驚角鹿 - 神奇寶貝百科
文章推薦指數: 80 %
驚角鹿(日文︰オドシシ,英文︰Stantler)是一般屬性寶可夢。
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驚角鹿
出自神奇宝贝百科
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如果您在尋找此寶可夢在PokémonGO裡的資料,請移步驚角鹿(PokémonGO)。
←
No.233:多邊獸Ⅱ
寶可夢
No.235:圖圖犬
→
驚角鹿オドシシStantler
#234
官方繪圖
屬性
一般
分類
大角寶可夢
特性
威嚇 或察覺
食草隱藏特性
100級時經驗值
1,250,000
地區圖鑑編號
關都
#—
城都
#129GSC
#131HGSS
豐緣
#
#
神奧
#000
合眾
#000
#000B2W2
卡洛斯
中央地區#—
海岸地區#—
山岳地區#—
阿羅拉
#000
#000USUM
美樂美樂#—
阿卡拉#—
烏拉烏拉#—
波尼#—
不在阿羅拉島嶼圖鑑中
美樂美樂#—USUM
阿卡拉#—USUM
烏拉烏拉#—USUM
波尼#—USUM
不在阿羅拉島嶼圖鑑中USUM
伽勒爾
#000
伽勒爾
鎧島#000
王冠雪原#000
洗翠
#049
未知
地區瀏覽器編號
菲蕾R—
阿爾米亞R—
奧卜利比亞R-033
過去世界N-191
不在地區瀏覽器之中
身高
1.4m
體重
71.2kg
體形
腳印
圖鑑顏色
褐色
捕獲率
45(5.9%)
性別比例
無性別
未知
雄性50%|雌性50%
培育
陸上群
20孵化周期(5140步)
取得基礎點數
HP0
攻擊1
防禦0
特攻0
特防0
速度0
基礎經驗值:165/163
對戰經驗值:1651/1631*
相關鏈接
旁支系列遊戲中的驚角鹿
寶可夢集換式卡牌遊戲中的驚角鹿
寶可夢官網中的圖鑒介紹
驚角鹿(日文︰オドシシ,英文︰Stantler)是一般屬性寶可夢。
目錄
1概述
2動畫中
2.1主要登場
2.2其他登場
2.3圖鑑資訊
3漫畫中
3.1寶可夢特別篇
3.1.1大木博士的驚角鹿
4遊戲中
4.1種族值
4.2圖鑑介紹
4.3獲得方式
4.3.1活動贈送寶可夢
4.4攜帶物品
4.5屬性相性
4.6可學會招式表
4.6.1《晶燦鑽石/明亮珍珠》
4.6.1.1可學會的招式
4.6.1.2能使用的招式學習器
4.6.1.3蛋招式
4.6.1.4傳授招式
4.6.2《傳說阿爾宙斯》
4.6.2.1可學會的招式
4.6.2.2傳授招式
4.7旁支系列
4.8進化
4.9形象
5名字
6原型剖析
7細節
概述
驚角鹿身形壯碩,全身呈棕色,腹部呈米色,背上還有兩處米色的小斑點,尾巴呈巨大的團狀。
臉部和身上的顏色一樣,都是棕色,但口鼻部分呈深棕色,兩頰有看似頰囊的構造。
圓環形的雙角中間各有一個黑色的球。
驚角鹿角的曲度可以微妙地改變周圍空氣的流動,製造出一個神奇的空間。
它形狀怪異的犄角蘊含迷惑他人之力,如果盯著它的角看就會產生一種似乎要被吸入圓心的神奇感覺,無法用自己的力量站穩。
從角上脫落的黑珠在磨碎後可以入藥,用以治療失眠。
由於形狀完美的角作為藝術品可以賣出高價錢,因此該寶可夢曾遭濫捕差點滅絕。
動畫中
主要登場
其他登場
主頁面:聖誕老人的驚角鹿
主頁面:真司的驚角鹿
主頁面:小豪的驚角鹿
圖鑑資訊
集數
圖鑑持有人
內容
EP126
小智
惊角鹿,大角宝可梦,它的一大特征,是闻到它眼珠般的大角根部发出的精华液味道,会有种不可思议的舒服感受。
此外,它可以从大角发出扭曲空间的特殊振动波,平时是在深山中成群结队生活的。
