教學、健身、行銷、產品設計……變遊戲,愈好玩就愈有吸引力!
文章推薦指數: 80 %
遊戲化怎麼做?遊戲化大師周郁凱教你掌握8項核心動力周郁凱創發八角框架(Octalysis),結合了遊戲設計理論、動機心理學和行為經濟學,將人類行為動機歸類 ...
關閉廣告
經典排行榜暢銷書博客來金石堂推薦
跳到主文
尋找博客來、金石堂好書,推薦給書友,排行榜中精彩好書哪裡有?哪裡買經典暢銷書?網路購買請到博客來、金石堂網路書店、天下雜誌網路書店、誠品網路書店、三民網路書店、五南文化網路書局、天瓏網路書局、亞馬遜網路書局、PChome24h書店、晨星網路書店
部落格全站分類:藝文情報
相簿
部落格
留言
名片
Sep04Wed201919:01
遊戲化實戰全書:遊戲化大師教你把工作、教學、健身、行銷、產品設計……變遊戲,愈好玩就愈有吸引力!~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
書名:遊戲化實戰全書:遊戲化大師教你把工作、教學、健身、行銷、產品設計……變遊戲,愈好玩就愈有吸引力!,原文名稱:ActionableGamification:BeyondPoints,Badges,andLeaderboards,語言:繁體中文,ISBN:9789869468084,頁數:400,出版社:商業周刊,作者:Yu-kaiChou(周郁凱),譯者:王鼎鈞,出版日期:2017/06/01,類別:商業理財
遊戲化實戰全書:遊戲化大師教你把工作、教學、健身、行銷、產品設計……變遊戲,愈好玩就愈有吸引力!~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
內容簡介
愛玩是人的天性!
工作沒動力、產品好無聊、學習沒興趣、網站留不住人?
不好玩、不想做的事,用「遊戲化」全搞定!
世界頂尖遊戲化專家——周郁凱
以獨門八角框架+實戰秘訣+全方位案例,
不藏私公開——樂趣滿滿、動力全開,甚至上癮沈迷的秘密。
Google、樂高、eBay、史丹佛、三星、思科都搶著學!
跑步怕偷懶→靠Nike+app激勵
教育想瞌睡→老師用桌遊上課,學生聽得進
超商拚業績→集點換贈品,還有隱藏版彩蛋
癌病童疼痛記錄→抓痛小隊app,當警長把痛痛關起來
政府抓逃稅→開發票對獎,顧客自動監督
學會「遊戲化」,幫你找到樂趣、激發動力,就能解決問題!
●什麼是遊戲化(gamification)?
遊戲化就是把遊戲中有趣、令人愛不釋手的元素拆解出來,應用在真實世界,以提高行為動機。
●哪些事物可以遊戲化?
想得到的任何事,都可以遊戲化。
除了娛樂(電玩、桌遊、競技),舉凡人的生活(慢跑、減重、多喝水等習慣)、企業管理(提升顧客忠誠度、員工訓練、招募人才)、商業行為(吸引客戶、提升忠誠度)、教育(提升學習動機、增進效果)……都有效。
●遊戲化為什麼有用?
因為愛完是人的天性!遊戲化是「以人為本」的設計,強調人的感受、動機以及投入程度。
●為什麼遊戲化愈來愈熱門?
人們逐漸理解內在動機比外在功能更為重要,讓參與者(無論是工作者、學生、消費者、用戶)成為玩家,獲得成就感,愈好玩就愈有吸引力。
●遊戲化就是把「成績」改成「點數」?錯!
將流程硬塞進點數、勳章、排行榜等遊戲元素,不等於有趣;遊戲化能最佳化動機、感受以及參與度,創造真正的取悅與著迷。
●遊戲化怎麼做?遊戲化大師周郁凱教你掌握8項核心動力
周郁凱創發八角框架(Octalysis),結合了遊戲設計理論、動機心理學和行為經濟學,將人類行為動機歸類為八種核心動力,設計有趣、吸引人、讓人樂此不疲的體驗!
【核心動力1:重大使命與呼召】
人天性會因命中注定做超越小我的事而付出,如樂意花時間撰寫維基百科,為拓展人類知識盡心盡力。
【核心動力2:進度與成就】
享受挑戰積分、得到勳章、上排行榜帶來成就感;如eBay賣家持續達標,將擁有高度評價賣家榮譽。
【核心動力3:賦予創造力與回饋】
《農場鄉村》可以農場當畫布、用穀物種出塗鴉作品,讓玩家為展現自我而流連忘返。
【核心動力4:所有權與占有欲】
如《寶可夢》的全套加隱藏角色,會激發玩家想全部蒐集的渴望。
【核心動力5:社會影響力與同理心】
《魔獸世界》需組隊玩,各自協調專長、完成任務,造成玩家固定登入的動機。
【核心動力6:稀缺性與迫切】
Facebook初期只供哈佛大學生加入,帶來稀少、獨特感,造成開放後許多人迫不及待加入。
【核心動力7:不確定性與好奇心】
拉金塔酒店舉辦吃角子老虎送住宿優惠,使用者對獎品的好奇心讓訂房率及邊際收益大幅提高。
【核心動力8:損失與避免】
跑步app《殭屍大逃亡》使用者為了避免被殭屍感染得盡力奔跑,瘦身不再半途而廢!
工作、學習、生活、行銷活動、網頁呈現,經常令人感到乏味、了無新意,這時「遊戲化」能幫你增強使用者動機,改變行為,不必再勉強硬撐。
就讓遊戲化大師帶你實際操作,一步步設計出有吸引力的遊戲化產品。
◎本書特色
1.世界頂尖遊戲化大師,經典必讀之作
世界級遊戲化先驅周郁凱蟬聯2014、2015年「年度最佳遊戲化大師」,以八角框架架構(Octalysis,已翻譯14國語言)深度分析「遊戲化」這門新興學問,是現今最全方位的遊戲化經典,指點實務作法,讀者可親炙大師的經驗與智慧。
2.遊戲化——最新趨勢、各界搶學——你還在等什麼?
玩遊戲,是人的本性。
除了電玩、桌遊之外,教育、產品設計、行銷、組織、激勵……,紛紛導入遊戲化元素,遊戲化是全新商業模式,也是下個世代的生活方式;不可不學、不可不知!
3.大師教你怎麼做,遊戲化know-how大公開
書中分析出產品需要的8大核心動力,輔以Facebook、LinkedIn、Twitter、CandyCrush……多種產業案例,深度分析、詳盡的實作步驟,幫你貫通遊戲化技巧,找出設計的頭緒。
不藏私的know-how,是在產品、工作環境、以及生活方式中落實遊戲化的超值大補帖。
4.這本書,就是要邊讀邊玩!
隨章節搭配大量加值練習,讓閱讀過程都充滿樂趣。
書本身就是遊戲化產品示範,快來一起玩吧!
