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有关七大罪光与暗之交战这款游戏,相信很多小伙伴对于角色类别和技能介绍有不清楚的地方,小编将把关于角色分类及强度作详细点评,包括联动、限定、 ...
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七大罪光与暗之交战角色类别及强度详情
2021-05-2518:19:57
来源:758手游网
责任编辑:匿名
七大罪光与暗之交战
类型:角色扮演语言:简体中文
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有关七大罪光与暗之交战这款游戏,相信很多小伙伴对于角色类别和技能介绍有不清楚的地方,小编将把关于角色分类及强度作详细点评,包括联动、限定、原创角色,下面跟小编一起来阅读吧。
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Festival角色(节日庆典角色)这些角色一般情况两个月出一只(亚服无节操)以半周年,周年,下载量达标等为庆典。
他们是:分身团天使白羽金水傲慢歼灭团绿小黑萝莉马琳节日庆典角色的强度都比较高,甚至大部分拥有以一己之力改变PVP环境的能力,而在PVE中部分角色的表现也可圈可点,这类池子属于最值得抽取和投资的,保底为900钻石必得当期角色。
所有角色都是会返场的,没抽到不要灰心。
2.
基本不会复刻的联动角色这些角色强度都需要氪度支持(并且大部分氪满了强度也不算太高)。
他们是:转生成史莱姆联动(目前都没卵用,听说会加强)拳皇联动(草薙京,雅典娜目前都还有一点用)进击的巨人联动(SR蓝色的亚伦有一点用)怪奇物语联动(呃都比较一般,有一点的潜力的是吉姆和11)从零开始异世界联动(除了碧翠丝其他强度都还不错,就是费钱包)联动角色的强度都比较一般,因为他们的时装大多数是不满的(除了雅典娜,拉姆)且除了活动内免费的时装外只能氪金获取,也就导致了他们的斗级都不算高,另外一方面,必杀等级的提升需要抽到重复的角色,所以更加造成联动角色变成“氪佬的玩具”。
这类池子属于收藏党,有爱党和氪佬值得去抽取的池子,保底为600钻可选当期任意角色。
3.
各类其他限定情人节限定万圣节限定
新年限定等这些角色中有部分升级到UR时会获取角色独有的衣服(衣服部位只能抽取到这些角色才能获得),搭配上活动送/霍克Pass商店兑换/钻石购买的其他时装部位(武器,发型)会有独特的套装效果!(与这些角色共享时装的其他同名角色穿着时装一样的触发效果)新年限定红傻白:穿着她的时装刷BOSS战触发的歼灭必定是红色魔神(红胖)蓝神速:穿着她的时装刷BOSS战触发的歼灭必定是灰色魔神(灰魔)绿魔团:穿着他的时装刷BOSS战触发的歼灭必定是魔兽哈雷克斯(兔子)万圣节限定红团长:穿着他的时装刷要塞必定获取5星觉醒石1个(1天限1次)蓝妹妹:穿着她的时装刷要塞必定获取巴拿麦酒1个(1天限5次)改变必杀动画特效绿吉拉:穿着她的时装刷万圣节副本时额外获得万圣节宝箱(不知道将来万圣节有没有用)绿锤妹:无特效(惨)万圣节高瑟:穿着他的时装刷要塞必定获得铁砧1个(1天限10次)万高永远的神!!情人节限定(非常关键!!!)红妹妹:Hell难度魔兽哈雷克斯歼灭战结束额外发送“璀璨的零件”1个(次数无限)蓝纯洁:任意难度歼灭战结束发送“时装强化材料随机宝箱”1个(1天限6次)蓝珍娜:Hell难度红色魔神歼灭结束额外发送“魅惑的香水”1个(次数无限)绿札涅莉:Hell难度灰色魔神歼灭结束额外发送“璀璨的布”1个(次数无限)PVP限定(这类角色目前没强度,属于纯收藏类角色,在PVP王者赛季时连续打3周总积分前百获取)其他奇怪的限定红猪狗:没啥特别的婚纱戴安:巡逻完成追加发送扫荡券1张(1天限1次)--PS.金也有一套婚纱时装有相同效果,但不需要抽特别角色就可获取翅膀妹妹:没啥特别的绿霍克:在某些节日活动期间被动会变成增加全属性50%,非节日活动期间为15%,角色会在活动期间白送这些角色中,最关键的是情人节限定,时装材料的需求非常大!如果没有这些角色时装强化将是一个很大的工程,因为除了自己每天的6次歼灭必然获得1材料外,其余每个箱子都是小概率出时装材料,这些时装效果在蹭别人的歼灭战时同样有效!池子多为600钻保底的池子。
4.
