猛毒迴旋 - 流亡編年史
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猛毒迴旋:扔出一個迴旋的劇毒投射物。
它返回後可以儲存起來,並有數量限制。
一旦使用迴旋之刃,就釋放所有儲存的投射物,此刻投射物會 ...
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猛毒迴旋SkillGemVenomGyre帝王迷宮附魔helmet/6⍟被輔助/98⍟CommunityWiki/982
猛毒迴旋
攻擊,投射物,混沌等級:1–20消耗:5–7魔力攻擊速度:基礎的120%攻擊傷害:基礎的125–165%附加傷害效用:125–165%需求等級12發射一個會被接住的返回投射物。
當你使用迴旋之刃時,接住的投射物會旋轉向外發射,且不會返回。
限定匕首或爪。
+12秒基礎持續時間60%物理傷害轉化至混沌傷害投射物返回你擊中有40%機率使敵人中毒返回的投射物造成75%更少傷害返回的投射物穿透所有目標可以追回至多30個返回投射物使用迴旋之刃發射投射物時,有40%機率保留抓住的投射物
來自品質的額外效果:增加(0–20)%中毒持續時間將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。
點擊右鍵從插槽中取出。
VenomGyre
不尋常寶石/3不尋常寶石/3
類型Stats比重精良的增加(0–20)%中毒持續時間50異常的返回的投射物造成(-20–0)%更少傷害100相異的連鎖+(0–1)次10
任務/2任務/2
章節任務完成NPC角色1海妖之歌任務獎勵暗影刺客1海妖之歌奈莎遊俠貴族暗影刺客
等級效果/40等級效果/40
固定投射物返回你返回的投射物穿透所有目標baseisprojectile[1]visualhiteffectchaosisgreen[1]可以追回至多30個返回投射物60%物理傷害轉化至混沌傷害擊中有40%機率使敵人中毒返回的投射物造成75%更少傷害使用迴旋之刃發射投射物時,有40%機率保留抓住的投射物+12秒基礎持續時間(中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。
中毒效果可以疊加)
等級需求等級敏捷智慧消耗基本傷害經驗值11221145125%15,24921525175127.1%41,51731930215129.2%81,98342335245131.3%147,96852741285133.4%250,55763146325135.5%405,08673551365137.6%447,71883855385139.7%615,31894159416141.8%834,639104463446143.9%1,570,760114767476146.1%1,633,987125071496148.2%2,151,030135375526150.3%2,812,189145679556152.4%5,099,360155983586154.5%9,400,731166287606156.6%15,273,366176490627158.7%26,286,582186692647160.8%62,890,590196895667162.9%212,046,017207098687165%21727167.1%22747169.2%23767171.3%24787173.4%25808175.5%26828177.6%27848179.7%28868181.8%29888183.9%30908186.1%31918187.1%32928188.2%33938189.2%34948190.3%35958191.3%36969192.4%37979193.4%38989194.5%39999195.5%401009196.6%
猛毒迴旋Referencepoe.ninja,CommunityWiki關鍵字擊中,投射物,投射物穿透,返回,中毒DropLevel12BaseType猛毒迴旋Class主動技能寶石武器爪,匕首,符紋匕首TargetTypes地面,敵人Type攻擊,範圍攻擊,投射物,玩家投射物,混沌MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemVenomGyre
Patchnotes/4Patchnotes/4
Title描述20210121版本3.13.0不再附加混沌傷害。
現在1等造成基礎武器傷害,附加傷害效能改為125(原90%),20等達到最高165%(原115%)。
現在使用迴旋之刃後,任何寶石等級都有40%的機率保留其發射的投射物。
現在將60%的物理傷害轉化為混沌傷害(原50%)。
猛毒迴旋的終極帝王迷宮附魔現在有25%的機率持續抓住迴旋之刃發射的投射物(原35%)。
有該附魔的現存物品不受影響。
20191218版本3.9.0現在等級1時造成90%基礎傷害(原為80%),等級20時為115%基礎傷害(原為104%)。
20191008版本3.8.1D修正毒蛇鞭笞和猛毒迴旋霜持武器時不會切換手攻擊的狀況。
20190912版本3.8.0新增1顆以敏捷/智慧為基底的技能寶石—猛毒迴旋:扔出一個迴旋的劇毒投射物。
它返回後可以儲存起來,並有數量限制。
一旦使用迴旋之刃,就釋放所有儲存的投射物,此刻投射物會螺旋發射出去,並不再返回。
限定匕首和爪。
帝王迷宮附魔helmet/6⍟帝王迷宮附魔helmet/6⍟
等級名字詞綴比重無情帝王迷宮EnchantmentVenomGyreDamage1猛毒迴旋增加25%傷害100永恆帝王迷宮EnchantmentVenomGyreDamage2猛毒迴旋增加40%傷害100無情帝王迷宮EnchantmentVenomGyreWitheringOnHitChance1猛毒迴旋擊中時,有12%機率造成凋零2秒100永恆帝王迷宮EnchantmentVenomGyreWitheringOnHitChance2猛毒迴旋擊中時,有20%機率造成凋零2秒100無情帝王迷宮EnchantmentVenomGyreChanceToRetainProjectileOnRelease1猛毒迴旋有15%機率使被接住的投射物在使用迴旋之刃時發射永恆帝王迷宮EnchantmentVenomGyreChanceToRetainProjectileOnRelease2猛毒迴旋有25%機率使被接住的投射物在使用迴旋之刃時發射100
被輔助/98⍟被輔助/98⍟
SupportGem描述附加火焰傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
快速攻擊輔助輔助攻擊技能。
高階多重投射輔助輔助投射物技能。
低階多重投射輔助輔助投射物技能。
高階齊射輔助輔助從玩家發射投射物的技能。
從其他地方發射投射物無效。
快速投射輔助輔助投射物技能。
附加冰冷傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
額外命中輔助輔助攻擊技能。
附加閃電傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
增加暴擊率輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
增加暴擊傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
擊退輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
生命偷取輔助輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
魔力偷取輔助輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
附加混沌傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
擊暈輔助輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
穿透輔助輔助投射物技能。
物品稀有度增幅輔助輔助任何可以擊殺敵人的技能。
寒冰轉烈焰輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
燃燒輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
元素攻擊傷害輔助輔助攻擊技能。
擊中生命回復輔助輔助攻擊技能。
元素擴散輔助輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
撲殺輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於10%時將會直接死亡。
零點射擊輔助輔助投射物技能。
鋼鐵之握輔助輔助發射投射物的攻擊技能,力量可以增加近戰物理傷害和物理投射物傷害。
滿血傷害輔助輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
機率逃跑輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
致盲輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
火焰穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
