異塵餘生4 槍械選擇及使用小技巧 - 遊戲狂
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異塵餘生4 槍械選擇及使用小技巧-作者:herrychirs 來源:輻射4吧如果你是VATS流,你需要特別注意你槍械的改造。
要關注AP消耗,射程和自動武器AP消耗的 ...
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攻略
異塵餘生4
異塵餘生4槍械選擇及使用小技巧
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2021-04-22
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作者:herrychirs
來源:輻射4吧
如果你是VATS流,你需要特別注意你槍械的改造。
要關注AP消耗,射程和自動武器AP消耗的彈量。
比如自動霰彈和霰彈受到不同PERK的加成,但VATS當中都隻射出1發子彈,消耗的ap值相差很多。
如果你常用爆擊或者追求爆擊最大輸出,那麼VATS瞄頭能使得傷害翻倍。
這點大家都知道。
但你知道用【爆擊傷害絕佳】的槍匣,爆擊打出來的傷害遠高於面板數值最高的機匣嗎?
升級版光子振盪器雖然不是最高面板輸出,但是可以造成比超載電容器高得多的爆擊傷害。
這是升級版光子振盪器造成的單發傷害
這是爆擊傷害。
我的爆擊perk點了1點而已。
這是超載電容的單次攻擊傷害,明顯高於升級版光子振盪
這是爆擊後的傷害。
其實這個傷害是很真實的,因為爆擊本來就只能造成1.8倍左右的傷害
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這是公義權威
單發傷害低得都沒臉看了
爆擊傷害還是蠻可觀的。
雖然比不上電漿步槍,或者說差太遠了。
然而這是用超載電容器造成的傷害。
很明顯低了不少
不知道玩VATS的玩家有沒有切槍的習慣。
我玩VATS的戰鬥流程非常複雜。
公義權威或者其他幸運首碼的手槍作為賺氣用槍。
優先考量射程和命中。
長槍管來犧牲一點ap保證射程,槍柄來確保是手槍節省ap(如果學習手槍perk,還能增加很多射程),採用增加射程和命中的槍口,絕不使用消聲器(極大的損害射程)。
因為射程關係命中。
我理解消聲武器就是用來手動瞄準的。
槍的威力會打不少折扣,不過這把槍本來就不是用來輸出的。
本來滿一貫爆擊需要6槍,我3槍就差不多滿。
這種打法在壓力不大的時候積賺爆擊條用。
然後一把幸運或者非幸運高傷害武器作為輸出武器。
切出這把槍就是為了爆擊!切槍,開V,瞄頭,爆擊一氣嗬成。
打完繼續切槍。
克羅格的手槍用來回ap。
在敵人數量較多的情況下使用。
表示【解放者】輸出太低,後期就不用了
此外還有一把凍結槍。
這把需要刷出來
還有一把【好心】,可以讓對方打他們隊友2分鐘。
用來控特別遠的傳奇怪或者隊長,效果顯著
我已經想盡了一切辦法降低好心的輸出和重量。
因為它除了用來上BUFF沒有其他作用。
步槍手perk配合戰鬥霰彈(雙管霰彈咱不提了)十分容易破壞敵人身體部位。
什麼附魔都不加就能達到1-2槍致殘的效果。
死亡爪、鐵衛機器人、追獵機器人,特別怕身體部位被損壞。
其實龍蝦,蠍子和泥沼蟹也很怕,不過他們的身體部位面積比較小,不好命中(用爆裂屬性另說,會特別容易命中)。
任何難度的死亡爪,都能在其獅吼的時候短腿(你直接衝過來撕了我不就行了,非得吼一下……)。
沒有左右手的鐵衛輸出就隻剩下自爆了。
追獵機器人除了需要短腿還要噴臉(雙手是近戰,臉是遠端……)
自動武器並非只能在中近距離作戰。
如果是開VATS乃至爆擊的話,自動武器雖然ap消耗大,但輸出也更加可觀——畢竟我要射更多的子彈。
尤其是很可能幾發子彈都享受潛行的傷害倍率
剛才測試了升級版光子震盪器的威力,但用的是狙擊管。
這次咱們換自動槍管(也是滿突擊隊perk)
單次ap傷害就已經超過之前了
爆擊傷害更是超越之前。
因為爆擊必中,所以三發子彈都命中了
對比一下狙擊爆擊傷害
這麼一看狙擊槍管的威力反倒不如自動槍管了
玩VATS流的都是好漢。
咱就不潛行。
潛行、忍者、睡魔統統不學,衝上去就是個幹!
