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※購買Monster Hunter: World 後首次更新需要5.8GB容量。

活動任務「委託:林精」配信期延長. 由於本次更新對古代鹿首精進行了問題修正和 ... 關于遊戲的更新信息 重要 如要使用在線遊玩等在線功能或下載項目,必需把《MonsterHunter:World》更新至最新版本。

PS4更新Ver.10.10 無論是只購買《MonsterHunter:World》還是已購買《MonsterHunterWorld:Iceborne》的玩家,都會在同一伺服器下進行遊戲,因此需要進行大容量的更新。

[詳情按此] 配信日期 PlayStation®4:2019年9月5日(UTC) PS4更新Ver.6.02 容量 PlayStation4:所需容量大約100MB(僅限此次更新) ※購買MonsterHunter:World後首次更新需要5.9GB容量。

問題修正 修正使出太刀的「直斬」(△→△)後,按R2+○鍵來衍生「看破攻擊」的期間,有可能發動R2鍵的「氣刃斬Ⅰ」的問題。

修正在熔山龍身上,如多人同時進行高擊中數的攻擊(如重弩槍的「LV3散彈」),遊戲會被強制結束的問題。

修正以下有關鹿首精和古代鹿首精的問題:如於騎乘魔物狀態下使用閃光彈,騎乘攻擊機會狀態將自動延長。

修正後,即使在騎乘攻擊機會期間使用閃光彈令魔物膽怯,亦不會延長騎乘攻擊機會狀態。

此更新亦包括修正其他問題。

個別時區相關修正 修正個別時區下的地區不以協調世界時(UTC)為標準來配信「配信獎金」的問題。

相關地區之玩家請注意,於套用更新之時正在進行的「配信獎金」之配信期間會被調整。

更新至Ver.6.02後,如首次顯示標題畫面時彈出通知,即表示玩家是處於需要修正之地區。

如非相關地區的玩家,則不會顯示通知。

PS4更新Ver.6.01 容量 PlayStation4:所需容量大約95MB(僅限此次更新) ※購買MonsterHunter:World後首次更新需要5.8GB容量。

活動任務「委託:林精」配信期延長 由於本次更新對古代鹿首精進行了問題修正和調整,「委託:林精」的配信期將延長一星期。

「委託:林精」配信結束時間 更改前:2/28(四) UTC 23:59 更改後:3/7(四) UTC 23:59 問題修正 降低活動任務「委託:林精」中,古代鹿首精於最後階段的瞬間移動頻率,並調高伊格尼和投射器子彈的效果,以提升削弱古代鹿首精的手段之效率。

修正以伊格尼之印或獵人的符文石攻擊並成功削弱鹿首精、古代鹿首精時,如伊格尼之傷害反應和弱化傷害反應同時發生,弱化傷害反應將被伊格尼之傷害反應取代的問題。

修正更新Ver.6.00後,玩家編輯的常用字句有可能在其他玩家的畫面上顯示為星號(*)的問題。

PS4更新Ver.6.00 《MonsterHunter:World》和《巫師3:狂獵》(CDProjektRED開發)決定舉辦聯乘合作! [詳情按此] 配信日期 PlayStation®4:2019年2月8日(UTC) PS4更新Ver.5.21 容量 本次更新需約277MB。