◎專業推薦(依首字筆畫序)
Esor(電腦玩物站長)
阿岳(莫仔有限公司遊戲企劃/遊弈思.歐洲桌上遊戲工作室創辦人/《炸魚薯條佐遊戲》部落格作者)
陳威帆(Fourdesire創辦人)
馮勃翰(國立台灣大學經濟系副教授)
鄭保志(國立中央大學經濟系副教授兼系主任)
◎國際推薦
魏蘇西(思科網路體驗CTO)
尼爾.艾歐(《鉤癮效應》作者)
安德魯.蘭迪斯(幸運日LuckyDiem創辦人)
吳育成(Lithium科技首席科學家)
保羅.布朗(AIG日本區副總裁),
莫塔兹.拉沙德(前索尼移動首席軟體架構師)
「如果,你仍佇立在遊戲化的起點,看著五花八門的課程、書籍,感到手足無措而逡巡不前。
《遊戲化實戰全書》幾乎省去你一切的麻煩,一本足矣。
如果,你已經走在遊戲化實踐的道路上,卻仍舊戰戰兢兢,八角理論提供你更穩健的邏輯系統,讓你在漫漫的設計與實踐上,更有方向與把握。
」
──阿岳,莫仔有限公司遊戲企劃/
遊弈思.歐洲桌上遊戲工作室創辦人/《炸魚薯條佐遊戲》部落格作者
「本書的論點建於在研究基礎之上,提供了我們更完整的架構和更深入的理論背景,讓我們了解如何透過『遊戲』的方式來改善人們的生活。
本書提供的『八角框架架構』讓我們能夠更有系統性的把遊戲化的主題套用在不同的設計層面中,讓我們能夠以更深入的角度一探『遊戲化』的本質與應用方向。
」──陳威帆,Fourdesire創辦人
「作者周郁凱是遊戲化領域的先鋒與指標型人物,在『遊戲化』這個詞還沒有出現之前,就開始投入相關的研究與應用。
如果你對『遊戲化設計』有興趣,這是非常適合的一本入門書,我推薦給所有投入管理、行銷、產品設計與教育的讀者──以及所有和我一樣喜歡玩遊戲的讀者。
」──馮勃翰,國立台灣大學經濟系副教授
「……遊戲教學模式還是有讓我深感挫敗的地方——絕大部分的同學在遊戲中非常投入,但當絢爛歸於平淡、輪到我講解遊戲背後相關概念的時候,會有不少人因為情緒上的強烈落差而昏睡。
我不斷調整作法以解決這個問題,可是一直找不到良好的藥方,直到讀了周郁凱的《遊戲化實戰全書》後才豁然開朗。
」──鄭保志,國立中央大學經濟系副教授兼系主任
「我長期以來密切關注郁凱的研究成果。
任何想要讓工作、生活變美好的人都應該閱讀這本書。
」——魏蘇西(SusieWee),思科網路體驗CTO
「郁凱是行為設計學先驅。
」——尼爾.艾歐(NirEyal),《鉤癮效應》作者
「這本書的獨特之處在於其強大的實戰性,任何在遊戲化應用領域有所作為的人都應該閱讀。
」——傑夫.蓋茲(JeffGates),前美國參議院委員會顧問
詳細網址:遊戲化實戰全書:遊戲化大師教你把工作、教學、健身、行銷、產品設計……變遊戲,愈好玩就愈有吸引力!~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
目錄
推薦序:讓八角框架撕去各種遊戲化的標籤貼紙/阿岳
推薦序:充滿動機與樂趣的遊戲人生/陳威帆
推薦序:遊戲化的關鍵在創造動機/馮勃翰
推薦序:透過充滿樂趣的體驗來創造價值、解決問題/鄭保志
前言∥更快樂、更有生產力的世界
第1章∥當超現實融入我們的世界
‧一個遊戲如何改變我的人生
‧我設計的第一個遊戲
‧為何要遊戲化?
‧人本設計:比遊戲化更好的名詞
‧征服遊戲化
第2章∥遊戲化不只是點數、勳章、排行榜
‧一則關於社群媒體的故事
‧對苦差事著迷
‧二手壽司不好吃
‧少了希臘士兵的特洛伊木馬
‧遊戲化的威脅與機會
‧好設計師vs.差勁設計師的故事
第3章∥八角框架架構
‧人人可用的遊戲化設計架構
‧遊戲化的八項核心動力
‧左腦(外部傾向)vs.右腦(內部傾向)動力
‧白帽vs.黑帽遊戲化
‧如何將第一級的八角框架應用於真正系統
‧簡介第二層與更高級的八角框架分析
‧一起玩遊戲化:馬上動手做
第4章∥正確看待遊戲化
‧文字戰爭
‧字義vs.價值
‧蕃茄是水果還是蔬菜
‧顯性遊戲化:滿足非遊戲目的的遊戲
‧隱性遊戲化:使用遊戲元素的人本設計
‧隱性vs.顯性遊戲化
‧遊戲化的四項應用領域
‧一起玩遊戲化:馬上動手做
第5章∥第一項核心動力:重大使命與呼召
‧高高在上的核心動力
‧「幹掉」我的百科全書
‧牛頓留下的不只是水果而已
‧雷神之槌不只是工具而已
‧你的父母比你重要!
‧重大使命與呼召內含的遊戲技巧
‧第一項核心動力:全面觀點
‧一起玩遊戲化:馬上動手做
‧一起玩遊戲化:新的篇章開啟!得到激勵
第6章∥第二項核心動力:發展與成就
‧遊戲中的發展與成就
‧第一個讓我上癮的遊戲化網站
‧「我花太多錢買了。
給你好看,阿呆!」
‧永遠不要讓使用者覺得自己很笨
‧伯利恆之星——引領使用者前行
‧eBay的設計限制
‧等一下,這不是新產品了!
‧發展與成就之下的遊戲技巧
‧第二項核心動力:全面觀點
‧一起玩遊戲化:馬上動手做
‧一起玩遊戲化:調查體驗
第7章∥第三項核心動力:賦予創造力與回饋
‧成為全國性運動的電腦遊戲
‧遊戲化疲乏?
‧三子棋
‧將軍在教育時的紅蘿蔔
‧與大眾結合
‧通往健康天堂的樓梯
‧企業環境中的賦予能力與創造力
‧畫把槍,斃了糟糕的結局設計!
‧賦予創造力與回饋之下的遊戲技巧
‧第三項核心動力:全面觀點
‧一起玩遊戲化:馬上動手做
‧一起玩遊戲化:下海嘗試
第8章∥第四項核心動力:所有權與占有欲
‧等一下,這是我的?等等,我已經不在乎了!
‧收藏能撫慰人心
‧你可以絕情到什麼地步
‧第一款虛擬寵物遊戲
‧稟賦效應
‧身分、一致性與承諾
‧所有權與占有欲之下的遊戲技巧
‧第四項核心動力:全面觀點
‧一起玩遊戲化:馬上動手做
‧一起玩遊戲化:開始收集
第9章∥第五項核心動力:社會影響力與同理心
‧偷走我人生的師傅
‧每個人心中都有個小木偶
‧平常人要比平常高明
‧團隊內的社會影響力vs.重大使命
‧矛盾的企業競爭
‧社會影響力與同理心之下的遊戲技巧
‧第五項核心動力:全面觀點
‧一起玩遊戲化:馬上動手做
‧一起玩遊戲化:加入運動
第10章∥第六項核心動力:稀缺性與迫切
‧誘惑變得不重要
‧稀有怪獸的價值
‧不全是剩菜的剩菜
‧讓人心服的麻煩
‧違反經濟學的曲線
‧「這傢伙還不夠貴」
‧「在購買之後仍然口袋滿滿,讓我覺得不爽」
‧稀缺性與迫切之下的遊戲技巧
‧真棒!接下來呢?
‧第六項核心動力:全面觀點
‧一起玩遊戲化:馬上動手做
‧一起玩遊戲化:分享你的知識!
