Steam Curator: 東方Project玩家同好鉴赏会
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关注东方Project的同人游戏,每一个同人都值一个测评。
当前steam上东方Project相关游戏数(包括官作、二次创作、未发布、demo):86.
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東方Project玩家同好鉴赏会
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关注东方Project的同人游戏,每一个同人都值一个测评。
当前steam上东方Project相关游戏数(包括官作、二次创作、未发布、demo):86
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9October,2020
“外表朴素,玩法却极具潜力。
乍一看只是又一个大富翁游戏,但将股票系统和地产价格的浮动结合起来之后,玩家在骰子以外的可操作空间便大大提高了。
小地图十分适合竞技,和传统大富翁相比节奏更快而且策略性更强。
如果能力允许,推荐使用日语或英语进行游戏。
”
Recommended
27May,2020
“正式版的东方祈华梦给我最大的感受就是变化。
相比最早发布的测试版本,游戏可以说是从头到尾焕然一新。
如今的祈华梦,有同原作关联的剧情,独树一帜的画风,设计精巧的场景,华丽非常的弹幕演出以及匠心独运的染色系统。
方方面面的变化都能明显看出制作组的用心与努力,而这些量变带给游戏的是质的飞跃,不禁让人刮目相看,拍案叫绝。
”
Recommended
10February,2020
“《3rdeye》的画风和文字秉承了汁うどん老师一贯独特的风格,细微的猎奇之下又十分耐人寻味。
这既是一个东方的故事,也是一个关于孩子、自我与社会的故事。
游戏的几个结局都谈不上公认的“完美”,也是仁者见仁,智者见智。
”
Recommended
31January,2020
“作为一款体系十分新颖的类moba游戏,《大战争》经历了长期的测试和打磨,游戏兵种和玩法已经十分丰富。
玩家既能单人同电脑或玩家对战,也能合作对抗强大的AI或进行2v2的pvp。
当前版本仍然缺乏对新手的引导和难度阶梯,这一点在冒险模式完成后应当会得到解决。
对此类游戏不熟悉的玩家建议在老玩家引导下入坑。
”
Recommended
28January,2020
“《祈风》以早苗为主视角,更细致地讲述了守矢神社进入和适应幻想乡,和后者接纳前者的故事。
虽然前期节奏偏慢,但两章之后情节展开十分迅速,各种伏笔也开始回收。
最大的亮点在于对早苗心路历程的刻画和对神性的解释,辅以天狗等妖怪的视角讲述幻想乡受到的影响,语言通俗但又不失东方的格调,与原作相合又有所不同,是值得尝试的经典同人作品。
”
Recommended
27January,2020
“《东方少女绮想谭》收录了th15及之前出场的几乎所有角色和场景,包含大量充满东方风格的互动内容和对白,流程和内容都十分惊人。
尽管复古的风格使游戏在操作时需要相当的技巧,但在熟悉之后,游戏中丰富的互动形式必然会令人赞叹,许多场景也十分精致有趣。
这是一款不会让东方爱好者感到无聊的游戏。
”
Recommended
11January,2020
“虽然大量的高速自机狙、闪现的敌人和部分强制放B的符卡对初见并不友好,也减少了“解符卡”的乐趣,但《华彩乱战》用血条、道具、地图设计和键鼠操控让弹幕游戏更具“可玩性”而不那么可怕的成效是显而易见的。
对于不了解弹幕游戏的普通玩家或弹幕苦手,故事模式确实提供了一种更加爽快而对技巧要求不高的破关方式。
如何在同一个游戏中兼顾故事模式的探索与爽快和打分模式的技巧与华丽仍有待探索,但这不失为一种有价值的尝试。
”
Recommended
18December,2019
“作为东方同人中的马里奥赛车类游戏,尽管《幻走》在地图完成度和丰富度上仍有不足,但已经显示出能让大多数未接触过此类游戏的人在短时间内上手的素质。
充满东方风格的音乐和场景在让东方玩家产生亲切感的同时,也不应该影响其他人享受游戏本身带来的成就感或参与感。
遗憾的是steam版本并不支持本地多人分屏联机,限制了其创造的线下互动空间。
”
Recommended
24October,2019