※購入遊戲後首次更新則需約4.14GB空間。

主要的功能追加/規格更改 於顯示語言追加「簡體中文」。

(只限亞洲版) 開放狩獵歷戰王絢輝龍。

絢輝龍的部份調查方法有變,請確認以下內容。

‧於歷戰王絢輝龍的調查報酬追加新鑑定武器外,還追加新的「彩虹」報酬框等級,舊有報酬框「金」、「銀」、「銅」的內容亦經過重新調整。

同時追加鑑定前道具「帶有灼熱的武器」,並重新調整「溶解的武器」、「融合的武器」和「昇華的武器」的鑑定結果概率。

‧特別調查任務從「地母神的奢華享宴」變為「狂亂的黃金鄉」,並調整達成項目。

例如追加調查項目「從初期完成調查」後,只要參加追蹤Lv1的任務,且包含自己在內的小隊完全破壞大角,將不會取得調查點數,而是直接獲得2個最高等級的彩虹報酬框。

另外,如在追蹤Lv1任務的途中選擇「從任務中歸來」,將視為未能達成項目。

其他追加項目和部份達成點數分配的調整,請透過實際遊玩來確認。

‧特別調查任務「狂亂的黃金鄉」開始配信後,絢輝龍出現的「地母神的奢華享宴」將會結束配信。

可於「地母神的奢華享宴」獲得之所有報酬,均可以在「狂亂的黃金鄉」取得。

玩家相關問題的修正 ≪銃槍≫ 修正使用銃槍時,如於「按著搖桿防禦」後3秒以內進行「普通回避(後退步伐)」,將會以回避前的玩家面對方向為準,朝左邊回避的問題。

已發現以銃槍的龍杭砲擊中正在遁地的魔物時,龍杭砲將繼續留下,直至魔物從地面出來的動作完結為止一直給予連擊的問題。

現修正為魔物遁地後龍杭砲便會消失。

問題修正 設定上玩家角色應以高解像度材質顯示。

現修正從調查據點再次開始遊戲,並出發進行任務或探索時,玩家角色的材質會以與NPC同等的解像度顯示的問題。

此更新亦包括修正其他問題。

PS4更新Ver.5.20 容量 PlayStation4:本次更新需約340MB。

※購入遊戲後首次更新則需約4.0GB空間。

玩家相關問題修正 ≪單手劍≫ 修正單手劍拔刀時,從投射器發射子彈時,即使於動作後半再次輸入發射指令,亦無法正常取消動作,導致不能發射的問題。

修正後,將能正常發射子彈。

≪狩獵笛≫ 修正裝備狩獵笛時,於裝填投射器途中,從懸崖跳躍時,按△鍵進行空中拔刀的話,不能貯存△的音符的問題。

修正裝備「皇后鼓‧炎妃」時,次旋律UI錯誤顯示只有於特定的順序下進行攻擊才會出現的「全旋律效果延長」的問題。

≪充能斧≫ 修正充能斧的「劍:蓄力二連斬」成功時的特效和SE的播放時間會因為連擊方式而出現不一致的情況。

修正後,無論任何連擊方式,均能同時播放特效和SE。

≪長槍≫ 設計上,突進後進行「終結二段突刺」(或終結突刺)時,如輸入R2+○鍵將會衍生「反擊突刺」。

現修正滑行突刺後進行「終結二段突刺」,如輸入R2+○鍵將變為衍生「上段突刺Ⅰ」的問題。

修正後,將變回「反擊突刺」。

修正進行「突進跳躍突刺」並著地後,發出「中段突刺Ⅰ」時,操作指南雖顯示「△:中段突刺Ⅱ」,但實際是衍生「中段突刺Ⅰ」的問題。

現根據操作指南,修正為會衍生「中段突刺Ⅱ」。

設計上,以長槍使出「防禦衝刺」(R2+△鍵)時,按著L2鍵不放並進行「防禦衝刺」的話,能夠朝著正面,向任何方向使出「防禦衝刺」。

現修正如輸入「防禦衝刺」的指令時,同時按下R2和△鍵的話,無論L搖桿的輸入方向為何,亦會向前使出「防禦衝刺」的問題。

修正後,即使不用於按下R2鍵後延遲按下△鍵,亦能向任何方向使出「防禦衝刺」。

≪輕弩槍/重弩槍≫ 使用弩槍時,能夠於跳躍中使出跳躍裝填。

