪物。

破碎面紗現在不再提供強大的超越怪物所需的傳送門-1,現在提供你的超越傳送門出現超越頭目的機率提高30%。

小天賦從5%機率召喚一個額外的超越怪物為地圖裡擊敗怪物生成超越傳送門的機率提高15%。

  豐收 完成收割會給你一個物品化的可交易的對應顏色的生命力。

這個生命力可以在豐收工藝台消耗。

工藝選項改為消耗某數值的生命力通貨物品。

T4頭目現在出現的概率大大提高,他們會掉落奧莎比事件的鑰匙。

擊敗奧莎比獲取特殊的生命力,用於特殊的工藝。

我們平衡所有的豐收工藝,在新的豐收工藝系統裡移除許多過於稀有的工藝和濫竽充數的工藝。

許多提供特殊物品的工藝比如女神的特殊貢品被移除,他們被移到更加合適的掉落地點。

這些改動的結果就是,當你完成一個收割,你不會面對30多個必須裡可使用的工藝,或者高風險的交易給其他玩家。

現在則是保存生命力用到你想要的工藝上。

現在豐收事件也簡單的多,進入,刷怪然後繼續清圖。

就像超越和宿敵,我們也減少豐收事件戰稀有怪物的數量。

並且,現在的豐收根據地圖上的數量和怪物群數量提高獎勵。

細節: 豐收怪物不給予工藝,而是對應的生命力。

生靈之力分為三種,野性、靈現和原始,這些物品可交易並且可以放入通貨倉庫頁。

生靈之力可以在園藝憩站上使用。

工藝台會顯示所有可以選擇的工藝和它們生靈之力價格。

每個工藝都會消耗生靈之力,只要你有足夠的生命力就可以無限使用這些工藝。

豐收的頭目比如密園之相.奧莎比的機率提高。

密園之相.奧莎比不再掉落神諭之殿.煉獄、女神獻禮、女神之贈、女神奉獻、誘餌、充能的工程石或費斯特之鏡。

現在她會掉落結晶的生靈之力,用於特殊的工藝。

工藝選項被重製,許多工藝選項被重新平衡,有些被徹底移除或移到其他地方。

豐收工藝桌裡儲存的工藝選項會在3.19.0開啟時刪除。

特殊女神的祭品會在永恆帝王迷宮最終獎勵箱子裡掉落。

神諭之殿.煉獄傳奇地圖會從普通的T15神諭之殿頭目掉落。

誘餌和充能的工程石將不可被獲得。

大豐收現在不再提供聖殿密園含有一個額外的收割。

現在提供地圖裡的聖殿密園豐收有50%機率含有一次額外收割。

豐收之心現再不提供“豐收頭目掉落一個神聖之花“,現在提供聖殿密園內的收割含有T4作物的機率提高60% 大豐收現在提供收割的作物有10%機率額外生成一個怪物(原50%)。

小的豐收天賦“地圖裡的作物有3%機率提供額外工藝選項”改為地圖裡的作物給予的生命值提高3%。

地圖裡的作物給更多稀有的工藝選項六分儀詞綴改為一個使你掉落的生命值翻倍的詞綴。

里歐的密教工藝改為:重置插槽顏色、數量和連結50次,取最稀有的結果。

    崇高石和神聖石 崇高石和神聖石的野外掉率是一樣的,但是崇高石的價值遠遠超過神聖石,因為崇高沒有商店配方的獲取方法,並且工藝也會消耗崇高石。

這兩個通貨之間,我們希望神聖石更稀有,使高數值的傳奇更有價值,並且玩家更熱衷於用崇高石砸裝備。

我們因此做出兩個改動。

首先,許多工藝桌工藝的價格會從崇高石改為神聖石。

第二我們會改變六連商店配方,改為20個鏈結石而不是一個神聖石。

  細節: 前綴無法改變,後綴無法改變,可擁有3個工藝詞綴的詞綴價格從2崇高石改為2神聖石。

無法骰出攻擊詞綴從1崇高石改為1神聖石。

無法骰出法術詞綴從5祝福石改為1神聖石。

消耗神聖的密教工藝詞綴改為1崇高石或1混沌石。

圖金和驅靈祭壇神聖石的價格會和崇高石一致。

劫盜裝備詞綴,富豪石變神聖石的機率最高階改為4%機率(原5%),這樣就和富豪石變崇高石是一個機率。

混沌石變神聖石的劫盜裝備也和混沌石變崇高石的機率一致。

禁忌軍帽、審判之聲、賭神芬多和危機的掉率也因為這個改動提高。

重置詞綴數值的野獸配方改為將鍍金聖甲蟲升級為有展翅聖甲蟲。

販售六連物品現在會獲得20顆鏈結石,而不是神聖石。

    傳奇物品平衡 問題:許多流亡黯道的傳奇強度過低。

隨著流放版本數量的推動,雖然說傳奇掉落數量在提高,但是這也減少掉落傳奇的喜悅。

解決方案:減少傳奇的掉落率,重新平衡一些傳奇使他們在對應等級時更有意思和更有自己的特性。

這次平衡的傳奇都是劇情的傳奇,我們會在之後的版本考慮平衡高級傳奇。

細節: 廉價建設、贗品.廉價建設、切特斯之針、七彩碟、伊澤洛之謎、腐敗軍團、先驅之脊、疾風的沉思、毒蛇之度和巧奪天工無法掉落。

  除非特殊注明,神聖石都能更新這些傳奇詞綴的數值,但是無法使傳奇獲取新的詞綴。

阿爾貝隆的征途戰士之靴不再有+1最大骷髏改為骷髏為永久性召喚物現在給予13-19%混沌抗性(原9-12%),移動速度提高25%(原20%)。

相生相剋術士手套基底不再是術士手套改為絲絨手套不再有提高20-30%持續性傷害。

安姆布的戰甲聖戰鎖甲不再受到暴擊時獲得1個耐力球與周圍玩家分享耐力球若你近期內被擊中,則每秒回復2%生命改為受到暴擊時獲得最大耐力球,周圍隊友耐力球數量和你相同。

