驚角鹿 - 神奇寶貝百科

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驚角鹿(日文︰オドシシ,英文︰Stantler)是一般屬性寶可夢。

《宝可梦》系列最新作品《朱/紫》预定于2022年11月18日发售!【点此查看详情】 提供超越以往《宝可梦》系列常识的新体验!《传说阿尔宙斯》已于2022年1月28日发售!【点此查看详情】 欢迎来到神奇宝贝百科!您可以注册一个符合用户名方针的账户来参与百科的建设! 编辑百科其实很容易!如果您在百科发现了一些内容出现缺失或错误,您可以直接注册一个账号来修改它们~ 如果搜索不到想要的内容,您可以阅读神奇宝贝百科:浏览了解如何搜寻到想要的内容。

驚角鹿 出自神奇宝贝百科 跳至導覽 跳至搜尋 如果您在尋找此寶可夢在PokémonGO裡的資料,請移步驚角鹿(PokémonGO)。

← No.233:多邊獸Ⅱ 寶可夢 No.235:圖圖犬 → 驚角鹿オドシシStantler #234 官方繪圖 屬性 一般 分類 大角寶可夢 特性 威嚇 或察覺 食草隱藏特性 100級時經驗值 1,250,000 地區圖鑑編號 關都 #— 城都 #129GSC #131HGSS 豐緣 # # 神奧 #000 合眾 #000 #000B2W2 卡洛斯 中央地區#— 海岸地區#— 山岳地區#— 阿羅拉 #000 #000USUM 美樂美樂#— 阿卡拉#— 烏拉烏拉#— 波尼#— 不在阿羅拉島嶼圖鑑中 美樂美樂#—USUM 阿卡拉#—USUM 烏拉烏拉#—USUM 波尼#—USUM 不在阿羅拉島嶼圖鑑中USUM 伽勒爾 #000 伽勒爾 鎧島#000 王冠雪原#000 洗翠 #049 未知 地區瀏覽器編號 菲蕾R— 阿爾米亞R— 奧卜利比亞R-033 過去世界N-191 不在地區瀏覽器之中 身高 1.4m 體重 71.2kg 體形 腳印 圖鑑顏色 褐色 捕獲率 45(5.9%) 性別比例 無性別 未知 雄性50%|雌性50% 培育 陸上群 20孵化周期(5140步) 取得基礎點數 HP0 攻擊1 防禦0 特攻0 特防0 速度0 基礎經驗值:165/163 對戰經驗值:1651/1631* 相關鏈接 旁支系列遊戲中的驚角鹿 寶可夢集換式卡牌遊戲中的驚角鹿 寶可夢官網中的圖鑒介紹 驚角鹿(日文︰オドシシ,英文︰Stantler)是一般屬性寶可夢。

目錄 1概述 2動畫中 2.1主要登場 2.2其他登場 2.3圖鑑資訊 3漫畫中 3.1寶可夢特別篇 3.1.1大木博士的驚角鹿 4遊戲中 4.1種族值 4.2圖鑑介紹 4.3獲得方式 4.3.1活動贈送寶可夢 4.4攜帶物品 4.5屬性相性 4.6可學會招式表 4.6.1《晶燦鑽石/明亮珍珠》 4.6.1.1可學會的招式 4.6.1.2能使用的招式學習器 4.6.1.3蛋招式 4.6.1.4傳授招式 4.6.2《傳說阿爾宙斯》 4.6.2.1可學會的招式 4.6.2.2傳授招式 4.7旁支系列 4.8進化 4.9形象 5名字 6原型剖析 7細節 概述 驚角鹿身形壯碩,全身呈棕色,腹部呈米色,背上還有兩處米色的小斑點,尾巴呈巨大的團狀。