現修正如於子彈減少的狀態下,進行跳躍裝填的話(敲打攻擊後裝填),不會發動拔刀術系的技能的問題。

≪技能≫ 有關技能「集中3」之蓄力時間的縮短效果,實際效果為縮短15%,但說明錯誤記載為縮短20%,現把說明修正為15%。

修正問題 貝希摩斯登場之任務中,為躲避黃道隕石的爆炸,而藏於有高低差的地形上之慧星的後方時,出現即使視角上已躲藏好,仍有可能失敗的問題。

為解決此問題,已把操作感調整至接近於平地上躲藏的感覺(不保證100%成功)。

修正聯機狀態下,同時出發進行特殊鬥技場的任務的話,因應玩家間的機器狀態和通訊狀況,有可能出現任務開始後馬上被敵人發現的問題。

修正於道具視窗中,把遊標放在特殊裝備「隱身衣裝」上時,如把任何道具用光,遊標將自動向右移動一格的問題。

此更新亦包括修正其他問題。

外國語言相關問題修正 ≪繁體中文≫ 由於繁體中文的冥燈龍裝備的防具名稱和防具系列名稱不包含魔物的名稱,現修正如下: 冥燈 異種大型→冥燈幽火 修正後的名稱※有關β和γ,希臘文以外的部份共通 ■防具系列名稱 冥燈幽火α ■防具名稱 冥燈幽火頭飾α 冥燈幽火皮α 冥燈幽火鋼爪α 冥燈幽火脊椎α 冥燈幽火靴α ※只有名稱更改,冥燈幽火α/β/γ系列各防具並無消失。

PS4更新Ver.5.11 配信日期 PlayStation®4:2018年10月16日(UTC) 更新所需容量 PlayStation®4:本次更新需約95MB。

※購入遊戲後首次更新則需約4.0GB空間。

問題修正 修正以下問題: 在更新至Ver.5.10前,完成活動任務「青出於愛而更勝其愛」後,將不會出現本來的完成報酬「炎妃龍票」,而出現名為「Unavailable」的道具。

如在此情況下更新至Ver.5.10,雖然「Unavailable」會變為「炎妃龍票」,但會被放至消耗道具袋或消耗道具箱中,導致無法作為素材使用。

更新至Ver.5.11後,位於消耗道具袋或消耗道具箱中的「炎妃龍票」會自動移至素材道具箱,請玩家確認。

另外,原本只要取得「炎妃龍票」後,跟加工屋對話便能開放交貨委託「生產外觀裝備【SAKURA】」,但若是透過更新到Ver.5.10以上,把道具「Unavailable」變為「炎妃龍票」,則無法開放交貨委託。

如跟加工屋對話後仍無法開放交貨委託,煩請更新至Ver.5.11後,再次完成活動任務「青出於愛而更勝其愛」取得「炎妃龍票」,並跟加工屋對話以開放交貨委託。

修正歷戰鋼龍和歷戰王鋼龍即使以風纏繞全身,也不會把箭矢和弩槍的子彈彈開的問題。

修正後會與一般的鋼龍一樣,以風纏繞全身時將把以上武器彈開。

修正聯機遊玩時,冥燈龍的尾巴耐久值有誤的問題。

此更新亦包括修正其他問題。

PS4更新Ver.5.10 配信日期 PlayStation®4:2018年10月4日(UTC) 更新所需容量 PlayStation®4:本次更新需約310MB。

※購入遊戲後首次更新則需約3.8GB空間。

主要的功能追加/規格更改 重新審視歷戰恐暴龍和歷戰王古龍登場之任務的完成報酬,上調「風化的寶珠」的排出機率。

<> ‧「本能的脈動(歷戰恐暴龍)」…從「白鳩石」改為「風化的寶珠」 ‧「寂靜之幕(歷戰王屍套龍)」…從「幻晶原石」改為「風化的寶珠」 ‧「不為人知的白色鬃毛(歷戰王麒麟)」…從「幻晶原石」改為「風化的寶珠」 ‧「太陽熊熊燃燒之時(歷戰王炎王龍)」…從「幻晶原石」改為「風化的寶珠」 ‧「在暴風雨中(歷戰王鋼龍)」…從「幻晶原石」改為「風化的寶珠」 另外,此報酬基準亦將套用於更新Ver.5.10後,新配信的歷戰王古龍登場之任務。