信念之砧琥珀護身符現在有10-15%的機率格擋攻擊傷害(原8%)。

神聖石可將現有詞綴更新到當前的詞綴。

艾普之怒靈石法杖你造成的中毒的傷害生效速度加快30-50%(原20%)神聖石可將現有詞綴更新到當前的詞綴。

隱靈之符珊瑚護身符不再低血時閃避值提高+100,低血時每秒回復1%生命改為閃避值隨著生命減少提高150-250,低血時獲得靈巧,低血時獲得暗影迷蹤 安賽娜絲的迅敏之冠鐵鍛之冠不再提供攻擊速度提高(10–15)%,施法速度提高(10–15)%,移動速度提高5%,暈眩回復和格擋回復提高(10–15)%現在改為你用弓類攻擊時觸發一個插入的法術,它有0.3秒冷卻時間,法術傷害提高30-60% 灰燼行者石英法杖不再+(15–25)%火焰持續傷害加成,燃燒傷害提高(20–30)%,有(16–22)%的機率點燃改為命中敵人時有10%的機率使敵人灰燼纏身給法術附加(20–24)到(38–46)點火焰傷害(原4-6到7-9)並且擊敗敵人時有25%的機率觸發10級的召喚憤怒狂靈(以前有10%的機率觸發8級) 拂燼鹿皮外套不再有此物品上的技能石受到10級的附加火焰傷害輔助,+(30–50)最大生命現在遠端武器攻擊的物理傷害提高(75–150)%(原10-15%),攻擊擊中承受(-30–-60)物理傷害(原-5-7)。

獸毛披肩瓦爾法衣不再+(15–25)最大能量護盾它現在該裝備的能量護盾提高(120–160)%(原110-130%),能量護盾回復率提高(50–100)%(原30-40%),承受傷害提高10%(原5%) 苦夢影語短杖現在此物品上的技能石受到15級的徹骨,急凍,霜咬,冰霜穿透,啟迪,附加冰霜傷害輔助(原1級或10級)神聖石可將現有詞綴更新到當前的詞綴。

贗品.苦夢影語短杖現在此物品上的技能石受到15級的元素穿透,獻祭,異常爆發,霜咬,啟迪,閃電支配輔助(原1級或10級)神聖石可將現有詞綴更新到當前的詞綴。

幽暗之語鍛鐵戒指不再提供全域物理傷害提高5%,+(20–30)最大生命現在攻擊附加(10-15)-(20-25)基礎混沌傷害(原1到3點),生命每秒再生(10–15)(原2-4點) 墮落之血琥珀護身符現在需求等級為5級(原20級)。

刺棘寶甲鐵制背心不再攻擊附加2-4基礎物理傷害它現在+(30–60)最大生命(原+12-20),攻擊擊中承受(-10)-(-15)物理傷害(原-2),受到近戰物理傷害的1000%會反射給攻擊者(原40%)神聖石可將現有詞綴更新到當前的詞綴。

海王冠冕箴言戰冠不再有承受的冰霜傷害減少5%,靜止時魔力回復提高60%,+(30–50)%冰霜抗性它現在+3%冰霜抗性上限 祭禮之雨夢魘戰盔現在有此物品上的技能石受到30級的近戰物理傷害,快速攻擊,致盲輔助(原18級),+(200–300)最大生命(以前+200-220)神聖石可將現有詞綴更新到當前的詞綴。

荒途扣環皮甲基底從扣環皮甲改為日光皮甲並且不再攻擊速度提高10%,移動速度提高5%改為每15敏捷增加1%傷害,藥劑給予的魔力恢復提高(60–100)%(原20-25%)。

布隆的影衣死神之裝不再若你近期內使用過位移技能,則攻擊和施法速度提高15%現在此物品上裝備的位移技能石等級+5(原+2),移動技能傷害提高(35–50)%(原35-50%)。

恐懼之缶戰爭輕盾不再有該裝備+5%攻擊格擋率,+(40–50)最大生命,對受詛咒敵人造成傷害的1%轉化為生命偷取它現在有此物品上裝備的詛咒技能石等級+3(原+1),+20%被詛咒怪物攻擊格擋率,格擋時有100%的機率使怪物逃跑(原10%),對受詛咒敵人造成腐爛,每秒700點混沌傷害,持續8秒。

塑泥者破岩錘不再有召喚物的最大生命提高(20–30)%,召喚物造成(5–8)到(12–16)點額外物理攻擊傷害它現在有魔像造成96-120到132-160附加攻擊物理傷害。

烈炎之袍學者之袍不再有有10%的機率點燃,受到擊中物理傷害的20%轉化為火焰傷害它現在有+(50–75)%火焰抗性(原+30-50%),敵人被點燃的持續時間延長(40–75)%(原30-50%),反射100火焰傷害給近戰攻擊者(原15),受到物理傷害的40%轉化為火焰傷害 行屍走肉禁禮之靴不再有若你近期內有消耗屍體,則傷害提高(20–40)%,周圍每個靈樞都使你每秒再生0.25%生命,最多3%取而代之的是周圍每個靈樞都使你增加1%的移動速度,周圍每個靈樞都使你每秒再生8生命 血誓蛛絲之袍不再插入的技能石同時消耗生命並保留生命而非消耗和保留魔力取而代之的是此物品上的技能石受到29級的附加混沌傷害輔助(原15級),插入的技能石消耗等同於魔力消耗100%的生命 殞皇之冠弑君之面現在被擊中時,你反射給敵人的100%傷害變為生命偷取(原30% 刺棘之冠藤蔓之冠現在+(150–225)最大能量護盾(以前增加60-80),攻擊擊中承受+25物理傷害(原+5)神聖石可將現有詞綴更新到當前的詞綴。

希比爾的冰爪撕裂尖爪現在施法速度提高(15–20)%(原8-12%),生命在你每次用法術擊中敵人時+(15–20)(原5-8點)神聖石可將現有詞綴更新到當前的詞綴。

德瑞索的勇者之盾古代圓盾不再有全域物理傷害提高20%,該裝備+(3–6)%攻擊格擋率現在該裝備的護甲與閃避提高(200–250)%(原100-120%),+(20–30)%所有元素抗性(原10-20%),若你近期內格擋過法術傷害,攻擊傷害格擋機率+100%(原+20%),若你近期內格擋過攻擊傷害,則+100%法術傷害格擋率(原+20%)。

