半條命-pc遊戲 - 華人百科

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半條命,原版名稱為HALF-LIFE ,是由Valve軟體開發,雪樂山公司最早于1998年出版的一個科幻 ... 《反恐精英》(Counter Strike)簡稱CS,是半條命的一個擴充MOD包。

半條命pc遊戲 更多義項▼ 收起更多▲ pc遊戲電影手機遊戲手機遊戲半條命,原版名稱為HALF-LIFE,是由Valve軟體開發,雪樂山公司最早于1998年出版的一個科幻類型的第一人稱射擊電子遊戲系列。

最初的版本是針對微軟的Windows作業系統的,後來由GearboxSoftware開發了Sony的PS2版本。

遊戲開創了FPS遊戲的新規範,開啓了MOD模組遊戲熱潮。

中文名稱半條命最新版本半條命2:第二章所屬系列Half-Life原版名稱half-life玩家人數單人遊戲類型FPS遊戲平台PS2/PC其他名稱半衰期地區美國遊戲引擎QuakeII改(初代)Source(二代)遊戲畫面3D主要角色戈登·弗裏曼發行商Sierra,神舟奧美(中國大陸),松崗科技(台灣)發行日期1998年開發商ValveSoftware內容主題科幻,冒險,劇情,解謎,驚悚結局數2基本信息​ 中文名:半衰期  外文名:Half-Life  遊戲類別:第一人稱射擊(FPS)遊戲平台:Windows、PS2 開發商:ValveSoftware 發行商:Sierra 遊戲故事戈登弗裏曼博士參加了空間傳送的實驗...但是過程中失敗了...把xen星生物給傳送了過來..此時政府也讓特戰隊出動到黑山基地..毀屍滅跡...戈登就在這樣的環境下...借助其他博士的幫助...在最後打敗了XEN星上的頭目尼赫倫斯..因此也解放了弗地岡人...最後被GMAN所相中...被冷藏了起來..半條命經過多年的沉睡戈登醒來...來給GMAN效命了...現在的世界已經不是以前的世界了..因為戈登解放了弗地岡人...聯軍開始註意到了地球...並且發動了七小時戰役...至此地球沉淪了...布林也就是黑山基地負責人趁機巴結聯軍..因此成為了17城市的代表...戈登在過程中結識了愛麗克斯、巴尼、克萊納博士伊萊等反抗軍的頭目.....並且也開始幫助反抗軍來對抗聯軍.....再一次激烈的對抗中伊萊被抓走了...戈登和艾裏克斯進入監獄前去前去營救並且成功發現了他...但是沒想到朱迪斯居然背叛了.....最後朱迪斯帶著伊萊用傳送門去了城堡...而愛麗克斯和戈登為了逃命也進入了傳送門...不過這次有點特別...因為出來的時候已經是1個星期以後了...全城市的反叛者因為戈登攻打監獄和應和開始反叛之路...最後布林想用傳送門逃跑...但戈登及時的阻止了他...隨後的是大霹靂和老朋友GMAN..HL2完...戈登的任務完成了。

由于G-Man鎖定了時空。

所以救了弗裏曼一命。

但是我們的異性朋友再次出手相助...那就是弗地岡人...弗地岡人用強大的念動力進入了GMAN鎖定的空間救了愛麗克斯和戈登...後來他們知道17城市即爆炸並且....如果不阻止,他們是不可能活著離開了...所以他們決定阻止爆炸...經過一番努力延緩了爆炸...不僅竊取了一些朱迪斯留給他們的資料並且在城堡裏看到了一個東西...探員...最後掩護巴尼和平民離開後破壞了一台三角機甲...愛麗克斯和戈登也坐火車離開...從城堡發射出了很多膠囊艙...那是探員??..隨後火車被卷入爆炸..EP1完...簡介中文名稱:《半條命》正確譯名《半衰期》(中國台灣地區:戰傈時空)遊戲發行:Valve遊戲定位:電子競技,第一人稱射擊,單人劇情遊戲模組:《半條命:第一天》(官方)《軍團要塞》《反恐精英》《針鋒相對》(官方)《藍色沸點》(官方)《恐懼之泣》《衰變》(官方)《勝利之日》《追捕》《藍色守衛者》《異形任務》《黑色死亡》《贖罪》《Xen步兵》《黑色警衛》《核冬天》《入侵》(以上部分為玩家製作的MOD,玩家製作的MOD多達成百上千種。