第11章∥第七項核心動力:不確定性與好奇心
‧現在有趣的來了
‧史金納箱內的核心動力
‧競賽與抽獎
‧帶著幸運符的幸運日
‧果汁機內的懸疑與神秘
‧一路造假的散播力
‧引人好奇的第二個Google按鈕
‧Woot!創造午夜灰姑娘
‧不確定性與好奇心之下的遊戲技巧
‧台灣的遊戲化報稅
‧第七項核心動力:全面觀點
‧一起玩遊戲化:馬上動手做
‧一起玩遊戲化:以不可預測的方式探索八角框架內容
第12章∥第八項核心動力:損失與避免
‧收成你的損失
‧被愛綁架
‧打撲克牌時「為什麼你不拿走我全部的錢?」
‧扔進無底洞
‧第八項核心動力:全面觀點
‧一起玩遊戲化:馬上動手做
‧一起玩遊戲化:不要錯過!在Twitch.tv觀賞郁凱研究廣受歡迎的遊戲
第13章∥左腦vs.右腦核心動力
‧左腦vs.右腦核心動力
‧外在vs.內在動機
‧自我決定論的些許語意不同
‧遊戲化專案中的動機陷阱
‧教育系統的問題
‧花錢會變不好玩
‧市場情境如何翻轉社會情境
‧外在動機設計的優點
‧如何讓體驗更加內在
‧左腦vs.右腦核心動力:全面觀點
‧一起玩遊戲化:馬上動手做
‧一起玩遊戲化:與好友一起練習
第14章∥白帽與黑帽遊戲化的神秘之處
‧理論的起源
‧白帽vs.黑帽核心動力的本質
‧星佳公司與黑帽遊戲化
‧絕無惡意的黑帽
‧遊戲化、操控人心、以及道德
‧使用白帽遊戲化設計的時機
‧在白帽與黑帽之間小心轉換
‧買TOMS永不後悔
‧至於第四與第五項核心動力呢?
‧一起玩遊戲化:馬上動手做
‧一起玩遊戲化:分享你的人生反思
第15章∥運用八角框架了解其他遊戲化與行為架構
‧科學研究與遊戲探討
‧八角框架對自我決定論的看法
‧李查˙巴托的四類型玩家
‧拉薩洛的快樂四要素
‧希克森米哈義的心流理論
‧佛格的行為模型
‧麥戈尼格爾的理論
‧全世界都是你的遊樂場
‧一起玩遊戲化:馬上動手做
‧一起玩遊戲化:開始設計
第16章∥執行第一級八角框架
‧臉書的八角框架檢討
‧分數只是障眼法
‧測速照相機樂透的八角框架
‧Waze導航應用程式的八角框架分析
‧下一步:找出可能改進Waze的方式
‧一起玩遊戲化:證明你的本領:取得第一級八角框架證書
第17章∥運用八角框架從頭設計一項計畫
‧重新設計YukaiChou.com
‧八角框架策略資訊板
‧第一級八角框架概念成形流程
‧重複八角框架流程
‧實用化的第一級八角框架摘要
‧一起玩遊戲化:馬上動手做
‧一起玩遊戲化:當個八角框架英雄
第18章∥旅程繼續下去
感謝名單
註釋
詳細網址:遊戲化實戰全書:遊戲化大師教你把工作、教學、健身、行銷、產品設計……變遊戲,愈好玩就愈有吸引力!~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
詳細資料
ISBN:9789869468084規格:平裝/400頁/17x22x2cm/普通級/單色印刷/初版出版地:台灣
本書分類:商業理財>職場工作術>思考邏輯/決斷/創意
詳細網址:遊戲化實戰全書:遊戲化大師教你把工作、教學、健身、行銷、產品設計……變遊戲,愈好玩就愈有吸引力!~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
作者介紹
作者簡介
周郁凱Yu-kaiChou
世界級遊戲化指標人物
遊戲化八角框架(Octalysis)原創者,創辦TheOctalysisGroup,在全球為遊戲化發聲,合作對象包括像Google、史丹佛大學、挪威大學、LEGO、TEDx、SxSW、Verizon、eBay、惠普、愛立信(Ericsson)、遊戲化印度(GamifiedIndia)、華為、日本AIG、南韓三星、思科,美國富國銀行(WellsFargo),以及丹麥、英國、巴林王國的創新中心和組織等。
周郁凱是遊戲化最早開拓者之一,從2003年開始致力於遊戲化至今,2015年被評選為Top1「最有影響力的遊戲化大師100」(GamificationGurusPower100),世界遊戲化大會(theWorldGamificationCongress,總部設在歐洲)於2014、2015年授予「年度最佳遊戲化大師」(GamificationGuruoftheYearAward)榮銜。
他的作品曾被報導於《富比士》、《華爾街日報》、《財經內幕》等。
他也是MorfMedia(遊戲化培訓和學習平台)董事,擔任北美、歐洲和亞洲的許多組織和公司的董事會顧問,包括BALANCEEdutainment(Pacha’sPajamas創作者),LokiStudios(寵物精靈Geomon創作者,並出售給雅虎),TheCatch(遊戲化交友網站)等。
譯者簡介
王鼎鈞
從青年時代迷上文字的美好,因此踏入翻譯領域。
職場工作經驗主要在公關業與航空業。
沒有出門旅行的時候,會兼職從事翻譯工作。
詳細網址:遊戲化實戰全書:遊戲化大師教你把工作、教學、健身、行銷、產品設計……變遊戲,愈好玩就愈有吸引力!~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
序
推薦序
讓八角框架撕去各種遊戲化的標籤貼紙
文/阿岳(莫仔有限公司遊戲企劃/遊弈思.歐洲桌上遊戲工作室創辦人/《炸魚薯條佐遊戲》部落格作者)
自2010年以來,「遊戲化」便逐漸成為國際間熱議的詞彙。
你可能曾經讀過《不懂魔獸世界,你怎麼當主管》、《加入遊戲因子,解決各種問題》)、《遊戲化思維》、《從思考、設計到行銷,都要玩遊戲!:Gamification遊戲化的時代》、《企業遊戲化》、《遊戲改變世界,讓現實更美好》;透過這些作品,許多人逐漸放下對遊戲的成見,轉而開始探求遊戲中,更多有價值的潛力。
有趣的是,我們總是在閱讀之際,充滿興奮、激動、以及對於未來美好的想像。
但往往在實踐之際,因為缺乏相關經驗,而顯得滯礙難行。
回顧過去這些作品,總不外乎透過許多案例,整理出許多遊戲誘發人心的要素、元素、思維。
再不然,就是為簡.麥戈尼格爾分享的例子,感到驚艷與興奮,卻又覺得力猶未逮。
這些年來,自己透過教學的機會,加上桌上遊戲設計的經驗與技術,不斷在教學當中,實驗各式各樣的遊戲化設計。
透過這些實驗,不斷重新審視這些書本提供的訊息。
漸漸發現,研究機構顧能(Gartner)大聲提出質疑,以及遊戲化方興未艾之際,那些潮流以外的聲音,並非眼紅嫉妒或頑固守舊;更多的是對於過度樂觀的現象,給予適度的提醒與反思。
試著從這些逆耳言論裡耙梳,我們會發現,那些論點個個都指出遊戲化在當時的不足之處。
例如:郁凱第一章就破題檢討的PBL(點數、徽章、排行榜),我相信郁凱肯定也看相關討論,並且深知PBL根本的問題就在:流於表淺、形式化的遊戲化,根本難以讓人更深入理解,進而體會到遊戲化的本質與潛力。
又如顧能在2012年提出,多數遊戲化方案存活不易。
其理由在於,多數遊戲化方案的設計者、執行者,本身不具備遊戲設計的經驗與專業。
這樣的指控並非空穴來風,事實上,過度相信遊戲正向的力量,忽略遊戲改變人類行為的背後,需要具備的知識、技術、經驗。
以為套套模式便一蹴可幾,正好就是顧能研究想要指出的問題根源。
面對這些挑戰與質疑,以及遊戲化潛在的問題,郁凱並沒有一味拿出一堆理論、名詞作為反擊的利器。
而是透過更扎實的案例分析與研究,找尋遊戲化當中,更細緻的脈絡與邏輯。
因此,閱讀此書之際,我們很有可能因為作者花了至少八個章節,向我們介紹八角框架架構的基礎與構成,以為這本書和先前提到的那些作品,大同小異。
事實上,那些案例的分析,都只是為了讓讀者更能明白,八角框架、黑帽與白帽、左腦與右腦之間的關係。
接著,透過郁凱的解析,你也可能發現許多案例背後的意義,我們雖然大約知道,卻未能透徹那些意義和遊戲之間的關係。
事實上,這是一連串透過遊戲幫助我們理解世界的過程。
雖然郁凱強調,商業上的價值是他關注的核心,教育的遊戲化並非他所長。
但是,遊戲化和人類的行為、動機等,高度相關,很多人早已明白箇中道理。
郁凱的工作更像是打破我們對遊戲化,表淺、不切實的迷思。
或者說,你可以透過許多案例發現,我們已經在實踐了,我們要的不是用一個噱頭來合理化一切,而是一個完整的架構,帶領我們更全面、更有系統地檢視、反思、觀察、設計與實踐。