德瑞索的衛衣連身龍鱗鎧現在物理攻擊傷害的2%會轉化為生命偷取(原0.4-0.6%),猛攻效果提高100%(原60-100%)神聖石可將現有詞綴更新到當前的詞綴。

冥使之琴死亡之弓現在弓類攻擊發射2支額外箭矢(原1)。

亡者呼喚紫晶戒指重新設計,不再有任何舊詞綴,現在擊殺時恢復5%生命值,擊殺時獲得腎上腺素,持續3秒。

獵蹤鹿皮短靴不再有+(35–45)最大生命現在此物品上的技能石受到15級的陷阱輔助(原11級陷阱)神聖石可將現有詞綴更新到當前的詞綴。

喪鐘金面護盔不再有近戰傷害提高20%,攻擊附加10-20基礎物理傷害取而代之的是助力的攻擊有20-30%的機率不消耗助力次數 惡魔縫補者緞布手套現在是+(100–120)最大能量護盾(原+50-70),+(100–120)最大生命(原+50-70),你施法時,獻祭生命的5-12%來獲得等量的能量護盾(原5%)神聖石可將現有詞綴更新到當前的詞綴。

達拉的罪刑賢者之袍現在紅色插槽內的技能石+2等級(原+1),綠色插槽內的技能石+30%品質(原+10%),藍色插槽內的技能石額外獲得100%經驗(原25%)神聖石可將現有詞綴更新到當前的詞綴。

德瑞的魔具海靈戒指現在+(5–20)智慧(原5-10),+5-20%所有元素抗性(原5),擊敗敵人回復+5-20魔力(原5)神聖石可將現有詞綴更新到當前的詞綴。

德瑞的蔑視月影之冠不再有元素傷害提高20%,擊中和異常狀態傷害按照敵人身上每個詛咒提高(10–20)%現在敵人身上每1個詛咒使你對他附加37-71點混沌傷害。

德瑞的精神手套絲絨手套不再提供+32最大能量護盾它們現在提供+20-50智慧(原+20),法術傷害提高100%(原50-60%),施法速度減少15-25%(原15%)。

滅世皇家獵弓不再獲得等同武器物理傷害100%的隨機一種額外火焰,冰霜,或者閃電傷害相反,它現在獲得等同武器物理傷害100%火焰,冰霜,閃電傷害。

迎暮鐵影長靴不再有+(20–30)最大生命,暈眩回復和格擋回復提高50%它現在有移動速度提高20%(原15%),該裝備的護甲與閃避提高(60–100)%(原40-60%),藥劑持續期間,攻擊和法術附加(30–40)-(50–60)基礎混沌傷害(原15-20到25-30)。

帝王的戒心冷鋼鳶盾不再有生命上限提高(10–15)%,你沒有能量護盾時無法格擋現在該裝備的護甲與能量護盾提高1000%(原300%-400%)。

影殞暮色之刃不再有物理傷害提高150%,物理攻擊傷害的(0.6–1)%轉化為魔力偷取它現在增加附加1-75閃電傷害,攻擊附加等同於最大能量護盾20%的閃電傷害,生命上限減少25%(原10%)。

艾茲麥的榮光粗鐵盔不再有全域物理傷害提高20%,無法閃避敵人攻擊它現在賦予烈士意志,範圍效果15-20%,+(75–100)護甲(以前+15-25)。

費爾之帽三角帽不再有+(15–30)最大魔力,暈眩回復和格擋回復提高15%它現在你可以被罪魂附身,攻擊附加15-25基礎冰霜傷害(原6到12)。

炎視不再提供每個作用于這張圖的六分儀使你的元素傷害提高10%,現在有25-50%機率燒灼敵人(原25%)。

狐毛鎧狂野部族皮甲不再有攻擊附加5-12基礎物理傷害,移動速度提高10%它現在滿血時增加30%移動速度,滿血時閃避值提高+1000(原+500),滿血時敵人擊中傷害是不幸的 風視不再提供每個作用于這張圖的六分儀使你的元素傷害提高10%,現在有25-50%機率對敵人造成脆弱(原25%)。

吉爾菲的榮光強化巨盔不再有此物品上裝備的技能石等級+1,召喚聖物的冷卻恢復速度減少(20–25)%現在該裝備的護甲與能量護盾提高(120–150)%(原60-80%),火焰,寒冷和閃電抗性+(20–30)%(原+15-20%)。

大屠殺青銅護手現在有-10%攻擊速度,箭矢穿透2個額外目標,攻擊附加(5–8)-(12–16)基礎物理傷害(原3-6到10-12)。

葛魯斯寇真皮龍鱗戰甲不再有+(20–40)%冰霜抗性它現在有護甲和閃避提高300-400%,+(240–300)最大生命(原200-240),生命每秒再生10%(原5%)。

裂心刃皇家短匕不再有+50最大能量護盾它現在是+(60–100)最大魔力(以前+40-50),能量護盾充能時間提前(40-80%)(原10%)。

贗品.裂心刃皇家短匕不再有+50最大能量護盾它現在是+(30–50)最大生命(以前+40-50),能量護盾充能時間提前40-80%(原10%)。

寒焰革兜不再若你近期內使用過火焰技能,則冰霜傷害提高(20–30)%,若你近期內使用過冰霜技能,則火焰傷害提高(20–30)%改為若敵人冰緩,每1%冰緩效果獲得1%冰霜傷害的額外火焰傷害,若敵人冰凍,獲得100%冰霜傷害的額外火焰傷害。

高尚之人金光戒指不再有若你的耐力球、狂怒球或暴擊球總共有5個時,將傷害的0.5%轉化為生命偷取它現是移動速度提高5-10%(原5%),將傷害的1%轉化為生命偷取,擊中時有100%的機率偷取暴擊,狂怒和耐力球(原25%)。

私欲的光輝士兵之盔現在是此物品上裝備的技能石等級+2(原+1-2),攻擊和法術附加1-30基礎閃電傷害(原1到13)神聖石可將現有詞綴更新到當前的詞綴。

冰冷之眼羊皮手套不再有攻擊和法術附加(5–7)-(13–15)基礎冰霜傷害它現在100%的物理傷害轉換為冰霜傷害(原50%),反射100冰霜傷害給近戰攻擊者(原10)。

西里的真理翠玉護身符不再有攻擊附加(12–15)-(24–28)基礎物理傷害,攻擊附加(11–15)-(23–28)基礎冰霜傷害,物理攻擊傷害的(0.8–1)%會轉化為生命偷取它現在有弓攻擊終結,+(25–50)%攻擊和法術暴擊傷害加成(以前+23-28%),+(40–80)敏捷(以前+25-35)。