原创角色池子
本游戏原创角色“七大灾系列角色”这些角色为本游戏原创的角色,强度参差不齐,有用的不多,大部分原创都可以在特有的原创池子或各类池子瞎JB歪,他们是:红伊斯登/蓝伊斯登/绿伊斯登,也有人叫荒波(来自于日服的说法)目前就蓝色的在PVE有些用处例如铁砧本之类的。
觉醒的莉莉娅/蓝莉莉/绿莉莉,觉醒后的莉莉除了上围增加以外强度并没有那么“巨大”的提升,蓝莉莉常用于超BOSS战。
红莫诺/蓝莫诺,属于完全不出彩的角色,蓝莫诺偶尔用于超BOSS战。
原名芭伦蒂,别名蓝眼镜/绿眼镜/MK2,这三只目前蓝眼镜曾用于某次超BOSS,除此之外无用,绿眼镜曾活跃在灰魔歼灭战,渐渐被暴力输出取代,MK2可用于PVP且有一定强度。
她叫啥来着,哦好像是叫卡蜜拉,没啥用以至于我名字都不大记得了。
红露可希/绿露可希,红的没啥用,绿的没人用,有一说一绿的被动还行,仅此而已了。
红新/绿新,红的没太大用处,绿新活跃在各大副本,刷图界的王者,浑身都是AOE的男人,被动自带加攻升级,总之就是不错。
这些角色中可以注意到觉醒的莉莉娅和MK2的立绘稍微有些不同,是因为他们是新一批的原创角色,老原创池子为242钻一共10次10连带保底的池子(其中有两次10连都是1钻)是非常划算的池子,而新原创为600保底的池子,目前看来都不大建议抽取。
5
币店角色又称币角这些角色可以在彩币(SSR币)商店进行兑换,并且每周都有不同批的角色有兑换折扣。
具体不过多介绍。
币十诫从左到右依次为红珈蓝/红蛇女/红小黑/红蝴蝶蓝巨人/蓝弗拉德林(自爆角色请卡等级不要升)绿纯洁/绿二哥/绿蒙斯皮特币大罪从左到右依次为红魔团/红高瑟(币高)/红傲慢蓝巨人戴安/蓝金(水金)
绿马琳(币马琳)/绿棍班这些角色同样会出现在各种池子里,多为Fes池子(节日庆典池子),属于比较容易满宝的角色,没有必要特意抽取,其中现版本比较实用的角色为红蛇女/红小黑/红高瑟
蓝巨人/蓝弗拉德林绿纯洁/绿二哥/绿马琳6常驻角色
普池角色这些角色就是各类化粪池的主力角色(除了P2的某些和还未出的P3池子)但是请注意!有些角色虽然很烂却可以作为其他角色的连携角色Part1角色(第一季动画角色)上面都是臭鱼烂虾,最后一只红豪瑟也基本退休了。
绿傻白,早些时候的灰魔歼灭可用角色,在即将开放的突破90级素材本有很好的表现。
绿反击团,本身是没什么用的,但是奈何他是很多很多角色的连携角色,算是还有点意义。
绿金,灰魔打手,属于萝莉马琳在灰魔的下位替代角色。
绿神速,新的解锁90级副本打手之一,公会BOSS红纯洁下位替代(没红纯洁的新人可用)。
绿妖,活跃于各大PVE,90级素材本,公会BOSS,灰魔歼灭战等等,推荐培养。
魔亨,PVE金币本搭配绿新输出非常爆炸,而在PVP中被动也能给特定队伍前排提供帮助,推荐培养。
水面,红胖打手,新人可用,但是如果要打Hell难度需要较高练度。
红亚瑟,目前在魔兽哈雷克斯(兔子)还是能见到的身影,新人可以搭配他和币高来辅助大佬。
