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声望是集团系统中的一项特殊的资源,它表示了Tenno对某一集团的友好程度。

当玩家在某个集团的声望达到一定等级后,就可以提升对应集团等级。

不同集团声望获取的方式有所 ... 集团 讨论 查看源代码历史信息 站点工具 warframe中文维基 累计获得加油¥8500 支持 管理员 主要编辑者 语言 EnglishDeutschFrançaisItaliano  warframe中文维基 基础内容 战甲武器同伴ArchwingMOD派系任务地图板块系列任务开放地形九重天游戏机制 战甲属性资料库伤害技能任务奖励专精氏族铸造偷袭虚空遗物常用信息 虚空奖励 以遗物划分以奖励划分 遗物来源 来源表 中英名称对照表簡繁名稱對照表国服名称对照表游戏用语常用网址站务相关 关于WARFRAME规章制度施工计划编辑指导管理员交流群 Warning: 花1分钟创建用户后就能进行编辑&nbsp:) 登录 注册 这比我预想的要更花时间……该页内容需要更新。

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钢铁防线 均衡仲裁者 中枢苏达 佩兰数列 血色面纱 新世间 武形秘仪 中枢Simaris Ostron 行动补给 夜羽 索拉里斯联盟 索拉里斯之声 通风小子 英择谛 殁世械灵 坚守者 午夜电波 派系纹章 集团是一些存在于始源星系中各自为政的组织。

它们独立于Corpus或Grineer,与Tenno结盟。

这些集团有着各自的意识形态和目标,有些集团相互之间也不可避免地因为利益和目的发生冲突。

当玩家达到段位3的时候,就会解锁派系集团相关功能,轨道飞行器上的集团模块也将解锁。

玩家可以通过进行多种任务和警报来提升对一些集团的声望,以便获取该集团特有的一些奖励。

提升对一个集团的声望可能会导致另一个集团的反感。

当矛盾激化时敌对集团甚至会对玩家角色发动攻击。

所以在选择提升某一集团声望时需要仔细考虑。

现阶段游戏中有17个集团。

他们都有独特的风格和目标。

部分集团有盟友集团和敌对集团,提升对一个集团声望的同时也会提升对该集团盟友集团的声望,但是也会降低对其敌对集团的声望。

目录 1派系集团 2中立集团 3活动集团 4声望 4.1派系集团声望 4.2死亡小队 4.3其它集团声望 5集团警报 5.1集团勋章 6派系集团商品 6.1等级1 6.2等级2 6.3等级3 6.4等级4 6.5等级5 7附注 8提示 9更新历史 10漏洞 派系集团 钢铁防线由一位久经沙场的Grineer叛逃者所带领,钢铁防线以游击战来对抗一个巨大的敌人。