修正後,如於特別調查【絢輝龍】中故意斷線以維持高追蹤等級,獲得一次報酬後,將不能承接或參加同一匹絢輝龍之任務。

無法承接或參加絢輝龍的任務時,可選擇於集會區域待至其他玩家擊退絢輝龍,或移動到其他集會區域。

新的絢輝龍的任務可正常承接或參加。

關於神秘鍊金的道具,鍊金材料清單目前是因應更新檔之新舊為新追加之道具排序,因而變得過於複雜。

現更改為純以道具種類排序。

至今為止存在於清單上的道具並沒有被刪除。

玩家相關問題的修正 ≪充能斧≫ 修正充能斧於劍強化狀態下,進行蓄力高壓屬性斬的途中,受到傷害而被取消動作時,下一擊即使不是劍強化狀態,亦會出現劍強化狀態時的追擊的問題。

≪雙劍≫ 修正從雙劍的各種連擊狀態下解除鬼人化時,不出現解除特效和SE的問題。

≪弓≫ 修正準備發射「龍之箭」時,在鏡頭向著準星的可動範圍外的狀態下,於發射的瞬間按L2,便能射向本來不能瞄準之方向的問題。

≪技能≫ 修正在武器的攻擊撃中前,便會因為受到無關的松明彈間斷攻擊的影響,而被打斷技能「拔刀術【技】」和「拔刀術【力】」效果的問題。

修正後,拔刀術的效果會於武器的直接攻擊(包括弓箭)撃中時才中斷。

問題修正 修正當持有獵蟲「龍魂蟲・真」時,即使沒有防具「絢輝龍鎧羅頭盔α」,加工屋的裝備生產畫面亦會顯示持有「絢輝龍鎧羅頭盔α」的問題。

修正以下於道具BOX等地方更改裝備時遇見的問題:若選擇「大劍」優先的排序,除了大劍外,攻擊系統為「切斷」之獵蟲亦同樣獲得優先排序;若選擇「單手劍」優先的排序,除了單手劍外,攻擊系統為「打擊」之獵蟲亦同樣獲得優先排序。

修正連續多次更換存檔,或頻繁更新公會名片後反覆登出時,由於伺服器的反應遲緩而導致小隊資訊遺失的問題。

另外,於本更新前因此問題而失去之小隊資訊將無法復原。

敬請見諒。

已確認於進階探索或任務中,極低機率出現即使已收集麒麟的痕跡,研究點數亦不增加,導致無法開放「★8幻獸是如此美麗」任務的問題。

安裝Ver.5.10更新檔後,此問題將會解決,但需要重新收集研究點數。

修正於已加入大廳的狀態下,重新搜尋、創建或加入大廳時,如發生因登出PSN或LAN中斷而起的通訊錯誤,不會顯示「將以離線狀態繼續遊戲」的追加訊息的問題。

修正大蟻塚荒地的仙人掌出現前,鏡頭便能鎖定其將會出現的地方,導致鎖定空地的問題。

一般情況下,玩家陷入麻痺或睡眠狀態時,隨從艾路將前來喚醒玩家。

但以手勢叫來隨從艾路的話,隨從艾路將到達錯誤位置,使動作落空,無法喚醒玩家。

現已修正此問題。

修正聯機遊玩時,透過廣域化以「鬼人藥」、「鬼人藥G」、「硬化藥」和「硬化藥G」強化隨從艾路後,隨從艾路體力歸零時,玩家不會同步解除效果的問題。

修正於特殊鬥技場,主人方之玩家離開魔物後,改為操作補給品BOX或在營地待命時,即使客串方之玩家以擊龍槍撃中魔物,魔物亦不會因此陷入膽怯狀態的問題。

修正以下問題──當大型魔物在目標鏡頭範圍外(畫面左下之目標清單的圖示為灰色),且圖示位於最左側時瞄準的話: ①鏡頭類型為「鎖定鏡頭」時,小型魔物加至清單最左側時,大型魔物將被剔出目標清單。

