咒術煉注
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咒术炼注能给予使用中的工具额外的特性。
它会在物品的名字(和它的修饰语)之前再添加一个前缀,比如“魔焱恶魔光子撕裂者”。
将光标移动至物品上,咒术的详细情报会展示 ...
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咒術煉注
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須臾疲勞槽
Thisfiledoesexist
咒術煉注能給予使用中的工具額外的特性。
它會在物品的名字(和它的修飾語)之前再加入一個前綴,比如「魔焱惡魔光子撕裂者」。
將游標移動至物品上,咒術的詳細情報會展示在物品介紹的下方,顏色為#8B0000。
與修飾語不同,咒術本質上是一種質變,比起前者只是單純的提升數值,咒術更加偏向於讓工具在被使用時會產生特殊的效果。
所有的咒術都是雙刃劍——純粹只提供增益的咒術並不存在。
目次
1咒術煉注
2咒術
2.1死靈煉注
3備註
4花絮
咒術煉注
咒術煉注是一項由硫火女巫提供的服務項目,以錢幣為代價,為玩家選擇的物品施加咒術。
玩家可以通過與硫火女巫對話並選擇「咒術煉注」選項來打開咒術煉注介面,玩家可以將物品放入該介面的框中,並通過點擊右方咒術名稱上下的箭頭來選擇咒術。
在決定好想要的咒術後,玩家只需點擊圖示,便能為框內的武器附上咒術。
與修飾語相似,同一個物品同時只能擁有一個咒術。
玩家隨時可以選擇移除咒術,他們只需把該物品放在咒術煉注介面並選擇「祛魔」即可。
無論是進行咒術煉注還是祛魔,玩家都需要花費20倍於該物品售價的錢幣,優惠卡及其升級貪婪戒指可以降低其消耗。
玩家可以為已經祛魔的物品再次附上新的咒術。
咒術
玩家可以為除消耗類武器以外的絕大部分武器,和極少數其它物品進行咒術灌注。
與重鑄相似,部分咒術只能為特定職業的武器獲得,比如與魔力值相關的獻奉就是一個魔法武器獨有的咒術。
咒術名稱
描述
符文
適用職業
工具可用性
具體效果
魔焱
攻擊會點燃目標,但拿著該物品時會受到傷害性減益
近戰遠程魔法盜賊
此物品會對敵怪施加孱弱巫咒,但是手持該物品會給予玩家較弱的硫磺火減益,該減益會使玩家每秒失去3.5點生命並停用自然生命恢復。
須臾
連續使用時傷害會持續降低。
停止使用時,傷害會逐漸恢復。
剛開始使用時它會造成比正常情況下高得多的傷害。
近戰遠程魔法盜賊
具備該咒術的物品會內置一個「疲勞計數器」,其基礎值為1600,最小不會低於0.001,且每幀(1/60秒)都會恢復1點;每次使用物品都會使該計數器下降(該物品使用速度*2.25)的值(最高到10)。
也就是說,使用武器越久,疲勞計數器的值也就越低。
最後,計算(2疲勞計數器的值/1600-1)*0.49+0.77所得到的值,便是武器實際的傷害倍率。
舉例,疲勞計數器的值為0時,武器傷害倍率為0.77倍;值為800時,傷害倍率約為0.97倍;為滿時,傷害倍率約為1.26倍。
玩家的頭頂會出現一個疲勞槽,展示玩家目前的疲勞狀態。
凋零
當你受傷,會根據之前累計造成的傷害恢復一定比例的生命值,最高可達100%。
隨後,你會持續受到減益傷害,但你造成的傷害會上升。
近戰遠程魔法盜賊
玩家受傷時,會恢復自身(受到的傷害*ln受傷前造成的傷害*ln受傷前造成的傷害2/3/177000)的血量,之後玩家會被施加凋零減益。
該減益存在時,會將一個「持有時間的計數器」設置為0,當玩家手持該武器時,每幀(1/60秒)都會導致它的值+1,反之則-1(最低到0);玩家的生命恢復速度會降低5*1.5持有時間的計數器/87,但是造成的傷害會提高60%。
憎懣
使彈幕的傷害取決於目標與你的距離,距離越遠,傷害越高。
反之亦然。
近戰遠程魔法召喚盜賊
使傷害隨距離的遠近而變化,幅度在0.7-1.45倍之間,在大約16格以內時命中,傷害達到最小;在大約150格以外時命中,傷害達到最高。
嗜血
使彈幕的傷害取決於目標與你的距離,距離越近,傷害越高。
反之亦然。
近戰遠程魔法召喚盜賊
使傷害隨距離的遠近而變化,幅度在0.75-1.75倍之間,在大約25格以外時命中,傷害達到最小;在大約11格以內時命中,傷害達到最高。
壓迫
當攻擊時,或隨著時間推移,你的附近會生成一個惡魔之門,並在一小段時間後生成惡魔。
如果惡魔出現之前傳送門被嚴重破壞,惡魔們會選擇攻擊敵怪;否則,當傳送門消失後,惡魔們就會選擇攻擊玩家。
近戰遠程魔法召喚盜賊
惡魔之門會在30秒後產生或者玩家進行攻擊時產生。
惡魔之門擁有24660血量,且在血量達到1後不可被攻擊。
如果惡魔之門血量為1,藍惡魔就會從中出現,攻擊敵怪;如果惡魔之門血量高於1,紅惡魔就會從中出現,攻擊玩家。
這些惡魔視作彈幕,不會被摧毀或擊殺,基礎傷害為95。