難道所有的敵人都能讓你順利潛行嗎
你覺得核彈威力又多大呢?
普通核彈(不是鑽石城的大傢夥),不加重武器perk和爆破高手perk不改裝,爆擊只能炸掉丹斯一半血哦,還不如我的電漿給力
對了,除了三種能量武器,實彈武器也能裝備出【爆擊傷害】加成的槍匣,同樣會使得爆擊傷害超過滿改爆擊傷害。
隻不過步槍的形容一般都是【爆擊傷害優異】,而升級版震盪是【爆擊傷害絕佳】
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遊戲資訊
異塵餘生4(Fallout4)
類別:角色扮演
平台:PC,PS4,XboxONE
開發:BethesdaGameStudios
發行:BethesdaSoftworks
上市:2015-11-10(PC)
終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(thecommonwealth)。
幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。
然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。
遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。
最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。
在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。
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作者:herrychirs
https://gamemad.com/guide/43112
來源:輻射4吧
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如果你是VATS流,你需要特別注意你槍械的改造。
要關注AP消耗,射程和自動武器AP消耗的彈量。
比如自動霰彈和霰彈受到不同PERK的加成,但VATS當中都隻射出1發子彈,消耗的ap值相差很多。
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但你知道用【爆擊傷害絕佳】的槍匣,爆擊打出來的傷害遠高於面板數值最高的機匣嗎?
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升級版光子振盪器雖然不是最高面板輸出,但是可以造成比超載電容器高得多的爆擊傷害。
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這是升級版光子振盪器造成的單發傷害
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我的爆擊perk點了1點而已。
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這是超載電容的單次攻擊傷害,明顯高於升級版光子振盪
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其實這個傷害是很真實的,因為爆擊本來就只能造成1.8倍左右的傷害
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這是公義權威
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爆擊傷害還是蠻可觀的。
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公義權威或者其他幸運首碼的手槍作為賺氣用槍。
優先考量射程和命中。
長槍管來犧牲一點ap保證射程,槍柄來確保是手槍節省ap(如果學習手槍perk,還能增加很多射程),採用增加射程和命中的槍口,絕不使用消聲器(極大的損害射程)。
因為射程關係命中。
我理解消聲武器就是用來手動瞄準的。
槍的威力會打不少折扣,不過這把槍本來就不是用來輸出的。
本來滿一貫爆擊需要6槍,我3槍就差不多滿。
這種打法在壓力不大的時候積賺爆擊條用。
然後一把幸運或者非幸運高傷害武器作為輸出武器。
切出這把槍就是為了爆擊!切槍,開V,瞄頭,爆擊一氣嗬成。
打完繼續切槍。
克羅格的手槍用來回ap。
在敵人數量較多的情況下使用。
表示【解放者】輸出太低,後期就不用了
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這把需要刷出來
還有一把【好心】,可以讓對方打他們隊友2分鐘。
用來控特別遠的傳奇怪或者隊長,效果顯著
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我已經想盡了一切辦法降低好心的輸出和重量。
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步槍手perk配合戰鬥霰彈(雙管霰彈咱不提了)十分容易破壞敵人身體部位。
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死亡爪、鐵衛機器人、追獵機器人,特別怕身體部位被損壞。
其實龍蝦,蠍子和泥沼蟹也很怕,不過他們的身體部位面積比較小,不好命中(用爆裂屬性另說,會特別容易命中)。
任何難度的死亡爪,都能在其獅吼的時候短腿(你直接衝過來撕了我不就行了,非得吼一下……)。
沒有左右手的鐵衛輸出就隻剩下自爆了。
追獵機器人除了需要短腿還要噴臉(雙手是近戰,臉是遠端……)
自動武器並非只能在中近距離作戰。
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剛才測試了升級版光子震盪器的威力,但用的是狙擊管。
這次咱們換自動槍管(也是滿突擊隊perk)
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單次ap傷害就已經超過之前了
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爆擊傷害更是超越之前。
因為爆擊必中,所以三發子彈都命中了
對比一下狙擊爆擊傷害
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這麼一看狙擊槍管的威力反倒不如自動槍管了
玩VATS流的都是好漢。
咱就不潛行。
潛行、忍者、睡魔統統不學,衝上去就是個幹!
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你覺得核彈威力又多大呢?
普通核彈(不是鑽石城的大傢夥),不加重武器perk和爆破高手perk不改裝,爆擊只能炸掉丹斯一半血哦,還不如我的電漿給力
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