成就(电子游戏) - 维基百科,自由的百科全书
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成就是一個電子遊戲中的特殊遊戲目標,在不同的遊戲中可能又稱獎盃、榮譽、徽章、挑戰、獎勵等。
遊戲中的成就可以延長遊戲時間,讓玩家不僅僅是將遊戲通關,而是必須 ...
成就(電子遊戲)
電子遊戲中的目標
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成就是一個電子遊戲中的特殊遊戲目標,在不同的遊戲中可能又稱獎盃、榮譽、徽章、挑戰、獎勵等。
遊戲中的成就可以延長遊戲時間,讓玩家不僅僅是將遊戲通關,而是必須完成遊戲內所有挑戰及發現秘密,這些成就可以與遊戲本身的目標一致,也可以獨立於遊戲的主要或次要目標之外,玩家必須以特別的方式完成遊戲才能取得。
例如在不殺死任何敵人的情況下通關、必須使用限定的技能來擊敗敵人、或是攜帶特定的道具進入特定的地圖。
歷史編輯
成就系統最早出現於微軟2005年隨Xbox360推出的XboxLive系統。
到了2008年,維爾福和索尼亦分別在自家遊戲平台Steam和PlayStation3上提供成就系統[1]
。
但至今為止,任天堂仍未為其旗下遊戲機提供成就系統。
微軟在WindowsPhone和Windows8中整合了XboxLive,所有支持XboxLive的WindowsPhone遊戲和Windows8遊戲都支持成就系統。
蘋果亦在iOS上提供了支持成就系統的遊戲中心。
谷歌也有在Android的GooglePlay遊戲中追加了遊戲成就等元素。
參見編輯
XboxLive
PlayStationNetwork
Steam參考文獻編輯
^PS32.40系统将于7月2日正式升级.[2008-07-01].(原始內容存檔於2019-06-06).
這是一篇電子遊戲小作品。
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