Part2角色(第二季动画角色,包含第一部剧场版角色)上面的基本没啥用。
超绝5后水金连携提供的属性略微高于火金(倒数第一只)。
蓝马琳连携属性略微高于其他马琳。
(倒数第二只)雷爸爸,新的解锁90级素材歼灭顶级打手,最好4宝再用,需要高练度。
绿巨人,PVP,3V3可用,连携属性略微高于蓝巨人。
红纯洁,PVE永远的神,顶级PVE打手,横跨各种副本!非常推荐培养!目前PVP顶级嘲讽坦克,搭配大海连携极其坚挺,推荐培养。
天翼人,仅限于公会BOSS配合纯洁使用。
戴斯皮亚斯(小胡子)PVPPVE都可用的万能sub位,主要为PVE顶级sub,除了斗级过低没啥毛病,解锁被动就可使用。
水魔团,稍微过气了,现在偶尔用于刷图,旁边是他的过气好兄弟绿傲慢,热烈欢送他们退场。
自爆王女,请尽量不要升她,在最低练度下解锁被动即可,自爆弗拉德林下位替代,偶尔用于3V3自爆2队和绿马琳搭伙。
Part3角色(第三季动画角色)池子未出,以下为预测钱德勒,目前日服PVP歼灭团国家队一员,各项技能都很优秀,属于不是fes的fes强度单位。
丹泽尔,在某些图里有奇效,但是大部分情况没卵用。
绿亚瑟,PVE强势角色,对新手非常友好,被动优秀。
葛拉德,曾用于超BOSS,有点意思的角色但是大部分情况没卵用。
利兹,灰魔顶级辅助,在即将到来的90级素材本也非常亮眼。
闪光,顶级连携角色(因为恩宠能对被连携角色生效),PVP暴击队辅助之一,唯一的缺点就是需要完全拉满!(必杀,时装,时装强化,装备基础,词条,刻印,超觉醒等)超觉5属性不高导致他逐渐退出主队,但作为连携还是处于顶端。
可以慢慢培养。
龙卷,顶级连携角色(因为恩宠能对被连携角色生效),PVP顶级打手之一,PVE顶级打手之一,非常推荐培养!大海,顶级连携角色(因为恩宠能对被连携角色生效),PVP强力辅助+打手,PVE用处不太大,值得培养。
Nanashi(剑士),有些人用于PVPsub位置,还算不错,除此之外没啥用。
7SRR角色被动有奇效!?没太多值得说的,诸如蓝雷帝增加速度属性60%防御配合大海也只是非主流队伍。
蓝神速,速度属性攻击关联+10%(包括攻击,贯通,暴击和爆伤)红神速,筋力属性攻击关联+10%(包括攻击,贯通,暴击和爆伤)阿里欧尼,体力属性攻击关联+10%(包括攻击,贯通,暴击和爆伤)崔哥(决定哥),筋力属性HP+30%吉利安,体力属性HP+30%水桶,速度属性HP+30%哥吉乌斯,歼灭战我军英雄伤害+15%陆恩,歼灭战我军英雄受到伤害-20%肯恩,歼灭战我军英雄攻击关联+10%(包括攻击,贯通,暴击和爆伤)SR红傻白,我军英雄受到伤害的话,下回合开始回复最大HP的10%绿雷帝,在PVP中我军防御关联+30%居德,我军英雄受到伤害的话,反射受到伤害的10%火面,2技能降低对方单体攻击并且对方只能使用攻击技能,非常实用,被动依据致命几率减少敌军全体致命抵抗。
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