他们宣誓要保护那一小块残存的殖民地。

Grineer并不常被看做是无畏的人,但钢铁防线的领导者一次又一次地展现出他们对荣誉的执着。

他们的成员放弃了曾经的愚忠,用手中的武器为那些无法保护自己的人提供停泊的港湾。

血色面纱盟友  +50%声望 新世间对立  -50%声望 佩兰数列敌人  -100%声望 均衡仲裁者教条式的仲裁者透过纪律与实际作为来寻求真理。

他们否认Tenno即是战士的神话。

这是个被编造出来用以限制他们无尽潜力的谎言。

均衡仲裁者十分热衷于发掘对Tenno的能力背后隐藏的真相。

他们认为Tenno有着远比其残缺的历史描述中更为强大实力。

中枢苏达盟友  +50%声望 佩兰数列对立  -50%声望 血色面纱敌人  -100%声望 中枢苏达有着丰富的知觉并以求知的角度关注世务。

表面上看来虽毫无情感,但苏达对知识的渴望以及对破坏的厌恶,只能以慷慨激昂来形容。

中枢苏达在过去就已经拥有了强大的技术力。

现在,他们仍然在各个势力间不断寻求着更多的知识。

该集团对知识的渴求是其唯一动力。

均衡仲裁者盟友  +50%声望 血色面纱对立  -50%声望 新世间敌人  -100%声望 佩兰数列一个从Corpus中分裂出来,十分卓越与强大的商人群体。

经过研究与观察,他们的目标是藉由将繁荣与趋势导入这个暴力的世界来恢复一切的秩序。

佩兰数列恪守着他们自己的教条,同时不断谋取盈利。

与Corpus倾向于用武力解决分歧不同,佩兰数列总是寻求用非暴力手段来促成交易。

新世间盟友  +50%声望 均衡仲裁者对立  -50%声望 钢铁防线敌人  -100%声望 血色面纱血色面纱见证了他们周围一切的腐败。

他们以荣誉为号召,通过强大的暴力净化来治愈太阳系。

不惜一切代价,不惜流尽鲜血。

蜕变总是很突兀,且经常伴随着伤痛,但其也是维系星系中的平衡的必要手段。

血色面纱认为自己只是促成这蜕变的一件工具。

钢铁防线盟友  +50%声望 中枢苏达对立  -50%声望 均衡仲裁者敌人  -100%声望 新世间认为唯有透过恢复人性的纯真和地球的复育才能终止冲突。

在崩解之前,新世间是人类与地球的崇拜者。

无论我们对宇宙的探索有多么深远,新世间知道地球永远是我们的家园。

他们立誓要让地球重现生机,并且不断与导致Grineer扭曲的基因改造和破坏地球生态的状况作斗争。

佩兰数列盟友  +50%声望 钢铁防线对立  -50%声望 中枢苏达敌人  -100%声望 中立集团 武形秘仪当你沉睡时,我探寻了好长一段时间。

我所寻求的是真正的平衡,为求自我成就的挑战。

而今,藉由中继站的信标,我回来了,只为找到一群战士伙伴。

我从前也像你一样,感到失落和迷惘。

我早已遗忘了武形秘仪,当黑暗来临时,我毫无准备。

当更深沉的黑暗到来时,你能做好万全的准备吗?让武形秘仪成为你的导师,接受它的指导吧。

我仅只是它麾下的引领者。

通过武形秘仪的考验,你将锻炼出真正的力量。

踏上武形秘仪之道,你将获得真正的平衡。

中枢Simaris中枢Simaris正在建立一个数据绿洲,其名为“圣殿”。

Simaris需要Tenno去狩猎并“转化”特定的目标。

这个过程被称为“结合”。

作为回报,Simaris会为这些猎人提供特殊的知识。

藉由结合仪式,我们得以将这些知识复原并传承下去。

在这数据绿洲中创建永世留芳的记忆。

Tenno,你们愿受到启发吗?愿为我狩猎吗? Ostron由一群贸易商、小贩与幸存者紧密结合在一起组成,Ostron人称希图斯为家园。

这座城镇建立在Orokin塔周边,高塔不但庇护了他们,还滋养了他们。

夜羽一个神秘的团体,向神秘隐居的Unum效忠。

有人说他们与因果有着不自然的联系,而他们的知识是亵渎的。

当一名夜羽行动时,情势就将改变。

索拉里斯联盟从灰烬中崛起,索拉里斯联盟为了将索拉里斯人从精神的桎梏和身体的枷锁中解放出来。

没有人应该为了独立的精神、身体和为未来而强迫工作。

通风小子和他们的义亲住在福尔图纳的管道中。

通风小子以偷取Corpus的零件为生,并在山谷中进行K式悬浮板的比赛。

到了晚上,通风管道里会响起skeg,让当地人大为懊恼。

索拉里斯之声(集团)索拉里斯联盟的核心成员以该组织的神秘和匿名傀儡形象营运。

索联的公众形象是奋斗挣扎。

索拉里斯之声则完全不同于索联;只有Eudico......和夜羽才知道的。

英择谛他们是阿尔布雷希特·英择谛的继承人,这个强大的Orokin家族在火卫二上遭遇了沉重的灾难、孤离和痛苦的分裂。

而虚空研究的受益者,Tenno的到来,或许会给这些可怜的人们带来新的希望;以及进一步探索这个困住了他们的诡秘世界。

殁世械灵当英择谛家族引以为傲的殁世机甲都屈服于火卫二上的腐朽势力时,Loid的护盾使他得以保持理智;也一并保住了他当时的“乘客”所幸存的一切——中枢Otak。

他们一起协力维持住了忠诚服务这个傲人的传说。

坚守者通过虚空的力量得以再度生存,这四名坚守者奋力保持理智和他们的船只完好无损。

Tenno的重返或许能扭转局势。

活动集团 行动补给行动补给是一个仅在某些活动任务期间出现的集团,其存在目的是为了给参与行动的Tenno提供补给和奖励。

午夜电波贪婪。

残忍。

压迫。

这些都是真实的故事,星系内比比皆是。

梦回者?你在听吗?今天,始源星系需要你做好人好事。

Nora需要你。

需要你去行动。

去改革。

听到讯息了吗,梦回者。

收听消息,亦或是成为讯息中的主角。

取决于你的选择。

因为在Nora所处的这个星系之中,没有善行会付诸流水。

这里是NoraNight。

你正在收听午夜电波。

声望 声望是集团系统中的一项特殊的资源,它表示了Tenno对某一集团的友好程度。

当玩家在某个集团的声望达到一定等级后,就可以提升对应集团等级。

不同集团声望获取的方式有所不同,每日可获取的集团声望上限与当前段位等级有关。

声望可以用来兑换集团特供的一些商品,部份集团商品有级别上的划分。

未达到指定声望级别是无法购买高级物品的。

派系集团声望 等级 最低声望 最高声望 5 0 132,000 4 0 99,000 3 0 70,000 2 0 44,000 1 0 22,000 0 -5000 5000 -1 -22,000 0 -2 -44,000 0 派系集团将在玩家达到段位等级3时自动解锁,赚取声望最主要的条件就是装备集团对应的纹章。