但在貨架上銷售的隻有一小部分,剩下大部分都是免費的MOD,不過需要玩家們自己上網搜尋下載)系統配置:PII,128兆記憶體,3D圖像加速卡(推薦)上市日期:1998年國內引進:奧美公司(現為神州奧美)歷史版本1.半條命Half-Life1998半條命,英文是Half-Life,通常被愛好者們縮寫為HL,至于Half-LifeDeathMatch這個名字則是因為在HL的MOD包上它的名字是這麽寫的.DeathMatch直譯應該就是《死亡競賽》,但它的實際含義是“無目標單方復生遊戲製”,正因為這個名字,以後大家管那些在地上撿東西的混戰叫DM模式(DeathMatch的首字母簡寫)。

這部遊戲在發布前就因它引人入勝的故事情節而備受關註,被認為半條命即將改變第一人稱射擊遊戲的模式。

半條命也因遊戲內敵人老練的智慧型系統而出名。

後來Gearbox又開發了它的幾個後續版本:半條命:針鋒相對(OpposingForce)、半條命:藍色沸點(BlueShift)。

後來又出現了遊戲MOD:反恐精英(CounterStrike)、勝利之日(DayofDefeat)等。

在英文原意中,Half-Life指的是“半衰期”的意思。

而現在國內通用的“半條命”卻是誤翻,別忘了Half-Life的標志一個圓裏一個λ(lambda),這個“λ”就是衰期常數,與遊戲中黑山(BlackMesa)核物理實驗室所進行的實驗有關。

不過說過來,實際上λ並不是希臘字母代表的半衰期,真正的半衰期常數在希臘字母中為“τ(tau)”遊戲原意可能為波頻率,而不是半衰期。

原因是在英文中,半衰期與波長的頻率都可以用”half-life“來代替。

1998年十一月,Valve帶來了公司成立後的第一個遊戲——《半條命》。

這是以《雷神之錘Ⅱ》引擎製作的第一人稱動作遊戲。

故事情節主要是黑山實驗室的研究員GordonFreeman(戈登·弗裏曼)在某次實驗時,引發了實驗爆炸並開啟了外太空與地球的通道,致使大量外星生物佔據了實驗室。

政府為了掩人耳目,派出特種部隊一並消滅實驗室裏的生還人員和外星生物,最後Freeman卻發現這一切隻不過是政府的實驗,而他們全都成了這實驗的犧牲品……在國內,《半條命》並沒有引起很大的轟動,但不可否認的是,《半條命》在世界範圍的成功已經說明它具備了一切優秀遊戲所具備的特征,而首作的推出成為ValveSoftware邁向成功的重要基石。

在1999年末所推出的遊戲《針鋒相對》是作為《半條命》的續集登場,這款《半條命》的第一個資料片是由GearboxSoftware所開發的。

BlueShift亦由Gearbox開發。

2.半條命:死亡競技(DeathMatch)(1998)英文全稱:Half-LifeDeathMatch(簡稱:HL:DM)。

根據半條命的武器等開發的半條命對戰版,該版本曾在中國有過不錯的人氣。

無與倫比的武器,殺人如麻的感覺。

一個人是無所不能的,這就是HLDM。

這個遊戲的特點是技巧性較強,強調個人力量。

一個達人在混戰的伺服器同時虐10個菜鳥是常見的,殺敵數100死亡數0也是常見的。

基本玩法與半條命相同,但不同的是你的敵人不再是電腦控製的僵屍、獵頭蟹等,而是別的玩家。

這樣多了一些關于在線上的技巧,比如:“高斯跳:利用高斯槍將自己彈到空中,在空中進行攻擊連跳:利用連跳進行不減速的移動旋轉跳:當連跳轉彎時必須做的動作,具體操作:滑鼠向轉彎方向平滑移動,同時鍵盤按住平移。

