[攻略] 【3.6】【新手向】弄懂新版本的生命偷取
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要了解生命偷取之前,我们有必要先了解一下PoE 中的回血机制,严格的说,是恢复(recovery)机制。
按照是否有持续时间,回血可以分为立即回血和持续回血 ...
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[攻略]
【3.6】【新手向】弄懂新版本的生命偷取
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发表于2019-3-2311:49:29
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前言
新版本修改了天赋盘中绝大部分有关生命偷取的天赋点,添加了一个对单个偷取实例总偷取值的限制,改动了贵族的处刑升华内容,新增了一个偷取相关的暗金手套。
总的来说,新版本的生命偷取确实有较大改动,以前的相关攻略可能就过时了,为了避免误导新人,我觉得有必要发一个新的攻略。
因为是主要面向新手,所以我尽可能用通俗易懂的语言来说明。
老手可以直接看字体加粗部分。
资料主要源自PoEWiki和173科普帖,欢迎指教和斧正。
PoEWiki-Leech
【流放百科】游戏机制-恢复
【流放百科】游戏机制-偷取
1.基础知识
要了解生命偷取之前,我们有必要先了解一下PoE中的回血机制,严格的说,是恢复(recovery)机制。
按照是否有持续时间,回血可以分为立即回血和持续回血。
立即回血方式包括:击中回血(life gainonhit),格挡回血(LifegainwhenyouBlock),击杀回血(lifegainon kill),立即恢复(instantrecovery)的生命药剂,红球衣(gainlife),遗产女王手(leechapplyinstantly)等等通常包含单词“gain”或者“instant”的回血方式,都是立即回血持续回血方式包括:药剂的每秒生命恢复(recovery),自然的每秒生命回复(regenerate),格挡恢复百分比血量(Recover x%ofyourMaximumLifewhenyouBlock),和通过偷取(leech)所产生的每秒生命恢复(recovery)等等通常包含单词“recovery”或者“regenerate”的回血方式,都是持续回血格挡恢复百分比血量不确定是否属于偷取,所以我暂且把它当作一种特殊的恢复方式,与偷取并列在PoE中,广义上的生命恢复(recovery)包含所有类型的回血方式,例如获得(gain)生命,药剂恢复(recovery),自然回复(regenerate)生命,偷取(leech)生命等等国服和台服总是将“恢复”和“回复”混为一谈,统统翻译为“回复”,所以很多人对于生命恢复这一块存在很多误解为了避免混淆,下文所有出现的“回复”都特指自然的每秒生命回复(regenerate),而非其原本的广泛的含义“增加生命恢复速度”(increase liferecoveryrate)可以提高大部分恢复(recovery)方式的回血量,包括持续的和非持续的,但是它有两个例外:它不能增加获得(gain)生命这种方式的恢复量,它不能增加瞬间恢复药剂(instantrecovery)的恢复量。
特别的,“增加生命恢复速度”在增加偷取生命的每秒恢复量时,可以突破每秒生命偷取最大值的限制“增加生命恢复速度”词缀比较少见,通常出现在三相珠宝和一些特殊暗金上。
地图上会出现“减少生命恢复”(LessRecoveryofLife)词缀,会减少你通过任何方式恢复的生命,包括持续的和非持续的。
瓦尔冥约仅仅取消了自然的每秒生命回复(Life regenerationhasnoeffect),其他的回血方式依然有效国服把瓦尔冥约的效果翻译为“不再获得生命回复效果”,台服把瓦尔冥约的效果翻译为“生命回复没有效果”,很容易让人误以为所有的回血效果都被禁用了类似的,地图词缀中的“无法回复生命”,也是单独指无法获得自然的每秒生命回复(regenerate),对其他的恢复方式没有影响