冰息精製環甲的敵人被冰緩的持續時間延長150%改為敵人擊中你時有20%機率被凍結,持續1秒。

烈陽徽記帝金護身符不再提供+10敏捷現在是+20%照亮範圍,周圍敵人致盲,攻擊附加(18-24)-(32-40)基礎火焰傷害(原12到24)。

永生皮革腰帶現在是生命每秒再生(200–350)(原66.7-75點)神聖石可將現有詞綴更新到當前的詞綴。

煉獄之心毒蛛絲之袍不再有火焰傷害提高(25–35)%它現在此物品上裝備的火焰技能石等級+3(原+1),低魔時受到的法術傷害提高100%(原15%)。

岡姆的遠見珊瑚戒指不再有你的攻擊擊中每個敵人會回復+(2–4)生命改為獲得10級主動技能堅決戰吼。

基加薩魯黃玉戒指現在生命每級每秒再生3點(原1點)神聖石可將現有詞綴更新到當前的詞綴。

金繕精製皮甲不再有+(60–80)最大生命現在是閃避值提高(120–160)%(原100-120%),若你近期內未被擊中,則受到的傷害總降35%(原20%),若你近期內被擊中,則閃避值提高100%(原50%)。

野性法則魔爪刃中召喚幽狼攻擊速度更快。

共鳴之面節慶之面現在是傷害減少25%(原30%),+(60–100)最大生命(原20-30),+(60–100)最大魔力(原20-30),你和友方的傷害提高50%(原15%)神聖石可將現有詞綴更新到當前的詞綴。

雷語荒野鎖鎧現在是受到擊中物理傷害的50%轉化為閃電傷害(原30%)神聖石可將現有詞綴更新到當前的詞綴。

意識之緣鐵鍛護手不再有+(20–30)最大生命現在是擊敗敵人時有10-15%的機率獲得1個隨機能量球(原10%)。

堅毅之環扣釘腰帶不再有全域物理傷害提高(25–40)%現在是至少有200點力量時,+(20–25)%元素抗性,10%造成2倍傷害。

至少有400點力量時,5%機率造成3倍傷害。

瑪拉凱的祭具鐵鍛之面不再有法術傷害提高(15–30)%,閃電傷害提高(20–30)%現在是法術有20%機率造成雙倍傷害,+25-30%閃電抗性(原+10%)。

瑪拉凱的遠見領主戰冠現在是所有身上裝備的物品皆為已腐化時,每秒回復400能量護盾(原250)。

焰首支環祭儀之冠不再有召喚物的移動速度提高(25–45)%現在召喚憤怒狂靈的傷害提高(175–250)%(原130-150%)。

爾奇的巨靈之錘卡魯重錘不再有此物品上的技能石受到15級的粉碎輔助,附加30-40基礎物理傷害,移動速度減少10%它現在攻擊速度減少25%(原10%),-500命中值(原-100),物理傷害提高(400–500)%(原200-230%)。

