06/10《英雄聯盟》11.12 版本更新(已完成)
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如果你能活著撐過蒙多的治療,那我們就會在下次改版相見啦! ... 「早在11.11 的聖裂與黑切增強之前,悟空就已經表現得很不錯了。
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06/10《英雄聯盟》11.12版本更新(已完成)
2021/06/13蒙多醫生打野增強蒙多醫生病毒骨鋸(Q)對野怪的最大傷害:150/225/300/375/450⇒300/350/400/450/500心臟電擊器(W)被大型野怪擊中時可恢復的灰色生命值:50%⇒100%版本更新時程05:30 關閉積分對戰模式。
07:00 關閉遊戲登入口。
所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
07:45 開啟遊戲登入口,召喚師們可正常進入遊戲。
這個版本規模比較小,主要專注於英雄的調整(11.13版本將會有大量的系統性改動)。
這次更新,我們會給亞菲利歐一些關照,強化他一些較不受歡迎的武器組合,並削弱職業賽場上表現過於突出的英雄(雷尼克頓、凱莎)。
最後請大家隆重歡迎人見人愛、鐵定值得信賴的紫色神醫。
蒙多醫生重獲新生,但他的患者就不一定有那麼好運了。
如果你能活著撐過蒙多的治療,那我們就會在下次改版相見啦!英雄重製 蒙多醫生佐恩狂人使用重製後的蒙多醫生來「治療」你的病人,然後想去哪就去哪!蒙多醫生技能簡介蒙多醫生的限定造型將會在11.12與11.13版本期間在商城販售。
亞菲利歐提升基礎魔法防禦及成長物理攻擊。
月鐮槍刃最大攻擊次數降低;命中傷害降低;普攻的治癒效果降低;技能的治癒效果提升。
月曲終章的迷你環型飛刃傷害降低;哨兵傷害提升。
「亞菲利歐的改動列表是滿滿的數字,所以我們會試著在這裡解釋清楚。
第一點也是最重要的一點:是的,這是對亞菲利歐的增強!他的勝率與職業賽登場率都一蹶不振,需要一些幫助來重返榮耀。
為此,我們將增強他的基礎數值及較不受青睞的武器組合,同時削弱明顯最受歡迎的組合。
提升將熾夜月燄與月鐮槍刃做為副武器使用時的獎勵,讓他無論是什麼武器組合都能感覺更全面且準備萬全。
」基礎數值魔法防禦:26 ⇒ 30成長物理攻擊:2.4 ⇒ 3月鐮槍刃:月夜猛襲(Q)最大普攻次數:6(每33%額外攻速+1) ⇒ 6(每50%額外攻速+1)命中傷害:10-30(+21-30%額外物理攻擊) ⇒ 10-40(+20-35%額外物理攻擊)普攻治癒量:3-20%(1-18級) ⇒ 3-10%(1-18級)技能治癒量:3-20%(1-18級) ⇒ 9-30%(1-18級)月曲終章:月之哨兵(Q)迷你環形飛刃傷害:24%-164%物理攻擊(非線性地隨著1-20個迷你環形飛刃數量成長)⇒15%-138.5%物理攻擊非線性地隨著1-20個迷你環形飛刃數量成長)月之哨兵傷害:25-85(+35-50%額外物理攻擊) ⇒ 31-100(+40-60%額外物理攻擊)達瑞文提升Q額外傷害。
「比起前幾季,達瑞文能在遊戲早期從核心裝備獲得的物理攻擊變少了,也因此變得不那麼...達瑞文。
我們將磨利他的飛斧,讓他能回應粉絲的期待。
」迴旋飛斧(Q)額外傷害:35/40/45/50/55(+65/75/85/95/105%額外物理攻擊) ⇒ 40/45/50/55/60(+70/80/90/100/110%額外物理攻擊)吶兒降低基礎物理攻擊。
「這頭小怪獸仍然不獸控制,他的威脅性和騷擾能力有點令人招架不住了。
我們將削弱一些他早期在線上的強度,給敵人喘口氣休息的機會(還是要小心迴力鏢飛過來)。
」基礎數值物理攻擊:59 ⇒ 57赫克林提升基礎物理防禦。
提升Q的傷害係數。
「沒在跟你開玩笑—赫克林在上一版急需幫助,到現在也還是需要。
我們將同時增強他的Q並收回部分11.9版本的削弱。
希望他能馬到成功。
」基礎數值物理防禦:32 ⇒ 35逸騎刃擊(Q)傷害係數:75%額外物理攻擊 ⇒ 85%額外物理攻擊伊羅旖提升成長基礎魔力。
「伊羅旖的魔力池比其他鬥士更少,因此經常在遊戲後期碰上缺魔問題。
這讓她左右為難,必須小心翼翼地決定何時花魔力來推線以及何時能開扁。
為了解決這個困擾,我們將提升她的魔力成長。
」基礎數值成長魔力:40 ⇒ 50嘉文四世降低W的冷卻時間。
「嘉文常在戰鬥初期就顯得後繼無力,我們要給他更多留在場上奮戰的誘因,繼續捍衛臣民。
」光盾庇護(W)冷卻時間 12秒 ⇒ 9秒凱莎提升Q前期的冷卻時間。
「這名無畏的掠食者持續把職業賽場當作獵物在無情宰割。
我們要降低她一部份的前期強度,也就是限制她清兵的能力,讓她的對手能趁著Q冷卻的空檔有機會懲罰她。
」伊卡西亞魔雨(Q)冷卻時間:8/7.5/7/6.5/6秒 ⇒ 10/9/8/7/6秒墨菲特提升W命中傷害。