“《异闻石》在传统大富翁的基础上增添了许多新系统,大大拓展了资源的多样性和玩法的策略性,形成了相当有趣的游戏系统,加上地图编辑器更加其乐无穷。
如果能在日后精简繁多的过场动画让游戏更加流畅,加之以完善的平衡性,必然会成为一款十分出色的游戏。
”
Recommended
16August,2019
“简单、安静的小游戏。
挂机玩法、过于简易和重复的机制带有很明显来自手机游戏的影子,但故事和音乐让人感到安心而温暖。
围绕着幼小的吸血鬼妹妹,幻想乡随之沉入梦境……”
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S$5.25
Recommended 9October,2020
外表朴素,玩法却极具潜力。
乍一看只是又一个大富翁游戏,但将股票系统和地产价格的浮动结合起来之后,玩家在骰子以外的可操作空间便大大提高了。
小地图十分适合竞技,和传统大富翁相比节奏更快而且策略性更强。
如果能力允许,推荐使用日语或英语进行游戏。
S$14.00
Recommended 27May,2020
正式版的东方祈华梦给我最大的感受就是变化。
相比最早发布的测试版本,游戏可以说是从头到尾焕然一新。
如今的祈华梦,有同原作关联的剧情,独树一帜的画风,设计精巧的场景,华丽非常的弹幕演出以及匠心独运的染色系统。
方方面面的变化都能明显看出制作组的用心与努力,而这些量变带给游戏的是质的飞跃,不禁让人刮目相看,拍案叫绝。
Free
Informational 28February,2020
对于别人用三天时间做完还免费发布的游戏,还是不要品头论足了吧。
S$14.50
Recommended 10February,2020
《3rdeye》的画风和文字秉承了汁うどん老师一贯独特的风格,细微的猎奇之下又十分耐人寻味。
这既是一个东方的故事,也是一个关于孩子、自我与社会的故事。
游戏的几个结局都谈不上公认的“完美”,也是仁者见仁,智者见智。
S$1.10
Informational 10February,2020
不说了,就是锅鸡汤。
FreetoPlay
Recommended 31January,2020
作为一款体系十分新颖的类moba游戏,《大战争》经历了长期的测试和打磨,游戏兵种和玩法已经十分丰富。
玩家既能单人同电脑或玩家对战,也能合作对抗强大的AI或进行2v2的pvp。
当前版本仍然缺乏对新手的引导和难度阶梯,这一点在冒险模式完成后应当会得到解决。
对此类游戏不熟悉的玩家建议在老玩家引导下入坑。
S$11.00
Recommended 28January,2020
《祈风》以早苗为主视角,更细致地讲述了守矢神社进入和适应幻想乡,和后者接纳前者的故事。
虽然前期节奏偏慢,但两章之后情节展开十分迅速,各种伏笔也开始回收。
最大的亮点在于对早苗心路历程的刻画和对神性的解释,辅以天狗等妖怪的视角讲述幻想乡受到的影响,语言通俗但又不失东方的格调,与原作相合又有所不同,是值得尝试的经典同人作品。
S$26.00
Recommended 27January,2020
《东方少女绮想谭》收录了th15及之前出场的几乎所有角色和场景,包含大量充满东方风格的互动内容和对白,流程和内容都十分惊人。
尽管复古的风格使游戏在操作时需要相当的技巧,但在熟悉之后,游戏中丰富的互动形式必然会令人赞叹,许多场景也十分精致有趣。
这是一款不会让东方爱好者感到无聊的游戏。
-25%S$6.50S$4.87
Recommended 11January,2020
虽然大量的高速自机狙、闪现的敌人和部分强制放B的符卡对初见并不友好,也减少了“解符卡”的乐趣,但《华彩乱战》用血条、道具、地图设计和键鼠操控让弹幕游戏更具“可玩性”而不那么可怕的成效是显而易见的。
对于不了解弹幕游戏的普通玩家或弹幕苦手,故事模式确实提供了一种更加爽快而对技巧要求不高的破关方式。
如何在同一个游戏中兼顾故事模式的探索与爽快和打分模式的技巧与华丽仍有待探索,但这不失为一种有价值的尝试。
S$6.50
Informational 10January,2020
游戏难度不高,流程约两个小时。
遗憾的是,在游戏机制刚刚展开时游戏就结束了,也没有多周目或自由模式。
经营机制中虽然加入了许多元素,但缺乏游戏内容的支持,显得意义不明而十分鸡肋,更不用说后期每期一次的行动力和尴尬的库存容量使玩家陷入枯燥的刷数字流程。
即使是十分具有东方特色的文本,也无法改变游戏玩法空洞的事实。
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