淫慾
生成一個硫磺怪物處於你和你的滑鼠中間,干擾你的武器發射的彈幕。
硫磺怪物死亡後會釋放很多紅心。
近戰遠程魔法盜賊
生成的硫磺怪物擁有97444血量。
死亡時會掉落8個紅心(=160血量),同時新的硫磺怪物會立即生成。
邪染
取消該物品的彈幕,在揮舞武器時,兩隻額外的骷髏手臂會與你一起揮舞武器。
僅限會發射彈幕的近戰武器
當使用邪染武器時,會生成兩隻末端連在玩家身上的骷髏手臂,每隻手臂會握住一把邪染武器。
手臂會經常揮舞,但不會發射彈幕,只造成5倍武器基礎傷害的真近戰傷害。
獻奉
減少魔力消耗並大幅增加傷害,但使用該物品偶爾會消耗你的生命值。
魔法
減少40%魔力消耗,增加50%傷害。
每次消耗魔力時有25%概率失去5點生命值。
背叛
當你的魔力值低於50%時,使用該武器會隨機生成一個無差別攻擊一切生物的怪物。
魔法
給定條件下有1/12的概率生成怪物。
怪物視作彈幕,不會被摧毀或擊殺,其基礎傷害為102,會受到魔法傷害提升的加持,加持量為玩家目前魔法傷害加成的165000倍。
憤慨
使用時召喚一個惡魔攻擊你,但惡魔死亡後會產生治癒射線治療你。
召喚
生成的惡魔擁有101010血量,基礎傷害為270,無防禦力和傷害減免。
惡魔死亡時會生成4道治癒射線飛向玩家,每道治療10血量。
獄使
召喚物會在生成40秒後產生劇烈爆炸並消失。
在這40秒內,召喚物存在時間越久,造成的傷害越高,並且會隨機產生小範圍爆炸。
召喚
基於40秒計時器的完成度,召喚物可以造成1-1.6倍的傷害,但並不是線性增幅。
當計時器剛開始或即將結束時增幅最慢,在計時器的最中間增幅最快。
每40幀(0.667秒)召喚物有1/12的概率產生爆炸(這不會使召喚物消失)並對敵怪造成傷害。
當倒計時5秒或更少時,召喚物發出火球聲音,身上會出現火焰,表明它們即將爆炸(並消失)。
倒計時結束,召喚物發生大爆炸(並消失),並對玩家和敵怪造成更高的傷害。
兩種爆炸都會受到召喚傷害提升的加持,小爆炸的傷害為玩家目前召喚傷害加成的2000倍,大爆炸對敵怪的傷害為玩家目前召喚傷害加成為6000倍,對玩家的傷害則降低至1.8%。
死靈煉注
死靈煉注是一種特殊的咒術,它能把某些物品轉化為全新的物品,這可以通過硫火魔珠來識別。
當玩家的物品欄中有可以進行死靈煉注的物品時,其圖示會呈現獨特的效果。
咒術名稱
描述
符文
適用物品
具體效果
死靈煉注
將該物品轉化為更加強大的物品
見下表
死靈煉注無法祛魔,且死靈煉注後的物品不能再次進行咒術煉注。
下表展現了可以進行死靈煉注的物品和它們死靈煉注後的物品。
原物品
死靈煉注後物品
蒸海硫火
怨戾
歸一心元石
幻滅心元石
混亂之祈禱
餘燼輓歌
鬼之形
異端僭越
神明吞噬者召喚杖
硫心惡殖
備註
不像修飾語,咒術煉注不會改變武器的價值或者稀有度。
歸一心元石是唯一可以進行咒術煉注的飾品,且它唯一可用的咒術是死靈煉注。
花絮
在解包中,一共存在二十三個不同的咒術符文圖示,但目前加入遊戲的僅有其中的十三種。
死靈煉注的符文(在咒術名右邊的圖示)是唯一一個使用紫色而非其它咒術慣用的紅色的符文。
與每個咒術相關聯的符文符號實際上是鍊金術符號,它們所代表的含義也與咒術的效果有相通之處。
獄使使用的是鉀的鍊金術符號,眾所周知鉀遇水會爆炸。
須臾使用的是風的鍊金術符號,暗示了它如風一般的波動性。
憤慨使用的是灰燼的鍊金術符號,而惡魔的主題也是灰燼;此外,在Terraria中惡魔和灰燼很容易被聯想在一起。
憎懣使用的是銀/月亮的鍊金術符號。
嗜血使用的是金/太陽的鍊金術符號。
魔焱使用的是火的鍊金術符號,因為它能讓敵怪燒起來。
獻奉使用的是鉛的鍊金術符號,而它的效果也可被看為鉛中毒的症狀。
邪染使用的是死亡的鍊金術符號,因為它會召喚骷髏手臂。
凋零使用的是鹽的鍊金術符號,這裡是引用了「傷口上撒鹽」的習語。
背叛使用的是汞的鍊金術符號,汞有很多作用,但如果操作不當,它也會對人體造成極端危險的傷害。
壓迫使用的是硫磺的鍊金術符號,在傳統的神秘學中硫磺和惡魔總是會被關聯在一起。
淫慾使用的是鎂的鍊金術符號,鎂一旦開始燃燒便很難被撲滅,因此它被認為與「永恆」有所關聯;該咒術召喚的硫磺火怪物也是會一直存在,並不斷給玩家提供紅心,因此也可以被認為是與永恆相關。
死靈煉注使用的是賢人石/鍊金石的符號,製造出鍊金石是中世紀所有鍊金術士所追求的終極目標,因為它能將「不純」的物質轉化為絕對「純淨」的物質,比如將「不純」的鉛轉化成「純淨」的黃金。
就連確認咒術煉注的圖示按鍵也是使用了黑硫磺(硫磺火)的鍊金術符號。
凋零減益來源於遊戲Minecraft中一個同名效果,體現在其圖示和死亡訊息上。
除非另有註明,否則社區內容均使用CCBY-NC-SA3.0授權條款。
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