2.生命偷取
了解完PoE的恢复机制,我将单独介绍其中的偷取(leech)机制。
下面我会讲一个故事,希望有助于你理解各种概念。
你是一个来自瓦尔克拉斯的肥宅,很喜欢喝可乐。
在你疲惫的时候,喝上一瓶冰镇可乐,可以让你重振精神。
假设一瓶可乐为500ml,你每喝完一瓶500ml的可乐,就可以恢复10%最大生命。
故事解释补充说明你可以通过去超市买可乐喝来回血可以通过击中吸血来偷取(leech)生命想买可乐,你必须去超市必须击中敌人才能偷取。
只要你能够偷取,并且击中了敌人,就会产生一个偷取实例,你购买的每一瓶可乐就是一个单独的偷取实例。
类似“灵魂吸取”这样无需击中就可以回血的技能,其回复方式都是产生自然的生命回复(regenerate),而非偷取(leech)生命假如你没有钱,就算你去了超市,超市也不会卖可乐给你当你不能偷取,即使你击中了一个敌人时,你也无法创建偷取实例当玩家没有偷取能力,或者玩家处于满血状态,或者装备了特殊暗金(穿云弓),都是无法偷取的你必须亲自去超市,才能买到可乐,别人不能帮你买陷阱或地雷上的偷取无效,因为它们没有生命,图腾和召唤物的偷取会作用在他们身上,而不是你身上如果有特殊声明,例如男爵头,吞噬图腾和酋长升华,就可以让召唤物或图腾帮你偷取超市限购,就算你再有钱,每次最多只能买一瓶500ml的可乐单次击中的总偷取量不能超过10%最大生命。
此限制是3.6新增的,以前单次击中的总偷取量不设上限,只要你单次伤害足够高,单次击中的总偷取量可以轻松超过10%最大生命。
举个例子,一个改版前的5000最大生命的处刑,拥有20%溢出伤害偷取生命,如果某次击中小怪溢出了10W点伤害,那么他单次击中的偷取量就高达2W生命,相当于400%最大生命,以2%的默认偷取速度计算,这个偷取实例将持续200秒。
在新版本,单次击中的总偷取量不能超过10%最大生命,以2%的默认偷取速度计算,单个偷取实例的持续时间最多为5秒。
假如新版本不设置此上限,暴徒100%伤害偷取+新暗金手套(满血不取消偷取),可以让单次偷取量达到恐怖的10W甚至数十万,以2%的默认偷取速度计算,即使有暗金手套的单个偷取实例偷取时间减半的限制,单个偷取实例依然可以持续500秒甚至更久,基本上无视暴徒的怒气持续掉血debuff。
假如你钱没带够,你只能买一瓶不到500ml的可乐回家假如你的伤害或吸血率太低,单次击中的总偷取量可能会低于10%最大生命你买回来的可乐不是马上喝掉,而是先放进冰箱里面冰镇一下,然后倒进玻璃杯里,一口一口慢慢喝完你偷取到的血量不是立即恢复,而是平摊到一段时间内持续恢复。
在很多游戏中都有这种类似的延迟回血机制,即在你受伤之后自动从血池中扣除血量为你回血。
在PoE中,你身上所有偷取实例的集合就是你的血池,相当于,你所有买回家的可乐的合集就是你的血池。
为了便于理解,我们把所有买回家的可乐的集合称为冰箱,所以,你的冰箱就是你的血池。
你家冰箱很大,可以放无限多瓶可乐偷取实例的数量没有上限,只要你每秒能产生足够多次击中,你就会产生对应多个吸取实例。
通常情况下,你身上的偷取实例总数会逐渐稳定在一个最大值附近,例如你每天去4趟超市,每瓶可乐喝2天,那么你冰箱里可乐的瓶数就会逐渐稳定在8瓶。
在很多游戏中,血池通常是一个看得见的、常驻的血条,在你掉血之后,血池会自动扣血来为你提供恢复;但是在PoE中,血池是看不见的,也不是常驻的,而且还有诸多限制。
两者差别很大,应抛弃成见,重新了解此概念。
冰箱里每瓶可乐都是单独存放,互不影响每个偷取实例之间都是相互独立的为了控制体重,你给自己定了规矩,每瓶可乐每天只能喝一杯,杯子的默认大小是100ml故事里的一天时间,就相当于实际情况下的1秒。