(台)
本描述來自於動畫首作。
集數
圖鑑持有人
內容
DP006
小智
惊角鹿,大角宝可梦。
头上的弯角会为周围带来奇妙的气氛,并且产生不可思议的空间。
(台)
本描述來自於鑽石&珍珠系列。
集數
圖鑑持有人
內容
SS009
小豪
驚角鹿,大角寶可夢。
是一般屬性。
只要盯著牠的角的圓環看,就會產生奇妙的感覺。
(台)
本描述來自於旅途系列。
漫畫中
寶可夢特別篇
大木博士的驚角鹿
主頁面:大木博士的驚角鹿
遊戲中
種族值
種族值
能力值範圍基礎點數•GO力量•奮鬥等級
Lv.50
Lv.100
HP:73
133-180
256-350
133-348
256-487
180-265
286-371
攻擊:95
90-161
175-317
90-339
175-473
134-257
211-346
防禦:62
60-125
116-245
60-299
116-393
94-190
152-255
特攻:85
81-150
157-295
81-327
157-449
122-237
193-319
特防:65
63-128
121-251
63-303
121-400
98-196
157-264
速度:85
81-150
157-295
81-327
157-449
122-237
193-319
總和:465
最小能力值以基礎點數、個體值均為0,以及性格降低能力值計算。
最大能力值以基礎點數為252,個體值為31,以及性格增加能力值計算。
最小能力值以GO力量、個體值、親密度均為0,以及性格降低能力值計算。
最大能力值以GO力量為200,個體值為31,親密度為255,以及性格增加能力值計算。
最小能力值以奮鬥等級為0,以及性格降低能力值計算。
最大能力值以奮鬥等級為10,以及性格增加能力值計算。
圖鑑介紹
寶可夢圖鑑
第一世代
紅
綠
{{{redgreendex}}}
藍
{{{bluedex}}}
皮卡丘
{{{yellowdex}}}
第二世代
金
角彎曲的幅度可以微妙地改變周圍空氣的流動,製造出奇異的空間。
銀
看著牠的角的形狀,感覺會漸漸變得奇怪,無法用自己的力量站穩。
*
水晶版
據說把脫落的角根部的圓球磨成粉喝下的話,就會沉沉睡去。
*
第三世代
紅寶石
藍寶石
{{{rsdex}}}
紅寶石
藍寶石
綠寶石
由於形狀完美的角作為藝術品可以賣出高價,因此這種寶可夢曾遭到濫捕而差點滅絕。
紅寶石
{{{rubydex}}}
藍寶石
{{{sapphiredex}}}
綠寶石
{{{emeralddex}}}
火紅
葉綠
{{{frlgdex}}}
火紅
看著牠的角的形狀,感覺會漸漸變得奇怪,無法用自己的力量站穩。
*
葉綠
角彎曲的幅度可以微妙地改變周圍空氣的流動,製造出奇異的空間。
第四世代
鑽石
珍珠
{{{dpdex}}}
鑽石
珍珠
白金
如果盯著牠的角看,就會產生一種似乎要被吸入圓心的奇異感覺。
鑽石
{{{diamonddex}}}
珍珠
{{{pearldex}}}
白金
{{{platinumdex}}}
心金
魂銀
{{{hgssdex}}}
心金
角彎曲的幅度可以微妙地改變周圍空氣的流動,製造出奇異的空間。
魂銀
看著牠的角的形狀,感覺會漸漸變得奇怪,無法用自己的力量站穩。
*
第五世代
黑
白
如果盯著牠的角看,就會產生一種似乎要被吸入圓心的奇異感覺。
黑
{{{blackdex}}}
白
{{{whitedex}}}
黑2
白2
如果盯著牠的角看,就會產生一種似乎要被吸入圓心的奇異感覺。
第六世代
X
Y
{{{xydex}}}