臉部和身上的顏色一樣,都是棕色,但口鼻部分呈深棕色,兩頰有看似頰囊的構造。

圓環形的雙角中間各有一個黑色的球。

驚角鹿角的曲度可以微妙地改變周圍空氣的流動,製造出一個神奇的空間。

它形狀怪異的犄角蘊含迷惑他人之力,如果盯著它的角看就會產生一種似乎要被吸入圓心的神奇感覺,無法用自己的力量站穩。

從角上脫落的黑珠在磨碎後可以入藥,用以治療失眠。

由於形狀完美的角作為藝術品可以賣出高價錢,因此該寶可夢曾遭濫捕差點滅絕。

動畫中 主要登場 其他登場 主頁面:聖誕老人的驚角鹿 主頁面:真司的驚角鹿 主頁面:小豪的驚角鹿 圖鑑資訊 集數 圖鑑持有人 內容 EP126 小智 惊角鹿,大角宝可梦,它的一大特征,是闻到它眼珠般的大角根部发出的精华液味道,会有种不可思议的舒服感受。

此外,它可以从大角发出扭曲空间的特殊振动波,平时是在深山中成群结队生活的。

(台) 本描述來自於動畫首作。

集數 圖鑑持有人 內容 DP006 小智 惊角鹿,大角宝可梦。

头上的弯角会为周围带来奇妙的气氛,并且产生不可思议的空间。

(台) 本描述來自於鑽石&珍珠系列。

集數 圖鑑持有人 內容 SS009 小豪 驚角鹿,大角寶可夢。

是一般屬性。

只要盯著牠的角的圓環看,就會產生奇妙的感覺。

(台) 本描述來自於旅途系列。

漫畫中 寶可夢特別篇 大木博士的驚角鹿 主頁面:大木博士的驚角鹿 遊戲中 種族值 種族值 能力值範圍基礎點數•GO力量•奮鬥等級 Lv.50 Lv.100 HP:73 133-180 256-350 133-348 256-487 180-265 286-371 攻擊:95 90-161 175-317 90-339 175-473 134-257 211-346 防禦:62 60-125 116-245 60-299 116-393 94-190 152-255 特攻:85 81-150 157-295 81-327 157-449 122-237 193-319 特防:65 63-128 121-251 63-303 121-400 98-196 157-264 速度:85 81-150 157-295 81-327 157-449 122-237 193-319 總和:465 最小能力值以基礎點數、個體值均為0,以及性格降低能力值計算。

最大能力值以基礎點數為252,個體值為31,以及性格增加能力值計算。

最小能力值以GO力量、個體值、親密度均為0,以及性格降低能力值計算。

最大能力值以GO力量為200,個體值為31,親密度為255,以及性格增加能力值計算。

最小能力值以奮鬥等級為0,以及性格降低能力值計算。

最大能力值以奮鬥等級為10,以及性格增加能力值計算。

圖鑑介紹 寶可夢圖鑑 第一世代 紅 綠 {{{redgreendex}}} 藍 {{{bluedex}}} 皮卡丘 {{{yellowdex}}} 第二世代 金 角彎曲的幅度可以微妙地改變周圍空氣的流動,製造出奇異的空間。

銀 看著牠的角的形狀,感覺會漸漸變得奇怪,無法用自己的力量站穩。

* 水晶版 據說把脫落的角根部的圓球磨成粉喝下的話,就會沉沉睡去。

* 第三世代 紅寶石 藍寶石 {{{rsdex}}} 紅寶石 藍寶石 綠寶石 由於形狀完美的角作為藝術品可以賣出高價,因此這種寶可夢曾遭到濫捕而差點滅絕。

紅寶石 {{{rubydex}}} 藍寶石 {{{sapphiredex}}} 綠寶石 {{{emeralddex}}} 火紅 葉綠 {{{frlgdex}}} 火紅 看著牠的角的形狀,感覺會漸漸變得奇怪,無法用自己的力量站穩。

* 葉綠 角彎曲的幅度可以微妙地改變周圍空氣的流動,製造出奇異的空間。

第四世代 鑽石 珍珠 {{{dpdex}}} 鑽石 珍珠 白金 如果盯著牠的角看,就會產生一種似乎要被吸入圓心的奇異感覺。

鑽石 {{{diamonddex}}} 珍珠 {{{pearldex}}} 白金 {{{platinumdex}}} 心金 魂銀 {{{hgssdex}}} 心金 角彎曲的幅度可以微妙地改變周圍空氣的流動,製造出奇異的空間。