默认情况下,单个偷取实例每秒恢复2%最大生命,杯子实际上也是不存在的,它只是虚构出来的概念,代表着一瓶可乐一天所消耗的量(单个偷取实例每秒的恢复量),它可以帮助你理解,单个偷取实例是如何一秒一秒地恢复生命的你喝可乐的速度是固定的,一杯满的可乐,你总是刚好用一天时间来喝完它,如果只有半杯,你就只需要半天每个偷取实例都有相同的每秒偷取速度(LifeLeech Rate)
一天喝一杯100ml的可乐,就相当于单个偷取实例每秒恢复2%最大生命。
如果你的冰箱里有多瓶可乐,对应的,你的桌子上也会有同样多个杯子假如你一秒内陆续产生了三个偷取实例,那么你的桌子上就会陆续放上三杯可乐。
假如你下一秒又产生了三个偷取实例,而且上一秒的偷取实例都还没结束,那么你的桌子上就会从三杯可乐,陆续变成四杯、五杯、六杯可乐。
显然,如果你一直保持这个速度,一段时间之后你桌子上的可乐杯数会稳定在一个最大值。
你身上的偷取实例从零开始递增,一段时间后会到达最大层数,时间快慢由你的击中频率决定。
为了每天多喝一点可乐,你可以给自己换一个更大的杯子默认情况下,单个偷取实例每秒恢复2%最大生命,相当于每天每瓶可乐喝100ml。
瓦尔冥约可以把这个值翻倍,单个偷取实例每秒恢复 4%最大生命,相当于你换成了一个两倍大的杯子(每天每瓶可乐喝200ml)。
如果你在天赋里同时点出“增加100%每秒生命偷取”和瓦尔冥约,2*(1+1)*2=8%,单个偷取实例每秒可以恢复8%最大生命,相当于你换成了一个四倍大的杯子(每天每瓶可乐喝400ml)。
计算顺序是:先计算天赋和装备的increase,再计算瓦尔冥约的100%more。
为了每天多喝一点可乐,你可以每天多去几趟超市,多存几瓶可乐放冰箱通过每天多去几趟超市(每秒多次击中),可以买更多瓶可乐(产生更多偷取实例)
你每天可以喝的可乐有上限,默认是1000ml(相当于2瓶可乐的量,20%最大生命)默认情况下,"每秒生命偷取最大值"是20%最大生命,瓦尔冥约翻倍之后是40%,天赋再点出“增加45%每秒生命偷取最大值”,就是20*(1+0.45)*2=58%。
计算顺序是:先计算天赋和装备的increase,再计算瓦尔冥约的100%more。
即使以2%的默认偷取速度进行偷取,你只需每秒击中2次,即可在5秒后到达20%的偷取上限。
可见,达到每秒偷取上限是很轻松的。
提高击中频率,或者提高偷取速度,都可以让你更快地达到每秒偷取上限。
而提高每秒偷取上限的手段就很少了,因此,它是整个吸血系统的瓶颈所在。
提升偷取上限,就像提升一辆跑车的极速一样重要。
如果当天喝的可乐已经超过上限,则杯子里剩余的可乐就会被直接倒掉,不会放回冰箱如果每秒的所有偷取实例的总治疗量,大于角色的每秒生命偷取最大值,那么溢出的治疗量会被忽略
3.相关天赋
新版本修改的这几条天赋都是与生命偷取相关的,不仅与旧版本描述差异较大,且容易相互混淆,有必要逐条厘清。
分清楚这几条天赋的含义,将有助于你加深对上面那个故事的理解。
(1)x%increasedMaximumtotalRecoverypersecondfromLifeLeech
国服翻译:从生命偷取中获得的每秒最大总恢复量提高x%。
这样的天赋点只有三个,在决斗区下方,其提高值都是15%。
它会提高你的LifeLeechCap(每秒偷取上限),即提高多个偷取实例的每秒偷取总量上限,并不会对单个偷取实例产生任何影响。
默认情况下,你的每秒偷取上限是20%最大生命,相当于你每天最多能喝1000ml可乐(2瓶)。
提高每秒偷取上限,相当于提高了你身体素质,每天能吸收的可乐变多了。
瓦尔冥约会将这个值翻倍。
(2)x%increasedtotalRecoverypersecondfromLifeLeech
国服翻译:从生命偷取中获得的每秒总恢复量提高x%。
类似这样的天赋点有很多个,主要分布在天赋盘的下半部分,其提高值多数为10%~20%,特别的,传奇盔甲薛鲁宾的恶作剧,和处刑的一个升华大点“残暴热情”,就直接提供了100%increase。
它会提高你的LifeLeechRate(每秒偷取速度),即提高单个偷取实例的每秒偷取量,并不会对你的每秒偷取上限产生任何影响。