我建議這本書的讀者,應該盡可能地消化整本書的內容。
八角框架是一個完整的邏輯結構,很難只知其一就融會貫通。
黑帽與白帽遊戲化,可說是貫穿整套理論的關鍵。
因為過去以來,遊戲化元素的分類,幾乎走到內在動機與外在動機就嘎然而止。
黑帽與白帽的觀點,不僅補足了許多難以辨明的狀況,更新增了一個視角,讓遊戲化的理論,更深入地整合在一起。
在桌上遊戲設計的教學過程中,我們常會告訴學員。
遊戲的機制,不過是歸納與演繹的結果,要能夠創新與設計,不能囿於這些名詞或定義。
更重要的是,要去理解背後的邏輯系統,才能明白不同機制的意義與限制。
遊戲化設計的元素,如出一轍。
如果不能清楚地檢視不同元素的脈絡與意義,再多的名詞,不過是噱頭一般的標籤。
如果,你仍佇立在遊戲化的起點,看著五花八門的課程、書籍,感到手足無措而逡巡不前。
《遊戲化實戰全書》幾乎省去你一切的麻煩,一本足矣。
如果,你已經走在遊戲化實踐的道路上,卻仍舊戰戰兢兢,八角框架提供你更穩健的邏輯系統,讓你在漫漫的設計與實踐上,更有方向與把握。
詳細網址:遊戲化實戰全書:遊戲化大師教你把工作、教學、健身、行銷、產品設計……變遊戲,愈好玩就愈有吸引力!~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
內容連載
【摘錄1】_第二章 遊戲不只是點數、勳章、排行榜 ◎對苦差事著迷 遊戲擁有讓人長期投入、在玩家之間建立關係與社群、以及培養創造潛能的驚人能力。
不過,大家還是經常在問:「遊戲真的擁有激勵人們的能力嗎?」請考量這點:許多人都覺得現在的孩子缺乏堅強的職業道德。
他們抱怨現在的孩子沒有紀律、容易分心、而且在遭遇挑戰時無法表現持續力。
但是碰到遊戲,同樣的孩子卻表現出讓大部分人驚奇的職業道德。
許多孩子會背著父母,在凌晨三點偷偷醒來,目的只是為了打場遊戲,讓他們的虛擬角色升級。
這種舉動背後的動機為何?如果你曾經玩過角色扮演遊戲,就知道「升級」經常需要花費許多小時,在同一階段一而再、再而三打敗同樣的怪物。
甚至像是《糖果大爆險》(CandyCrush)或《憤怒鳥》這樣的行動遊戲,也需要花費數週或數月進行同樣的重複動作(丟擲鳥兒以及配對糖果),才能升級與進階。
在遊戲世界中,這種行為被名副其實地稱為「折磨」,但是對兒童與成人擁有同樣的樂趣與上癮效果。
在真實世界中,這種行為經常被定義為「苦工」。
一般而言,沒有人喜歡幹苦工,而且苦工需要堅強的職業道德與意志力才能完成。
但是被認定缺乏紀律或職業道德的孩子,卻願意犧牲睡眠與冒著被處罰的風險,完成看來沒有意義的苦工,目的只是為了樂趣而已。
為什麼?因為角色的升級讓他們感到興奮。
他們想要增加五點力量值,以及取得新遊戲技巧,用來挑戰達到足夠級數之前無法擊敗的怪物。
他們這樣做是因為能夠綜觀全局,看清自己「為什麼」這樣做。
他們喜歡這種成就感,以及使用創造力開發與優化某些策略。
由於他們對這些感覺的渴望如此強烈,無論擋在路上的是苦工或是其他工作,都值得馬上動手克服。
現在,請各位想像一個在必須做與希望做的事情之間沒有分隔的世界。
這個世界之中,每件事情都充滿樂趣與吸引力,你每天早上醒來時都期待迎接新挑戰。
在強大的動機因素之下,苦工有了新的意義。
以上正是優秀的遊戲化設計能夠創造的前途與願景。
詳細網址:遊戲化實戰全書:遊戲化大師教你把工作、教學、健身、行銷、產品設計……變遊戲,愈好玩就愈有吸引力!~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
詳細網址:遊戲化實戰全書:遊戲化大師教你把工作、教學、健身、行銷、產品設計……變遊戲,愈好玩就愈有吸引力!~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
資料來源:博客來,圖片來源:博客來遊戲化實戰全書:遊戲化大師教你把工作、教學、健身、行銷、產品設計……變遊戲,愈好玩就愈有吸引力!中文書>商業理財>職場工作術>思考邏輯/決斷/創意博客來金石堂好書推薦排行榜今日66折網路書局暢銷書優質團購熱銷特賣網友推薦優惠精選超值好貨狂降優惠推薦必買熱銷排行快速到貨必BUY超值專區TOP熱銷排行新品上市最新上架
文章標籤
中文書
商業理財
職場工作術
思考邏輯/決斷/創意
博客來網路書店
好書推薦
購書
運動
懷孕
健康
瘦身
心理勵志
人際關係
日本
全站熱搜
創作者介紹
博客來好書推薦
經典排行榜暢銷書博客來金石堂推薦
博客來好書推薦發表在痞客邦留言(0)人氣()
E-mail轉寄
全站分類:生活綜合上一篇:漫畫圖解不懂帶人系列套書《『漫畫圖解』不懂帶人,你就自己做到死!》+《【漫畫圖解】不懂帶團隊,那就大家一起死!》(二冊)~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
下一篇:年年翻倍!多空都贏的飆股投資法~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
歷史上的今天
2021:漫步木曾路:尋訪江戶歷史街道古代日本的現代探索~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:金融科技概論(3版)~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:ExcelVBA職場即用255招『第二版』:不會寫程式也能看懂的VBA無痛指導~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:最致命的敵人:人類與殺手級傳染病的戰爭~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:輕鬆把文章變長~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:最強保險搭配法則:只要活用「社會保險及商業保險」,就能花小錢聰明打造CP值最高的超級保單~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:靈魂穿越手稿~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:怎麼就邊緣了呢?:肉蟻的歷史邊緣人檔案『加贈「一席之地」書角書籤』~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:懂權力,在每個角色上發光:史丹佛MBA爆棚選修課,擊敗沒安全感、霸凌,讓自己被需要就能自信發揮影響力~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:全方位瑜伽基本功:精熟初階及進階體位法98式、調控呼吸、放鬆法與冥想~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:在家狂接單!羅爸極速秒殺烘焙甜點:年節送禮必搶的熱銷商品,14種人氣蛋糕×16款餅乾塔點×7項中式糖果點心~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:關於我轉生變成史萊姆這檔事17~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:成為韓語翻譯員:韓國外大翻譯所碩士的翻譯人蔘~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:與身體對話,就是與神對話~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:狗臉的歲月-記1629梯第三集~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:庫洛魔法使透明牌篇10(首刷限定版)~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:離職吧!