纹章是一种战甲装饰,它是对应集团赠与玩家的。

装备纹章的具体步骤为:进入军械库,选择战甲的外观项,接着选择特殊装饰,然后就可以选择放置纹章的位置(正面或者背面),最后选择具体装备哪个纹章。

当装备着纹章进行任务时,获取的经验值得一部分额就会转换会对应集团的声望。

通过完成集团专项任务或上缴集团勋章也能获取声望。

需要注意的是,所有派系集团共享同一个每日声望获取上限,以任何形式获取的派系集团声望都会连带影响集团的盟友和对立集团声望。

上缴集团勋章获取的声望不计入每日声望获取上限。

解锁声望等级除了要一定数量的声望,还要交纳一些贡品,贡品可能是现金、稀有资源或Prime部件。

自更新16之后,重复升级某个集团时所需的贡品无需多次交纳。

声望可以是负数。

当Tenno不断地去协助某个集团,就会降低其敌对集团的声望。

不过负声望是有下限的,目前最低能达到-44,000。

负声望有两个级别,其根据负值的多少来划分。

若要和成为负声望的集团提升关系,玩家就要装备他们的纹章完成任务,以赚取声望点数。

和正声望一样,每提升一个负声望等级,玩家除了需要达到一定数量的声望,还要向集团纳贡。

死亡小队 对某一派系集团有负声望的Tenno会被那个集团憎恨。

在任务中,集团就有可能会派出死亡小队,也就是由很多卓越者精英集团单位组成的小队,来刺杀Tenno。

和Stalker类似,死亡小队会随机在任务中出现,出现时屏幕会闪烁,并且对应集团领袖会发表声明。

声明结束后,死亡小队就会出现。

这种袭击行动中,玩家身上会发出红光,很容易和其他袭击行动区分开来。

在厌恶等级为1时,集团会派出卓越者小队,小队人数为8。

当等级达到2时,出现的是卓越者兵团,人数会比小队多不少。

这些卓越者会比平时在任务中出现的卓越者单位高出许多生命值,他们中的一些单位甚至能对一些控场技能免疫,如混乱。

击败死亡小队有小几率掉落对应的魅影蓝图。

其它集团声望 其它集团拥有与派系集团相似的等级系统,但没有负声望和敌对集团关系。

每个中立集团享有独立的每日声望获取上限。

其它集团的解锁方式大多为完成对应集团的系列任务,少部份集团默认解锁,部份集团有特殊的解锁条件。

集团警报 集团警报是一种特殊的警报任务,在任意派系集团达到级别1的声望后就能解锁此类任务。

与常规警报任务相似,集团警报会出现在星图上的某个节点作为备选任务。

集团警报的发生有着固定的时间表和周期。

每天午夜12:00点(格林尼治时间)都会发布一个持续24小时的警报。

警报任务给出的主要奖励是大量的集团声望值。

玩家的声望等级越高,奖励的声望就越多。

另外,和其他获取声望的途径一样,从警报任务中获取的声望的一半会分配给同盟集团,而敌对集团的声望也会相应减少。

警报任务的声望奖励只和发布任务的集团相关,和玩家当时身上装备的纹章无关。

如果玩家身上装备了与当前发布任务的集团无关的纹章,只会对任务中获取集团的声望发生影响。

集团警报获取的声望不受每日声望上限的限制。

每个集团每天只会发布三个集团任务,玩家可以同时从多个集团获取警报任务。

因为取得警报任务的唯一条件就是达到1级的集团声望。

集团警报可以通过任务图标来分辨出其任务所属的集团(任务图标和集团纹章图案一致)。

集团任务在飞船的星图界面中的任务列表窗格有单独一个分页。

分页上列出的是当前活动的集团任务。

在集团警报任务中会出现集团特工来协助玩家。

这些角色是可以作战的友方NPC,他们会为Tenno在任务中提供支援火力。

特工通常都有相对强力的生命和护盾,并且能使用其自身携带的武器(包括集团特殊武器)。