默认情况下,你的每秒偷取速度是2%最大生命,相当于你每瓶可乐每天最多能喝其中的100ml(1杯)。
提高每秒偷取速度,相当于换一个大杯子喝可乐,你可以更快喝完一瓶可乐了,你以前需要20杯喝饱,现在可能15杯就喝饱了。
瓦尔冥约会将这个值翻倍。
(3)50%reducesMaximumRecoveryperLifeLeech
国服翻译:从生命偷取中获得的每秒最大总恢复量降低50%,这条翻译完全就是瞎扯,正确的翻译应该是:从每个生命偷取中获得的最大总恢复量降低50%。
这条词缀目前仅出现在贵族的处刑升华和新暗金手套上。
默认情况下,每个偷取实例最多可以偷取10%最大生命,这条词缀让每个偷取实例最多可以偷取5%最大生命,等同于让所有偷取实例的持续时间减半。
相当于你现在去超市买可乐,只有罐装(250ml)买了。
有些人认为这条词缀无关痛痒,以前一个偷取实例最多持续5秒,现在变成最多持续2.5秒了,区别不大,在Boss战中停手2.5秒用来走位足够了,但是,实际情况并不那么美好。
举个例子:如果你有一个200ml的大杯子(4%的偷取速度),用来喝一瓶250ml的可乐(5%偷取总量上限),那么单个偷取实例的持续时间就只有1.25秒,如此短的持续时间,Boss一个蓄力技能还没放完,你身上的偷取效果就消失了,你不仅失去了高额每秒恢复,还要重新“热机”,从零开始叠加偷取实例的层数,这样就失去了“满血保持偷取”的意义了。
所以,如果你选择了贵族的处刑升华,或者用了新暗金手套,尽可能降低你的偷取速度,以延长你的单个偷取实例的持续时间,避免天赋中提高每秒偷取速度的天赋点。
4.满血状态
在PoE中,默认情况下,你如果是满状态,就不能偷取。
你也可以通过一些手段,同时保持满血状态和偷取状态。
当你血量回满时,你的冰箱会被强制清空,相应的,你的可乐和你的杯子也会被清空默认情况下,满血时立即停止偷取,此时血池会被清空(所有偷取实例清空)当你获得某位隐士(处刑)的传承,你的冰箱就不会被强制清空了当你有“满血不停止偷取”时,血池不会被清空,所有偷取实例照常运行当你处于满血状态,即使去超市也不能购买可乐满血立即停止偷取,就算击中了敌人,也不会产生偷取实例当你获得某位隐士(处刑)的传承,你可以在满血时继续购买可乐当你有“满血不停止偷取”时,满血也能继续产生偷取实例
“满血不取消偷取”本身并不强,虽然脱战后一段时间内保持20%的每秒生命恢复还不错,但是在战斗状态下保持20%的每秒生命恢复往往不够看。
它要配合瓦尔冥约才强,战斗状态以及脱战后一段时间内保持40%的每秒生命恢复,可以让你在Boss战中如鱼得水。
5.简化版故事
如果你没听懂上面那个故事,没关系,我们换一种更简单的说法。
超市就是怪物,逛超市就是打怪物,每一瓶可乐就是一根注射器,买一瓶可乐就是从怪物身上抽一管血注射器有最大容量,每一根注射器的血液最多可以治疗自己10%最大生命抽血是在击中怪物的一瞬间完成的,但是把针筒里面的血注到自己身体里需要一段时间默认情况下,针筒把血液注射到你身体里的速度是每秒注射2%最大生命同一时间,你的身上可以插着多个针筒,每个针筒互不影响假如你身上的针筒过多,或者针筒输血的速度太快,导致每秒有太多血液注入身体,你肯定会受不了,默认情况下,每秒所有针筒的治疗量加起来如果超过20%,那么超出部分无效假如你已经满血了,你会马上把身上的针筒全部拔掉满血立即取消偷取假如你嗜血成性,转职变成狼人,即使已经满血了,你也会留着身上的针筒满血不取消偷取假如你嗜血不够彻底,只能转职变成狠人,虽然你在满血状态也不会拔掉针筒,但是你会使用小一号的针筒弱化版处刑,注射器的最大容量减半,每一根注射器的血液最多可以治疗自己5%最大生命假如你与魔鬼签订契约,意志强化,不怕打针,用更大口径的针筒给你注射,针筒注射的速度翻倍瓦尔冥约,每秒偷取速度翻倍假如你与魔鬼签订契约,身体强化,每秒最多能承受的输血量翻倍瓦尔冥约,每秒最大偷取量翻倍
6.补充说明
在PoB中有详细的各项偷取参数展示,但是其注释说明过于简略,中文版的翻译也比较抽象,特此解释一下其各项指标的具体含义。