②鏡頭類型為「目標鏡頭」時,小型魔物從目標清單消失時,大型魔物亦同樣被剔出清單。

一般情況下,「裂傷」或「毒」狀態會令體力槽變色。

現修正當騎乘結束後,即使是「裂傷」或「毒」狀態,體力槽仍保持綠色的問題。

修正當道具視窗的順序為「特殊裝備2」→「特殊裝備1」時,於「裝備個人組合」更改裝備時,道具視窗上的「特殊裝備1」將移向空欄左側的問題。

修正在持有補給品的狀態下,登錄「道具個人組合」時,道具視窗的順序將改變的問題。

另外,儲存個人組合時,將不會登錄補給品道具的資訊。

由於再次取得補給品時,將視為首次取得,因此新追加之補給品的排序會改變是正常的現象。

修正女性角色裝備頭部裝備「墨鏡」,或外觀裝備「黎明武士【譽】」和「黎明武士【寂】」的頭部部份時,頭髮不會晃動的問題。

此更新亦包括修正其他問題。

修正外國語言相關問題 由於【旅團】、【巴魯特】和【潛水夫】系列裝備名稱之繁體中文翻譯與外觀裝備重疊,現修正外觀裝備的翻譯如下。

※括號內為修正前的名稱。

※敬請持有【旅團】、【巴魯特】和【潛水夫】系列裝備的玩家確認。

(各裝備只是改變了名稱,並無消失,還請放心) ≪【旅團】服裝≫ 【旅團】服裝‧頭部(旅團帽) 【旅團】服裝‧身體(旅團戰衣) 【旅團】服裝‧腕部(旅團腕甲) 【旅團】服裝‧腰部(旅團腰甲) 【旅團】服裝‧腳部(旅團靴) ≪【巴魯特】服裝≫ 【巴魯特】服裝‧頭部(巴魯特頭飾) 【巴魯特】服裝‧身體(巴魯特服飾) 【巴魯特】服裝‧腕部(巴魯特手套) 【巴魯特】服裝‧腰部(巴魯特風衣) 【巴魯特】服裝‧腳部(巴魯特靴) ≪【潛水夫】服裝≫ 【潛水夫】服裝‧頭部(潛水夫修羅) 【潛水夫】服裝‧身體(潛水夫服裝) 【潛水夫】服裝‧腕部(潛水夫腕甲) 【潛水夫】服裝‧腰部(潛水夫皮帶) 【潛水夫】服裝‧腳部(潛水夫靴) 「StreetFighterV」聯乘合作的一部份繁體中文名稱翻譯不宜,現修正如下。

※括號內為修正前的名稱。

※敬請持有「StreetFighterV」聯乘合作裝備或公會名片姿勢的玩家,以及已購買聯乘合作DLC的玩家確認。

(動作和貼圖只是改變了名稱,並無消失,還請放心) RYU面罩(隆面罩) RYU身體(隆身體) RYU腕甲(隆腕甲) RYU的腰(隆的腰) RYU護腿(隆護腿) ※進階裝備之α裝備的名稱亦同樣更改。

SAKURA面罩α(櫻面罩α) SAKURA身體α(櫻身體α) SAKURA腕甲α(櫻腕甲α) SAKURA的腰α(櫻的腰α) SAKURA護腿α(櫻護腿α) HADOKEN&SHORYUKEN(波動拳&昇龍拳) StreetFighterⅤHADOKEN(STREETFIGHTERⅤ波動拳) StreetFighterⅤSHORYUKEN(STREETFIGHTERⅤ昇龍拳) CHUN-LI套裝(春麗套裝) 追加動作「StreetFighterVHADOKEN」(追加動作「STREETFIGHTERV波動拳」) 追加動作「StreetFighterVSHORYUKEN」(追加動作「STREETFIGHTERV昇龍拳」) 追加貼圖包「StreetFighterV套裝」(追加貼圖包「STREETFIGHTERV套裝」) 接待員更換服裝「CHUN-LI套裝」(接待員更換服裝「春麗套裝」) PS4更新Ver.5.00 以新魔物「貝希摩斯」的登場為首,把遊戲調整得更方便遊玩。