這個動作可以加速”由于CS是基于半條命開發,所以一般CS可以使用的平台也適用于半條命,甚至CS玩家可以加入半條命伺服器。

比較流行的對戰地圖:stalkyard(箱子圖,後院圖)、crossfire(交叉火力,核爆)、boot_camp(訓練場)、killbox和gaswork等提示:死亡競技模式是為了減少許多玩家擔心玩膩了通關模型所以才增加這個模式的。

3.半條命:針鋒相對(OpposingForce)(1999)《半條命:針鋒相對》是個官方資料片。

這個版本被許多雜志評為“年度大獎”。

在遊戲中玩家又回到了黑山研究所再融入這個刺激的戰鬥中。

除此之外,《半條命:針鋒相對》還包括了許多新的多人遊戲內容。

還記得在原作中給了你這麽多麻煩的士兵嗎?這次你是他們中的一個,在《半條命:針鋒相對》要生存下來不是件容易的事。

你和其它人被派去執行消滅GordonFreeman——上作的主角的任務,但是你與你的基地失去了聯系。

在混亂中,你發現了許多異形生物通過GordonFreeman去Xen世界時留下的通道來到了地球。

你很快知道這種高度進化的生物到地球上是為了掠奪這星球。

盡管你是被派來消滅GordonFreeman和黑山研究所的其它的科學家的,但你現在發現情況改變了,你必須為了生存與異形生物和其它敵人戰鬥。

《針鋒相對》很多人以為絕種了,但是並沒有絕種,隻是WON版變得比較稀少而已。

在電驢網可以找到“半條命三合一”和“半條命白金版”,還有在多特裏面找到,裏頭都含有針鋒相對;另一個在納米盤可以找到,但一定要找帶有“楓葉網路最終收藏版”(大概是這樣~),“熊貓製作”的針鋒相對充滿BUG。

如果想要下載,前提你得有米人;想要正版的同志們,可以到Steam平台申請賬戶並購買。

4.半條命:軍團要塞(TeamFortressClassic)《軍團要塞》(簡稱TFC)的出現預示著團隊合作在《半條命》遊戲中開始成為主流。

《軍團要塞》不過在原有的《半條命》遊戲版本上增加了團隊作戰模式。

在這種遊戲模式下,玩家被分為彼此敵對的兩組,在不同的地圖上戰鬥以達成某一特定的目標,比如說奪取時方的旗幟、佔領某片區域、暗殺或保護隊伍-員等。

在《軍團要塞》中,玩家可以扮演戰士,偵察兵,狙擊手等9種職業。

每個兵種都有自己的屬性,他們在速度、裝甲和武器上都截然不同,自然用處也就不同。

當然,各個兵種都有自己的弱點和長處,這也是在《軍團要塞》裏個人英雄主義無法發揮作用的原因。

《軍團要塞》則是《軍團要塞2》的前輩。

5.半條命:反恐精英(Counter-Strike《反恐精英》(CounterStrike)簡稱CS,是半條命的一個擴充MOD包。

在1999年6月19日,幾位閒的無聊的員工突發奇想,製作了這個警匪之間戰鬥的MOD補充包,本來他們僅是為了自己的娛樂,可沒想到這個測試版被發到網上之後卻在全美遊戲排行榜輕易的排到了第一,連Quake3、DF3、SC等大作都被甩在後面。