X
如果盯著牠的角看,就會產生一種似乎要被吸入圓心的奇異感覺。
Y
角彎曲的幅度可以微妙地改變周圍空氣的流動,製造出奇異的空間。
歐米加紅寶石
阿爾法藍寶石
由於形狀完美的角作為藝術品可以賣出高價,因此這種寶可夢曾遭到濫捕而差點滅絕。
歐米加紅寶石
{{{omegarubydex}}}
阿爾法藍寶石
{{{alphasapphiredex}}}
第七世代
太陽
月亮
{{{smdex}}}
太陽
{{{sundex}}}
月亮
{{{moondex}}}
究極之日
究極之月
{{{usumdex}}}
究極之日
{{{ultrasundex}}}
究極之月
{{{ultramoondex}}}
Let'sGo!皮卡丘
Let'sGo!伊布
{{{letsgodex}}}
第八世代
劍
盾
{{{SwShdex}}}
劍
{{{Swdex}}}
盾
{{{Shdex}}}
晶燦鑽石
明亮珍珠
如果盯著牠的角看,就會產生一種似乎要被吸入圓心的奇異感覺。
晶燦鑽石
{{{bddex}}}
明亮珍珠
{{{spdex}}}
傳說阿爾宙斯
形狀怪異的犄角蘊含迷惑他人之力。
從角上脫落的黑珠在磨碎後可以入藥,用以治療失眠。
???
現在正在調查這種新發現的寶可夢。
獲得方式
遊戲版本
地點
方式
備註
金 銀
36號道路、37號道路
野生
水晶版
37號道路
野生
夜
綠寶石
狩獵地帶
野生
得到全國圖鑑後
珍珠 白金
207號道路
寶可追蹤
心金 魂銀
36號道路、37號道路、狩獵地帶(草原夜)
野生
夥伴公園
平原
黑 白
豐饒之祠
野生
歐米加紅寶石 阿爾法藍寶石
幻之山脈*
野生
明亮珍珠
207號道路
寶可追蹤
傳說阿爾宙斯
角鹿高崗,迷失山林
野生
進化和生蛋只在沒有其它直接獲得方式時才列出。
生蛋僅列出在該版本可直接獲得的親代。
闖入對戰或曠野地帶新聞僅在沒有其他野生獲得方式時才列出。
沒有列出的遊戲版本即需要通過其他遊戲版本或外部途徑傳入。
活動贈送寶可夢
活動贈送寶可夢
等級
初訓家
可接收的遊戲
版本
時間
特殊說明
GottaCatch'EmAll第六期的驚角鹿
10
トウキョー,オーサカ,ナゴヤフクオカ,ヨコハマ,サッポロ
紅寶石 藍寶石 綠寶石 火紅 葉綠
日版
2006年4月22日~2006年5月7日
♂
攜帶物品
遊戲版本
攜帶物品
傳說阿爾宙斯
PP草(35%)
活力蕾(15%)
傳說阿爾宙斯
經驗糖果S(100%)*
精通種子(10%)*
在對應版本中,驚角鹿可能沒有野生出現,僅代表遊戲資料。
屬性相性
一般
格鬥
飛行
毒
地面
岩石
蟲
幽靈
鋼
火
水
草
電
超能力
冰
龍
惡
妖精
一般
未知
食草
1
2
1
1
1
1
1
0
1
1
1
0
1
1
1
1
1
1
一般
未知
1
2
1
1
1
1
1
0
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
一般
格鬥
飛行
毒
地面
岩石
蟲
幽靈
鋼
火
水
草
電
超能力
冰
龍
惡
妖精
一般
未知
食草
1
1⁄2
1
1
1
1
1
2
1
1
1
0
1
1
1
1
1
1
一般
未知
1
1⁄2
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
可學會招式表
《晶燦鑽石/明亮珍珠》
可學會的招式
第八世代
其它世代:
Ⅱ-Ⅲ-Ⅳ-Ⅴ-Ⅵ-Ⅶ
等級
招式
屬性
分類
威力
命中
PP
評分
表演
妨害
—
—
撞擊[詳]
一般
物理
40
100
35
3
—
瞪眼[詳]
一般
變化