[詳情按此] 配信日期 PlayStation®4:2018年8月2日(UTC) PS4更新Ver.4.01 配信日期 PlayStation®4:2018年6月14日(UTC) 更新所需容量 PlayStation®4:92MB程度 ※購入遊戲後首次更新的玩家能透過本次更新檔獲得之前發佈的所有更新。

(容量約2.8GB) ※以下規格更改已於更新Ver.4.00時完成。

現為延遲通知致歉。

於更新Ver.4.00追加炎妃龍的同時,從危險度3的調查報告中抽選調查任務時,歷戰古龍的登場抽選概率已被調整。

更新前,原以內部參數使各歷戰古龍之調查任務的特別報酬數量不一,現以內部參數最高之屍套龍為基準,統一所有歷戰古龍的數值,令整體危險度3的調查任務的特別報酬數量的抽選概率上升。

※此修正實行後,更新Ver.4.00前已持有之危險度3的調查任務的特別報酬數量有可能增加。

※歷戰屍套龍之特別報酬數量的抽選概率與以前不變。

主要變更點 放寬HR100以上的玩家在搜尋集會區域時選擇「任意」搜尋的條件。

(只要HR為100以上,便能搜尋到由HR100-999的玩家所設之集會區域) 把外國語言的調查任務的命名規則調整至與日本版一樣。

現可從調查任務名稱得知對象為哪個魔物,目標是狩獵還是捕獲。

(修正對象:英語、法語、意大利語、德語、西班牙語、俄語、巴西葡萄牙語、波蘭語、阿拉伯語)英語修正例子:SlayingInvestigation → Slay:GreatJagrasHuntingInvestigation → Hunt:GreatJagrasGreatHuntingInvestigation → Hunt:GreatJagras,etc.CaptureInvestigation → Capture:GreatJagras 修改亞洲版繁體字和俄語的客戶服務資訊的錯字。

此更新亦包括修正其他問題。

PS4更新Ver.4.00 以新魔物「炎妃龍」的登場為首,把遊戲調整得更方便遊玩。

[詳情按此] 配信日期 PlayStation®4:2018年5月31日(UTC) 更新所需容量 PlayStation®4:550MB程度 PS4更新Ver.3.03 配信日期 5月23日(三)UTC00:00 日本版‧亞洲版‧北美版(日語‧美式英語‧繁體中文) 於開始選單追加支援資訊(客服聯絡方式等)。

歐洲版(EFIGS對應)(英語為英式英語) 於開始選單追加支援資訊(客服聯絡方式等)。

於開始選單的選項追加隱私政策。

PS4更新Ver.3.02 配信日期 PlayStation®4:2018年4月26日(UTC) 更新所需容量 PlayStation®4:90MB程度 ※購入遊戲後首次更新的玩家能透過本次更新檔獲得之前發佈的所有更新。

(容量約2.5GB) 主要變更點 修正了於獵場採集爛輝龍的痕跡後,在跟身在調查據點的大團長對話之前,若參加了其他玩家的「渇望的黑創」等任務,再與獵場上的大團長對話,則不會出現特別調查【爛輝龍】的開始過場動畫的問題。