它的測試版的版本號一口氣升到了到了7.01!在2000年11月8日終于推出了1.0正式版,一個遊戲是否受歡迎,主要是看他合不合玩家那2倍與摩爾定律而成長的胃口。

FPS遊戲的畫面已經可以說是無可挑剔的,而玩法也不外呼你殺我我殺你的模式。

99年的三角洲突破了這個從Doom時代留下來的框子,採取了團隊作戰的方式來進行比賽。

玩家之間的單殺是很吸引人,但玩家們更希望的是隊員之間相互配合來獲得戰鬥的勝利。

三角洲從而取得了豐碩的成績。

但三角洲也有如圖形粗糙、隊員之間配合困難等等的問題。

而這些問題,被CS完美得解決了。

CS還著重加強了團隊合作的比重。

大家可以試想一下這個鏡頭:月黑風高,4個反恐隊員一字排開的靠在由恐怖分子佔據的小屋門邊牆上。

隊長一聲令下,門被開啟了,一個閃光彈扔了進去。

在閃光彈閃過的0.1秒之內,嘩啦啦的幾聲。

天窗被打破,早已埋伏在屋頂的隊員順著繩子劃下,火力壓製那些還在反抗的敵人。

門外的隊員迅速進入,消滅掉正在揉眼睛的敵人、解救人質、清理戰場。

20秒內,全隊撤出,任務完成!6.半條命:藍色沸點(BlueShift)(2001)《藍色沸點》本是為世嘉的Dreamcast組織開發的,卻由于該平台的沒落而改為落戶PC平台,于是我們有幸在時隔三年後見到了這第二部官方資料篇(Counter-Strike是由愛好者利用Mod模組開發出來的,並非官方製作)。

該作背景與前兩部緊密交錯在一起,都發生在黑山研究所(BlackMesaResearch),但又有所不同。

在原作《半條命》(1998年)中,玩家扮演科學家GordonFreeman清除異形;在《針鋒相對》(OpposingForce,1999年)中,則扮演政府派去的特種部隊,到黑山研究所裏暗殺GordonFreeman;在《藍色行動》裏則扮演一名普通的守衛BarneyCalhoun,在未清除的異形與進駐的政府軍隊的夾縫中努力帶著一些科學家逃出生天,在遊戲結尾,我們可以看到GordonFreeman被軍人打暈拖走的情形(是不是很熟悉?原來在《半條命》中被打暈後是這樣被拖走的啊)。

顯然,從背景介紹上就可看出製作者們在劇情上所下的工夫,具體到遊戲內容中也是它的亮點之一。

玩家本是一名普通守衛,因異形引發的電梯故障而身處險境,好不容易摸索到地面,卻遭遇政府軍隊。

為了能逃出去,他獲知必須找到Rosenberg博士,于是進入艱難的尋人之旅;之後為了啓動傳送裝置,不得不孤身前往異形世界;為了給傳送裝置充電,再次深入到研究所地下層;甚至到最後傳送離開時,也差點因裝置設定的失誤而無法脫身。

限于技術條件,本作的改善並不大。

但除了圖形上的落後外,其最大不足在于它的篇幅太短,即使在中等難度下,玩家一般也隻需要不到二十小時就能通關,使得它更象一個精致的唯美小作品。

不過在零售版中,附帶上了第一部資料篇《針鋒相對》,這才多少增加了它的選擇價值。

7.反恐精英:零點行動(ConditionZero)由Valve和TurtleRockStudios聯合開發的Counter-Strike:ConditionZero(簡稱CSCZ或者CZ)為Counter-Strike系列遊戲增加了單人體驗,同時還為線上部分增加了特別的擴展。

ConditionZero採用Half-life引擎,玩家將會挑戰從叢林,山地,沙漠,街道等眾多單人場景。

另外,Counter-Strike:ConditionZero還提供了全新的Career模式,玩家可以直接和Counter-Strike的官方Bot協同作戰或者對戰。