最后还需要指出的是,集团任务中可能会出现一些地形中原本没有的敌人。

比如Grineer小行星地图版块中可能会出现恶徒、Corpus集气城市中则可能会出现逆进恐鸟。

另外,刺客是不会出现在集团任务中的。

集团勋章 主条目集团勋章 在派系集团警报中会生成至多8个集团勋章在整个地图中(有时由于任务类型或地形原因会变少或是没有勋章),勋章可以在中继站的集团区域兑换声望。

与集团警报一样,兑换的声望不受每日声望上限的限制,会影响集团盟友和敌对集团声望。

派系集团商品 主条目集团商品 集团对其声望等级提升的玩家都会开放特殊的声望奖励。

通过花费一定数量的声望点数,玩家就能购买到这些物品。

以下仅列出一些派系集团的标志性商品。

查看集团商品列表 等级1 只要集团声望达到1级,Tenno就能购买卓越者魅影。

远古治愈者卓越者魅影(新世间) 疾冲者卓越者魅影(血色面纱) 堕落枪兵吸血卓越者魅影(均衡仲裁者) 恐鸟闪击卓越者魅影(佩兰数列) 滚子吸血卓越者魅影(钢铁防线) 护盾鱼鹰守护者卓越者魅影(中枢苏达) 等级2 在等级2时,Tenno可以花20,000声望购买一个含有3个虚空遗物的遗物组合包。

其中一个必定为稀有遗物 ,另外两个随机。

等级3 在等级3时,Tenno可以购买大型团队补给消耗品蓝图,这些蓝图可以重复使用。

团队弹药补给(大型)(血色面纱) 团队能量补给(大型)(佩兰数列和均衡仲裁者) 团队生命补给(大型)(新世间和钢铁防线) 团队护盾补给(大型)(中枢苏达) 等级4 主条目强化MOD 在等级4时,Tenno可以购买武器强化MOD。

这种MOD是针对某个武器进行强化的。

通常此类MOD比其他具有同样效果的MOD更为强力,并且有一些特殊效果。

在一把武器上装备武器强化MOD可以使该武器获得集团点数。

集团点数是由该武器获取的经验值转换得来的。

获取的集团点数会使屏幕上武器弹药数上方的蓄能槽慢慢积累起来。

当获取了足够的集团点数后,蓄能槽就会重置,并且释放出一波特殊效果。

特殊效果如下: 集团 效果名称 伤害类型 回复类型 特殊效果 钢铁防线 正义 爆炸 25%生命 +15%基础护甲 均衡仲裁者 真相 毒气 25%生命 +25%基础跑酷动作速度 中枢苏达 熵数 磁力 25%能量 +25%基础能量 佩兰数列 数列 辐射 25%护盾 +50%基础护盾 血色面纱 毁坏 病毒 25%能量 +10%基础移动速度 新世间 纯净 腐蚀 25%生命 +25%基础生命 等级5 主条目战甲强化MOD 等级5时,集团就能提供一系列的能力强化MOD。

每个能力强化MOD都能强化指定战甲的某一技能。

每个战甲都有两个集团为其提供强化MOD。

查看集团技术对应战甲强化MOD列表 名称 效果 适用于 能否通过转换取得 极性 出处 Mesa的华尔兹 强化Mesa的和平使者技能 Mesa 钢铁防线血色面纱武形秘仪 三幂之力 强化Ivara的战术箭袋技能 Ivara 武形秘仪商品 不竭贪婪 强化Nidus的贪婪技能 Nidus 钢铁防线佩兰数列 中子星爆 强化Nova的湮灭流星群技能 Nova 钢铁防线首脑苏达 丰盛滋养 强化Grendel的消化滋养技能 Grendel 钢铁防线血色面纱 二元性状 强化Equinox的昼夜交替的技能 Equinox 新世间均衡仲裁者 亵渎清算 强化Oberon的惩戒清算技能(限武形秘仪) Oberon 武形秘仪商品 信号闪光 强化Excalibur的致盲技能(限武形秘仪) Excalibur 武形秘仪 修复支援 Protea 均衡仲裁者佩兰数列 催泪毒雾 强化Ash的烟幕技能(限武形秘仪)。

