機器磚塊- 維基百科,自由的百科全書

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《機器磚塊》(英語:Roblox,中國大陸譯作「羅布樂思」,香港常用英文)是一款由Roblox公司開發的大型多人線上遊戲建立平台(英語:Game creation system),該平台 ... 機器磚塊 維基百科,自由的百科全書 跳至導覽 跳至搜尋 此條目目前正依照en:Roblox上的內容進行翻譯。

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機器磚塊Roblox官方標誌類型大型多人線上遊戲平台MicrosoftWindowsmacOSiOS,AndroidXboxOneOculusRift[1]開發商機器磚塊Corporation發行商機器磚塊Corporation設計師大衛·巴斯佐茲基(英語:DavidBaszucki)、艾瑞克·凱塞爾(ErikCassel)引擎ImPlicitNgine流程引擎(隱式提取)OGRE3D模式單人遊戲多人遊戲發行日2006年4月6日 《機器磚塊》(英語:Roblox,中國大陸譯作「羅布樂思」,香港常用英文)是一款由Roblox公司開發的大型多人線上遊戲建立平台(英語:Gamecreationsystem),該平台允許使用者設計自己的遊戲、物品、T恤及衣服,以及遊玩自己和其他開發者建立的各種不同類型的遊戲,這些遊戲均使用程式語言Lua編碼。

與《當個創世神》相比,《機器磚塊》是一個看似像Steam一樣的遊戲網站和應用程式,主要是由樂高般的虛擬磚塊所構建的社群網路虛擬世界遊戲[2]。

創始人兼首席執行長大衛·巴斯佐茲基於2004年開始以《DynaBlocks》的名義進行初步的樣本測試[3]。

2005年,它更名為《Roblox》,運行平台為個人電腦[4]。

該平台於2006年由Roblox公司正式發布[5]。

截至2020年8月,《機器磚塊》每月有著約1.64億名的活躍使用者,美國16歲以下的兒童中有一半在玩機器磚塊[6][7]。

因為COVID-19的流行,《機器磚塊》的註冊量開始迅速增長[8][9]。

目次 1特色 1.1RobloxStudio 1.2物品和貨幣 1.3活動 2迴響 3騰訊與Roblox合作 4上市 5參考資料 6外部連結 特色[編輯] RobloxStudio[編輯] RobloxStudio的圖示 《機器磚塊》允許玩家使用其專有引擎RobloxStudio來建立遊戲,或者提供其它玩家遊玩[10]。

在物件導向程式設計系統下,使用Lua語言來建造遊戲內環境,從而對遊戲進行編碼。

[11]。

玩家可通過一次性購買(稱為"遊戲通行證")以及可多次購買的微交易(稱為"開發人員產品"或"產品")來建立可購買的內容。

遊戲開發者從遊戲獲得的收入里,Roblox公司會提取30~70%至RobloxCorp.[12][13]使用RobloxStudio製作的大多數遊戲都是由未成年人開發的,並且每年使用該工具製作的遊戲總數達到2000萬。

[6] 物品和貨幣[編輯] 虛擬貨幣"Robux"的圖示 《機器磚塊》允許玩家購買,出售和建立虛擬物品,這些物品可用於裝飾其虛擬角色,並充當平台上的虛擬形象[6]。

玩家可以購買衣服,但只有具有進階會員資格的玩家才能出售衣服[14]。

只有Roblox管理員才能在Roblox官方使用者帳戶下出售動作包,身體部件,裝備和限量品;一些測試用帽子和配件也可以由少數RobloxCorporation員工或管理員發布[15][16]。

