【心得】【傳說對決】悟空,大多玩家覺得是廢角,但還是出一期 ...

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【心得】【傳說對決】悟空,大多玩家覺得是廢角,但還是出一期攻略教學吧,其實悟空挺好玩的. 2020-12-27 由娛樂電車攻略站. 大家好,我是笑笑,這期分析雖廢,但有很多 ... 跳至主要內容 大家好,我是笑笑,這期分析雖廢,但有很多玩家愛玩的打野,悟空。

那為什麼悟空這隻英雄又會被很多玩家唾棄,認為很廢呢? 很多玩家認為,悟空高端局很沒用,低端局亂殺。

原因其實有很多,大多是悟空的缺點導致的。

例如前期太廢了,傷害來源很依賴運氣成分,身板很脆, 又非常吃進場時機等等原因。

其實玩好悟空,笑笑個人覺得歐洲悟空還是很恐怖的。

對於後排來說,悟空真的是最恐怖的刺客之一。

那這期會從很多方面一一分析悟空。

例如悟空最需要的裝備分析,暴擊,攻速,回血,傷害等等。

還有技能細節等多方面徹底分析了解悟空這隻英雄該怎麼玩。

我們既然是英雄教學,那玩好悟空,遊戲內的設置對悟空很重要。

首先,悟空是刺客,所以我們主要的目標是敵方的脆皮。

設置攻擊的目標單位,一定要選擇血量絕對值最低。

最近單位很好理解,那主要是血量百分比跟血量絕對值的選擇。

先說血量百分比,坦克輔助英雄剩百分之五十的血量。

都遠遠比滿血脆皮血量還要多,如果你選擇血量百分比。

當一個半血坦克跟一個滿血脆皮同時站在你面前。

你的攻擊目標就會打在坦克身上,而選擇血量絕對值最低的話。

那這時候的攻擊目標就會優先選擇滿血的脆皮。

還有最好要打開補兵推塔鍵,這個對悟空也很重要。

奧義的選擇對於悟空也是非常重要。

紅色部分主要有兩種選擇,暴走跟暴怒。

十顆暴怒對於前期的悟空加上本身的被動,會有更穩定的暴擊率。

那十顆暴走的話前期不論是刷野還是抓人,暴擊就比較吃運氣成分了。

但是等出到一定的暴擊裝備後,暴走打出的暴擊傷害會比暴怒高出許多。

紫色部分,奪萃,精靈,王座,刺殺,這幾個都可以做搭配。

選擇奪萃的話,出裝方面就可以不用出吸血裝備。

王座很好理解,提升一點暴擊率跟生命值。

精靈跟刺殺都有10%的跑速加成,這10%的跑速感覺還是很明顯的。

選精靈的話10%攻速加成,可以讓悟空的普攻手感更好。

那因為笑笑這套出裝原因,前期基本不出攻擊裝備。

所以我更加看重刺殺的攻擊加成,還可以塞幾顆奪萃增加續戰率。

綠色基本就鎖定了物理萬用奧義,龍爪。

接下來我們分析魔紋,笑笑個人會主推這一套惡魔覺醒的魔紋。

惡魔覺醒這個魔紋是可以讓悟空短時間打出四五六棒的神奇魔紋。

那小魔紋主要是選擇增加傷害的就可以, 但是還是要拿兩個小魔紋說一下。

第一個就是紅色小魔紋,影刃,位移增傷。

最多可以疊三層,這三層對於悟空來說非常的簡單。

因為悟空二技能的位移就能疊一層被動。

強化普攻會突進到英雄身邊,這一次的突進也可以疊一層。

那每個技能後的強化普攻,都可以疊影刃的被動。

所以單單一個二技能就可以疊兩層被動, 再配合任意一個技能,就能疊滿3層被動。

那第二個小魔紋要介紹的就是黃色小魔紋祝福,增加暴擊法強。

這個小魔紋可以增加16%悟空裝備的額外暴擊率。

加上這個小魔紋,悟空這套裝備滿裝之後,暴擊率高達94.4%。

接近100趴的暴擊率了,基本可以做到棒棒暴擊的效果。

那要犧牲掉的就是現在版本很強勢的強化恢復回血魔紋。

而且(祝福)小魔紋對於前期非常需要暴擊率的悟空,真的非常重要。

說到暴擊率這一點,那我們就要說到出裝思路了。

那玩悟空最核心的就是暴擊,普攻傷害屬於偏低。

所以出裝方面,前期主要往暴擊率方面做考慮。

這套裝備最後是不出打野刀的,開局直接買一個小打野刀就好。

接下來的出裝就可以像這樣出,直接上三個指虎。

第一個指虎會在打完紅buff的時候就可以買到。

那玩悟空正常情況下推薦藍開,因為悟空太需要藍了。

而且藍開的好處也很多。

第一,藍開會比紅開打野速度快一些。

第二,藍開你可以更精準的控好自己的藍區,因為悟空太耗藍了。

那前期出三個指虎後,暴擊率就可以達到60.7%。

隻要你選的這隻猴的猴品不是太差, 這時候打出三棒基本就可以有兩棒的暴擊。

當然你也可以選擇先出四個指虎,暴擊率就可以達到74.6%。

這樣的話,三棒基本就可以很穩定的打出兩次暴擊了。

那出完指虎之後,就可以直接上鞋子。

鞋子的選擇就有很多,像韌性鞋,攻速鞋,遊蕩者之靴都可以做選擇。

那笑笑個人用最習慣的是冷卻鞋。

會讓悟空的接技更流暢一些,有更多進場的機會。

出完鞋子,就可以把指虎合上聖劍,這時候會消耗兩個指虎合成聖劍。

大家可以在聖劍之後把小打野刀賣掉。

