小白也能看懂的《全軍破敵:戰鎚》入坑指南:劇情篇

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毫無疑問《全戰:三國》吸引了無數國人玩家入全戰坑,如果你是個剛入坑的萌新,對全面戰爭意猶未盡,或者想要體驗奇幻世界中的宏大戰爭、看一場鳳凰打 ... 不久前《全面戰爭:三國》宣佈停止更新,受到無數玩家口誅筆伐。

沒過幾天,《全軍破敵:戰鎚2》的最後一個DLC“沉默與狂怒”公開預告,這款比《全戰:三國》還早發售兩年的遊戲得以無縫連接年末發售的《全軍破敵:戰鎚3》,可以說親兒子地位一目瞭然。

毫無疑問《全戰:三國》吸引了無數國人玩家入全戰坑,如果你是個剛入坑的萌新,對全面戰爭意猶未盡,或者想要體驗奇幻世界中的宏大戰爭、看一場鳳凰打飛龍的刺激戰鬥,那麼一定不要錯過《全軍破敵:戰鎚》系列。

中古戰錘的大致劇情對於許多不瞭解中古戰錘的玩家而言,剛進入遊戲遇到的最大問題莫過於不知道故事講的是個啥。

知道這是個龍與魔法的奇幻世界,但不知道我扮演的是誰,我現在位於哪裡,我應該做什麼事,甚至不少人可能被剛進遊戲高等精靈的開場動畫直接勸退。

建議《戰錘3》中加入族譜系統,不然弄懂精靈族的輩分是個難題戰錘(Warhammer)是一款由英國遊戲公司GamesWorkshop所製作的戰棋遊戲,主要分為中古戰錘(Warhammer)、西格瑪時代(AgeofSigmar,簡稱AOS)、戰錘40K(Warhammer40,000)。

《全軍破敵:戰鎚》即是以中古戰錘為藍本的遊戲。

需要先說明的是,中古戰錘的故事並不像其他奇幻世界裡由各種各樣PG13的正能量故事組成,這是一個充滿了暴力、血腥的陰暗世界,並且這個世界有個無法迴避的結局。

數千年前,一群被稱為古聖的強大種族在無盡的宇宙中發現了一顆星球,他們運用自己先進的技術將這顆星球改造得更為宜居,並創造出了人類、精靈、矮人等智慧種族。

古聖所做的一切都是為了一個“大計劃”,但在這個計劃實現之前古聖一族就神祕消失了,之後這個星球便由眾多凡間種族所掌管(折騰)。

這顆星球地貌大致是這樣:是不是很眼熟?其實就是按照地球的地圖修改的。

以位於這張地圖中心的一條超長山脈(世界之脊山脈)為界,左側是中古戰錘中故事的主要發生地,右側則更多充當背景板。

而在左側則又以大洋中間的圓圈(奧蘇安)為界,奧蘇安及其左側大陸被稱為新世界(《全戰:戰錘2》的戰役地圖),奧蘇安右側、世界之脊左側、阿拉比上側的區域被稱為舊世界(《全戰:戰錘1》的戰役地圖)。

兩部全戰遊戲裡大地圖實際覆蓋範圍在古聖消失後的數千年間,絕大部分種族都疲於應對內部分裂和其他種族的威脅。

人類種族劃國自治,其中最重要的要數位於舊世界中心的帝國、巴託尼亞、諾斯卡等,其他國家相對而言則描述不多,如世界東部以日本為原型的尼彭、以印度為原型的印地和以中國為原型的震旦。

帝國——皇帝卡爾·弗蘭茲奧蘇安是精靈一族永恆的家園。

數千年前精靈們也曾踏足過舊世界,但最終因和矮人的戰爭回到了奧蘇安。

之後則因內鬥分為高等精靈、黑暗精靈、木精靈。

其中高等精靈由鳳凰王領導居住在奧蘇安,黑暗精靈由巫王領導盤踞在奧蘇安西北的納加羅斯,並時刻謀劃著入侵奧蘇安、奪回鳳凰王位。

木精靈則是曾經精靈一族在舊世界遺留下的最後一族,駐紮在舊世界各個森林中。

高等精靈——奧蘇安的守護者泰瑞昂。

此時的鳳凰王芬努巴只是個較為邊緣的配角,高等精靈故事的主角就是泰瑞昂。

同為綠色膚色的獸人、哥布林、鼻涕精組成的綠皮派系,整日以Waaagh(大吼的擬聲詞,可以指代一切令人激動的事,通常指幹架)為目標,不是在發動Waaagh的過程中,就是已經在謀劃下一場Waaagh。

綠皮其他還有和綠皮是世仇的矮人一族、古聖創造的第一個種族蜥蜴人、偏向中立的吸血鬼和古墓王等等。

所有種族都在這個不大的星球上因權力、信仰、資源等相愛相殺,但同時他們都有一個共同的敵人要面對——混沌。

混沌不同於看得見摸得著的實體宇宙,在混沌領域中一切都以能量的形式存在。

實體宇宙中凡人們的任何情緒波動都會在混沌產生漣漪,其中最強大的四種波動造就了混沌四神:戰爭與狂暴之神恐虐(Khorne)、魔法與變換之神奸奇(Tzeentch)、縱慾與歡愉之神色孽(Slaanesh)和瘟疫與腐朽之神納垢(Nurgle)。