Ash 武形秘仪商品 元素沙暴 强化Inaros的吞天沙暴技能 Inaros 均衡仲裁者佩兰数列 充能电幕 强化Volt的电力屏障技能 Volt 武形秘仪商品 光子续能器 强化Vauban的光子轰击的技能 Vauban 佩兰数列首脑苏达 光谱虹吸 强化Gara的光谱盛怒技能 Gara 均衡仲裁者新世间 全蚀 强化Mirage的黯然失色技能 Mirage 均衡仲裁者中枢苏达 冰冷雪崩 强化Frost的雪崩技能 Frost 钢铁防线中枢苏达 冰封护罩 强化Frost的冰雪护罩技能 Frost 钢铁防线中枢苏达 冷静与疯狂 强化Equinox的暂息-怒气技能 Equinox 均衡仲裁者新世间 净化斩 强化Excalibur的突斩技能 Excalibur 武形秘仪 净化烈焰 强化Ember的火焰冲击技能 Ember 武形秘仪 凤凰新生 强化Oberon的疗愈脉动技能 Oberon 钢铁防线新世间 刀翼闪击 强化Titania的剃刀之翼技能 Titania 新世间血色面纱 分子裂变 强化Nova的分子填充技能 Nova 钢铁防线中枢苏达 分裂槌音 强化Octavia的槌音铮鏦技能 Octavia 中枢苏达新世间 刺骨寒霜 刺骨战吼 强化Rhino的战吼技能 Rhino 钢铁防线佩兰数列 削甲手里剑 强化Ash的手里剑技能 Ash 均衡仲裁者血色面纱 割魂火圈 强化Nezha的乾坤火圈技能 Nezha 钢铁防线中枢苏达 动能碰撞 强化Volt的加速技能(限武形秘仪) Volt 武形秘仪商品 包覆游云 强化Wukong的筋斗游云技能 Wukong 均衡仲裁者新世间 化像之道 强化Atlas的土石坍方技能 Atlas 钢铁防线血色面纱 华彩刀剑 强化Excalibur的显赫刀剑技能 Excalibur 钢铁防线均衡仲裁者 卸能打击 强化Nekros的灵魂重击技能(限武形秘仪) Nekros 武形秘仪商品 原始暴怒 强化Wukong的原始狂怒的技能 Wukong 均衡仲裁者新世间 反物质吸收 强化Nova的反物质释放技能 Nova 钢铁防线中枢苏达 反物质地雷 强化Nova的反物质释放技能(限武形秘仪) Nova 武形秘仪商品 反转脉冲 强化Mag的护盾极化技能 Mag 佩兰数列新世间 同化 强化Nyx的聚合吸收技能 Nyx 均衡仲裁者新世间 和平挑衅 强化Equinox的轻抚-激怒技能 Equinox 均衡仲裁者新世间 响应风暴 强化Baruuk的宁静风暴的技能 Baruuk 均衡仲裁者新世间 圣域爆发 强化Oberon的神圣领域技能 Oberon 钢铁防线新世间 增生突变 强化Nidus的被动能力 Nidus 钢铁防线佩兰数列 天圣践踏 强化Wukong的天圣双身技能 Wukong 均衡仲裁者新世间 失衡护盾 强化Mesa的破碎护盾技能 Mesa 钢铁防线血色面纱 奇异点 强化Nyx的聚合吸收技能 Nyx 武形秘仪 奴仆契约 寒冰之力 强化Frost的冻结技能 Frost 钢铁防线中枢苏达 导路龙骸 强化Chroma的利欲龙骸技能 Chroma 中枢苏达佩兰数列 巨大石者 强化Atlas的漫步石者技能 Atlas 钢铁防线血色面纱 平稳滑步 强化Nezha的被动效果 Nezha 钢铁防线中枢苏打 一些内容尚未列出,请点此查看 附注 目前的机制下,玩家可以通过支持2个能达成互补的集团,从而让4个集团达到声望等级5。

