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東方Project,簡稱東方(或稱東方系列、東方計劃),是日本三大同人遊戲社團之 ... 自此,系列的遊戲數量逐漸增加,且與其相關的輕小說、漫畫等作品的數量亦逐漸增加。
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關於東方Project
巴哈姆特介紹影片:
東方Project,簡稱東方(或稱東方系列、東方計劃),是日本三大同人遊戲社團之一上海愛莉絲幻樂團製作的一系列同人作品。
系列以彈幕射擊遊戲為主,同時包括音樂以及漫畫、小說、設定集等作品。
東方系列遊戲的大部份編程、編劇、繪畫和作曲工作都由上海愛莉絲幻樂團的唯一成員ZUN負責。
東方Project系列的首個遊戲為於1996年11月發布的NECPC-9801平臺遊戲《東方靈異傳》。
在《東方靈異傳》發布後,ZUN又於1997年8月至1998年12月期間發布了四個同為NECPC-9801平台的東方Project系列遊戲。
三年半之後,即2002年8月,東方系列第六個遊戲,也是ZUN成立上海愛莉絲幻樂團後第一個遊戲《東方紅魔鄉》發布。
《東方紅魔鄉》亦是系列首個以Windows為平台的遊戲。
自此,系列的遊戲數量逐漸增加,且與其相關的輕小說、漫畫等作品的數量亦逐漸增加。
2010年10月,東方Project系列獲金氏世界紀錄認證為「最多作品的同人射擊遊戲」。
作者ZUN幾乎獨自一人完成了所有系列遊戲的製作工作,只有格鬥遊戲《東方萃夢想》、《東方緋想天》、《東方非想天則》、《東方心綺樓》、《東方深秘錄》以及《東方憑依華》是與黃昏邊境合作完成的。
另外《東方花映塚》的結局CG由alphes繪製,《妖精大戰爭》中的立繪則是由《東方三月精》的畫師比良坂真琴所繪。
東方Project系列在同人界佔有一席之地,和VOCALOID、偶像大師合稱「NICONICO御三家」,主要原因有幾個:精心設計排列方式與幾何形狀的彈幕使不了解STG或者FTG的人也能享受東方的樂趣,設計自成一派的架空世界與個性鮮明的角色人物,製作專為每個角色所設計的音樂,以及作者ZUN過去對於二次創作版權的管理相對較鬆。
在原作者ZUN發布准許並限制二次創作的訊息之下,東方系列刺激了同人界的創作潮流。
以東方為中心的二次創作物,種類繁多,包括動畫、漫畫、插圖、遊戲、MAD、音樂、小說等。
資料來源:維基百科(https://zh.wikipedia.org/wiki/東方Project)
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