《塞尔达传说:旷野之息》中有哪些令人印象深刻的细节? - 知乎

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在初始台地奔走的时候,发现沼泽边有一个树桩,上面带着串铁链。

当时就觉得很是在意,不过还不知道是干什么的。

爬到树桩上之后看到有一个坑,自己跳了进去几次也没触发 ... 游戏家用主机游戏任天堂塞尔达传说(TheLegendofZelda)任天堂Switch《塞尔达传说:旷野之息》中有哪些令人印象深刻的细节?[图片](请不要剧透和透露解谜要点!)(请不要剧透和透露解谜要点!)(请不要剧透和透露解谜要点!)今天评分出来了,已经爆炸,狂欢就交给那些媒体…显示全部​关注者11,116被浏览15,785,364关注问题​写回答​邀请回答​好问题166​37条评论​分享​登录后你可以不限量看优质回答私信答主深度交流精彩内容一键收藏登录查看全部1,427个回答井星懿本职设计/业余画画/玩玩游戏/写点东西​关注451人赞同了该回答七月初突然拔草,入了塞尔达,把次月的花呗账单当做生日礼物送给自己。

游戏玩的不多,也提醒自己尽量不看剧透和攻略,可以说是以完全小白的身份进入的海拉尔大陆:1.在初始台地奔走的时候,发现沼泽边有一个树桩,上面带着串铁链。

当时就觉得很是在意,不过还不知道是干什么的。

爬到树桩上之后看到有一个坑,自己跳了进去几次也没触发什么,还以为只是场景。

取得了磁铁神器后,无意中在外面按了一下,震惊地发现水里还有宝箱!于是一路开着扫描看池塘。

走着走着,就回到了树桩,又发现铁链子下挂着一个铁球——调整之后,是的,触发了在海拉尔大陆上第一个呀哈哈。

那一刻的欣喜和感动直到现在我都还记得。

P.S.如果你以后可能玩旷野之息的话,我真心劝你……退出这个答案,也包括不要再看相关信息了。

我很难描述把铁球放进树桩的那一瞬间我的快乐,大概就是现实里,无心捡起一个垃圾丢进垃圾桶,结果突然出现了精灵。

那种——「什么,居然会这样!」的惊喜,正是你我遍历不得的童年快乐。

而旷野之息中,这样的惊喜随处可见。

从公司回家路上看到的一块石头——下意识就走过去准备抱了,心里还念叨着「啊哈又一个呀哈哈!」2.还是在这个沼泽,遇到了第一个宝箱解谜。

那是沼泽当中的一个平台,上面放着两个宝箱——天知道那对于刚出复生神殿一身破旧衣裤的我吸引力有多大!当时,我只解锁了磁力神器。

研究了一番以后,我注意到附近有不少铁箱子。

试着沉塘了一个,感觉似乎可以站人。

于是兴冲冲地开始从各种地方搬运铁箱。

铁箱很分散,距离又很远,彼时不太会掌控磁力神器的我只会把铁箱蹭在地上走,一路火花带闪电。

晚上的时候噪音太大,吸引来了一群波克布林(活的死的都有)和蝙蝠打得我鼻青脸肿——一边吃着苹果一边继续死死拽着我的铁箱继续完成精卫填海。

运到第二天,我路过之前一个搬走箱子的地方,发现那俩小箱子又出现了,心里暗叫不好,拖着手里的箱子吭哧吭哧回到沼泽边一看——果然,箱子都刷新回去了。

当时仍不死心,又搬了两轮,最后终于承认大概任天堂没有留这个解法*。

*解法:面对各种场景解密,我都很有兴趣地在旁观察,试图想出第二种、第三种办法。

用时停蓄力行不行?用磁铁搬砖行不行?能不能用定时炸弹配合气球触发?砍树漂流呢……蹲在场景边思考,然后一个个去验证,这个过程极其有趣——旷野之息的物理属性很接近于现实,这意味着你不用去思考游戏里的规则——照着现实思考,然后去做就行了,往往还都能达成目标。