再撐也不會變好:逃離黑心企業的血淚真實見聞,開除慣老闆,到下一間公司笑著工作~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:咒術迴戰16(首刷限定版)~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:漫畫大英百科『物理化學2』:光與聲音~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:泡泡精靈3:大戰深海巨獸~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:每日一文輕鬆讀(三年級)~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:呂昇達老師的甜點日記~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:短指甲的心機彩繪:150款風靡日韓的指尖時尚,可愛又簡單!光療凝膠×一般指甲油×手足保養(二版)~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:大腦不老,身體就好:德國醫生親授腦力寶典,讓你想得快、忘得慢,提升自體免疫力,遠離頭痛、憂鬱和失智~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:經濟部所屬事業機構新進職員(人資類組):6合1歷屆題庫全詳解~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:做你自己:西洋哲學史卷三(從後黑格爾時期的哲學到世紀之交的哲學)~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:拼音練習本(獎勵貼紙1大張)~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:ㄅㄆㄇ唱學兒歌:愛唱歌‧學注音‧會認字(全新創作珍藏版:2書+2CD)~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:皮革與生活~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:職安一點通|職業衛生管理甲級檢定完勝攻略|2021版~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:『半小時漫畫唐詩宋詞套書』(兩冊):《半小時漫畫唐詩》+《半小時漫畫宋詞》~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:好人主管的狡猾管理學(三萬本紀念版):我自己來做還比較快?難怪你老是替部屬收爛攤,當主管該有的心理素質,要從狡猾開始。
~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:不為錢煩惱的富裕生活:向億萬富豪學習,改變人生的理財課~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:3.3秒的呼吸奧祕:失傳吐納技法與最新科學研究的絕妙旅程~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:療傷之書:寫給為愛心碎、不受待見、過度努力的你~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:他們沒在寫小說的時候:戒嚴台灣小說家群像(限量作家簽名版)~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:露營杯72道料理『博客來獨家限量露營杯套組』:專為登山露營愛好者設計,一杯到底!快買快煮!減輕負重!~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:順應人性:活化超感知和身心系統,過上自己真正想要的生活~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:玩火真危險~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:一個瑜伽行者的自傳(賈伯斯唯一下載至ipad、每年重讀之書)~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:是思考,還是想太多?~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2021:從無到有工程大剖析:大樓~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:王唯工科學脈診全書(精裝典藏書盒版)~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:激勵自己的80個小講堂:告別沒有自信、沒有夢想、無法行動的自己~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:1000種常見食物醣量&熱量速查圖典:列出含醣量‧卡路里‧鹽分‧蛋白質‧膳食纖維,教你對挑食物,掌握分量!~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:為何你不敢自在做自己?:建立自尊的40堂課『邁向成熟大人的情緒教養系列1』~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:《與焦慮和解》1+2套書:克服過度完美+破除自我批判,共二冊~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:圖解手印瑜伽~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:腦癒力:最強大的大腦神經功能鍛鍊術~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:我在佛學院的日子2~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:我在佛學院的日子1~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:令人怦然心動の妖怪圖鑑~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:27萬人淚推的五型潛能人生整理術:第一本空間心理分析書!從測驗找出你潛藏的性格天賦,活出自己喜歡的樣子!~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:丟掉香奈兒包,活得更漂亮:決定捨棄名牌、頭銜、學歷的那天起,我又重新呼吸到自由自在的空氣~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:爸媽真的失智了嗎?:臨床心理師從上萬名個案身上看見的45個診間故事~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:那個病人,我人生的醫生~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:為何你容易失控發脾氣?:消解憤怒的42堂課『邁向成熟大人的情緒教養系列3』~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:廚房裡的中醫師(改版)~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:與天使同行的幸福旅程~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:為何你總是憂鬱不安?:停止焦慮的42堂課『邁向成熟大人的情緒教養系列2』~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:榮格的最後歲月:心靈煉金之旅~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:預約50+好日子: 