遠祖之顱環形魔盾現在是格擋時噴灑焦油(原暴擊時),你技能給予召喚物的非詛咒光環效果提高20%(原10%),你技能的非詛咒類光環效果提高20%(原10%)。

梅吉諾德的力量泉源重革腰帶現在是攻擊附加10-20基礎物理傷害(原5到15)神聖石可將現有詞綴更新到當前的詞綴。

梅吉諾德的巨力腕甲冷鋼護手不再有全域物理傷害提高10%,至少有400點力量時,每秒回復2%生命它現在有近戰攻擊擊退敵人,增加100%擊退距離。

近戰攻擊技能對目標周圍濺射,+50力量(原+100)。

靈漩戰意之盔不再有冰霜傷害提高(10–15)%,閃電傷害提高(10–15)%它現在有獲得等同(10–15)%魔力的額外能量護盾(原5-10%)。

將承受傷害的(10–20)%吸納為魔力(原5-10%)。

明恩的慧心紫晶戒指現在是能量護盾上限減少25%(原來是5-10%)。

生命上限減少25%(原來是5-10%)。

獲得額外混沌傷害,其數值等同於物理傷害的40-60%(原來是20%)。

神聖石可將現有詞綴更新到當前的詞綴。

莫考之擁紅玉戒指不再有火焰傷害提高(15–25)%,有(5–10)%的機率點燃它現在有所有擊中傷害都能點燃你。

被點燃時攻擊速度提高25-40%,被點燃時施法速度提高25-40%(原都是20%)。

凋靈魔爪虛影短杖現在是魔衛復蘇物理傷害總增(100–125)%(原80-100%)。

被魔衛的擊中擊敗的敵人會爆炸,造成其生命50%的火焰傷害(原20%)。

拿瑪乎之印紅玉戒指現在攻擊和法術附加(20–25)-(30–35)基礎火焰傷害(原8-10到12-14)神聖石可將現有詞綴更新到當前的詞綴。

奈可妲之燈水晶短杖不再有此物品上裝備的火焰技能石等級+2。

此物品上的技能石受到10級的火焰穿透輔助。

插入的技能石附加63到94點火焰傷害。

法術傷害提高(20–30)%。

攻擊擊中每個敵人會回復+(6–10)生命現在是戰鬥法師。

附加(76-89)-(161-176)火焰基礎傷害。

照亮範圍擴大50%(原25%)。

抹滅魔角法杖不再有附加(25–50)-(85–125)基礎物理傷害。

該裝備的攻擊暴擊率提高(26–32)%它現在有獲得額外混沌傷害,其數值等同於物理傷害的(30–40)%(原13-15%)。

恩德的迅影裹趾護手現在是攻擊附加(1-4)-(30-50)基礎閃電傷害(原1到13)。

+(100–200)命中值(原50-80)神聖石可將現有詞綴更新到當前的詞綴。

幻彩菱織素布腰帶不再有攻擊技能的元素傷害提高10%它現在是攻擊附加(14–16)-(30–32)基礎火焰傷害(以前7-8到15-16)。

攻擊附加(10–12)-(24–28)基礎冰霜傷害(以前5-6到12-14)。

攻擊附加1-(60–68)基礎閃電傷害(以前1到30-34)。

+(6–15)%所有元素抗性(原+6-8%)。

贗品.幻彩菱織素布腰帶不再有元素傷害提高10%它現在是給法術附加(14–16)到(30–32)點火焰傷害(以前7-8到15-16)。

法術附加(10–12)-(24–28)基礎冰霜傷害(以前5-6到12-14)。

法術附加1-(60–68)基礎閃電傷害(以前1到30-34)。

+(6–15)%所有元素抗性(原+6-8%)。

芮勒蓋許的急躁儀式短靴不再有當你靜止時,獲得等同你最高狂怒球,耐力球和暴擊球的最小狂怒,耐力和暴擊球它現是當你靜止時,獲得最大狂怒球,耐力球,暴擊球。

移動速度提高30%(原20%)。

虹幕咒者長靴不再有該裝備的能量護盾提高(140–180)%現在是移動速度提高20%(原來是25%)。

(15–20)%法術傷害格擋機率(原來是4-6%)。

拉什卡德的耐心翠玉護身符不再有5%的機率使敵人受到冰凍,感電與點燃。

無法獲得暴擊球現在改為100%的機率使敵人受到冰凍,感電與點燃。

敵人受到的元素異常狀態時間減少20%(原延長20%)。

裝備和技能石的屬性需求提高10%(原減少10%),需求等級從61下調至48。

疫鼠囚籠鯊皮之衣不再有-50%火焰抗性。

受到的火焰傷害提高20%它現在是100%所承受的火焰傷害轉化為物理傷害。

+(200–300)最大生命(原+160-200)。

獻祭之心巨人魔盾現在是當你使用或觸發法術技能時,獻祭10%的生命(原4%)。

每100點玩家最大生命使法術暴擊率提高5%(原2%)。

每100玩家點最大生命使法術傷害提高5%(原2%)。

悔悟之掌聖戰手套不再有法術傷害減少(0–30)%。

+(8–16)最大能量護盾現在是力量提高6-12%。

該裝備的護甲與能量護盾提高(400–500)%(原120-180%)。

無盡之衛禁禮之甲現在是每個狂怒球可使移動速度提高4%(原1%)。

生命按照每個耐力球每秒再生75點(原20-30)。

耐力球,狂怒球,以及暴擊球的持續時間延長100-200%(原100%)神聖石可將現有詞綴更新到當前的詞綴。

復仇誘惑黃晶護身符不再有對致盲的敵人的擊中和異常狀態傷害提高(25–40)%。

對致盲的敵人時,攻擊和法術暴擊率提高(30–50)%。

暴擊時有(40–50)%的機率致盲敵人它現在是被擊中時10-20%機率獲得狂怒球。

擊中時10-20%機率使敵人致盲。

混響螺紋法杖現在新增此物品上的技能石受到10級的秘術增強輔助。

此物品上的技能石受到10級的精准破壞輔助。

瑞佛的奮戰長劍高山重刃新增最近擊敗敵人時,獲得15%移動速度。

瑞佛之冠雙玉戒指不再有火焰傷害提高(20–30)%。

冰霜傷害提高(20–30)%現在是擊敗敵人時觸發10級召喚幽狼(以前有10%的機率觸發)召喚幽靈現在攻擊速度更快。

酷寒的凝視靈能之籠不再有冰霜傷害提高30%它現在是+50%冰霜持續傷害加成(原16-22%)。

該裝備的能量護盾提高50%(原140-160%)。

+(25–75)最大魔力(原+40-60)。

烈炎之翼厚裝鳶盾不再有+(40–60)最大生命它現在是該裝備的護甲與能量護盾提高(240–300)%(原80-100%)。

生命每秒再生(100–120)(原15-20)。

蘿絲之觸反曲弓不再有攻擊速度提高(4–8)%它現是技能可以連鎖彈射+2次(原+1)。

攻擊技能的元素傷害提高(60–80)%(原20-40%)。

薩費爾的智慧聖記鳶盾現在是(20–30)%法術傷害格擋機率(原15-20%)。

+20-30%所有元素抗性(原10%)神聖石可將現有詞綴更新到當前的詞綴。

塑界者之籽瑪瑙護身符現在是魔力再生率提高(60–100)%(原30-50%)。

生命每秒再生4%(原2%)。

周圍友方的生命每秒再生4%(原2%)。

周圍友方的魔力再生率提高80%(原40%)神聖石可將現有詞綴更新到當前的詞綴。

薛朗的秘術長靴學者長靴不再有+10敏捷現在是暈眩回復和格擋回復提高(150–200)%(原10-15%)。

薛朗的啟示之環月光石戒指現在是右戒指欄位:每秒回復6%能量護盾(原3%)。

右戒指欄位:+250最大魔力(原+100)。

左戒指欄位:+250最大能量護盾(原+100)神聖石可將現有詞綴更新到當前的詞綴。

魔靈之符海靈護身符不再有召喚物的移動速度提高(10–15)%。

召喚物技能的魔力消耗減少(10–15)%它現在是召喚物50%物理傷害轉化為冰霜傷害,且不能造成非冰霜傷害。

召喚物附加(25–35)-(60–65)基礎冰霜傷害(原5-9到11-15)。

奇異白金短杖現在是法術附加(1–10)-(150–200)基礎閃電傷害(原30-40到60-70)。

擊中和異常狀態對被干擾敵人的傷害提高100%(原60-80%)。

光輝之顱精兵之盔不再有+(50–70)最大生命。