正因为之前三四十分钟的研究和搬砖,在拿到了制冰神器的时候就立马想到可以解这个题了——一路奔跑而来。

站在这个小平台上的时候,夕阳映着冰块,左拥右抱的我内心充满了成就感。

P.S.经评论提醒,在磁铁神庙旁有一根长铁板可解此题。

后来我回去看,确实是这样——这根长铁板和时停神庙背后的大石、制冰神庙旁湖心的木箱一样,都是官方给出的默认解。

P.P.S.215小时后故地重游,学会「盾跳」的我可以直接跳上去了,突然有了另一种感动。

3.林克吹口哨呼唤爱马的时候,依位置和速度的不同,上马动作是不一样的:侧面迎接马:踩马镫翻身上马——如果节奏准确的话马仍然保持快步状态奔跑,可以随时进入袭步;如果稍微慢一点的话,就变成了普通的上马,需要A一下进入快步;再慢一点的话,就会变成马停下来才翻身上马,正面迎接马:从马脖子下方一个鹞子翻身骑在马上,还会大喝一声。

4.第一次见到山之主真的是误入。

在那个三岔石研究开花的呀哈哈时,看到一只卢咪,满脑子都是射丫的骚想法,跟进去之后美到窒息,完全放下了手柄。

那种震撼,世外桃源大概说的就是这样的景象吧——可惜一个不慎惊动了它们,山之主和卢咪们都作鸟兽散了。

读档多次也没有看到,很是遗憾。

后来半夜发现绿气西来,赶过去一看居然是二次聚。

这次小有经验,嗑了药水准备潜行过去——谁知在下水的时候又惊动了山之主——大家一哄而散。

失落地蹲在树下……哪想得过了一会儿,山之主大概看没动静了,又出现了……emmmm然后就变成了在下的胯下之物。

没错不要看到跑了就垂头丧气也跑了,除非天亮,否则找个地方静静猫着,山之主会回来查看情况的。

山之主https://www.zhihu.com/video/10094766004919664645.神兽瓦・娜波力斯的解放动画中,角不是同时转动的。

整个游戏中,这个过场动画只会出现一次,但就这一次的细节就做到位了。

神兽-瓦・娜波力斯https://www.zhihu.com/video/10094777899422515206.到昨天为止是135+小时游戏时间,还是带来新的触动——有一种神殿是需要点火烧掉叶子或者木架过关的,我以往的通常解法无非是道具引火或者武器引火。

昨天突发奇想,用磁力神器吸来铁箱撞倒了火炬台,刹那间熊熊大火也燃烧起来。

甚至这个火炬台可以用磁力工具吸住的铁箱推着走燃烧各处落叶。

7.穿着暗黑套装会吓到村民我是知道的(他们会一直维持惊恐态度),突然就想去吓唬吓唬呀哈哈。

只是……匹康同学的这个态度,很令人介意啊!总觉得是在假装害怕!(整个族群都在一心一意地哄着我,维护我勇者的一点儿面子:好了好了,勇者大人威武,勇者大人好帅,这身衣服真是超可怕超可怕哦,好了没事了我能走了吗?)匹康假装害怕https://www.zhihu.com/video/1009554389492764672另外,在树洞里,也发现了很有趣的细节彩蛋——如果穿着暗黑套装,可怜的小戴兹瑟瑟发抖,是不肯卖给你道具的;但是隔壁旅店的培帕帕却因为睡得太死,根本没发现我是暗黑林克,反而一脸睡眼惺忪地照常接(chong)待(bai)我。

林靠衣装https://www.zhihu.com/video/10095551492404797448.做送冰块任务的时候,为了快速通过,我戴着波克布林面具抬冰块到酒吧老板娘处。

