[新版本攻略]【弓箭傳說】推薦裝備+角色使用+技能選擇
文章推薦指數: 80 %
魔法書:力量/智慧必練. 武器推弓箭原因是最萬用, 技能來什麼就用什麼沒問題, 點A走A抓節奏也很好上手, 飛行速度也很優秀(全武器第二快).
0812月,2021跳到內容搜索:作者:sad0soul推薦裝備武器:弓箭、法杖必練、長槍必練衣服:光衣必練、冰衣、閃衣戒指:牛必練、狼(獅)寵物:不管他(蝙蝠>others)手鐲:冰凍護身符:天使(閃避)魔法書:力量/智慧必練武器推弓箭原因是最萬用,技能來什麼就用什麼沒問題,點A走A抓節奏也很好上手,飛行速度也很優秀(全武器第二快)法杖是前中期攻擊力不夠高時,可以用斜向箭搭配連續射擊打出超水準的傷害,打王好用,如果還有反彈跟彈射連通關都很有幫助,唯獨這武器不適合力量爆發,因為子彈變大以後,原先能穩定吃滿斜向箭三發攻擊的距離可能會吃不到全部攻擊長槍是快速刷章節跟打遠征可以使用,因為攻擊飛行速度快,搭配連續射擊或彈射效果都很好;打遠征則是因為技能拿得夠多,攻擊速度提升解決出手慢的問題後也很實用,唯獨目標貼太近會打不出攻擊不推薦飛刀的原因:學會點A/走A以後,武器特效有跟沒有一樣,表現上限太低不推薦鐮刀的原因:斬殺效果對於低攻時期可能有幫助,特別像是12章血量開始有感變多,但是飛行速度極慢是最大敗筆,還沒飛到怪物就跑開了,用力量書或許能稍微補強至於龍捲倒是不上不下,手感很好、收回傷害也不錯,唯獨武器體積比較大,窄縫內的小怪可能打不到;而且轉盤或智慧書硬塞給你穿透/反彈/彈射就有點吃鱉,可能也就把武器特性拿來打貼身用一用衣服在改版後個人認為光衣可以有一席之地,正面減傷、經驗獲得、升級生命其實非常優秀,我覺得有機會問鼎最強衣服的位置升一級生命上限+3%,LV11就多30%若擁有聰明的LV+2可以到LV13,等於多了36%生命衣服主要推冰衣跟閃衣,閃衣的迴避率可以看成傷害減免的一種,而且電擊傷害會隨著技能成長,對於刷早期章節或是電死角/牆壁內的小怪好用更新:空曠地形、BOSS章節如7/14適合光衣五波類型章節如6、10適合電衣暗衣協助清掉死角目標冰衣則是打13跟14章有奇效,除了子彈傷害減免10%好用以外,還可以凍住敵人給你輸出傷害,可以故意去撞子彈把敵人從鑽地冰到現身,但要注意怪物同樣會被凍在空中,要等到跳下來才能打戒指我覺得牛戒最強沒有之一,減傷10%、全種類小怪增傷、還有金幣收益,相比之下獅戒儘管攻擊較牛戒高,但牛戒提昇容錯空間打王也好用,重點有金幣加成。
舊版本戒指我覺得唯一可以拿來比拚的只有狼戒,雖然近戰小怪增傷不怎麼樣,只有打貼身可以好好發揮,但是5%爆擊率換算出來的增傷效果意外不差蛇戒的話,閃避固然不錯,但是技能可以選、部分角色內建閃避、護符衣服也都可以選閃避,就沒有那麼非選不可了鷹戒影響攻擊速度,對於有些人來說可能手感更勝於其他,但這也可以靠技能或是角色內建攻速彌補熊戒唯一的用處大概只有打12章對塔增傷了,但不論是增傷或是生存都有牛戒可以選,這大概只能當祭品被吃掉寵物就完全是個廢物,真要說功能大概只有看人品幫忙冰凍,不要在上面花錢就算是更新後的貓頭鷹跟火焰幽靈也一樣,當作觀賞性質就好硬要選的話蝙蝠的特性會是最適合,可以穿透、攻擊沒什麼飛行時間空曠地形則是貓頭鷹可以取代精靈拿下第一,內建傷害+200、正向箭很優多障礙物地形還是蝙蝠較好,火焰幽靈的攻擊速度還是太慢其次精靈=炸彈,精靈是唯一一個攻擊速度更快的,像是打7/14這種空曠場地會不錯炸彈則是不會被牆壁擋住,但是拋射有點慢至於鐮刀大概是最拉基的寵物了,打得慢也不能穿牆手鐲主要推冰凍,開場冰凍時間足夠你解決掉好幾個敵人;唯獨11章比較不適合,可能會讓骷髏兵的瞬間移動不同步,若不適應瞬移節奏可能