三國志戰略版:當黃忠變成老演員,這樣改動一下,讓他打呂布
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黃忠速度成長只有0.81,在50級的時候擁有91點屬性,而關羽趙雲張飛這樣的武將,速度一般都到了150-160左右,某些速度快的智力武將,速度都能有90-100超過 ...
大家好,我是零氪玩家花席,遊戲中有個老將“黃忠”據說三國中只有年輕時的他能與呂布抗衡。
黃忠與關羽對打時候,已經62歲了還打了個平手。
定軍山斬夏侯淵的時候應該是70歲了,依舊是一頓飯可食鬥米,十斤肉,能拉百十斤大弓,而且箭無虛發,可見黃忠不是一般的厲害,其他武將想活到70都難,更別說動手打架了。
遊戲中的黃忠擁有2個S兵種,2個A兵種,武力成長屬性2.3勉強達標,畢竟他出場時候已經60多歲了。
五虎將中只有黃忠與趙雲是2A+2S兵種的,其他人總會有一個B級或者C級兵種,所以這遊戲對黃忠還是很看重的。
技能解析自帶技能百步穿楊:增加自身25%暴擊概率2回合,對敵軍全體造成180%兵刃傷害。
解讀:總傷害率540%,是遊戲中理論傷害最高的技能,技能自帶暴擊,觸發了就是1080%傷害。
既然傷害這麼高,為何黃忠被人稱為老演員?原因:玩家覺得35%觸發概率太低了,經常打不出技能技能概率低嗎?所向披靡:30%概率造成610%傷害,這個技能仍然趙雲的不二選擇。
其實35%概率的技能傷害率540%,帶有25%暴擊已經是逆天傷害了,問題的關鍵在於黃忠的速度。
黃忠速度成長只有0.81,在50級的時候擁有91點屬性,而關羽趙雲張飛這樣的武將,速度一般都到了150-160左右,某些速度快的智力武將,速度都能有90-100超過黃忠的速度。
也就是說,就算第一回合準備技能,黃忠也需要先被打2回合才能動手打人,這時候很可能黃忠已經先被打了3000-5000傷害,這時候黃忠就吃虧了。
敵人有控制就會打斷黃忠的技能。
解決這個問題有2個辦法辦法一:增加黃忠的速度,降低黃忠傷害1:將50點自由屬性增加到速度上,裝備也選擇速度屬性,這樣黃忠的速度屬性可以超過160。
兵書百戰:增加3%主動技能觸發概率使用這兩個兵書,武力就能多24點,還可以將百步穿楊的概率變成38%3:百鍊成鋼+兵書增加速度:兵書速戰24速度+百鍊成鋼36速度=60速度,黃忠擁有150速度,只需要裝備帶20速度就達到了170速度。
武力是205+50+36=291.5武力。
另一個技能可以選擇瞬發技能,速度高了建議帶控制技能,比如落鳳和縱兵劫掠可以打斷別人技能。
這時黃忠擁有291武力,170速度,38%概率發動技能,每回合先動手還有概率先控制別人。
這時候黃忠和趙雲的區別就是,趙雲有洞察免疫控制,黃忠沒有洞察。
趙雲輸出穩,黃忠能暴擊上限高。
【趙雲雖穩,也經常0-3000傷害】辦法二:增加隊伍抗打能力這個辦法建議使用盾兵,有陷陣營和藤甲兵可以選擇。
隊伍裡帶上免傷技能,如果有八門金鎖+奇計良謀能大幅度增加隊伍抗擊打能力,運氣好可以削弱敵人主力80%輸出。
這種辦法限制了敵人前三回合輸出,只要你三回合能發動技能就可以,如果4-5回合都不發動那就沒辦法,是運氣差。
使用心得:武將地位:主力輸出屬性加點:建議加一些速度屬性白眉戰法:建議用“激戰突圍/攻其不備”兵書百鍊成鋼戰法:建議搭配“速戰”兵書總結:黃忠技能傷害太強,所以策劃削弱了黃忠的速度屬性,想要讓黃忠重新登上戰場,要麼增強黃忠的速度屬性,要麼隊伍抗打能力優秀,能夠拖到黃忠爆發。
我是零氪玩家花席,三國志戰略版玩家,提供不一樣的遊戲思路,覺得文章有用就點個贊吧!據說關注花席的玩家抽五星概率都大大提升了,尋訪諸葛亮都不是問題了。
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