+(50–70)最大魔力。

召喚物有+(300–350)點護甲現在是召喚物有+25%法術傷害格擋機率,格擋時召喚物回復10%生命。

召喚物有+25%攻擊傷害格擋機率(原+10%)。

新生之徽朽木鳶盾不再有生命每秒再生3%。

低血時每秒回復3%生命它現在是你被冰凍的持續時間縮短80%(原50%)。

每秒再生30-50生命。

低血時每秒回復100生命。

南方戰士手套不再有寒冰之捷的傷害提高50%現在是攻擊附加(60–72)-(88–100)基礎冰霜傷害(原30-36到44-50)。

敵人被冰凍的持續時間延長100%(原25%)。

拉茲瓦的靈石海玉護身符現在是施法速度提高(15–20)%(原10-15%)。

+(40–70)最大魔力(原+30-50)神聖石可將現有詞綴更新到當前的詞綴。

暴充堅鐵脛甲不再有物理傷害的30%轉換為閃電傷害它現在是移動速度提高1-40%(原20%)。

免疫感電地面。

閃電異常狀態持續時間延長1-100%(原50%)。

閃電異常狀態效果提高50%(原15-25%)。

日炎飾布腰帶不再有陷阱傷害提高(30–40)%。

魔力再生率提高20%它現在是投擲1-3個額外陷阱。

目標方向隨機投擲。

陷阱不能被敵人觸發。

陷阱持續時間縮短50%(原80%)。

純淨之淚海玉護身符現在需要5級(原20級)。

它現在是+(10–20)全屬性(原+5-10)。

+5-10%所有元素抗性(原+5%)神聖石可將現有詞綴更新到當前的詞綴。

竊罪三相戒指現在是+(25–40)%所有元素抗性(以前+16-24%)神聖石可將現有詞綴更新到當前的詞綴。

千緞簡易之袍現在是攻擊和法術附加(2-4)-(5-9)基礎火焰傷害(以前2到3)。

攻擊和法術附加(2-4)-(5-9)基礎冰霜傷害(以前2到3)。

攻擊和法術附加1-(4-12)基礎閃電傷害(以前1到4)。

+(30–60)點閃避值(以前+10-20)。

+(30–60)最大能量護盾(以前+10-20)。

+25-50最大生命(以前+6)。

+25-50最大魔力(以前+6)。

+(15–30)%火焰抗性(原+5-10%)。

+(15–30)%冰霜抗性(原+5-10%)。

+(15–30)%閃電抗性(原+5-10%)神聖石可將現有詞綴更新到當前的詞綴。

千齒瓦爾輕盾不再有被擊中時,你反射給敵人的10%傷害變為回復生命它現在是該裝備+10%攻擊格擋率(原+5%)。

攻擊者格擋時反射1000到10000物理傷害(原1到1000)。

轟天雷暗影者護手不再有攻擊附加1-100基礎閃電傷害。

(25–30)最大能量護盾。

敵人被暈眩時間延長10%。

閃電異常狀態持續時間延長100%現在是此物品上的技能石受到30級的附加閃電傷害輔助(原18級)。

閃避和能量護盾提高150-200%。

感電效果提高100%。

雷目不再提供每個作用于這張圖的六分儀使你的元素傷害提高10%,現在有25-50%機率使敵人筋疲力盡敵人(原25%)。

時空扭曲月光石戒指不再有+(40–45)最大能量護盾。

魔力再生率提高15%它現在有受到的傷害6-12%轉化為生命回復。

受到的傷害6-12%轉化為魔力回復。

技能效果持續時間縮短(-20–20)%(原-10-10%)。

施法速度提高(10–15)%(原5-10%)。

瓦爾的靈手銅影手套現在是此物品上裝備的瓦爾技能石等級+5。

此物品上裝備的非瓦爾技能石等級-5。

使用瓦爾技能時,獲得猛攻狀態,持續20秒(先前為5)。

維多里奧的飛昇羊皮短靴不再有將承受傷害的(5–10)%吸納為魔力。

你和周圍友方的移動速度提高10%它現在有移動速度提高10-20%(原15%)。

低血時移動速度提高10-20%。

水銀藥劑也適用于周圍友方。

福爾的遠見領主戰冠現在是身上未裝備已腐化的物品時,每秒回復400生命(原100點)神聖石可將現有詞綴更新到當前的詞綴。

時空扭曲青玉護身符不再有從生命偷取、魔力偷取、能量護盾偷取中獲得的每秒總恢復量提高30%它現在是攻擊速度提高(10–25)%(原10-15%)。

施法速度提高(10–25)%(原10-15%)。

移動速度提高(10–20)%(原10-15%)。

技能效果持續時間縮短(10–15)%(原10-15%)。

負面效果持續時間縮短速度提高100%。

暴雨之舵朽木圓盾不再有該裝備+5%攻擊格擋率。

詛咒技能的技能效果持續時間延長100%。

+(5–10)護甲現在是閃避和護甲提高20-40。

+50-75%閃電抗性。

惡風足跡強化脛甲不再有元素傷害提高(10–20)%現在是移動速度提高20%(原15%)。

咒術範圍提高50%。

迴光之跡絲絨便鞋現在是+(5–30)力量(原+5-10)。

+(5–30)敏捷(原+5-10)。

+(5–30)智慧(原+5-10)。

+(5–30)最大能量護盾(原+10-16)。

移動速度提高10-25%(原10%)神聖石可將現有詞綴更新到當前的詞綴。

憤靈郡主靈骨之冠不再有召喚物每秒回復1%生命。

+1000靈體最大生命它現在是無法擁有非靈體召喚物。

+2最大靈體數量。

龍蛻之帶皮革腰帶現在有41級的等級要求(原8級)。

+(20–30)%冰霜抗性(原+10-20%)。

物理攻擊傷害的2%會轉化為生命偷取(原0.4%),通過生命偷取的生命恢復率提高500-1000%。

物理攻擊傷害的2%轉化為魔力偷取(原0.4%),通過生命偷取的生命恢復率提高500-1000%物理攻擊傷害吸取的生命和法力修正值現在是2%(以前都是0.4%)。

它現在有“生命汲取每秒增加500-1000%總恢復力”和“法力汲取每秒增加500-1000%總恢復力”。

它現在還提供+20-30%的耐寒性(原+10-20%)。

  命定傳奇物品 在3.17.0預言機制被移除時,部分命運傳奇物品要麼被普通的合併,要麼就移除,其餘的被加入頭目的掉落池。

但是這本來就是一個暫時性的解決方案。

解決方案:本來我們是準備做個新的系統給命運傳奇物品的,但是因為命運傳奇合入普通版本的傳奇過多,導致所剩的命運傳奇物品數量無法支撐一個新的傳奇升級系統。

所以我們將會使所有命運傳奇物品都改為不可掉落。

細節: 命運傳奇物品無法再掉落,有些命運傳奇詞綴被移植到他們的基礎傳奇上。

更多細節可以參考傳奇平衡部分。

隨風飄記、阿基爾的預言、瘋癲之王、變形和汙穢之力命運卡,都暫時不會掉落,現有的卡片也將不可兌換。

給卡美利亞之貪婪新增一個新的配方。

  因此,命定傳奇輿圖天賦點和他對面的稀有天賦群被移除,他們被提高遇見某個大師任務的異界天賦點取代。

命運衝突屠圖核心天賦群和三個地圖頭目稀有度天賦小點被移除。

戰利品天賦核心天賦和三個稀有怪複製機率小點被移除。

新增1個輿圖核心天賦:挖礦夥伴,導致你隨機遇到的大師是尼科的機率提高100%,完成地圖獲得的大師任務是尼科的任務的機率提高100%。

新增1個輿圖核心天賦:秘密監視,導致你隨機遇到的大師是瓊恩的機率提高100%,完成地圖獲得的大師任務是瓊恩的任務的機率提高100%。

新增1個輿圖核心天賦:狩獵季節,導致你隨機遇到的大師是埃哈的機率提高100%,完成地圖獲得的大師任務是埃哈的任務的機率提高100%。

新增1個輿圖核心天賦:考古之旅,導致你隨機遇到的大師是艾瓦的機率提高100%,完成地圖獲得的大師任務是艾瓦的任務的機率提高100%。

  防禦平衡 原3.16.0版本我們對角色防禦做許多改動,促使玩家除無腦堆血量也更加投入其他防禦機制,我們對這個發展方向很滿意,但是我們要繼續對部分過強的防禦機制做出調整,使玩家提高對防禦的投入和提高防禦體制的多樣化。