在這個模式中,玩家所獲得的隊友的AI,物品和武器都是有限的,但是隨著Ladder提高資源將不斷增加。

你在每幅地圖至少要和恐怖份子進行三個回合的較量,你在完成一些特別任務的同時,你至少要取得兩個回合的勝利才能順利過關。

這些任務通常包括殺一定數量的人,摧毀一些特別的武器,營救人質,在規定時間內完成任務等等。

你不必在三個回合裏通通完成所有的任務,所以假如你擊敗了恐怖份子而你的任務還沒完成的話,遊戲會繼續進行,直到你圓滿的完成所有的任務為止。

註:CZ裏還有一個版本,就是通關的版本,名為《世界地圖》,不是遊戲自帶的,得找到《世界地圖》才能下。

8.勝利之日(DayofDefeat)(2003)自從CS大獲成功後,Valve便著手MOD的推廣和開發,每年在重大遊戲盛會上舉辦MOD展覽會,將無數優秀MOD作品供玩家娛樂。

這其中最引人註目的是一款叫做《勝利之日》(英文簡稱DoD),是至今為止唯一能和CS媲美的MOD。

DoD和CS的區別在于,遊戲脫離了目前火爆的反恐題材,取而代之是第二次世界大戰背景。

玩家將扮演盟軍和德軍中的一名士兵,使用自己獨有的技能與武器,在爭奪區域、守衛海灘等多種玩法模式中,從各個角度去感受戰場的殘酷和生命的寶貴。

每個地圖都力求給玩家帶來真實感,宏大的室內戰場,飛機震耳欲聾的轟炸,滿目的殘牆斷壁,敵人臨死前的叫喊,仿佛我們真正置身于60年前的世界大戰中。

在作戰方面,DoD和CS有著截然不同的規則,DoD註重的不隻是團隊配合精神,更重要的是地形的選擇以及勇敢的犧牲精神。

這樣的設計使得雙方進攻和防守都是平等的,不會再出現CS中因地形而導致雙方不齊。

任何違背DoD規則的玩家,隻能用鮮血來證明自己的錯誤。

放眼望去,DoD的出現對于《半條命》發展有著深遠的影響,也再次為MOD樹下了一塊堅實的裏程碑,它讓我們學會了勇敢、果斷、機智與團隊合作。

如果你想挑戰自己,就請戴上鋼盔,拿起步槍,隨我一起上戰場吧!註;勝利之日還有一個版本,勝利之日:起源。

9.Garry'smod(非官方遊戲)中文為蓋瑞模組。

錯誤翻譯為物理沙盤。

運用和《半條命2》遊戲引擎製作,這個版本沒有特定的目標或者敵人,地圖就是一個物理試驗場(當然玩家可以自行增加地圖)。

你可以在裏面增加各種物品,如椅子、車輛,甚至是人、僵屍、獵頭蟹等各種活物。

你的初始武器就是一把重力槍(當然還有其他的一些武器),你可以在這個物理試驗場裏為所欲為。

比如讓成群的警察和成群的僵屍來一場大戰…… 說到將FPS第一人稱射擊遊戲給推向最高峰的最大功臣,莫過于就是《半條命》系列;《半條命》後續作品《半條命2》也獲得了空前的成功。

10.恐懼之泣(CryOfFear)《半條命:恐懼之泣》是由AOMDC公司在2012年02月22日發行的一款根據半條命(Half-Life)模組設計的第一人稱射擊遊戲(FPS)。