老板娘改变了的的台词表明,此处也是精心打磨过的——任天堂考虑到了玩家的这一解法,并给出了反馈。

P.S.感谢@孙哲昊指正:因为林克在城里穿的是女装,老板娘只认得琳珂。

而在外面如果换了女装之外的衣服交任务就会触发这个分支对话——如果是女装则是另一种。

9.狼狗不但声音有所变化(嗷呜——汪汪汪——嗷嗯……),连面部表情都会发生变化。

10.爱心池山下的呀哈哈都是爱心形的。

#找个呀哈哈都是虐狗的形状#11.螃蟹走路的时候会有细碎的脚步声,还会跳舞(招潮)!超级可爱!(虽然只有六条腿)铠甲螃蟹の舞https://www.zhihu.com/video/101024589649530060812.有个疑问想问问林克们:鼓隆族势力范围里,地面上经常有种十字铁标记,中间有一个圆圈(见下图)。

迄今为止我已经试过各种箭(爆炸箭和古代箭未射哈哈),或者跳跃/坠落上去,都无法触发。

请问这个是单纯的场景吗?令人在意很久了。

感谢两位的科普——想了想,这个族徽是否由他们“滚动”的特性提炼而来?不过谷歌和维基没有搜索到相关信息,实属遗憾。

@赵岽岽:那个圈是咕隆族的图腾(也体现他们粗枝大叶的性格,图腾都画的这么简单)@林蔚鼓隆族那个是族徽吧2018.10.11.补:恩?又一块石头!专心捡钱的我按着AAA就冲了过去——措手不及间居然举起了一只小……石……头……人……真的惊了,平时被大怪抓起来就丢已经够没人权的了,居然会被林克举着像乌龟一样动弹不得……小石头仔,尊严何在啊?!被意外举起的小石头人https://www.zhihu.com/video/10337054218188267522020.11.30补:今天刚知道了《塞尔达:旷野之息》中的一个隐藏彩蛋——四神兽的BGM里,都隐藏着至少一段的SOS摩斯代码(···---···),是的,每一架都有。

找来一些资料和讨论看,之后,哭得停不下来:米法、乌尔波扎、达尔克尔三人在BGM伊始就发出了SOS讯号——遭遇偷袭的他们转瞬间便意识到事态严峻,第一时间就进行了求救(米法跟乌尔波扎的SOS讯号分别出现了2次/3次)。

不同的是力巴尔,他的SOS讯号直到18秒才响起。

而且他的求救讯号是四英杰中,唯一一个非常明显且突出的,甚至你不用特意去听也能听得出来。

他是如此的骄傲,也值得骄傲——抵御了风咒盖侬18秒以上,可能还一度有机会击杀风咒盖侬。

对比《无双》和《旷野之息》中的风咒盖侬可以发现,在磅礴大雨、身上的爆炸箭无法使用,对方更是可以改变气流这样的大劣势下,力巴尔仍摧毁了双枪风咒盖侬的制导装置和左手的枪。

100年前的双枪风咒盖侬大概是自认为可以解决,亦或者放不下高傲和自尊——直到发出讯号的时候,一切已经来不及了——他是如此惶恐、慌乱、疯狂地拨出了唯一一次SOS代码。

也许,只有一个知道自己马上面临死亡的人,才会发出这样的悲鸣。

…………就这样,没有人回应的呼救讯号,伴随着四英杰的灵魂,一同在寂静空旷的四神兽上空盘旋了100年。

(记得两年前和友人讨论,谈到力巴尔输了实属不该——可现在看来,风咒盖侬最弱的原因,大概是100年前已遭到了力巴尔的重创)P.S.视频可能听不太清,OST或耳机单侧声道都会听得更清楚一些。

P.P.S.风/火的SOS在右声道,水/雷的SOS在左声道;对应的另一边声道还有一套代码,暂未找到对应的解码答案。

最后,如果你玩过了这个游戏,那……我把我的故事说给你听:编辑于2020-12-0313:31​赞同451​​122条评论​分享​收藏​喜欢收起​查看全部1,427个回答



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