—
100
30
7
—
驚嚇[詳]
幽靈
物理
30
100
15
10
—
催眠術[詳]
超能力
變化
—
60
20
13
—
踩踏[詳]
一般
物理
65
100
20
16
—
潑沙[詳]
地面
變化
—
100
15
21
—
猛撞[詳]
一般
物理
90
85
20
23
—
奇異之光[詳]
幽靈
變化
—
100
10
27
—
冥想[詳]
超能力
變化
—
—
20
33
—
扮演[詳]
超能力
變化
—
—
10
38
—
意念頭錘[詳]
超能力
物理
80
90
15
43
—
猛撲[詳]
蟲
物理
80
100
15
49
—
封印[詳]
超能力
變化
—
—
10
50
—
找夥伴[詳]
一般
變化
—
100
15
55
—
捨身衝撞[詳]
一般
物理
120
100
15
點擊表格頭部的羅馬數字可以查看其它世代的招式表。
粗體字的招式為具有屬性一致加成效果的招式。
斜體字的招式為進化形或其它形態使用具有屬性一致加成效果的招式。
等級中的「—」表示此招式能通過招式教學習得。
能使用的招式學習器
第八世代
其它世代:
Ⅱ-Ⅲ-Ⅳ-Ⅴ-Ⅵ-Ⅶ
招式學習器
招式
屬性
分類
威力
命中
PP
評分
表演
妨害
招式學習器04
冥想[詳]
超能力
變化
—
—
20
招式學習器05
吼叫[詳]
一般
變化
—
100
20
招式學習器10
自我激勵[詳]
一般
變化
—
—
30
招式學習器11
大晴天[詳]
火
變化
—
—
5
招式學習器16
光牆[詳]
超能力
變化
—
—
30
招式學習器17
守住[詳]
一般
變化
—
—
10
招式學習器18
求雨[詳]
水
變化
—
—
5
招式學習器22
日光束[詳]
草
特殊
120
100
10
招式學習器23
鐵尾[詳]
鋼
物理
100
75
15
招式學習器24
十萬伏特[詳]
電
特殊
90
100
15
招式學習器25
打雷[詳]
電
特殊
110
70
10
招式學習器26
地震[詳]
地面
物理
100
100
10
招式學習器29
精神強念[詳]
超能力
特殊
90
100
10
招式學習器30
暗影球[詳]
幽靈
特殊
80
100
15
招式學習器32
影子分身[詳]
一般
變化
—
—
15
招式學習器33
反射壁[詳]
超能力
變化
—
—
20
招式學習器34
電擊波[詳]
電
特殊
60
—
20
招式學習器42
硬撐[詳]
一般
物理
70
100
20
招式學習器44
睡覺[詳]
超能力
變化
—
—
10
招式學習器45
迷人[詳]
一般
變化
—
100
15
招式學習器46
小偷[詳]
惡
物理
60
100
25
招式學習器48
特性互換[詳]
超能力
變化
—
—
10
招式學習器53
能量球[詳]
草
特殊
90
100
10
招式學習器57
充電光束[詳]
電
特殊
50
90
10
招式學習器58
挺住[詳]
一般
變化
—
—
10
招式學習器68
終極衝擊[詳]
一般
物理
150
90
5
招式學習器70
閃光[詳]
一般
變化
—
100
20
招式學習器73
電磁波[詳]
電
變化
—
90
20
招式學習器77
自我暗示[詳]
一般
變化
—
—
10
招式學習器82
夢話[詳]
一般
變化
—
—
10
招式學習器83
重踏[詳]
地面
物理
60
100
20
招式學習器85
食夢[詳]
超能力
特殊
100
100
15
招式學習器87
虛張聲勢[詳]
一般
變化
—
85
15
招式學習器90
替身[詳]
一般
變化
—
—
10
招式學習器92
戲法空間[詳]