(1)首先是默认状态下的偷取场景
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(2)然后是点出瓦尔冥约状态下的偷取场景
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(3)最后是点出瓦尔冥约,且取得每秒偷取速度,或者最大每秒偷取量的偷取场景
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沙发
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难怪吸血没什么感觉。
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楼主辛苦了哈,收藏学习。
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发表于2019-3-2510:45:39
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真心求教大神,那么在这版本同时点了灵能护体和瓦尔冥约后,再加上人物同时有吸血和吸盾的属性的话,会变成什么样的吸取模式呢?冥约和灵能效果会叠加吗
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玩家U_116064689
可偷取资源包括三种,生命护盾,法力值。
这三类资源的偷取都是类似的。
新版本的护盾偷取也有较大改动,一个是灵能护体的描述改变,一个是天赋盘和装备中新增“法术伤害偷取护盾”这个词缀。
护盾偷取与生命偷取的不
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发表于2019-3-2517:28
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Soakiraki
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发表于2019-3-2510:58:17
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解释得好形象哈哈哈谢谢分享
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玩家U_116064689
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发表于2019-3-2517:28:08
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发表于2019-3-2510:45
真心求教大神,那么在这版本同时点了灵能护体和瓦尔冥约后,再加上人物同时有吸血和吸盾的属性的话,会变成...
可偷取资源包括三种,生命护盾,法力值。
这三类资源的偷取都是类似的。
新版本的护盾偷取改动较大,一个是灵能护体的描述改变,一个是天赋盘和装备中新增了大量“法术伤害偷取护盾”这个词缀,还有就是天赋盘中新增了两个护盾偷取速度与上限的天赋圈。
新版本的护盾偷取整体机制与生命偷取非常类似,唯一不同之处在于,能量护盾默认的每秒偷取上限不是20%,而是10%。
要回答你的问题,你只需要弄懂灵能护体的具体含义就可以了。
灵能护体的第一条描述:LeechEnergyShieldinsteadofLife,生命偷取转换为能量护盾
这个转换,意思是你之前喝可乐的步骤完全不变,但是你现在买不到可乐了,只能买到雪碧了。
一瓶雪碧依然是500ml(10%最大ES),依然是买回来放冰箱,每天喝一杯,杯子大小依然是100ml(2%最大ES),唯一的区别是,雪碧冲劲比可乐大,你一天只能喝500ml(10%最大ES)。
点了灵能护体还能吸血么?