「墨菲特在近期感覺像是以卵擊石,而不是堅若磐石。
伴隨著11.11版本刺藤胸甲的削弱,他已來到石涯的最低點。
為了增強他在線上的換血能力,我們將強化震雷之擊,以發揮他拔山倒樹般的強大震撼力。
」震雷之擊(W)命中傷害:10/20/30/40/50(+10%物理防禦) ⇒ 15/25/35/45/55(+15%物理防禦)拉姆斯提升W的基礎額外物理防禦。
降低R的冷卻時間。
「大家都知道拉姆斯與刺藤胸甲是形影不離的好朋友,因此在11.11版本的刺藤胸甲削弱後,他也不出所料的深受打擊。
為了修復交情,我們要給披甲龍龜更多物防,並讓他有更多機會能來個飛天動地,以繼續用高速遙遙領先其他競爭對手。
」尖刺防禦(W)基礎額外物理防禦:30 ⇒ 40飛天動地(R`)冷卻時間:130/110/90秒 ⇒ 110/95/80秒納瑟斯降低被動的普攻吸血。
「在11.11的聖裂之杖增強後,納瑟斯就成為了平均等級場次中的強勢狗角(字面意義上的),在該場次中,他可以安穩的待在線上農到天長地久。
我們將針對這一點做削弱,降低他在能輕鬆接近小兵的情況下所能獲得的普攻吸血量。
」食魂者(被動)普攻吸血:12/18/24%(1/7/13級) ⇒ 10/16/22%(1/7/13級)雷尼克頓降低Q對非英雄的治癒量。
「這頭巨鱷持續在職業賽場載浮載沉。
他有著無消耗的續戰力與清線能力,得以輕鬆游到線上並應付絕大多數的對陣,再用指定控制技能來強制開戰。
為了解決此一情況,我們將調降他的治癒能力。
」弱肉強食(Q)對非英雄的治癒量:3/4/5/6/7(+4%額外物理攻擊) ⇒ 2/3/4/5/6(+3%額外物理攻擊)強化時對非英雄的治癒量:9/12/15/18/21(+12%額外物理攻擊) ⇒ 6/9/12/15/18(+9%額外物理攻擊)塔隆降低W的初始傷害;提升收回時的傷害。
「在11.10的削弱過後,塔隆仍過得不錯—他在頂尖場次有著如同以往的強度。
我們要再次給他一點輕微的弱化,將W的強度從第一段移往第二段,並稍微調降整體的成長性。
作為彌補,我們會給迴力匕首第二段小幅度的增強,畢竟這是比較容易被躲開的。
」迴力匕首(W)初始傷害:45/60/75/90/105(+55%額外物理攻擊) ⇒ 40/50/60/70/80(+40%額外物理攻擊)收回傷害:45/70/95/120/145(+70%額外物理攻擊) ⇒ 50/80/110/140/170(+80%額外物理攻擊)烏迪爾降低R的錐形傷害。
「坦鳳流持續在職業賽場上橫衝直撞。
我們將降低他出坦時的傷害,同時補償那些想玩AP(魔攻)流鳥人的烏迪爾。
」火鳳姿態(R)錐形傷害:60/110/160/210/260/310(70%魔法攻擊) ⇒ 50/95/140/185/230/275(80%魔法攻擊)法洛士降低W的最大額外傷害。
「法洛士在11.4版本的W增強讓他的物理致命出裝無比強大,我們將對此做出削弱。
」荒蕪箭袋(W)根據目標失去生命的最大額外傷害:10.8/14.4/18/21.6/25.2% ⇒ 9/12/15/18/21%悟空降低成長基礎傷害。
降低Q的傷害係數。
「早在11.11的聖裂與黑切增強之前,悟空就已經表現得很不錯了。
我們知道核心裝的增強可能會讓他的強度越線,但我們當時並不確定結果會如何—現在我們知道了,我們希望能藉由削弱直接抵銷掉他獲得的強度增長。
」基礎數值成長物理攻擊:4 ⇒ 3.5定海神兵(Q)傷害係數:50%額外物理攻擊 ⇒ 45%額外物理攻擊希格斯提升Q後期的基礎傷害。
提升R的投射速度。
「希格斯最近不太常見,我們將對他投下一劑震撼彈強心針,強化他的Q在遊戲中期的成長性。
更重要的是,我們要給他的大絕相當顯著的速度提升。
這應該能讓大絕在遠距離施放時更可靠,並更加強化他在團戰時的強大範圍傷害。
」彈跳炸彈(Q)基礎傷害:85/130/175/220/265 ⇒ 85/135/185/235/285煉獄炸彈(R)投射速度:1550 ⇒ 2250(最低1.2秒飛行時間)錯誤修正/優化更新重新調整「元祖卡瑪」的技能視覺特效顏色「狂派機甲史加納」購買「霜火霸拳」時的台詞現在會再次正確播放修正「守望者鎧甲」和「蘭頓之兆」的道具說明欄,它們現在會正確計算「被動:堅如磐石」所阻擋的傷害「黑色切割者」現在會正確地出現在遊戲內商店的「移動速度」分類之下古拉格斯的醉酒狂暴(W)現在會正確的觸發「符文:附魔之帶」與「女神之淚」波比的堅定不移(W)現在會正確的擋下「步履破壞者」的「主動:蹣跚斬擊」如果巴龍生成的數秒後特朗德位於其附近,他的帝王獻祭(被動)不再會因此而觸發死亡的友軍無法再與玩家對同一座防禦塔疊加「符文:爆破」的層數全新造型&炫彩泳池狂歡布郎姆&泳池狂歡賽特※若消費者為限制行為能力人或無行為能力人,應於消費者之法定代理人閱讀、瞭解並同意本契約之所有內容後,方得使用本遊戲服務,本契約條款變更時亦同。
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