遊戲模組支持4人在線上,使用完整的半條命1即可運行,現在恐懼之泣已經在steam上發布獨立版。

遊戲將帶你進入黑暗與恐懼的邊緣,不適合心髒脆弱和對恐怖懼怕的人群。

小孩請在大人陪同下遊戲。

英文全稱Half-LifeDeathMatch(簡稱:HL:DM)。

HLDM遊戲截圖根據半條命的武器等開發的半條命對戰版,該版本曾在中國有過不錯的人氣。

無與倫比的武器,殺人如麻的感覺。

一個人是無所不能的,這就是HLDM。

這個遊戲的特點是技巧性較強,強調個人力量。

一個達人在混戰的伺服器同時虐10個菜鳥是常見的,殺敵數100死亡數0也是常見的。

基本玩法與半條命相同,但不同的是你的敵人不再是電腦控製的僵屍、獵頭蟹等,而是別的玩家。

這樣多了一些關于在線上的技巧,比如:“高斯跳:利用高斯槍將自己彈到空中,在空中進行攻擊連跳:利用連跳進行不減速的移動旋轉跳:當連跳轉彎時必須做的動作,具體操作:滑鼠向轉彎方向平滑移動,同時鍵盤按住平移。

這個動作可以加速”由于CS是基于半條命開發,所以一般CS可以使用的平台也適用于半條命,甚至CS玩家可以加入半條命伺服器。

比較流行的對戰地圖:stalkyard(箱子圖,後院圖)、crossfire(交叉火力,核爆)、boot_camp(訓練場)、killbox和gaswork等提示:死亡競技模式是為了減少許多玩家擔心玩膩了通關模式所以才增加這個模式的。

半條命實際上“直系子孫"隻有《半條命》一支,但是由于半條命從初代開始就是非常開放性的MOD模組式底層引擎,所以很多依附于半條命引擎的模組遊戲不斷產生,有些優秀的遊戲(如《反恐精英》)也最終自成一派,但介于其與半條命關系淵源,仍將它們算作半條命的衍生遊戲.一代重製版本半條命:黑山基地起源黑山基地是一款第一人稱射擊遊戲,該作是《半條命》初代遊戲的重製版,採用2004年的續作《半條命2》引擎製作,忠于原作的核心劇情、關卡結構和設計原則。

《黑山:起源(BlackMesa:Source)》是一個由《半條命》重新製作的資料片。

據說這部重製遊戲已磨蹭了七、八年之久,即便不是由Valve親自操刀,其雲遮霧罩的項目進度以及對ValveTime的把握也深得Valve的真傳。

遊戲的製作組曾許諾若有兩萬名Facebook使用者投票喜歡這款遊戲,他們就會發布更多相關信息。

結果這款遊戲的FaceBook主頁剛剛上線不久就已經獲得了2萬個玩家的“贊”。

BlackMesa于9月14號發布第一版《黑山:起源》,可提供大概8-10小時的遊戲內容體驗。

最近發行的版本可以把黑山劇情打完,但是XEN星任務還未做完。

配置要求WindowsXP,Vista,or7  6.9GB空餘的硬碟空間(不包括免費的SourceSdkBase2007,需單獨安裝)最低需求:Pentium43.0GHz或AMDProcessor,1GB記憶體,Shadermodel2.0,ATI9600,NVidia6600或更好,DirectX8.1兼容音效卡推薦配置:Intelcore2duo2.4GHz或AMDProcessor,1GB記憶體,Shadermodel3.0,NVidia7600,ATIX1600或更好,DirectX9.0c兼容音效卡相關詞條獵頭蟹CS反恐精英半條命2加布·紐維爾針鋒相對弗地岡藍色沸點cs1.5毀滅戰士芝加哥打鬼隔離區2終端HEV防護服僵屍人費爾多solanum末日孢子輻射古城危機屠屍行動光環求生之路2光圈科技激戰海陸空德軍總部3d死亡地帶雷神之錘II半條命2:地獄已滿相關搜尋半條命2半條命2:地獄已滿半條命3半條命:恐懼之泣半條命2:物理沙盤半條命:針鋒相對半條命2:消失的海岸線半條命:藍色行動半條命2:第二章半條命:起源其它詞條中國新聲代第四季了不起的匠人號碼吉凶和成品牌故事唐崇榮平面廣告張廷玉我的妹妹本田翼火線救援經營管理羽毛球騰訊手機管家PC版談判這絕對不是我乾的速爾快遞重生當首富繼承人金希澈黎明之劍半條命-pc遊戲@華人百科半條命



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