冰冷穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
閃電穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
元素穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
連鎖輔助輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
分裂輔助輔助投射物技能,使投射物在擊中目標時分裂成兩個。
暴擊獲得暴擊球輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
燃燒傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
咒術降臨輔助一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。
技能擊中時會施放咒術。
不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
暴擊時施放輔助一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。
當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。
不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
投射物減速輔助輔助投射物技能。
猛毒投射物輔助輔助投射物攻擊技能。
減少格擋率輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
物理轉閃電輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
霜咬輔助輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。
不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
急凍輔助輔助任何可造成傷害的技能。
亢奮輔助輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。
不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
暴擊苦痛輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
虛空操縱輔助輔助任何可造成傷害的技能。
精準破壞輔助輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
極速苦痛輔助輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
元素集中輔助輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
點燃擴散輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
機率流血輔助輔助攻擊技能。
不能輔助製造召喚物的技能。
機率中毒輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
致命異常輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
腐化輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
效能輔助輔助任何造成傷害或期間的技能。
罪惡毒素輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
癱瘓輔助輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
犧牲輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
無邊異能輔助輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
殘虐輔助輔助任何可造成傷害的技能。
猛攻輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
齊射輔助輔助從玩家發射投射物的技能。
從其他地方發射投射物無效。
召喚幻影輔助輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。
當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
凋零之觸輔助輔助攻擊技能。
寒冰刺骨輔助輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
能量偷取輔助輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
穿刺輔助輔助攻擊技能。
夜刃輔助輔助攻擊技能。
不能輔助製造召喚物的技能。
箭矢新星輔助輔助往前發射箭矢投射物的弓攻擊技能。
此技能將會改為發射裝載彈藥的箭矢至空中並落地於指定位置。
被輔助技能的投射物將會從箭矢落地點以新星形式發射。
不能輔助朝空中發射箭矢的技能或製造召換物的技能。
彈幕輔助輔助使用弓或法杖的投射物攻擊技能。
不能輔助觸發型技能或製造召換物的技能。
覺醒.附加火焰傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.殘虐輔助輔助任何可造成傷害的技能。
覺醒.燃燒傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
覺醒.元素攻擊傷害輔助輔助攻擊技能。
覺醒.火焰穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
覺醒.附加冰冷傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.箭矢新星輔助輔助往前發射箭矢投射物的弓攻擊技能。
此技能將會改為發射裝載彈藥的箭矢至空中並落地於指定位置。
被輔助技能的投射物將會從箭矢落地點以新星形式發射。
不能輔助朝空中發射箭矢的技能或製造召換物的技能。
覺醒.暴擊時施放輔助一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。
當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。
不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
覺醒.連鎖輔助輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
覺醒.冰冷穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
覺醒.致命異常輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.分裂輔助輔助投射物技能,在投射物前兩次擊中敵人時,使投射物分裂成兩個,且不會穿透。
覺醒.高階多重投射輔助輔助投射物技能。
覺醒.極速苦痛輔助輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
覺醒.虛空操縱輔助輔助任何可造成傷害的技能。
覺醒.猛毒投射物輔助輔助投射物攻擊技能。
覺醒.附加混沌傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.附加閃電傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.精準破壞輔助輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
覺醒.咒術降臨輔助一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。
技能擊中時會施放咒術。
不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
覺醒.元素集中輔助輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
覺醒.閃電穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
覺醒.無邊異能輔助輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
三體輔助輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。
每個元素最多有50共鳴。
不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
無法調整召喚物的技能。
渴血輔助輔助攻擊技能。
不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
殘酷輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
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