有一些以物品設計為全職的人,收入最高的創作者每年從物品銷售中獲得超過100,000美元的收入[17]。

具有限量版狀態的商品只能在具有進階會員身分的玩家之間進行交易或出售。

Robux可讓玩家購買各種物品,並通過使用真實貨幣進行購買,從給予進階會員的經常性津貼以及通過在機器磚塊中生產和銷售虛擬內容而從其他玩家那裡獲得[18]。

在舊版本中,機器磚塊使用另一種貨幣Tix("Tickets"的縮寫),該貨幣於當年4月停止使用[19]。

創作者從玩家購買獲得的Robux可以通過DevEx中轉換為真實貨幣[20]。

有較多的騙局與Robux有關的內容,主要圍繞機器人宣傳詐騙網站,旨在提供免費Robux的詐騙遊戲以及無效的Robux程式碼[21]。

活動[編輯] 《機器磚塊》有時會舉辦現實生活活動和虛擬活動。

它們過去曾舉辦過諸如BloxCon之類的活動,BloxCon是平台上普通玩家的慣例[18]。

《機器磚塊》每年都會都會舉辦復活節彩蛋活動[22]。

還舉辦了名為"Bloxy"年度活動,頒獎儀式也用作募捐。

2020年版的Bloxy活動幾乎在平台上舉行,吸引了60萬名觀眾[23]。

RobloxCorporation每年會舉辦一次Roblox開發者大會,為期三天的邀請活動,在舊金山舉行,主要內容是關於創作者在網站上了解平台即將發生的變化[24]。

該公司還在倫敦和阿姆斯特丹舉辦過類似的活動[25][26]。

《機器磚塊》偶爾會舉辦宣傳電影的活動,例如為宣傳《神奇女俠1984》和《海王》等電影,而舉辦的活動[27][28]。

2020年,《機器磚塊》舉辦了第一場虛擬音樂會,美國說唱歌手LilNasX向機器磚塊內的玩家演唱了他的歌曲《holiday》[29][30][31]。

2021年,瑞典歌手莎拉·拉爾森在虛擬派對上表演歌曲以慶祝她的新專輯《PosterGirl》。

[32]2021年9月17日,美國樂隊二十一名飛行員在機器磚塊舉辦了一場虛擬音樂會。

[33][34] 迴響[編輯] 官方在2017年的Roblox開發者大會上宣布,創作者(約170萬人)[35]於2017年中共同獲得了至少3000萬美元的收益[36]。

一名創作者向《商業內幕》透露,他創作所獲得的錢使自己能完全負擔了杜克大學的學費[4]。

騰訊與Roblox合作[編輯] 2019年5月29日,騰訊正式宣布與Roblox建立戰略合作關係。

此次的戰略合作中,騰訊將提供平台和在地化技術與中文支援,且將與中小學教師合作,提供機器磚塊程式設計教學。

[37] 2021年7月13日,中國大陸的機器磚塊由騰訊互動娛樂代理營運。

[38] 上市[編輯] RobloxCorporation(NYSE:RBLX)於2021年3月10日採取直接上市(DPO)的方式掛牌紐交所,計劃出售1.967億股,預計募資10億美金。

直接上市不像IPO那樣提前出售股票。

公司上市首日的股價由進入證券交易所的買單所決定。

支持者認為,這是一種比IPO更好的新股定價方式。

除此之外,在直接上市中,公司無須聘請投行承銷交易,可以省下一大筆費用;還避免了一些慣常的IPO限制,比如禁售期,從而令企業內部人士手中的持股獲得更大的流動性[39]。

參考資料[編輯] ^McCaffrey,Ryan.RobloxHelpsYouMakeYourOwnXboxOneGames.IGN.2015-09-24[2016-03-12].(原始內容存檔於2016-03-21).  ^Needleman,Rafe.Roblox:AvirtualworldofLego-likeblocks.CNET.2011-06-14[2012-02-29].(原始內容存檔於2012-01-29).  ^NeilC.,Hughes.HowThisUser-GeneratedVideoGameIsLeadingTheWayWithInnovationandVR.IncMagazine.2016-07-15[2017-12-09].(原始內容存檔於2018-08-30).  ^4.04.1Avideogameyou'veneverheardofhasturnedthreeteensintomultimillionaires—andit'sjustgettingstarted.BusinessInsider.[2017-10-10].(原始內容存檔於2018-11-30).  ^Fennimore,Jack.Roblox:5FastFactsYouNeedtoKnow.Heavy.2017-07-12[2017-07-30].(原始內容存檔於2017-07-31).  ^6.06.16.2WhereHasYourTweenBeenDuringthePandemic?OnThisGamingSite.紐約時報.2020-08-16[2021-04-17].(原始內容存檔於2020-08-17).  ^OverhalfofUSkidsareplayingRoblox,andit’sabouttohostFortnite-esquevirtualpartiestoo.TheVerge.2020-07-21[2021-04-17].(原始內容存檔於2020-07-21).  ^WhileparentsZoom,theirkidsareflockingtoanappcalledRobloxtohangoutandplay3Dgames.CNBC.2020-04-08[2021-04-17].(原始內容存檔於2020-04-09).  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