魂銀 看著牠的角的形狀,感覺會漸漸變得奇怪,無法用自己的力量站穩。

* 第五世代 黑 白 如果盯著牠的角看,就會產生一種似乎要被吸入圓心的奇異感覺。

黑 {{{blackdex}}} 白 {{{whitedex}}} 黑2 白2 如果盯著牠的角看,就會產生一種似乎要被吸入圓心的奇異感覺。

第六世代 X Y {{{xydex}}} X 如果盯著牠的角看,就會產生一種似乎要被吸入圓心的奇異感覺。

Y 角彎曲的幅度可以微妙地改變周圍空氣的流動,製造出奇異的空間。

歐米加紅寶石 阿爾法藍寶石 由於形狀完美的角作為藝術品可以賣出高價,因此這種寶可夢曾遭到濫捕而差點滅絕。

歐米加紅寶石 {{{omegarubydex}}} 阿爾法藍寶石 {{{alphasapphiredex}}} 第七世代 太陽 月亮 {{{smdex}}} 太陽 {{{sundex}}} 月亮 {{{moondex}}} 究極之日 究極之月 {{{usumdex}}} 究極之日 {{{ultrasundex}}} 究極之月 {{{ultramoondex}}} Let'sGo!皮卡丘 Let'sGo!伊布 {{{letsgodex}}} 第八世代 劍 盾 {{{SwShdex}}} 劍 {{{Swdex}}} 盾 {{{Shdex}}} 晶燦鑽石 明亮珍珠 如果盯著牠的角看,就會產生一種似乎要被吸入圓心的奇異感覺。

晶燦鑽石 {{{bddex}}} 明亮珍珠 {{{spdex}}} 傳說阿爾宙斯 形狀怪異的犄角蘊含迷惑他人之力。

從角上脫落的黑珠在磨碎後可以入藥,用以治療失眠。

??? 現在正在調查這種新發現的寶可夢。

獲得方式 遊戲版本 地點 方式 備註  金  銀  36號道路、37號道路 野生  水晶版  37號道路 野生 夜  綠寶石  狩獵地帶 野生 得到全國圖鑑後  珍珠  白金  207號道路 寶可追蹤  心金  魂銀  36號道路、37號道路、狩獵地帶(草原夜) 野生  夥伴公園  平原  黑  白  豐饒之祠 野生  歐米加紅寶石  阿爾法藍寶石  幻之山脈* 野生  明亮珍珠  207號道路 寶可追蹤  傳說阿爾宙斯  角鹿高崗,迷失山林 野生 進化和生蛋只在沒有其它直接獲得方式時才列出。

生蛋僅列出在該版本可直接獲得的親代。

闖入對戰或曠野地帶新聞僅在沒有其他野生獲得方式時才列出。

沒有列出的遊戲版本即需要通過其他遊戲版本或外部途徑傳入。

活動贈送寶可夢 活動贈送寶可夢 等級 初訓家 可接收的遊戲 版本 時間 特殊說明 GottaCatch'EmAll第六期的驚角鹿 10 トウキョー,オーサカ,ナゴヤフクオカ,ヨコハマ,サッポロ  紅寶石  藍寶石  綠寶石  火紅  葉綠  日版 2006年4月22日~2006年5月7日 ♂ 攜帶物品 遊戲版本 攜帶物品  傳說阿爾宙斯  PP草(35%) 活力蕾(15%)  傳說阿爾宙斯  經驗糖果S(100%)* 精通種子(10%)* 在對應版本中,驚角鹿可能沒有野生出現,僅代表遊戲資料。