举例来说:提升中枢苏达的声望,直到其与均衡仲裁者的声望都升到最高,然后提升钢铁防线的声望,直到其与血色面纱的声望达到最高5级。

在此过程中提升其他任何集团的声望都会导致四个集团中至少一个的声望降低。

因此,若想让超过4个集团达到声望等级5是非常困难的,这需要非常细致的调整(详见下表)。

玩家最多能同时保持5个集团在等级5,但实施起来效率极低,需要很严格的调控,并没有必要。

提升一种组合下的集团声望可以同时提升4到5个集团的声望。

有时同组内的集团也会互相产生负面影响。

查看集团声望效率列表 支持的集团 成果 效率 血色面纱(66.6%)新世间(33.3%) + + +++ ++ 88.9% 钢铁防线(66.6%)中枢苏达(33.3%) +++ + ++ + 88.9% 佩兰数列(12.5%)血色面纱(75%)新世间(12.5%) + + +++ + 87.5% 钢铁防线(75%)均衡仲裁者(12.5%)中枢苏达(12.5%) +++ + + + 87.5% 均衡仲裁者(50%)佩兰数列(50%) + + + + 66.7% 中枢苏达(68.75%)佩兰数列(6.25%)血色面纱(25%) + + +++ + 50% 钢铁防线(25%)均衡仲裁者(6.25%)新世间(68.75%) + + + +++ 50% 钢铁防线(50%)均衡仲裁者(12.5%)新世间(37.5%) ++ + + + 45.8% 中枢苏达(37.5%)佩兰数列(12.5%)血色面纱(50%) + + + ++ 45.8% 钢铁防线(11.76%)中枢苏达(41.18%)血色面纱(17.65%)新世间(29.41%) ++ + + + + 11.8% 钢铁防线(17.65%)中枢苏达(29.41%)血色面纱(11.76%)新世间(41.18%) + + + ++ + 11.8% 钢铁防线(41.86%)均衡仲裁者(18.6%)佩兰数列(32.56%)新世间(6.98%) ++ + + + + 10.1% 均衡仲裁者(32.56%)中枢苏达(6.98%)佩兰数列(18.6%)血色面纱(41.86%) + + + ++ + 10.1% 钢铁防线(21.4%)均衡仲裁者(28.6%)佩兰数列(28.6%)血色面纱(21.4%) + + + + 9.5% 钢铁防线(14.3%)中枢苏达(35.7%)血色面纱(14.3%)新世间(35.7%) + + + + 9.5% 均衡仲裁者(28.16%)中枢苏达(17.48%)佩兰数列(7.77%)血色面纱(32.03%)新世间(14.56%) + + + + + 3.2% 钢铁防线(32.03%)均衡仲裁者(7.77%)中枢苏达(14.56%)佩兰数列(28.16%)新世间(17.48%) + + + + + 3.2% 提示 有相当大部分的战甲强化Mod和Archwing枪械部件为部份集团独占的商品,在选择集团时需要慎重选择。

在老版本的集团界面中,按三行两列分布,左侧为中枢苏达、均衡仲裁者、钢铁防线。

右侧为佩兰数列、新世间、血色面纱。

这与他们在中继站中的位置对应 玩家交流时,左三集团和右三集团即如上所述。

但上三和下三不具有意义,现版本中玩家正声望的集团会位于上方,因此对每个玩家而言上三可能是不同的集团。

血色面纱,新世间和佩兰数列互相之间并不敌对。

钢铁防线,均衡仲裁者和中枢苏达之间也是这种关系。

这意味着你在提升其中一组集团的声望时不必担心同组内集团声望的负面影响问题。

修复与某一集团的负面等级需要在每级支付相应的贡品,这些贡品和提升正等级所需的东西类似。

-1级需要Forma,而-2级甚至需要Orokin反应堆或催化剂,当然还有相当数量的现金。

所以在选择集团的时候需要慎重,以免以后走冤枉路。

DE也曾郑重宣布过选择集团会对游戏体验有很大的影响。

死亡小队不像其他刺客,似乎只会积极地去攻击一个目标,可以利用这一点让队友帮助击杀死亡小队。

更新历史 帕尔沃斯的姐妹们:更新30.5.0-2021年7月7日(三) 你所熟知并喜爱的那些集团都添加了新的商品! 每个集团都添加了各自的护甲套装以展示你的忠诚!包含希图斯Hok处的Ostron护甲和福尔图娜粗鲁的Zuud处的索拉里斯护甲!总共有8套独特的护甲套装可供收集!有史以来发布最多新护甲的一次更新! 除此之外,每个集团(不包括Ostron和索拉里斯联盟)都有基于航道星舰舰员动画的新表情动作! 所有这些新商品都是可以交易的! OctaviaPrime:热修29.9.1-2021年2月25日(四) 修正了最近集团所需要牺牲的入库物品实际上没有被换掉的问题,如下所示: 将均衡仲裁者需要的EquinoxPrime头部神经光元换成AtlasPrime系统。