25堂心靈必修課,找回五十後的自在~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:不會做決定,你就一輩子被決定:這樣做出不後悔的選擇~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:在我遇到老公之前~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:前世今生愛未央:魏斯博士回溯治療,意外牽起靈魂伴侶的今世情緣~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:病毒完全圖鑑:你必須知道的101種病毒的構造、流行史與驚人多樣性~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:再忙也要躺好躺滿:跟樹懶學耍廢,爽爽人生不白費~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:人類圖自學聖經:線上學習系統創辦人KarenCurry不藏私教學,157張圖表教你勇敢做自己!(三版)~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:第三波健保改革之路~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:想像力是完美人生的剪刀:奇蹟一直都在,你需要正確的渴望和第三隻眼!(全新修訂版)~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:遇見未知的自己『恩佐全彩插圖典藏版』:張德芬經典代表作「身心靈三部曲」喚醒篇~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:滾一滾鬆筋膜,天天零痠痛:用1個滾筒+1顆滾球,每天5分鐘,改善肩頸僵硬、腰痠背痛、不耐久坐和小腿浮腫~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:失控的群體思維:從同儕壓力到同溫層效應,人的一舉一動都逃不出「群性」~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:拿回自主權:《健康之道》讀書會.1~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:休息的藝術:睡好睡滿還是累?比睡眠更能帶來活力與幸福的10道休息建言~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:子宮危機解密~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:所有的孤單,終會成為勇敢~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:直到最後的最後,我都會堅持下去!:小律師的逃亡日記2~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:靈魂.夢夢的秘密~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:從法醫到人醫:貫穿七個醫界現場的白袍啟示~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:後山棒球夢:海星棒球隊的逐夢之旅~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:樂齡的幸福課:設計你的下半場人生~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:全世界第一有效的伸展法(隨書贈送站在原地就可以更健康伸展書衣海報)~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:腦科學╳心理學的自我肯定法:處理隱形創傷,能接受別人的付出,開始喜歡自己~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:徹底終結膝蓋痛 10分鐘神奇甩甩體操~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:濕胖:減肥先去濕~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:看得見的營養學:吃錯了你會容易生病、快老,該吃什麼、不能吃什麼,最多醫療機構指定參考~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:人生難免會有傷:六個療癒步驟,揮別創傷、圓滿自己~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:百年抗疫:1918後被流感改變的世界~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:一看就懂!圖解1小時讀懂卡內基~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:情緒動機──用神經心理學看穿行為動因:手繪圖解100種必懂情緒知識,了解自己、同理他人的轉化關鍵~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:財富的心靈法則:全面療癒你和金錢的關係,讓錢自動流向你~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:可愛就好,管她什麼完美(毒雞湯套書):《這世界很煩,但你要很可愛》+《超越自己就美,管她什麼完美》~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:了不起的我:0到99歲適用,自我發展的心理學~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:不只是寓言:77則啟發自我、翻轉思考的寓言故事集~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:致中和:體質不一樣,養生大不同(暢銷兩萬本全新改版)~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:十年一講,為夢想~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:愛情,不只順其自然:主動、被動,不如有技巧的互動~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:走一路柳暗花明~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
2020:鋒芒卻柔軟的處世智慧『二合一善良套組』:《你的善良必須有點鋒芒》╳《你的善良必須有點鋒芒2》~好書精選[悅讀推薦]博客來金石堂好冊
▲top
留言列表
發表留言
熱門文章
文章分類
塑身美妝(7)
生活風格➜塑身美妝➜瘦身美體(115)生活風格➜塑身美妝➜美容/舒療➜全身美容(53)生活風格➜塑身美妝➜美容/舒療➜精油芳療(25)生活風格➜塑身美妝➜男性造型/健身(93)生活風格➜塑身美妝➜美容/舒療➜醫美/整型(17)生活風格➜塑身美妝➜彩妝/造型/時尚➜穿搭/造型(51)生活風格➜塑身美妝➜彩妝/造型/時尚➜時尚品味(13)
醫療保健(13)