屬性相性 一般 格鬥 飛行 毒 地面 岩石 蟲 幽靈 鋼 火 水 草 電 超能力 冰 龍 惡 妖精 一般 未知 食草 1 2 1 1 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 一般 未知 1 2 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 一般 格鬥 飛行 毒 地面 岩石 蟲 幽靈 鋼 火 水 草 電 超能力 冰 龍 惡 妖精 一般 未知 食草 1 1⁄2 1 1 1 1 1 2 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 一般 未知 1 1⁄2 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 可學會招式表 《晶燦鑽石/明亮珍珠》 可學會的招式 第八世代 其它世代: Ⅱ-Ⅲ-Ⅳ-Ⅴ-Ⅵ-Ⅶ 等級 招式 屬性 分類 威力 命中 PP 評分 表演 妨害 — — 撞擊[詳] 一般 物理 40 100 35 3 — 瞪眼[詳] 一般 變化 — 100 30 7 — 驚嚇[詳] 幽靈 物理 30 100 15 10 — 催眠術[詳] 超能力 變化 — 60 20 13 — 踩踏[詳] 一般 物理 65 100 20 16 — 潑沙[詳] 地面 變化 — 100 15 21 — 猛撞[詳] 一般 物理 90 85 20 23 — 奇異之光[詳] 幽靈 變化 — 100 10 27 — 冥想[詳] 超能力 變化 — — 20 33 — 扮演[詳] 超能力 變化 — — 10 38 — 意念頭錘[詳] 超能力 物理 80 90 15 43 — 猛撲[詳] 蟲 物理 80 100 15 49 — 封印[詳] 超能力 變化 — — 10 50 — 找夥伴[詳] 一般 變化 — 100 15 55 — 捨身衝撞[詳] 一般 物理 120 100 15 點擊表格頭部的羅馬數字可以查看其它世代的招式表。

粗體字的招式為具有屬性一致加成效果的招式。

斜體字的招式為進化形或其它形態使用具有屬性一致加成效果的招式。

等級中的「—」表示此招式能通過招式教學習得。

能使用的招式學習器 第八世代 其它世代: Ⅱ-Ⅲ-Ⅳ-Ⅴ-Ⅵ-Ⅶ 招式學習器 招式 屬性 分類 威力 命中 PP 評分 表演 妨害 招式學習器04 冥想[詳] 超能力 變化 — — 20 招式學習器05 吼叫[詳] 一般 變化 — 100 20 招式學習器10 自我激勵[詳] 一般 變化 — — 30 招式學習器11 大晴天[詳] 火 變化 — — 5 招式學習器16 光牆[詳] 超能力 變化 — — 30 招式學習器17 守住[詳] 一般 變化 — — 10 招式學習器18 求雨[詳] 水 變化 — — 5 招式學習器22 日光束[詳] 草 特殊 120 100 10 招式學習器23 鐵尾[詳] 鋼 物理 100 75 15 招式學習器24 十萬伏特[詳] 電 特殊 90 100 15 招式學習器25 打雷[詳] 電 特殊 110 70 10 招式學習器26 地震[詳] 地面 物理 100 100 10 招式學習器29 精神強念[詳] 超能力 特殊 90 100 10 招式學習器30 暗影球[詳] 幽靈 特殊 80 100 15 招式學習器32 影子分身[詳] 一般 變化 — — 15 招式學習器33 反射壁[詳] 超能力 變化 — — 20 招式學習器34 電擊波[詳] 電 特殊 60 — 20 招式學習器42 硬撐[詳] 一般 物理 70 100 20 招式學習器44 睡覺[詳] 超能力 變化 — — 10 招式學習器45 迷人[詳] 一般 變化 — 100 15 招式學習器46 小偷[詳] 惡 物理 60 100 25 招式學習器48 特性互換[詳] 超能力 變化 — — 10 招式學習器53 能量球[詳] 草 特殊 90 100 10 招式學習器57 充電光束[詳] 電 特殊 50 90 10 招式學習器58 挺住[詳] 一般 變化 — — 10 招式學習器68 終極衝擊[詳] 一般 物理 150 90 5 招式學習器70 閃光[詳] 一般 變化 — 100 20 招式學習器73 電磁波[詳] 電 變化 — 90 20 招式學習器77 自我暗示[詳] 一般 變化 — — 10 招式學習器82 夢話[詳] 一般 變化 — — 10 招式學習器83 重踏[詳] 地面 物理 60 100 20 招式學習器85 食夢[詳] 超能力 特殊 100 100 15 招式學習器87 虛張聲勢[詳] 一般 變化 — 85 15 招式學習器90 替身[詳] 一般 變化 — — 10 招式學習器92 戲法空間[詳] 超能力 變化 — — 5 點擊表格頭部的數字可以查看其它世代的招式表。