我們會在3.19.0開始這一系列的改動,並且在後續聯盟更具回饋和實況進行進一步的平衡。

  問題:法術壓抑設計的初衷是一個天賦樹出發點偏右的角色可以獲取的一個防禦機制。

但是裝備上的法術壓抑詞綴提供的效果足以讓任何角色都能只通過物品就能達到100%的法術壓抑機率,相比而言天賦樹上的法術壓抑則過弱。

這就導致任何玩家想要堆防禦都得把法壓堆滿,法壓也不僅僅是配合高閃避角色的一個防禦配合性防禦手段。

解決方案:減少物品上法術壓抑的詞綴值,提高天賦樹和一些其他地方獲取的法術壓抑值。

細節: 胸甲和盾牌上的法術壓抑值減少,最低階級的詞綴範圍從17-20%減少到8-10%最高階級的詞綴範圍從32-34%下調至20-22%,工藝詞綴的範圍從8-10%減少到5-7%和11-13%減少到8-10%。

敏捷頭盔、鞋子和手套上的法術壓抑值減少,最低階級的詞綴範圍從8-10%減少到5-6%最高階級的詞綴範圍從20-22%下調至13-14%,工藝詞綴的範圍從5-6%減少到3-4%和7-8%減少到5-6%。

吞噬天地手套法壓詞綴從7-12%下調至5-10%。

吞噬天地手套附近有傳奇怪物獲得的法壓詞綴也從10-15%下調至7-12%。

吞噬天地手套附近有巔峰頭目獲得的法壓詞綴也從13-18%下調至10-15%。

鞋子上面的提供法術壓抑的汙染詞綴的詞綴等級從1提高到45。

移動時獲得法術壓抑這條鞋子的汙染詞綴不會再出現。

閃避和法術壓抑的小天賦現在提供4%法術壓抑機率(原3%)。

根深蒂固核心天賦現在提供15%法術壓抑機率(原13%),此天賦的天賦群裡的小天賦現在提供8%的法術壓抑機率(原6%)。

壕溝戰核心天賦現在提供12%的法術壓抑機率(原10%),此天賦的天賦群裡的小天賦現在提供5%法術壓抑機率(原4%)。

本能核心天賦現在提供12%的法術壓抑機率(原10%),此天賦的天賦群裡的小天賦現在提供5%法術壓抑機率(原4%)。

疾步核心天賦現在提供10%的法術壓抑機率(原6%)。

直覺感知核心天賦現在提供8%的法術壓抑機率(原5%)。

足智多謀核心天賦現在提供8%的法術壓抑機率(原5%)。

勇氣核心天賦現在提供近期內如果擊中敵人獲得15%的法術壓抑(原10%)。

匕首專精現在提供每持有一個匕首則獲得10%法術壓抑(原8%)。

法術壓抑專精在你的頭,手,鞋如果有閃避值則獲得法術壓抑從10%上調至12%。

法術壓抑專精提供的額外壓制所受法術傷害從2%上調至2%。

高空特技核心天賦星團珠寶現在提供10%的法術壓抑機率(原6%)。

猛突位移核心天賦星團珠寶現在提供12%法術壓抑機率(原8%)。

高雅之姿核心天賦星團珠寶現在提供10%法術壓抑機率(原6%) 打帶跑核心天賦星團珠寶現在在你近期提供10%法術壓抑機率(原6%)。

無法觸碰核心天賦星團珠寶現在提供10%的法術壓抑機率(原6%)。

  問題:極地裝甲作為一個靜止狀態的防禦技能,他所提供的防禦強度過低,特別是作為一個保留魔力的技能而言。

解決方案:大大提高極地裝甲在靜止狀態時提供的防禦。

我們會繼續尋找給持續靜止流派更好的防禦手段。

細節: 極地裝甲在靜止時使你所受的物理傷害總降11-21%,原8-13%,和使你所受的火焰傷害總降11-20%(原8-12%)。

迷宮附魔極地裝甲效應無法再獲得。

    問題:血肉骸骨作為一個25%魔力保留的技能,他的強度過低。

我們將加強堆疊致盲的效果,使這個技能也間接獲得加強。

解決方案:當你在沙戮姿態時,減少遠處敵人對你所造成的傷害。

細節: 不在附近的敵人對你造成11-15%更少傷害(原9%-11%)。

    問題:反抗之旗是一個低投入並且提供大量的護甲和閃避百分比,包括許多其他的增益效果的一個技能。

使他成為一個使用優雅和堅定光環角色很好的一個提高閃避和護甲的手段。

使用堅定+優雅+反抗之旗的角色獲得的閃避和護甲值,已接近甚至超越角色投入到裝備和天賦中所獲得的數值,使這個組合非常適用於專家模式和其他情況。

解決方案:大幅減少反抗之旗提供的閃避值和護甲值。

細節: 反抗之旗現在給你和附近的友方提供提高15-24%護甲和閃避值(原30-49%)。

反抗之旗提供附近的敵人的暴擊率減少30-40%,原20-29%。

異常的反抗之旗的品質現在提供你和你附近的友方獲得提高0.25%護甲和閃避值。

    問題:使用風魔舞者關鍵天賦的風險過大,近期被擊中承受20%更多攻擊傷害這個負面效果對於閃避角色也是不值得的因為在這期間內基本上還會被擊中的。

解決方案:修改風魔舞者,使高閃避的角色可以更好避免他的負面效果。

細節: 風魔舞者關鍵天賦不再提供近期內沒有被攻擊擊中則獲得40%更多閃避值,現在提供近期被擊中獲得10%更多閃避值。

  問題:箭矢閃躍關鍵天賦的負面效果對近戰閃避機率包括高閃避的角色的伐值過高。

解決方案:箭矢閃躍改為對於近戰閃避伐值減少,對於投射物閃避的增益效果也減少。

細節: 箭矢閃躍關鍵天賦不再提供40%更多投射物攻擊閃避機率,20%更少近戰攻擊閃避機率。

現在提供對投射物的閃避值翻倍,25%更少機率閃避近戰攻擊。

    問題:保護是一個非常別致的防禦手段,配合奧爾羅斯的決心是非常強大但是其他狀況下是一個不值得投入的一個防禦機制。

解決方案:減少保護基礎回復時間(雖然說已經通過奧爾羅斯的決心跳過這個機制)這會使一些流派可以投入到更快保護回復。