醫療保健➜養生法➜瑜伽/皮拉提斯/伸展(13)醫療保健➜養生法➜減重(47)醫療保健➜家庭醫藥保健(5)醫療保健➜養生法➜按摩/指壓(2)醫療保健➜養生法➜其他療法(6)醫療保健➜飲食保健➜飲食療法(6)醫療保健➜疾病百科➜神經科(1)醫療保健➜疾病百科➜血液/腫瘤(4)醫療保健➜疾病百科➜其他各科(2)醫療保健➜常識/概論➜醫療常識(6)醫療保健➜常識/概論➜傳記/雜論(2)醫療保健➜懷孕/小兒➜產前/產後(44)醫療保健➜中醫➜中醫療法➜推拿/按摩(3)
運動戶外(3)
生活風格➜運動/戶外活動➜跑步(10)生活風格➜運動/戶外活動➜體能訓練(33)生活風格➜運動/戶外活動➜球類➜其他球類(1)
投資理財(9)
商業理財➜投資理財➜理財規劃➜退休/家計規劃(14)商業理財➜投資理財➜期貨/選擇權(52)商業理財➜投資理財➜外匯(53)商業理財➜投資理財➜債券/基金(27)商業理財➜投資理財➜技術分析(57)商業理財➜投資理財➜股票/證券(133)商業理財➜投資理財➜投資學(97)商業理財➜投資理財➜理財規劃➜個人理財(72)商業理財➜投資理財➜房地產(55)
商業理財(38)
商業理財➜管理與領導➜管理學(5)商業理財➜會計/統計➜會計學(2)商業理財➜經濟/趨勢➜大眾/生活經濟學(5)商業理財➜專業管理實務➜生產/作業管理(3)商業理財➜經濟/趨勢➜國際貿易(1)商業理財➜經濟/趨勢➜經濟學(6)商業理財➜專業管理實務➜人力資源管理(12)商業理財➜管理與領導➜各行各業經營(2)商業理財➜管理與領導➜組織/管理(23)商業理財➜行銷/廣告/業務➜行銷(25)商業理財➜行銷/廣告/業務➜顧客服務(3)商業理財➜管理與領導➜創業開店(17)商業理財➜管理與領導➜領導/帶人(19)商業理財➜會計/統計➜財務報表(1)商業理財➜傳記➜人物傳記(23)商業理財➜傳記➜企業傳記(8)商業理財➜電子商務➜網路行銷/趨勢商機(15)商業理財➜成功法➜致富(39)商業理財➜成功法➜自我成長(39)商業理財➜成功法➜生涯規劃(14)商業理財➜職場工作術➜談判(9)商業理財➜電子商務➜網路創業開店/SOHO(2)商業理財➜職場工作術➜溝通說話(82)商業理財➜職場工作術➜時間管理(91)商業理財➜職場工作術➜工作哲學(101)商業理財➜職場工作術➜人際關係(41)商業理財➜職場工作術➜壓力與健康(4)商業理財➜職場工作術➜求職/履歷面試(89)商業理財➜職場工作術➜思考邏輯/決斷/創意(95)商業理財➜管理與領導➜領導(1)商業理財➜行銷/廣告/業務➜業務/傳銷(12)商業理財➜行銷/廣告/業務➜消費者行為(5)商業理財➜會計/統計➜統計學(1)商業理財➜經濟/趨勢➜金融(9)商業理財➜經濟/趨勢➜全球經濟(8)商業理財➜經濟/趨勢➜觀念/趨勢(17)商業理財➜管理與領導➜經營策略(21)商業理財➜專業管理實務➜專案管理(9)
生活風格(29)
生活風格➜寵物➜貓(5)生活風格➜休閒/嗜好➜數獨(3)生活風格➜手作➜手工皂/蠟燭(3)生活風格➜休閒/嗜好➜收藏(1)生活風格➜休閒/嗜好➜其他➜幽默/笑話(2)生活風格➜手作➜串珠/結繩(1)生活風格➜影視偶像➜明星書➜日韓明星(4)生活風格➜運動/戶外活動➜武術/拳術➜其他(2)生活風格➜手作➜雜貨(4)生活風格➜休閒/嗜好➜遊戲(2)生活風格➜手作➜造型拼布(2)生活風格➜手作➜其他手作(2)生活風格➜居家生活➜婚禮(1)生活風格➜寵物➜狗(8)生活風格➜手作➜模型/娃娃屋(2)生活風格➜手作➜裁縫提包(1)生活風格➜影視偶像➜明星書➜華人明星(5)生活風格➜影視偶像➜影視小說(4)生活風格➜圖文書/繪本➜翻譯圖文書/繪本(16)生活風格➜影視偶像➜影視寫真/導覽書(3)生活風格➜圖文書/繪本➜華文圖文書/繪本(20)生活風格➜性愛指南/寫真集➜性愛指南(2)生活風格➜居家生活➜生活札記(11)生活風格➜居家生活➜花草園藝(4)生活風格➜運動/戶外活動➜球類➜籃球(2)生活風格➜塑身美妝➜彩妝/造型/時尚➜彩妝/化妝品(27)生活風格➜休閒/嗜好➜其他➜心理測驗(1)生活風格➜休閒/嗜好➜棋奕➜象棋(1)生活風格➜手作➜皮革/金屬/玻璃(1)
語言學習(35)
語言學習➜英語➜生活英語會話(6)語言學習➜外語學習➜法語(10)語言學習➜語言能力檢定測驗➜日語檢定➜文字/語彙/文法(4)語言學習➜韓語➜40音(1)語言學習➜外語學習➜德語(2)語言學習➜語言能力檢定測驗➜NEWTOEIC新多益➜攻略/題庫(13)語言學習➜日本語➜50音(2)語言學習➜語言能力檢定測驗➜日語檢定➜聽解(1)語言學習➜英語➜閱讀➜綜合閱讀(2)語言學習➜英語➜音標(2)語言學習➜韓語➜韓語會話(3)語言學習➜日本語➜聽力(2)語言學習➜語言能力檢定測驗➜GEPT全民英檢(4)語言學習➜英語➜旅遊會話(1)語言學習➜英語➜商務會話(4)語言學習➜日本語➜字彙(2)語言學習➜韓語➜韓語學習(5)語言學習➜語言能力檢定測驗➜NEWTOEIC新多益➜閱讀(9)語言學習➜英語➜字彙/片語/俚語(9)語言學習➜英語➜文法/句型(7)語言學習➜語言能力檢定測驗➜NEWTOEIC新多益➜字彙(13)語言學習➜日本語➜旅遊會話(1)語言學習➜語言能力檢定測驗➜NEWTOEIC新多益➜聽力/口說(7)語言學習➜日本語➜字辭典(2)語言學習➜英語➜聽力(3)語言學習➜外語學習➜越南/印尼(2)語言學習➜日本語➜文法/句型(5)語言學習➜中文/方言➜寫作/作文➜中學生作文(1)語言學習➜英語➜英語學習法(13)語言學習➜英語➜閱讀➜歷史文化(1)語言學習➜語言能力檢定測驗➜NEWTOEIC新多益➜文法(3)語言學習➜韓語➜韓檢TOPIK(3)語言學習➜日本語➜其他類型會話(7)語言學習➜日本語➜日語學習法(5)語言學習➜韓語➜字彙(4)
親子教養(4)
親子教養➜潛能/學習力啟發(6)親子教養➜教育現場➜幼兒教育(3)親子教養➜生活教養(9)親子教養➜懷孕/小兒(1)
心理勵志(11)
心理勵志➜心理療法➜心理治療(6)心理勵志➜兩性與家庭關係➜兩性關係(9)心理勵志➜大眾心理學(61)心理勵志➜人生哲學(34)心理勵志➜兩性與家庭關係➜婚姻(3)心理勵志➜人際關係➜讀心/識人(15)心理勵志➜天賦/潛能開發(5)心理勵志➜勵志故事/散文(19)心理勵志➜人際關係➜兩性/婚姻(39)心理勵志➜人際關係➜人脈/處世(28)心理勵志➜人際關係➜說話/溝通(19)
文學小說(19)
文學小說➜羅曼史/言情小說➜華文羅曼史(2)文學小說➜詩➜華文現代詩(0)文學小說➜華文創作➜散文(14)文學小說➜歷史/武俠小說➜華文歷史小說(1)輕小說➜BL(1)文學小說➜文學研究➜作家傳記(2)文學小說➜愛情小說(8)輕小說➜華文作品➜幻奇冒險(10)文學小說➜科幻/奇幻小說➜歐美科幻/奇幻小說(8)文學小說➜翻譯文學➜美國文學(14)文學小說➜翻譯文學➜日本文學(10)文學小說➜懸疑/推理小說➜日本懸疑/推理小說(10)文學小說➜翻譯文學➜法國文學(3)文學小說➜華文創作➜小說(8)輕小說➜日本作品➜幻奇冒險(9)文學小說➜溫馨/療癒小說(1)文學小說➜翻譯文學➜亞洲文學(1)文學小說➜懸疑/推理小說➜歐美懸疑/推理小說(8)文學小說➜文學研究➜外國文學研究(2)
電腦資訊(29)
電腦資訊➜影像編修繪圖➜CG電繪/Painter(2)電腦資訊➜程式設計➜資料結構/演算法(31)電腦資訊➜認證檢定➜TQC認證(1)電腦資訊➜網頁開發設計➜Dreamwaver(1)電腦資訊➜網路/架站➜資安/電腦病毒(1)電腦資訊➜工程/3D繪圖➜Maya3D(1)電腦資訊➜數位生活➜Android生活應用(0)電腦資訊➜辦公軟體應用➜其他(1)電腦資訊➜作業系統➜Linux(1)電腦資訊➜工程/3D繪圖➜其他(0)電腦資訊➜網路/架站➜其他網路技術(1)電腦資訊➜Apple➜i系列➜iPhone/iPad(1)電腦資訊➜Apple➜i系列➜其他(1)電腦資訊➜辦公軟體應用➜Excel(3)電腦資訊➜網路/架站➜網路/數據通信(1)電腦資訊➜程式設計➜Java/JavaScript(66)電腦資訊➜程式設計➜其他(26)電腦資訊➜網頁開發設計➜PHP/MySQL(2)電腦資訊➜電腦硬體➜其他(2)電腦資訊➜Apple➜MAC(1)電腦資訊➜作業系統➜Windows(2)電腦資訊➜程式設計➜軟體工程(27)電腦資訊➜數位生活➜手機平板選購(1)電腦資訊➜影像編修繪圖➜排版工具/PDF(1)電腦資訊➜數位生活➜其他(0)電腦資訊➜網頁開發設計➜其他網頁設計(2)電腦資訊➜影像編修繪圖➜Photoshop(4)電腦資訊➜程式設計➜手機/平板程式開發(70)電腦資訊➜程式設計➜C/C++(34)