這些神由凡人們的負面情緒所滋養,他們的目的也只有一個——折磨實體世界。

混沌四神,四神間也在不斷內鬥混沌四神手下的軍隊則為同樣由混沌能量所構成的惡魔大軍,由情緒所誕生的惡魔們幾乎不死不滅。

除了惡魔外,凡人們也有許多被混沌所蠱惑、抑或組成信仰混沌的教派,給混沌四神打下手。

數千年來混沌勢力一直妄圖毀滅這個世界,但都被凡人們艱難壓制。

較為常見的“血祭血神,顱獻顱座”就是恐虐信徒的口號在混沌中誕生的除了惡魔,其外洩的能量還組成了八種魔法之風,這個世界的凡人正是通過魔法之風才得以施展魔法。

除了混沌四神外,還有許多其他神明,例如精靈神莉莉絲、鼠人的創造者大角鼠、Waaagh之神搞毛二哥(Gork&Mork)等,都各自心懷鬼胎、攪亂戰局。

在帝國曆2519年,身為人類、曾信仰人皇西格瑪、後投靠混沌的艾查恩同時受到混沌四神賜福,加冕為永世神選(Everchosen),成為滅世的先鋒。

不久後艾查恩帶領著史無前例的龐大混沌部隊開始了入侵,標誌著萬物終結的終焉之時(EndTimes,簡稱ET)到來。

艾查恩,永世神選雖然中古戰錘的陣營劃分有很多規則,但許多人更喜歡簡單粗暴地將陣營分為正反兩面,即在終焉之時中因為各種各樣理由想要毀滅世界的混沌陣營(混沌惡魔、混沌凡人、鼠人、野獸人等),和甭管彼此間有何恩怨、只想拼盡全力挽救這個世界的聯軍,秩序陣營(人類、矮人、三精靈、蜥蜴人、綠皮、吸血鬼等)。

《戰錘:末世鼠疫》的劇情就發生在這段時期之後發生的便是秩序陣營裡所有種族摒棄前嫌為了這個世界而戰,並艱難地阻止了混沌,繼續彼此間相愛相殺的HappyEnding——本該是這樣的。

因為某些“大人的原因”,中古戰錘的世界在終焉之時戛然而止。

混沌軍隊如同潮水般吞沒了世界上絕大部分版圖,永世神選艾查恩嘗試在帝國城市米登海姆啟動儀式,開啟一道大裂縫來將整個世界直接吞沒。

秩序陣營的最後軍隊傳送到米登海姆企圖阻止儀式,各個種族的八名英雄甚至成為魔法之風的化身(開掛)。

眼看儀式就要被阻止,吸血鬼曼弗雷德卻突然背刺,殺死了八風化身之一,最終致使整個計劃功虧一簣。

為中古戰錘毀滅背上最大鍋的吸血鬼——忠孝兩全曼光頭隨著艾查恩的儀式完成,整個星球被吸入裂縫中,瞬間化為塵埃。

長達32年的中古戰錘宣告完結,後續開啟的則是在中古戰錘無數年後的《西格瑪時代》。

如果以魔獸作類比的話,就像是10.0《軍團再再臨》中,聯盟部落娜迦魚人半人馬等等全部聯手,對抗燃燒軍團。

各個種族領袖變成艾澤拉斯的化身,最後聖光化身安度因被老瞎眼背刺,導致沒人能阻止基爾加丹開啟傳送門,接著艾澤拉斯就被傳送過來的薩格拉斯一劍劈爆——就像這樣。

《全軍破敵:戰鎚》的故事《全軍破敵:戰鎚》系列三部的故事背景大致設置在帝國曆2500年前後,也就是終焉之時的不久前,但遊戲中實際表現其實更像是一場大亂鬥。

除了這段時期十分活躍的英雄角色外,不少早已死去的角色也成為可選派系以供遊玩。

《戰錘1》和《戰錘2》將主要視角都放在了秩序陣營方面:精靈一族依然在內鬥;剛上任的帝國皇帝需要獲得各地選帝侯的效忠;矮人仍在綠皮和鼠人夾擊下苦苦掙扎;蜥蜴人依然盲目追尋著古聖留下的“大計劃”。

每個派系都有各自的勝利條件,如扮演帝國皇帝卡爾一統全境,或扮演黑暗精靈巫王馬雷基斯攻陷奧蘇安,成為鳳凰王。

許多戰錘中的經典故事都會在遊戲中以事件的形式出現,但遊戲劇情依然完全由玩家推動。

在年底推出的《全軍破敵:戰鎚3》不僅是該系列的高潮,也可以看作是中古戰錘傳奇故事的又一次完結。

其首發六個派系中就有四個混沌之神、抵抗混沌的第一道防線基斯里夫和以中國為原型的震旦帝國。

混沌之神的正式推出宣告著高潮的到來,雖然此前也通過DLC的形式發售過混沌陣營可選派系,但其質量實在令人無法直視,永世神選艾查恩的混沌大軍常常被家門口的基斯里夫堵著門亂幹。

而讓許多國內玩家驚喜的震旦帝國能夠做進遊戲更是讓人想都不敢想,一方面是震旦遠在世界的最東邊,他的加入很可能標誌著《戰錘3》中地圖會擴大到整個戰錘世界。

其次是震旦在中古戰錘中本來是純粹的背景板,這次很有可能隨著遊戲內的加入,GW會為震旦推出新的棋子和兵書(玩桌面戰棋的核心)——要知道距離上次有新的中古戰錘棋子推出已過許多年。

預告中揭曉的Grand Cathay——震旦帝國《全軍破敵:戰鎚》的推出可以說完全改變了中古戰錘,無數新人通過遊戲瞭解戰錘,再次讓這個本應慢慢死去的世界再次煥發新生,甚至現在你想要討論中古戰錘的最好的地方就是戰錘全面戰爭貼吧。

至此,你應該對《全軍破敵:戰鎚》有了初步的認識,不妨買來體驗一下,這個世界一定不會讓你失望。

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