【流放百科】游戏机制-伤害-受到伤害转化为 - 17173有料社区
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【流放百科】游戏机制-伤害-受到伤害转化为
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电梯直达
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发表于2018-11-1020:11:33
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受到伤害转化为
注意不要和伤害转化混淆。
受到伤害转化为是一种机制,可以让本来受到的一种击中的伤害属性转化为另外一种。
机制
受到伤害转化为这个机制在整个接受伤害过程中发生在伤害减免之前。
注意区分伤害转化,伤害转化是你要对敌人输出,而受到伤害转化为是你即将受到的伤害转化,是不一样的。
和伤害转化不同的地方在于,受到伤害转化为不能转化两次;并且受到伤害转化为可以转化为任何一种其他类型,而伤害转化只能按照顺序。
举个例子:
初始伤害仅有100物理伤害,我有20%受到物理伤害转化为火焰伤害,50%受到火焰伤害转化为闪电伤害,最终受到的伤害为20火焰伤害和80物理伤害。
而不是10闪电、10火焰、80物理。
另外,受到伤害转化为并不能影响跨类异常状态的实现:比如,你有100%受到物理伤害转化为火焰伤害,那么即使这个怪物有100%几率点燃,他也不会造成点燃这个异常状态。
但是如果100火焰伤害有50%受到火焰伤害转为冰冷,那么还是会被冰缓。
因为火焰、冰霜、闪电是属于“元素”大类。
受到伤害转化为这个机制在打造“无敌”BD时候非常有用。
比如塑界的冰球有25%穿透,你如果有“100%受到冰冷伤害转化为闪电伤害”,那么这个冰球的穿透就不会对你起效果了。
如果此时你的闪电抗性是75%,那么最后只能给你造成25%的伤害,如果你闪电抗性是100%,那么塑界的冰球就不能对你造成伤害了,哪怕此时你的冰霜抗性为-1000000%
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需求等级:18
from_armour_movement_speed_+%[-3] +(30–50)%火焰抗性
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承受20%的物理伤害视为火焰伤害
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需求等级:60
from_armour_movement_speed_+%[-3] +(60–80)最大生命
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增加(90–120)%护甲与闪避
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承受30%的物理伤害视为闪电伤害
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增加6%移动速度 附加(10–15)至(15–20)物理伤害
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References
1. Jumpup↑Mark_GGG(February21,2016)."GGG,canwegetsomeanswersonConversionplease?".PathofExileForums.RetrievedFebruary21,2016.2. Jumpup↑Mark_GGG(September26,2013)."SpecificsonLightningCoilmechanics?".OfficialPathofExileForums.RetrievedNovember21,2015.3. Jumpup↑Mark_GGG(February19,2016)."GGG,canwegetsomeanswersonConversionplease?".PathofExileForums.RetrievedFebruary21,2016.4. Jumpup↑Dan_GGG(January12,2016)."ElementalDamageTakenAsPhysical".OfficialPathofExileForums.RetrievedJanuary25,2016.5. Jumpup↑Dan_GGG(January12,2016)."ElementalDamageTakenAsPhysical".OfficialPathofExileForums.RetrievedJanuary25,2016.6. Jumpup↑Mark_GGG(April11,2018)."InteractionoftheGluttony,FormlessInfernoandSunspite".PathofExilereddit.RetrievedMany27,2018.
上级:伤害、游戏机制
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沙发
发表于2018-11-1113:44:53
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我想问一下受伤转换发生在伤害减免之前这条那么在不朽怒号期间受伤转换还会发生作用吗
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发表于2018-11-1113:51:50
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感谢发这些有用的知识受到伤害转化是一次性的不能二次转化
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地板
楼主|
发表于2018-11-1113:52:05
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发表于2018-11-1113:44
我想问一下受伤转换发生在伤害减免之前这条那么在不朽怒号期间受伤转换还会发生作用吗...
受伤转换发生在减免之前。
举个简单例子,你不朽怒嚎时免疫物理伤害,但如果你有100%受到物理伤害转换为闪电伤害,那么不朽就没有用了。
这时候有用的是闪电抗性。
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5楼
发表于2018-11-1113:56:42
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发表于2018-11-1113:44
我想问一下受伤转换发生在伤害减免之前这条那么在不朽怒号期间受伤转换还会发生作用吗...
受到伤害转化为这个机制在整个接受伤害过程中发生在伤害减免之前
这是一个固定的词缀
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6楼
发表于2018-11-1113:58:06
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谢谢大佬分享这个百科,学习了
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7楼
发表于2018-11-1114:08:45
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比如我有90%的物转元,是不是护甲的作用就被大大提升了
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8楼
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发表于2018-11-1114:18:06
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发表于2018-11-1114:08
比如我有90%的物转元,是不是护甲的作用就被大大提升了
嗯。
护甲在对于低伤害的物理属性输出会更有用。
但就剩下10%的物理伤害了,所以护甲这时候有没有用问题也没有之前那么大
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airborne111
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9楼
发表于2018-11-1116:01:57
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干货,谢谢分享!
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10楼
发表于2018-11-1118:13:24
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比如用了不朽免疫物理,再带了圣记茑盾无法格挡攻击,就物理免疫无效?
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11楼
发表于2018-11-1118:18:13
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元素异常对转换是有影响的,如果中了冻伤诅咒,受到物理转冰一样会被冰冻,穿电甲也经常被感电
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12楼
发表于2018-11-1119:18:03
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补充一下说“转化”是好为了好理解,实际上并不是“转化”而是“视为” 有的童鞋可能要问转化和视为有什么不同?
举个栗子先说视为:在正常情况下不朽是免疫物理伤害的,穿雷语荒野锁铠后受到击中30%物理伤害视为闪电伤害。
那么你的不朽现在只免疫掉该物理伤害的70%剩下的30%就是闪电伤害要以你的闪电抗去计算。
再说转化:在不朽技能持续期间受到物理伤害是被不朽免疫掉的所以就算你穿了雷语荒野锁铠这件衣服也没有30%物理转化成闪电伤害,在不朽作用期间这件衣服是没有效果的。
这里面牵扯到一个计算顺序的问题,也算是一种机制吧,有勇士角色的童鞋可以去测试一下。
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玩家U_137066013
还是视为比较准确,也好理解
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发表于2018-11-1209:47
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玩家U_122478933
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13楼
发表于2018-11-1120:19:07
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学习了,感谢
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14楼
发表于2018-11-1120:40:11
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发表于2018-11-1113:52
受伤转换发生在减免之前。
举个简单例子,你不朽怒嚎时免疫物理伤害,但如果你有100%受到物理伤害转换为...
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15楼
发表于2018-11-1123:19:07
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这游戏太复杂。
要慢慢琢磨感谢发帖
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玩家U_136827787
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16楼
发表于2018-11-1201:27:38
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晚上用用极恐精华点塑界底子的星芒,血亏........
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17楼
发表于2018-11-1201:28:46
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然后我去地心看了一下,点成功的衣服起码都是35E,最高200E,算了,吾等凡人还是穿着大血甲吧....
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发表于2018-11-1206:54:34
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这些小知识普及相当不错,感谢
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发表于2018-11-1207:26:37
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发表于2018-11-1208:16:38
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谢谢!学到了,终于知道直播上哪些1血无敌的bd怎么来的了
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玩家U_137066013
为什么非要搞成1血?
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发表于2018-11-1209:48
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