社會科學(6)
社會科學➜性別研究(1)社會科學➜總論(1)社會科學➜政治➜政治人物(7)社會科學➜社會議題(4)社會科學➜報導文學(2)社會科學➜文化研究➜文化人類學(2)
國外旅遊(12)
旅遊➜日本/韓國➜日本(101)旅遊➜美洲➜美國(3)旅遊➜環遊世界(23)旅遊➜中國/香港➜港澳(1)旅遊➜非洲/大洋洲➜大洋洲(2)旅遊➜歐洲➜北歐(1)旅遊➜日本/韓國➜韓國(20)旅遊➜亞洲其他地區(9)旅遊➜歐洲➜歐洲旅行(83)旅遊➜中國/香港➜中國(3)旅遊➜歐洲➜法國(7)旅遊➜中國/香港➜西藏(1)
國內旅遊(3)
旅遊➜台灣➜北台灣(1)旅遊➜台灣➜南台灣(1)旅遊➜台灣➜台灣旅行(4)
藝術設計(14)
藝術設計➜攝影➜各類攝影➜其他主題(1)藝術設計➜設計➜設計概論(4)藝術設計➜建築➜各式建築➜其他主題(0)藝術設計➜室內設計➜居家收納(29)藝術設計➜攝影➜各類攝影➜人像攝影(1)藝術設計➜繪畫➜各類繪畫➜其他(7)藝術設計➜藝術總論➜藝術欣賞(3)藝術設計➜繪畫➜繪畫方法➜插畫練習(3)藝術設計➜戲劇➜編劇方法(2)藝術設計➜室內設計➜空間設計/佈置(72)藝術設計➜戲劇➜戲劇總論(1)藝術設計➜繪畫➜繪畫概論(2)藝術設計➜室內設計➜裝潢實務(3)藝術設計➜攝影➜攝影家傳記/文集(2)
飲食食譜(16)
飲食➜甜點/麵包➜蛋糕(8)飲食➜飲食文化➜飲食文化/札記(6)飲食➜甜點/麵包➜麵包(8)飲食➜食譜➜小菜/冷盤(1)飲食➜食譜➜新手/速簡食譜(6)飲食➜食譜➜其他/綜合(2)飲食➜食譜➜西式料理(8)飲食➜食譜➜輕食/沙拉(6)飲食➜食譜➜名廚(4)飲食➜料理百科➜其他料理百科(2)飲食➜甜點/麵包➜西式點心/甜點(7)飲食➜食譜➜醬料製作(1)飲食➜咖啡/茶➜咖啡(1)飲食➜食譜➜亞洲/異國料理(1)飲食➜食譜➜中式料理/家常菜(2)飲食➜食譜➜海鮮料理(1)
人文史地(5)
人文史地➜中國史地➜朝代史➜秦漢/三國(2)人文史地➜哲學➜邏輯/思考(1)人文史地➜台灣史地➜通史(2)人文史地➜台灣史地➜人物史/傳記(2)人文史地➜當代思潮➜英美哲學(1)
青少童書(9)
童書/青少年文學➜圖畫書➜生活教育(6)童書/青少年文學➜圖畫書➜童話/寓言(1)童書/青少年文學➜兒童故事/小說➜橋樑書(2)童書/青少年文學➜知識學習漫畫➜其它(2)童書/青少年文學➜圖畫書➜幻想/冒險(2)童書/青少年文學➜語言學習➜中文➜字辭典(1)童書/青少年文學➜圖畫書➜知識繪本(2)童書/青少年文學➜語言學習➜中文➜其它(0)童書/青少年文學➜語言學習➜英文➜英語故事/閱讀(1)
自然科普(5)
自然科普➜大腦科學(1)自然科普➜科普叢書(4)自然科普➜動物/植物➜概論(1)自然科普➜應用科學➜核電/能源(1)自然科普➜動物/植物➜圖鑑➜植物圖鑑(1)
考試用書(3)
考試用書➜學習方法(4)考試用書➜金融證照➜內控/風管(1)自然科普➜動物/植物➜圖鑑➜其他動物(1)
宗教命理(1)
宗教命理➜新時代➜靈性療癒/成長(2)
專業教科(1)
專業/教科書/政府出版品➜工程類➜工業工程與運輸管理(1)
漫畫(1)
漫畫➜BL/GL➜BL(1)
商業理財➜職場工作術➜企劃書/商用書信(2)name(0)旅遊➜日本➜沖繩‧石垣島(33)旅遊➜日本➜四國‧九州(42)旅遊➜日本➜北海道(52)旅遊➜日本➜關西‧京阪神奈(52)旅遊➜日本➜關東‧東京(20)旅遊➜日本➜日本旅遊(42)電腦資訊➜程式設計➜VisualBasic(58)電腦資訊➜程式設計➜ASP.NET(34)生活風格➜居家生活➜清潔/收納/修繕(54)漫畫➜動作冒險➜格鬥/武俠(1)漫畫➜職場/社會寫實➜職場/職人(1)生活風格➜運動/戶外活動➜登山/露營(1)文學小說➜恐怖/驚悚小說➜其他恐怖/驚悚小說(1)商業理財➜投資理財➜理財規劃➜女性理財(4)童書/青少年文學➜史地/傳記➜名人傳記(1)生活風格➜手作➜手作布包/提袋(2)文學小說➜世界經典文學➜神話/傳說(1)藝術設計➜攝影➜攝影方法➜影像編修(1)童書/青少年文學➜圖畫書➜生命教育(1)童書/青少年文學➜圖畫書➜自我認同(1)輕小說➜日本作品➜戀愛故事(5)藝術設計➜設計➜設計方法➜平面設計(1)旅遊➜歐洲➜歐洲其他地區(1)宗教命理➜佛教➜心經/金剛經(1)人文史地➜哲學➜概論(1)人文史地➜世界史地➜地區史➜美洲地區(1)生活風格➜手作➜毛線/勾織(1)社會科學➜心理學➜概論(1)童書/青少年文學➜圖畫書➜親情/友誼(3)醫療保健➜懷孕/小兒➜兒童保健/飲食(2)心理勵志➜兩性與家庭關係➜家庭/親子關係(2)生活風格➜運動/戶外活動➜球類➜棒球(1)語言學習➜英語➜寫作/翻譯(1)醫療保健➜養生法➜養生功法(1)人文史地➜台灣史地➜歷史事件(1)藝術設計➜攝影➜攝影方法➜攝影技法概論(1)人文史地➜中國史地➜朝代史➜宋/元/明(1)生活風格➜手作➜文具/手帳(1)藝術設計➜繪畫➜繪畫方法➜素描技法(1)宗教命理➜新時代➜靈性導師/靈訊(1)社會科學➜教育➜教學法/實例(2)藝術設計➜音樂➜音樂史(1)漫畫➜動作冒險➜冒險/探險(1)文學小說➜歷史/武俠小說➜其他武俠小說(2)人文史地➜世界史地➜地區史➜亞洲地區(3)自然科普➜天文學/地球科學➜太空科學(1)社會科學➜文化研究➜其他(1)人文史地➜中國史地➜人物史/傳記(1)飲食➜酒(1)宗教命理➜佛教➜生活佛法(1)人文史地➜中國史地➜朝代史➜先秦(1)人文史地➜世界史地➜通史(2)童書/青少年文學➜科普/百科➜百科(2)醫療保健➜飲食保健➜其他(4)商業理財➜職場工作術➜演講/簡報(46)商業理財➜經濟/趨勢➜兩岸經貿(1)商業理財➜專業管理實務➜財務管理(3)商業理財➜經濟/趨勢➜貨幣(2)社會科學➜閱讀(2)童書/青少年文學➜知識學習漫畫➜科普(2)社會科學➜國際關係(1)藝術設計➜室內設計➜住宅改造(2)藝術設計➜音樂➜音樂總論(1)語言學習➜英語➜字辭典➜英漢/漢英(1)藝術設計➜設計➜創意美學➜文化創意產業/經驗(1)社會科學➜法律➜法律實例/應用(1)親子教養➜育兒妙招(4)社會科學➜軍事➜武器(1)藝術設計➜設計➜設計方法➜圖案/紋樣設計(1)飲食➜食譜➜日式料理(4)未分類文章(29726)
最新文章
文章精選
文章精選
所有文章列表
文章搜尋
新聞交換(RSS)
誰來我家
參觀人氣
本日人氣:
累積人氣:
POWEREDBY
(登入)
回到頁首
回到主文
免費註冊
客服中心
痞客邦首頁
©2003-2022PIXNET
關閉視窗
延伸文章資訊
- 1周郁凱
Studied at 國立高雄餐旅大學. Class of 2005. High school. Went to 台南高工. Class of 2003. Photos · See all ph...
- 2周郁凱專訪:來自台灣的遊戲化(Gamification)大師 - ALPHA ...
- 3上一篇文章來自台灣的遊戲化大師周郁凱刊出後, 很多人都表示 ...
9 POST TAGS GAMIFICATION OCTALYSIS 周郁凱遊戲化FOOTER MENU ALPHA Camp 官方 ... 一姓名: 二單位: 三現職: 四學歷( 請詳填起訖日...
- 4把遊戲化融入我的生活:我看《遊戲化與行為設計》線上課程
八角框架的設計全局觀. 線上課程的一開始,周郁凱便開門見山地以Autodesk 舉例,Autodesk 做為知名的軟體製造商,運用了遊戲化的 ...
- 5遊戲化實戰全書 - 台灣數位藝術
愛玩是人的天性!工作沒動力、產品好無聊、學習沒興趣、網站留不住人?不好玩、不想做的事,用「遊戲化」全搞定!世界頂尖遊戲化專家——周郁凱以獨門 ...