已發生此問題的玩家,只要回到調查據點便會開始作戰會議,能夠接受特別調查【爛輝龍】的任務。

確認到大劍「龍熱機關式【鋼翼】改」的屬性值於更新Ver.3.00後被減半,變為火屬性(240)。

由於並不是有意的調整,現調回至火屬性(510)。

修正能於古代龍人的對話中,參閱武器使用率和魔物討伐數等統計數據的系統的問題。

由於至今為止的數據包含異常數值,自4月26日(四)開始,將輪流重置數據。

重置數據伺服器的過程中,即使與古代龍人對話亦不能獲得統計資訊,但並不影響其他遊玩體驗。

重置後,統計數據的精確度將暫時下降,還請見諒。

PS4更新Ver.3.01 配信日期 PlayStation®4:2018年4月20日(UTC) 更新所需容量 PlayStation®4:82MB程度 ※購入遊戲後首次更新的玩家能透過本次更新檔獲得之前發佈的所有更新。

(容量約5.2GB) 主要變更點 此更新亦包括解決其他微細的問題。

PS4更新Ver.3.00 以新魔物「爛輝龍」的登場為首,把遊戲調整得更方便遊玩。

[詳情按此] 配信日期 PlayStation®4:2018年4月19日(UTC) 更新所需容量 PlayStation®4:1.2GB程度 PS4更新Ver.2.01 道歉啟示 本次臨時更新的內容包括修正將於狩王決定戰使用之武器(弓)的問題,以及更改道具袋的設定。

我們對為了狩王決定戰而作好準備的玩家感到十分抱歉。

配信日期 PlayStation®4:2018年4月4日(UTC) 主要變更點 已確認於更新Ver.2.00進行的「龍之箭以超越限制的角度發射」之修正的影響下,對準目標後快速發射龍之箭時,將發生準星不能完全對準玩家發射角度的問題。

將把此問題修正為即使快速對準玩家面對方向以外之目標,龍之箭亦能對準準星方向。

另外,架好龍之箭後,把準星移向可動範圍外時,將會於玩家正面發射龍之箭。

由於鬥技大會的道具視窗的順序會於決定裝備時改變,將以以下規則固定順序。

【詳細】①從遊標的預設位置開始,以可於裝備情報確認之道具袋的排序從左至右排列。

②然後固定道具以砥石→捕獲用網子→釣竿→烤肉組合的順序從左到右排列。

※選擇弓和輕弩時將不會表示砥石。

③最後特殊裝備從左至右排列。

修正其他問題 PS4更新Ver.2.00 以新魔物「恐暴龍」的登場為首,把遊戲調整得更方便遊玩。

[詳情按此] 配信日期 PlayStation®4:2018年3月22日(UTC) 更新所需容量 PlayStation®4:約610MB PS4更新Ver.1.06 配信日期 PlayStation®4:2018年2月16日(UTC) 更新所需容量 PlayStation®4:約82MB ※購入遊戲後首次更新的玩家能透過本次更新檔獲得之前發佈的所有更新。

(容量約930MB) 主要變更點 修正更新Ver.1.05中的「斬裂果實的道具袋攜帶上限從60改為30」對應時,在處理道具袋裏的斬裂果實超過31以上的剩餘部分時發生的一些問題。

這次更新對應時,道具袋裏的斬裂果實超過31以上的剩餘部分會回收到道具BOX裏。

發現更新Ver.1.05中的「小隊集會區域偶然出現非該小隊成員」修正內容不完全。

所以更加了一些修正。

PS4更新Ver.1.05 配信日期 PlayStation®4:2018年2月9日(UTC) 更新所需容量 PlayStation®4:約82MB ※購入遊戲後首次更新的玩家能透過本次更新檔獲得之前發佈的所有更新。