會被反打一波其次閃電/分身等也有大神在用,以增加傷害輸出來看也是可以考慮護符主推天使跟閃避,雖然復活有點看臉,但這是在遊戲中沒辦法提升的東西,除非跟惡魔交易復活或是拚廣告復活/禮包贈送的復活次數其他三種護符特效都要求在一定血量以下才能發動,防彈跟鐵壁完全不考慮,都快死了還要那一點減傷閃避則是在血量有一定程度時可以考慮,特別是打遠征血量會非常高的情況下,在提升閃避機率的同時還可以保有一定血量魔法書只推薦力量爆發跟智慧啟迪,因為其他兩種都沒辦法原地點A,直接不列入考慮,因為走A搭配連續射擊,第二發很可能歪掉目前只有兩種情況我會用智慧:打遠征/打50關長章節,30關像是15章加減用章節長度在30關或以下的全部用力量,包含子彈跟貼身活動關卡使用角色鑽石人物部分,阿雅娜略勝一籌,但也只是一點點而已。
而鑽石只要存就有,都買齊之後照自己喜好使用即可。
人物方面無課推獵狼>貓法,當然有人覺得貓法可愛勝過一切也無可厚非小課買月影,目前最強角色沒有之一部門經理的所有採購,打遠征的時候可以安排王子>獵狼>月影,若有拿到憤怒可以把第二棒安排給雷神或是貓法、阿雅娜之類貓法最大缺點在於貓咪要飛,據說最近改版有飛比較快,優點是可以穿牆對於低攻擊力時期可能可以用,但是高攻擊力後可能貓咪還沒飛到就被打死了,此外小怪會移動也是命中上的問題獵狼則是開局直接拿一個強化版憤怒,省去一個必選的技能可以在衝進度的時候拚殘血通關,跟其他殘血提供攻擊速度/閃避/補血的技能搭配良好,甚至可以用無敵貼臉輸出技能選擇詳細數據就不算了,會累死我自己有興趣的可以自己上archeromaster自己看%數換算一下要注意的是根據選用武器有不同的優先順序法杖:連續射擊(已有斜向)>斜向箭(已有連射)>斜向箭>連續射擊,如果可能,連續射擊可以選兩次,且斜向越多越好,正向箭一個都不拿長槍:連續射擊(絕對優先)>正向箭>彈射>穿透=反彈龍捲:不選擇穿透/反彈/彈射,因為龍捲有一半傷害來自收回傷害,這三種技能不是減少傷害就是讓武器收回路徑不固定其他武器:連續射擊>正向箭,連續射擊依喜好可以選1-2次,正向箭只選1次打單體目標輸出最大化(貼臉打):全武器都適用斜向箭,距離適當可以三發全吃打單體目標輸出最大化(正常拉距離):連續射擊+正向箭,搭配反彈與穿透,如果與目標的角度正確,可以讓攻擊反彈數次雙目標則是以上技能再加一個彈射接下來論技能對於總傷害力的增強,防禦性技能要靠自己判斷適合哪個屬性傷害/攻擊速度/流星隕石法球飛劍那類的就不算了,僅計算直接影響角色輸出傷害的技能連續射擊(約180%)>正向箭(約150%)>巨人(約140%及5%生命)>攻擊挑戰(約140%)>爆擊挑戰(約138%)>大攻擊(130%)>大爆擊(約123%)>寵物火屬性(約122%)>小攻擊(約115%)>縮小(約113%)>小爆擊(約111.5%)>寵物電屬性(約106%)簡單說就是,連射跟正向(法杖用斜向)都盡可能都選到一次,之後有巨人選巨人,其次有攻擊選攻擊,沒攻擊選爆擊,攻擊速度要拿幾個自己拿捏分享相關文章:【弓箭傳說】遊戲必備攻略-所有裝備詳細數值及技能關卡詳解[虛寶]【弓箭傳說】禮包兌換碼、序號分享文章導覽[虛寶]【弓箭傳說】禮包兌換碼、序號分享[米國探索]【最強蝸牛】情報加點+特殊情報+使徒獎勵+英雄大全2關於“[新版本攻略]【弓箭傳說】推薦裝備+角色使用+技能選擇”方啦戶灶戶杯凸杯圬杯土米土杲熡杯娼杯幻肖杲肖柿朽幣值回覆感謝分享回覆發佈留言取消回覆必填欄位標示為*留言顯示名稱在瀏覽器中儲存顯示名稱、電子郵件地址及個人網站網址,以供下次發佈留言時使用。
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