不能,你原来具有的吸血能力替换成了吸盾能力,你现在买不到可乐了,只能买到雪碧了。
天赋或装备中的increase生命偷取速度,increase生命偷取上限,瓦尔冥约的生命偷取速度与生命偷取上限翻倍,对ES偷取有效么?
无效,不要想太美,灵能护体翻一次倍,然后瓦尔冥约又翻一次倍,GGG没这么好心。
但是GGG在天赋中为ES偷取特地新增了两个increase护盾偷取速度,increase护盾偷取上限的天赋圈,用来提升你的喝雪碧的杯子大小,还有你每天最多能喝雪碧的上限。
天赋或装备中的x%攻击伤害偷取生命,对ES偷取有效么?
有,这类词缀肯定还是有效的,要不然灵能护体的第一条“偷取套用”就名不副实了。
处刑血池对灵能护体生效不?
不能,处刑的升华天赋明确说明了“满血不取消生命偷取”,不是“满血不取消偷取”。
点了灵能护体之后,再点出瓦尔冥约,能加快吸盾效果么?
不能,因为你完全没有任何生命偷取实例存在,因此瓦尔冥约的前两条效果都完全无效,只有第三条有效,那就是“取消自然生命回复”。
灵能护体的第二条描述:MaximumtotalRecoverypersecondfromEnergyShieldLeechisdoubled,每秒护盾偷取最大值翻倍。
能量护盾默认的每秒偷取上限现在变成了20%最大能量护盾。
灵能护体的第三条描述:50%lessEnergyShieldRechargeRate,50%更少护盾充能。
此处的Recharge(充能),是专指能量护盾的一种恢复机制,它与leech(偷取),Regenerate(自然回复),Gain(获得),Recovery(恢复)共同组成了能量护盾的五大恢复方式。
(详见【流放百科】游戏机制-恢复)
护盾充能,是指你在受伤之后一段时间没有承受第二次受伤,能量护盾自动开始回复的一种恢复机制。
由于Recharge与偷取没有关系,所以这里不展开讲了。
本帖最后于 2019-3-2610:42编辑
点评
玩家U_137731707
这个赛季我玩ES天灾,还傻傻的项链和天赋找偷取增加最大总恢复量,还特地开了个帖子询问,早点置顶这个帖子就好了
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发表于2019-4-221:46
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9楼
发表于2019-3-2600:08:41
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科普文章 mark一下谢谢
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玩家U_80942628
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10楼
发表于2019-3-3013:32:57
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谢谢分享,先回后看了
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11楼
发表于2019-3-3013:41:21
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支持一下!
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12楼
发表于2019-3-3013:50:49
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有点懵,很多机制都不是很明白,就是抄抄
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玩家U_89451504
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13楼
发表于2019-3-3018:28:24
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把回血机制描述得通俗易懂,感谢楼主大大
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14楼
发表于2019-3-3018:48:20
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干货满满,mark一下
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15楼
发表于2019-3-3018:48:53
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冲故事这个解说形式,我给你6666,绝了
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Rex9818
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16楼
发表于2019-3-3018:51:30
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肥宅还行
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17楼
发表于2019-3-3019:06:01
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这个故事也太有趣了哈哈哈哈哈。
感谢楼主把新的吸血机制讲的这么详细清楚,给你比个大大的赞!