超能力
變化
—
—
5
點擊表格頭部的數字可以查看其它世代的招式表。
粗體字的招式為具有屬性一致加成效果的招式。
斜體字的招式為進化形或其他形態使用具有屬性一致加成效果的招式。
蛋招式
第八世代
其它世代:
Ⅱ-Ⅲ-Ⅳ-Ⅴ-Ⅵ-Ⅶ
親代
招式
屬性
分類
威力
命中
PP
評分
表演
妨害
怨恨[詳]
幽靈
變化
—
100
10
定身法[詳]
一般
變化
—
100
20
咬住[詳]
惡
物理
60
100
25
神通力[詳]
超能力
特殊
80
100
20
大鬧一番[詳]
一般
物理
120
100
10
二連踢[詳]
格鬥
物理
30
100
30
意念頭錘[詳]
超能力
物理
80
90
15
超級角擊[詳]
蟲
物理
120
85
10
點擊表格頭部的數字可以查看其它世代的招式表。
粗體字的招式為具有屬性一致加成效果的招式。
斜體字的招式為進化形或其他形態使用具有屬性一致加成效果的招式。
帶*號的招式為需要連鎖遺傳的招式。
帶‡號的招式為需要該寶可夢在前世代學會該招式。
傳授招式
第八世代
其它世代:
Ⅱ-Ⅲ-Ⅳ-Ⅴ-Ⅵ-Ⅶ
遊戲
招式
屬性
分類
威力
命中
PP
評分
表演
妨害
此寶可夢沒有可學會的傳授招式。
點擊表格頭部的數字可以查看其它世代的招式表。
彩色方框說明驚角鹿可以在該遊戲中通過傳授招式學會這個招式。
白色方框說明驚角鹿不可以在該遊戲中通過傳授招式學會這個招式。
粗體字的招式為具有屬性一致加成效果的招式。
斜體字的招式為進化形或其他形態使用具有屬性一致加成效果的招式。
《傳說阿爾宙斯》
可學會的招式
第八世代
其它世代:
Ⅱ-Ⅲ-Ⅳ-Ⅴ-Ⅵ-Ⅶ
等級
精通等級
招式
屬性
分類
威力
命中
PP
評分
表演
妨害
1
9
撞擊[詳]
一般
物理
40
100
30
5
14
念力[詳]
超能力
特殊
50
100
20
9
18
催眠術[詳]
超能力
變化
—
70
20
15
25
冥想[詳]
超能力
變化
—
—
10
21
31
屏障猛攻[詳]
超能力
物理
70
90
10
29
40
神通力[詳]
超能力
特殊
70
100
15
37
48
意念頭錘[詳]
超能力
物理
80
90
10
47
59
捨身衝撞[詳]
一般
物理
100
100
5
點擊表格頭部的羅馬數字可以查看其它世代的招式表。
粗體字的招式為具有屬性一致加成效果的招式。
斜體字的招式為進化形或其它形態使用具有屬性一致加成效果的招式。
等級中的「—」表示此招式能通過招式教學習得。
傳授招式
第八世代
其它世代:
Ⅱ-Ⅲ-Ⅳ-Ⅴ-Ⅵ-Ⅶ
遊戲
招式
屬性
分類
威力
命中
PP
評分
表演
妨害
SW
SH
IA
CT
BD
SP
LA
重踏[詳]
地面
物理
60
100
20
SW
SH
IA
CT
BD
SP
LA
高速星星[詳]
一般
特殊
60
—
20
SW
SH
IA
CT
BD
SP
LA
冥想[詳]
超能力
變化
—
—
10
SW
SH
IA
CT
BD
SP
LA
睡覺[詳]
超能力
變化
—
—
10
SW
SH
IA
CT
BD
SP
LA
意念頭錘[詳]
超能力
物理
80
90
10
SW
SH
IA
CT
BD
SP
LA
鐵尾[詳]
鋼
物理
100
75
5
SW
SH
IA
CT
BD
SP
LA
充電光束[詳]
電
特殊
50
90
15
SW
SH
IA
CT
BD
SP
LA
能量球[詳]
草
特殊
80
100
10
SW
SH
IA
CT
BD
SP
LA
暗影球[詳]
幽靈
特殊
80
100
10
SW
SH
IA
CT
BD
SP
LA
終極衝擊[詳]