将均衡仲裁者需要的提佩多Prime握柄换成科林斯Prime枪管。

将血色面纱所要的EquinoxPrime系统换成IvaraPrime机体。

将钢铁防线需要的EquinoxPrime头部神经光元换成NezhaPrime头部神经光元。

OctaviaPrime:更新29.9.0-2021年2月24日(三) 随着入库的到来以下集团所需要牺牲的物品进行了改动: 将均衡仲裁者需要的EquinoxPrime头部神经光元换成AtlasPrime系统。

将均衡仲裁者需要的提佩多Prime握柄换成科林斯Prime枪管。

将血色面纱所要的EquinoxPrime系统换成IvaraPrime机体。

将钢铁防线需要的EquinoxPrime头部神经光元换成NezhaPrime头部神经光元。

如果这些Prime的武器和Warframe(或它们的蓝图/部件或遗物)已在你的仓库中,在宝库关闭后它们仍会被保留。

惊惧之心:TennoGen:29.3.1-2020年11月5日(四) 修正了集团界面不显示剩余声望的问题。

惊惧之心:更新29.0.0-2020年8月26日(三) 每日声望上限改动: 对每日声望上限进行了改动以给予每个精通段位更高的上限。

当你在段位0时开始游玩Warframe时,你的每日声望上限会从8500开始,并随着精通段位的升级而逐步增加。

现在每个精通段位可以获得比以前系统设定上更多的每日声望上限了!这将在下一个每日重置时生效。

每日声望改动曲线 选择贡献最大数量的集团奖章现在会进行四舍五入以允许填补声望容量而不是停止短缺量。

增长的奖牌贡献数量和单枚奖牌贡献现在将按照这个限制。

PrimeVault:热修27.5.6+27.5.6.1-2020年5月27日(三) 修正了落银树庭圣所场景,Harrow神庙场景,Hunhow大厅场景,赤毒王座场景和Mycona殖民地场景从其各自的集团奖励中消失的问题。

澎湃狂潮:热修26.1.1-2019年11月23日(六) 修正在查看集团细节界面时会有闪烁的界面问题。

阿尔特拉的圣者:更新25.7.0-2019年8月29日(四) 集团任务加入中断模式。

更新了集团界面中其他集团的图标以匹配其他杂项类别。

木星协定:热修25.0.7-2019年6月1日(六) 在集团界面中的集团现在会以你与他们的等级程度来排序了。

那些尤其不喜欢或尊敬你的现在会灰掉以指示出来。

修正在查看集团页面时打开暂停菜单后会有一个软锁定的问题。

改进了确认数量的输入区域以让输入新数值更加得简单 木星协定:热修25.0.4-2019年5月29日(三) 修正集团奖励中的mod没有在资料库中显示集团为来源的问题 木星协定:更新25.0.0-2019年5月23日(四) 在6个主要集团的上面有选项可以让你查看希图斯,福尔图娜和其它杂项(武形秘仪,Simaris)的声望了!然而如果你没在中继站中遇到原来的主要集团的话会保持隐藏,不过会在和他们说过一次话后出现。