粗體字的招式為具有屬性一致加成效果的招式。

斜體字的招式為進化形或其他形態使用具有屬性一致加成效果的招式。

蛋招式 第八世代 其它世代: Ⅱ-Ⅲ-Ⅳ-Ⅴ-Ⅵ-Ⅶ 親代 招式 屬性 分類 威力 命中 PP 評分 表演 妨害 怨恨[詳] 幽靈 變化 — 100 10 定身法[詳] 一般 變化 — 100 20 咬住[詳] 惡 物理 60 100 25 神通力[詳] 超能力 特殊 80 100 20 大鬧一番[詳] 一般 物理 120 100 10 二連踢[詳] 格鬥 物理 30 100 30 意念頭錘[詳] 超能力 物理 80 90 15 超級角擊[詳] 蟲 物理 120 85 10 點擊表格頭部的數字可以查看其它世代的招式表。

粗體字的招式為具有屬性一致加成效果的招式。

斜體字的招式為進化形或其他形態使用具有屬性一致加成效果的招式。

帶*號的招式為需要連鎖遺傳的招式。

帶‡號的招式為需要該寶可夢在前世代學會該招式。

傳授招式 第八世代 其它世代: Ⅱ-Ⅲ-Ⅳ-Ⅴ-Ⅵ-Ⅶ 遊戲 招式 屬性 分類 威力 命中 PP 評分 表演 妨害 此寶可夢沒有可學會的傳授招式。

點擊表格頭部的數字可以查看其它世代的招式表。

彩色方框說明驚角鹿可以在該遊戲中通過傳授招式學會這個招式。

白色方框說明驚角鹿不可以在該遊戲中通過傳授招式學會這個招式。

粗體字的招式為具有屬性一致加成效果的招式。

斜體字的招式為進化形或其他形態使用具有屬性一致加成效果的招式。

《傳說阿爾宙斯》 可學會的招式 第八世代 其它世代: Ⅱ-Ⅲ-Ⅳ-Ⅴ-Ⅵ-Ⅶ 等級 精通等級 招式 屬性 分類 威力 命中 PP 評分 表演 妨害 1 9 撞擊[詳] 一般 物理 40 100 30 5 14 念力[詳] 超能力 特殊 50 100 20 9 18 催眠術[詳] 超能力 變化 — 70 20 15 25 冥想[詳] 超能力 變化 — — 10 21 31 屏障猛攻[詳] 超能力 物理 70 90 10 29 40 神通力[詳] 超能力 特殊 70 100 15 37 48 意念頭錘[詳] 超能力 物理 80 90 10 47 59 捨身衝撞[詳] 一般 物理 100 100 5 點擊表格頭部的羅馬數字可以查看其它世代的招式表。

粗體字的招式為具有屬性一致加成效果的招式。

斜體字的招式為進化形或其它形態使用具有屬性一致加成效果的招式。

等級中的「—」表示此招式能通過招式教學習得。

傳授招式 第八世代 其它世代: Ⅱ-Ⅲ-Ⅳ-Ⅴ-Ⅵ-Ⅶ 遊戲 招式 屬性 分類 威力 命中 PP 評分 表演 妨害 SW SH IA CT BD SP LA 重踏[詳] 地面 物理 60 100 20 SW SH IA CT BD SP LA 高速星星[詳] 一般 特殊 60 — 20 SW SH IA CT BD SP LA 冥想[詳] 超能力 變化 — — 10 SW SH IA CT BD SP LA 睡覺[詳] 超能力 變化 — — 10 SW SH IA CT BD SP LA 意念頭錘[詳] 超能力 物理 80 90 10 SW SH IA CT BD SP LA 鐵尾[詳] 鋼 物理 100 75 5 SW SH IA CT BD SP LA 充電光束[詳] 電 特殊 50 90 15 SW SH IA CT BD SP LA 能量球[詳] 草 特殊 80 100 10 SW SH IA CT BD SP LA 暗影球[詳] 幽靈 特殊 80 100 10 SW SH IA CT BD SP LA 終極衝擊[詳] 一般 物理 120 90 5 SW SH IA CT BD SP LA 瘋狂伏特[詳] 電 物理 85 100 10 SW SH IA CT BD SP LA 超級角擊[詳] 蟲 物理 100 85 5 SW SH IA CT BD SP LA 十萬伏特[詳] 電 特殊 80 100 10 SW SH IA CT BD SP LA 精神強念[詳] 超能力 特殊 80 100 10 點擊表格頭部的數字可以查看其它世代的招式表。