(容量約930MB) 主要變更點 修正使用小隊功能時出現「無法取得小隊的資訊,請稍待一段時間後再重新嘗試」的錯誤訊息,無法使用功能的問題。

※此修正實行後,有此問題的玩家的小隊訊息將被重設,請重新創建或加入小隊。

另外,小隊隊長的小隊訊息若被重設,其他隊員有關該小隊的訊息也將於登入時重設。

修正小隊集會區域偶然出現非該小隊成員,以及不能進入所屬小隊集會區域的問題。

此外,非小隊成員的玩家能如常透過好友邀請和編碼進入集會區域。

修正部份玩家無法取得「全世界達成500萬套紀念!道具套裝包」的問題。

配信日期亦延長至2月22日23:59(UTC),請於期間內收取。

修正於特定情況下遺失裝飾品的問題。

更新後,於營地帳篷內的道具BOX選擇「確認‧出售道具」時,裝飾品欄將不被表示。

修正輕弩槍和重弩槍的子彈之整體性能。

※提高通常彈Lv1/Lv2/Lv3、貫通彈Lv1/Lv2/Lv3、各屬性彈(除滅龍彈外)的威力。

※降低斬裂彈的威力,減少擊中其他玩家時的反應。

斬裂果實的道具袋攜帶上限從60改為30。

※若現階段道具袋內已有31個以上,多出的斬裂果實能照常使用。

修正投射器滅龍彈的龍封力的算式。

修正於生態地圖出現的環境生物(麻痺瓦斯蛙等)的訊息不被保存,移動至其他原野後會消失的問題。

修正「雷電奔走的飛雷龍」任務正式登記前,與植生研究所所長對話期間參加其他任務的話,「雷電奔走的飛雷龍」將無法登記在任務板上的問題。

修正開啟著開始選單的副選單(「從清單選擇調合」等)時完成任務的話,偶爾出現不能操作角色的問題。

其他 此更新亦包括解決其他微細的問題。

PS4更新Ver.1.04 配信日期 PlayStation®4:2018年2月2日(UTC) 更新所需容量 PlayStation®4:約81MB ※購入遊戲後首次更新的玩家能透過本次更新檔獲得之前發佈的所有更新。

(容量約930MB) 主要變更點 修正在線遊玩時,偶爾發生「森林暴徒・蠻顎龍」任務無法登記在任務板上的問題。

修正一部份龍封力的算式。

其他 此更新亦包括解決其他微細的問題。

PS4更新Ver.1.03 更新所需容量 PlayStation®4:約85MB ※購入遊戲後首次更新的玩家能透過本次更新檔獲得之前發佈的所有更新。

(容量約930MB) 主な変更点 修正於獎金內發生之異常調查點數和獲得不當物品的情況。

修正2個關於狩獵笛的動作。

①修正於一部份追加演奏中,在追加演奏效果發動前不能回避的問題。

②修正一部份演奏不能發出衝擊波的問題。

其他 此更新亦包括解決其他微細的問題。

更新至Ver.1.02的概要 此更新主要為應對於第3次betatest期間所發現的問題。

必要空間容量 約850MB ※包括於較早前宣佈的1.01更新之內容 主要變更 調整在組合及能力上使用某些武器時過度點擊判定之問題,如:投射器鬆明彈,起爆龍彈,大爆彈桶,療癒煙筒及痳痺陷阱。

其他 此更新亦包括解決其他微細的問題。

更新至Ver.1.01的概要 於連繫任何遊戲之網上功能前必需應用此更新。

追加系統 需透過線上系統解放多人遊戲、活動任務和開始對話。

在小屋的管家內增加接受追加內容的機能。

在標題選單中追加重溫劇情片段的圖庫機能。

可以鑑賞截至現時為止見過的劇情片段。

根據讀取的遊戲記錄,登場的玩家角色之容貌會有所改變。

在調查據點追加小角色「噗吱豬」 隨著故事發展,在調查據點的流通區域上將出現噗吱豬。

只要好好地撫摸牠,就可以加深友好關係。

把牠抱起再帶抱去不同的地方,說不定會有好事發生。

追加語言顯示 加入日文・英文・法文・意大利文・德文・西班牙文,各地域版本會追加以下語言顯示。

語音(VOICE)沒有追加。

追加語言是會因應遊戲發售的地區而不同。

・日本:沒有追加的語言・亞洲:繁體中文/한국어・北米/中南米:PortuguêsdoBrasil・歐州/中東/澳洲/非洲/印度:Русский/Polski/PortuguêsdoBrasil/العربية 其他 此更新亦包括解決其他微細的問題。



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