然後補一到兩個指虎之後,補上悟空很需要的攻速暴擊裝,颶風雙刀。

這件裝備的每一個屬性都是悟空非常需要的。

35%攻速,會直接影響到悟空技能後強化普攻的出招速度。

對於悟空快速連續打出幾棒起到非常關鍵的作用。

25%暴擊率更是重中之重的屬性。

7%的移速加成對於快速跑線也起到關鍵作用。

因為沒有出韌性鞋,颶風雙刀被動暴擊後會提升35%的韌性效果。

這個韌性效果對於最怕被控制的悟空也是很關鍵的屬性加成。

那出裝到這裡,也已經到了遊戲的中後期。

這時候穿透裝的選擇,我會更偏向天叢雲之刃。

中後期坦克戰士都已經出到一定的防禦裝備了。

出破陣的話,對戰他們,會打的很難受。

這個點出天叢雲之刃反而會比破陣更好一些。

就算抓後排,出了天叢雲的傷害也不會比破陣低多少,一樣痛到不行。

這樣裝備的悟空在中期欺負射手跟法師就是完全不講武德的。

正常發育,正常情況,就是技能後的強化普攻打出暴擊。

法師射手這些脆皮對他們就是不用講武德。

基本都是兩棍帶走,三棍滿血脆皮也扛不住猴子的傷害。

被悟空秒掉的脆皮心裡肯定想。

年輕猴,你不講武德。

那最後兩件裝備的選擇,還是在暴擊跟傷害方面。

嗜血弓,似乎這件裝備是射手的專用,但它也非常適合悟空。

除了不能開啟吸血效果之外,其餘的屬性都是悟空非常需要的。

加15%暴擊率,100物理攻擊,攻擊的加成你的暴擊傷害也會增加。

15%的物理吸血,對於這個時期的悟空就非常重要了,為什麼呢。

這個點,隻要走位不小心,悟空很容易就變殘血狀態。

有了這15%的物理吸血加上幾顆奪萃,隨便找幾隻野怪或者小兵。

就可以很容易的把血量拉回健康的狀態。

最後一件,可以出到騎士寬劍的時候,看戰局選擇出王者之劍或者復活甲。

那前面對於奧義,魔紋,還有出裝做了一個分析。

照例也要分析悟空本身技能的細節特點了。

被動使得悟空天生就擁有12%的暴擊率,記得以前好像是15%以上的。

每次技能後會強化下一次普攻,附帶位移突進的效果。

這個強化普攻所加的物理傷害是非常高的。

這也是悟空最重要的傷害來源,應該說是悟空全部的傷害都來自這個。

一技能是悟空的隱身技能,隱身的時間大概是1.5秒。

隱身的時候會提升40%的移動速度,持續1秒。

一技能是讓悟空可以神出鬼沒的神級技能。

隱身加速用的好,可以悄無聲息的接近脆皮,給一套直接帶走。

蹲草的時候,非你目標的敵方英雄經過或者探草。

可以利用1.5秒的隱身,騙過對方,等待你真正的獵物經過。

當然,隱身加速,這不也是逃跑的神級技能嗎。

二技能,也可以是悟空的核心技能,也是悟空真正的位移技能。

雖然位移的距離不是很遠,但這個位移是可以穿墻的。

開啟二技能的時候會固定獲得雙抗,雙抗會隨等級提升。

後期有藍buff,二技能的CD隻要3秒,而雙抗持續的時間也是3秒。

這說明後期悟空完全可以在身上一直保留著雙抗這個被動。

那二技能也可以當做跟敵人打拉鋸戰的作用。

雖然有雙抗被動,但本身也是脆皮刺客。

所以在大團戰中逗留時間不宜過久,可以選擇一技能隱身敲一棒。

然後接大招強控再打一棒。

註意點:一技能強化普攻後接大招一定要快,不能給對手有反應的時間。

然後再用二技能拉開或追擊。

能帶走脆皮固然最好,沒帶走的話,用二技能拉開,後排也是不太敢追擊你的。

除非你進場太久,血量被消耗的很不健康的狀態。

玩悟空一定要知道以及會的一個重點,就是保存強化普攻。

類似堇的存搶,存儲強化普攻被動的時間為5秒。

中期就可以很好的搭配二技能存被動, 這樣在蹲點的時候就可以配合一技能瞬間打出兩三次強化普攻。

所以會推薦大家主點二技能,不僅僅可以完美配合存被動。

還有二技能的位移以及它的雙抗等效果。

大招是悟空留人的主要技能,還是范圍傷害以及控制技能。

開啟大招會對周圍的目標造成傷害,但是這個傷害其實挺低的。

同時會眩暈目標1秒,這個眩暈一秒才是大招最重要的技能特點。

也是悟空唯一的控制技能。

現在很多脆皮都會選擇帶瞬移或者技能裡就有位移技。

如果沒有大招一秒的控制,悟空也很容易會讓脆皮跑掉。

沒有控制就沒有辦法快速打出幾棒的爆發傷害。

現在的輔助保人能力又那麼強,悟空稍微被控制一下就很難受了。

所以大多數時候,連招打出高額爆發傷害,還是要比較依賴大招1秒的控制。

那除了一技能的隱身,大招之後還可以在5秒內再釋放一次。

釋放時立即解除減速效果同時附帶1.5秒的隱身以及1秒40%的移速加成。

所以悟空的全部技能,都可以是追擊以及逃跑的神級技能。

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下期見。



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