一般
物理
120
90
5
SW
SH
IA
CT
BD
SP
LA
瘋狂伏特[詳]
電
物理
85
100
10
SW
SH
IA
CT
BD
SP
LA
超級角擊[詳]
蟲
物理
100
85
5
SW
SH
IA
CT
BD
SP
LA
十萬伏特[詳]
電
特殊
80
100
10
SW
SH
IA
CT
BD
SP
LA
精神強念[詳]
超能力
特殊
80
100
10
點擊表格頭部的數字可以查看其它世代的招式表。
彩色方框說明驚角鹿可以在該遊戲中通過傳授招式學會這個招式。
白色方框說明驚角鹿不可以在該遊戲中通過傳授招式學會這個招式。
粗體字的招式為具有屬性一致加成效果的招式。
斜體字的招式為進化形或其他形態使用具有屬性一致加成效果的招式。
旁支系列
主頁面:驚角鹿(旁支系列)
進化
未進化
驚角鹿一般
以迅疾使出20次屏障猛攻
→
1階進化
詭角鹿一般超能力
形象
第二世代
《金》
《銀》
《水晶版》
背面
第三世代
《紅寶石》
《藍寶石》
《綠寶石》
《火紅》
《葉綠》
背面
第四世代
《鑽石》
《珍珠》
《白金》
《心金》
《魂銀》
背面
第五世代
《黑》
《白》
《黑2》
《白2》
背面
第六世代
《X》
《Y》
《歐米加紅寶石》
《阿爾法藍寶石》
背面
第七世代
《太陽》
《月亮》
《究極之日》
《究極之月》
背面
名字
語言
名字
來源
日文
オドシシ Odoshishi
來自威し(驚嚇、威脅)和カノシシ(鹿的古稱,多指梅花鹿)。
中文
任天堂
驚角鹿
來自驚動、角和鹿。
英文
Stantler
來自stag(雄鹿)和antler(鹿茸)。
法文
Cerfrousse
來自cerf(鹿,特指歐洲馬鹿)和frousse(驚恐)。
德文
Damhirplex
來自Damhirsch(黇鹿)和perplex(困惑的)。
義大利文
Stantler
跟英文名一樣。
西班牙文
Stantler
跟英文名一樣。
韓文
노라키 Noraki
來自노루(狍子,獐子)和놀라다(吃驚)或方言놀래키다(嚇唬)。
顯示更多[▼|▲]
俄文
Стэнтлер Stentler
來自英文名的音譯。
泰文
โอโดชิชิ Odoshishi
來自日文名的音譯。
原型剖析
結合城都地區的現實原型來看,驚角鹿的設計理念可能來自奈良市(對應遊戲中的桔梗市)著名的野生鹿群。
驚角鹿的形象可能來自於梅花鹿、麋鹿和馴鹿,巨大的圓形尾巴可能參考了白尾鹿卷起尾巴的形象。
從日文名來看,設計理念也可能來源於日式園林景觀設計中的鹿威(日文:鹿威しshishi-odoshi)。
細節
驚角鹿的民間常譯有圓尾獸。
如果您在尋找此寶可夢在PokémonGO裡的資料,請移步驚角鹿(PokémonGO)。
←
No.233:多邊獸Ⅱ
寶可夢
No.235:圖圖犬
→
取自「https://wiki.52poke.com/index.php?title=惊角鹿&oldid=2080419」
分類:擁有威嚇特性的寶可夢擁有察覺特性的寶可夢擁有食草特性的寶可夢城都地區寶可夢洗翠地區寶可夢打倒後能取得1點攻擊基礎點數的寶可夢升級慢的寶可夢一般屬性寶可夢褐色寶可夢陸上群寶可夢種族值總和為465的寶可夢第二世代寶可夢攜帶物品的野生寶可夢需要補充蛋招式親代進化一次的寶可夢家族
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驚角鹿(日文︰オドシシ,英文︰Stantler)是一般屬性寶可夢。
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