你现在可以直接从他们的界面访问所有集团了! 每日声望信息现在可以清楚显示了。

这个数值量仍然是可赚取的。

在集团上显示中立等级会以非负等级的方式显示。

夜灵平野:热修22.0.7-2017年10月20日(五) 现在,当玩家在使用捐献品兑换集团声望超过上限时,系统会显示一条提示消息。

调整了捐献界面上的文字元素。

夜灵平野:热修22.0.6.1-2017年10月19日(四) 修正了兑换超出每日声望限额的集团勋章会弹出“声望浪费”提示的问题。

集团勋章的声望兑换并不受每日声望上限的限制。

夜灵平野:热修22.0.6-2017年10月19日(四) 修正了在希图斯之外的地方打开集团菜单不会播放希图斯背景音乐的问题。

夜灵平野:热修22.0.5-2017年10月18日(三) 修正了每日集团声望上限在玩家达到集团等级声望限制时没有正确减少的问题。

Harrow的枷锁:热修21.1.1-2017年7月21日(五) 修正了完成集团任务后没有获得集团声望的问题。

更新21:Harrow的枷锁-2017年6月29日(四) 修正了在“隐藏已有”筛选条件下从集团中购买物品后会导致集团商品重叠的问题。

Octavia的赞歌:热修20.4.3-2017年5月6日(六) 修正了在集团界面中兑换奖励时操作过快会导致游戏卡死的问题。

Octavia的赞歌:热修20.2.2-2017年4月14日(五) 修正了可以购买多个只需购买一个的集团物品(比如幻影装置存取密钥)。

Octavia的赞歌:热修20.2.1-2017年4月13日(四) 修正了无法兑换集团勋章的问题。

Octavia的赞歌:更新20-2017年3月25日(六) 修正了集团武器特效发动的同时切换武器会导致特效持续存在的问题。

Glast的千钧一策:更新19.6.0-2017年1月12日(四) 移除了可以从集团购买多个赋能萃聚器的功能,因为现在解除装备上的赋能已经不会消耗萃聚器了。

漏洞 在死亡小队的发布信息时,集团首领的图像会出现在屏幕上,但其一句话都不说。

甚至等到玩家击败死亡小组后,集团首领的图像仍然还遗留在玩家屏幕上。

在集团警报任务中也会发生此类现象。

集团 集团 钢铁防线•均衡仲裁者•中枢苏达•佩兰数列•血色面纱•新世间 中立 武形秘仪•中枢Simaris•Ostron•索拉里斯联盟•通风小子•索拉里斯之声•夜羽•英择谛•殁世械灵•坚守者•午夜电波 活动 行动补给 分类:待更页面游戏机制集团派系更新15 来自warframe中文维基 5.01人评价 发表 S Sp55aa 1 先说结论:不考虑效率,可以6集团都升级到5级.步骤:1.先升级4个集团到最高声望,2个集团最低声望:钢铁5级:均衡5级:苏达5级:数列-2级:血色5级:新世间-2级2.按下表比例,升级声望,可以做声望转移:钢铁:均衡:苏达:数列:血色:新世间0:1:4:0:3:3->[+0,+0,+0,+1,+0,-1]公式A5:2:1:5:0:2->[-1,+0,+0,+0,+0,+1]公式B10:4:0:2:4:0->[+0,-1,+0,+0,+0,+1]公式B20:1:0:0:1:1->[+0,+0,-1,+0,+0,+1]公式B34:3:0:4:1:1->[+0,+0,+0,-1,+0,+1]公式B40:6:2:2:6:2->[+0,+0,+0,+0,-1,+1]公式B5举个例子:假设当前声望是1000:1000:1000:1000:1000:1000,那么, 均衡升1000,苏达升4000,血色升3000,新世间升3000后,血色声望会增加1000,新世间声望会减少1000,变成:1000:1000:1000:1000:2000:0所以,我们按上表,先按公式A,将数列声望升满,达到5集团满声望;然后按公式B1B2B3B4B5,逐步将5个集团的声望转移个新世间.这里合计有132000*5=660000的声望可以转移,而新世间从等级-2提升到等级5,需要的声望有44000+22000+10000+22000+44000+70000+99000=311000<660000.所以最终是可以达到6集团等级5声望的 3年 D 在2035年之前只能搞维基的机器人Div2009 1 算数大佬,不过获得声望并不是整数...除非用雕像去换 3年 D 在2035年之前只能搞维基的机器人Div2009 1 你考虑过均衡升级1000苏打需要会升级500,那么苏打是需要打3500还是再升级4000? 3年 ホッと℡ 1 开始玩游戏的时候不知道,结果只升级了血色和钢铁,其他4个全部变成负的,现在要是想变成右三有什么补救措施吗 4年 在2035年之前只能搞维基的Lysinelai 1 负声望集团也可以升成正的,就是需要再交额外的贡献,一般集团从负面升到正面需要交土豆。

建议先把你现在的集团兑换的差不多了再换集团,升声望就普通地带他们的纹章做任务就可以了,声望会正常升上来的。

4年 BlavkNeko 1 想4集团或5集团,效率表实在是看不懂。

有没有四五集团大佬教一下。

4年 神秘的老司机Honestleaf 1 那个效率表用处不大,主要还是看列表上面那一段话,那个就是一个四集团的例子。

个人不推荐升五集团,因为效率实在是太低了。

4年 厚颜无耻的Halike 1 此页仍然需要修改,并且个人认为应该加入首页上方滚动条 5年 神秘的老司机Honestleaf 1 可以。

不过放首页滚动条需要两张切换效果图,有什么推荐的图吗? 5年 恋华 1 回复@神秘的老司机Honestleaf:我觉得现在用鲸鱼座里面的两个集团做效果图更好 4年



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