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18楼
发表于2019-4-119:27:26
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"尽可能降低你的偷取速度,以延长你的单个偷取实例的持续时间"
但是这样的话你的热机时间则更长了,一旦恢复结束想再次启动就很慢了。
总之新版本的血池真的是砍得太惨了,除了能让你带满血攻击辅助以外就没多大其他用处了。
。
。
点评
玩家U_116064689
所谓热机时间,就是达到每秒20%最大生命的每秒总偷取值上限所用的时间,因为前面已经假设玩家拥有满血不停止偷取,所以这个时间是相对固定的,它只与你的击中频率和偷取速度有关。
你所担心的,因为偷取速度过慢
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发表于2019-4-219:24
玩家U_116064689
热机时间其实并不是问题关键,对于很多近战BD,轻松达到每秒十多次hit,热机时间只有一秒不到。
问题的关键在于脱战后能保持多久的偷取状态,凭什么以前我可以迷宫游泳,现在需要频繁地再次启动,还不是因为偷取实
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发表于2019-4-220:18
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玩家U_116064689
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19楼
楼主|
发表于2019-4-219:24:18
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发表于2019-4-119:27
"尽可能降低你的偷取速度,以延长你的单个偷取实例的持续时间"
但是这样的话你的热机时间则更长了,一旦恢...
所谓热机时间,就是达到每秒20%最大生命的每秒总偷取值上限所用的时间,因为前面已经假设玩家拥有满血不停止偷取,所以这个时间是相对固定的,它只与你的击中频率和偷取速度有关。
因为新版本偷取速度并没有变,所以热机时间也没有变,以前是多久,现在还是多久。
你所担心的,因为主动降低偷取速度,而导致的热机时间过长,其实是多虑了,实际情况下偷取速度并不会特别慢。
除了刽子手·杰克这个冷门斧头,我暂时没找到其他降低偷取速度的方法,因此,绝大部分人的偷取速度都是大于或等于2%的。
在穿戴新暗金手套或贵族点出处刑升华的情况下,单个偷取实例的最大偷取量被限制在5%最大生命,单个偷取实例的持续时间就是2.5秒。
那么,只要你能做到每秒4次hit,经过2.5秒之后你就能叠加10层偷取实例,此时你就刚好达到每秒20%最大生命的每秒总偷取值上限。
此时,击中频率为4,偷取速度为2%,热机时间为2.5秒。
一般来说,2.5秒的热机时间是可以接受的,如果你觉得太慢,只要把你的击中频率提高到8,那么你的热机时间就可以减半。
因为瓦尔冥约会同时翻倍偷取速度和每秒偷取总上限,所以不会影响热机时间。
--------------------------------------------------------------------------
既然前面提到了击中频率,就有必要说一下“每秒4次hit”的重要性。
由于单个偷取实例的最大偷取量被限制在5%最大生命,假如你的击中频率达不到4,你就无法在2.5秒内叠满10层偷取实例,也就无法达到20%的每秒总偷取值上限。
在这种情况下,即使你拼命提高偷取速度,也无济于事,证明结果在最下面。
因此,在穿戴新暗金手套或贵族点出处刑升华的情况下,一定要尽可能保证自己的击中频率达到4。
btw,在一般情况下,单个偷取实例的最大偷取量是10%最大生命,你只需要保证自己的击中频率达到2即可。
---------------------------------------------------------------------------
简单证明过程如下:
假设你的击中频率只有3.5,你有2.5%的偷取速度,经过2秒后你叠加了7层偷取实例,此时你获得每秒17.5%最大生命的偷取值,还未达到20%的最大值。
假设你的击中频率只有3.5,你有3%的偷取速度,经过5/3秒后你叠加了35/6层偷取实例,此时你获得每秒17.5%最大生命的偷取值,还未达到20%的最大值。
假设你的击中频率只有3.5,你有4%的偷取速度,经过1.25秒后你叠加了4.375层偷取实例,此时你获得每秒17.5%最大生命的偷取值,还未达到20%的最大值。
本帖最后于 2019-4-921:35编辑
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20楼
发表于2019-4-220:10:54
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求教大神,三相活力的生命回复提高,可以提高遗产女王手瞬吸的量么?
点评
玩家U_116064689
遗产女王手的描述:instantlyleechesLife(立即偷取生命)
三相活力珠宝的描述:increaseliferecoveryrate(增加生命恢复速度)
注意看我正文的第一条,Leech(偷取)属于生命恢复(Recovery)的其中一种,那
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发表于2019-4-220:31
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