彩色方框說明驚角鹿可以在該遊戲中通過傳授招式學會這個招式。

白色方框說明驚角鹿不可以在該遊戲中通過傳授招式學會這個招式。

粗體字的招式為具有屬性一致加成效果的招式。

斜體字的招式為進化形或其他形態使用具有屬性一致加成效果的招式。

旁支系列 主頁面:驚角鹿(旁支系列) 進化 未進化 驚角鹿一般 以迅疾使出20次屏障猛攻 → 1階進化 詭角鹿一般超能力 形象 第二世代 《金》 《銀》 《水晶版》 背面 第三世代 《紅寶石》 《藍寶石》 《綠寶石》 《火紅》 《葉綠》 背面 第四世代 《鑽石》 《珍珠》 《白金》 《心金》 《魂銀》 背面 第五世代 《黑》 《白》 《黑2》 《白2》 背面             第六世代 《X》 《Y》 《歐米加紅寶石》 《阿爾法藍寶石》 背面 第七世代 《太陽》 《月亮》 《究極之日》 《究極之月》 背面 名字 語言 名字 來源 日文 オドシシ Odoshishi 來自威し(驚嚇、威脅)和カノシシ(鹿的古稱,多指梅花鹿)。

中文 任天堂 驚角鹿 來自驚動、角和鹿。

英文 Stantler 來自stag(雄鹿)和antler(鹿茸)。

法文 Cerfrousse 來自cerf(鹿,特指歐洲馬鹿)和frousse(驚恐)。

德文 Damhirplex 來自Damhirsch(黇鹿)和perplex(困惑的)。

義大利文 Stantler 跟英文名一樣。

西班牙文 Stantler 跟英文名一樣。

韓文 노라키 Noraki 來自노루(狍子,獐子)和놀라다(吃驚)或方言놀래키다(嚇唬)。

顯示更多[▼|▲] 俄文 Стэнтлер Stentler 來自英文名的音譯。

泰文 โอโดชิชิ Odoshishi 來自日文名的音譯。

原型剖析 結合城都地區的現實原型來看,驚角鹿的設計理念可能來自奈良市(對應遊戲中的桔梗市)著名的野生鹿群。

驚角鹿的形象可能來自於梅花鹿、麋鹿和馴鹿,巨大的圓形尾巴可能參考了白尾鹿卷起尾巴的形象。

從日文名來看,設計理念也可能來源於日式園林景觀設計中的鹿威(日文:鹿威しshishi-odoshi)。

細節 驚角鹿的民間常譯有圓尾獸。

如果您在尋找此寶可夢在PokémonGO裡的資料,請移步驚角鹿(PokémonGO)。

← No.233:多邊獸Ⅱ 寶可夢 No.235:圖圖犬 → 取自「https://wiki.52poke.com/index.php?title=惊角鹿&oldid=2080419」 分類:擁有威嚇特性的寶可夢擁有察覺特性的寶可夢擁有食草特性的寶可夢城都地區寶可夢洗翠地區寶可夢打倒後能取得1點攻擊基礎點數的寶可夢升級慢的寶可夢一般屬性寶可夢褐色寶可夢陸上群寶可夢種族值總和為465的寶可夢第二世代寶可夢攜帶物品的野生寶可夢需要補充蛋招式親代進化一次的寶可夢家族 導覽選單 個人工具 建立帳號登入 命名空間 頁面討論 繁體 視圖 閱讀檢視原始碼檢視歷史 更多 搜尋 導覽 首頁神奇寶貝部落格部落格討論區會議室沙盒近期變更隨機頁面 快速導航 全國圖鑑招式列表道具列表地點列表遊戲動畫特別篇PTCG版本列表個體值計算器(Ⅶ)個體值計算器(Ⅵ)個體值計算器 新手指引 幫助台首頁工具台 工具 連結至此的頁面相關變更特殊頁面可列印版固定連結頁面資訊 其他語言 DeutschEnglishEspañolFrançaisItaliano日本語



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