細節: 保護在4秒後回復(原5秒)。

新增5個階級的保護回復速度的後綴詞綴,最高詞綴可提供58%更快保護回復速度。

信仰守護傳奇頭盔現在提供50-60%更快保護回復速度(原20-30%)。

詞綴數值可使用聖神石刷新數值。

  問題:貪婪鎧甲提供的全域防禦提高100%這條詞綴過強。

解決方案:全域防禦提高100%改為全域防禦提高50%,現有裝備如果被神聖會變成全域防禦提高50%。

  問題:格拉維奇的隱匿詞綴提供的百分比最大生命為最大護盾,給玩家提供一個投資過低的大大提高生存的詞綴。

給生命流派添加能量護盾原不痛不癢的,但是因為最近添加的幽靈舞步神聖壁壘,和其他改動導致給血量流派添加一點護盾成為非常寶貴的功能,格拉維奇的隱匿詞綴使這個過於容易。

解決方案:格拉維奇的隱匿詞綴改為百分比所受物理傷害轉換為所受火焰和閃電傷害。

細節: 格拉維奇的隱匿詞綴被承受8-9%物理傷害轉換為所受8-9%火焰傷害,並且新添一條格拉維奇的隱匿詞綴被承受8-9%物理傷害轉換為所受8-9%閃電傷害,現有的物品不受這條改動的影響。

  問題:致盲的天賦點給予的效果過低。

解決方案:提高天賦樹上致盲的天賦效果。

細節: 悄無聲息核心天賦現在提供提高40%致盲效果(原30%)。

小天賦則提15%閃避值和致盲效果(原10%)。

致盲專精現在提供提高40%致盲效果(原30%)。

  問題:心靈昇華和依賴魔力池的流派因為各種改動,比如說加強保留技能的強度,導致強度對比其他流派已經過低。

解決方案:第一步就是提高心靈昇華的強度,並且將他從護甲詞綴裡移除。

我們知道這些改動不在根本上解決魔力流派的問題,但是這為我們後續的平衡奠定基礎。

細節: 心靈昇華天賦現在提供40%的傷害優先從魔力扣除(原30%)。

傷害優先從魔力扣除不再是勢力詞綴,意境固定詞綴,或古靈詞綴。

衛道之袍不再提供10%傷害優先從魔力扣除。

隱匿詞綴專注時傷害優先從魔力扣除的數值從28-32%下調至18-22%,工藝詞綴的數值從21-25%下調至11-15%。

  問題:護體對於一些近戰流派獲取不便,並且對於其他流派也有很多問題。

解決方案:護體將更持久並更容易獲得。

細節: 能夠創造護體的近戰擊中現在製造的護體堆疊數量翻倍(還是根據傷害)對魔法和稀有怪物創建的護體也相繼提高。

護體的基礎持續時間從5秒提高到6秒。

通向堅貞不渝的小天賦提供的提高護體效果從20%上調到30%。

堅貞不渝天賦圈上方的兩個小天賦現在提供提高40%護體持續時間。

  召喚物平衡 流亡黯道是一款通過尋找裝備來提高角色的一款遊戲。

一直以來,召喚物流派都是依靠技能寶石和珠寶來提高他們的強度,並沒有太多通過提高裝備來提升流派的手段。

這個聯盟的改動主要是優化召喚物流派的多樣化,並且使召喚物流派更加依賴裝備。

  問題:目前召喚物從裝備上獲取詞綴比較有限,所以作為補償召喚物的基礎詞綴膨脹。

這導致大部分召喚物流派不擔心裝備,但是也限制晚期高端召喚流派的天花板。

解決方案:減低召喚物的生命和傷害,但是提供給玩家通過裝備屬性可以投入召喚物強度的方法。

通過裝備提高召喚物傷害和生命,高配流派的傷害和生命要比原的高配流派要高。

細節: 召喚物傷害和生命的倍率被調整,這影響所有的召喚物除召喚靈體,和幻化守衛與閃現箭矢的傷害。

總體而言,前期召喚物的生命和傷害沒有改變,到達章節中期時較比原低30%,20級技能寶石比較原低20%,30級技能寶石時較比原低10%。

除蜘蛛匕首的蜘蛛,其他和技能寶石無關的召喚物的基礎傷害和生命都做對應的改動。

召喚靈體召喚出來的怪物等級減少(1級還和以前一樣)20級技能寶石會創建70級的靈體(原72),25級會創建76級的靈體(原77)。

新增1個戒指基底:骸骨戒指。

此戒指的固定詞綴為召喚物元素抗性,並且可以骰出召喚物詞綴。

骨製魔盾、象牙魔盾和石化魔盾的基礎詞綴從法術傷害改為召喚物傷害並且可以骰出召喚物詞綴。

因為以上的改動魔力風暴和孔明的神算的基底分別改為軟橡魔盾和遠古魔盾。

新增兩個新的法杖基底:呼喚法杖和召集法杖,這些是對應召喚法杖20級和50級的基底,他們能骰出召喚詞綴。

新的召喚物相關的詞綴也能出現在這些法杖上,現有的一些詞綴被調整或變成更常見的詞綴。

頭盔無法再出現+1-3插槽內的召喚物技能等級,現在他們能骰出+1-2所有召喚物技能等級。

+1插槽內的召喚物技能寶石等級配方也換成新的商人配方(加油破解新配方)。

現在可以通過汙染胸甲、頭盔、手套和鞋子獲得+2插槽內召喚物寶石等級的汙染固定詞綴。

極懼之眼珠寶的詞綴池做調整。

所有階級的強度大約提高50%。

極懼之眼珠寶前綴現在不提供15%最大召喚物生命。

所有階級的強度大約提高100%。

極懼之眼珠寶無法再骰出如果你或你的召喚物近期擊殺過敵人獲得6-8%攻擊和施法速度。

極懼之眼珠寶新增3條新的後綴,召喚物造成點燃、中毒和流血的機率。

召喚物生命百分比工藝台詞綴可工藝到戒指和盾上,戒指只能工藝1階的詞綴。

頑固軍隊核心天賦不再提供召喚物生命提高15%。

亡靈之誓不再提供召喚物的元素抗性提高10%,現在提供召喚物的最大生命提高8%。

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