Re: [問題] 關於臨機應變
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wow · shirman · 2016年11月18日 · 58則留言,22人參與討論 · 21 ( 21推 0噓 37→ ) ... Togglenavigation PTT熱門文章Hito 熱門文章 今日熱門 本周熱門 Re:[問題]關於臨機應變 看板 wow 作者 shirman 時間 2016年11月18日 留言 58則留言,22人參與討論 推噓 21 ( 21推 0噓 37→ ) 臨機應該是設計最糟糕的副屬性了 用工資來比喻的話 致命增加你衝出爆表業績的機率 (適合高業績獎金的職業) 精通按比例增加你的員工福利 (適合員工福利優渥的職業) 加速你縮短的工作時間 (適合按件計酬的職業) 雙擊增加你多領半月薪的機率 (已移除) 臨機,每400點增加你0.25%薪水 (公務員) 臨機就是個很穩很死的屬性 當其他屬性的期望值各種難看時拿來補救用的 ----- SentfromJPTTonmySamsungSM-N910U. -- ※發信站:批踢踢實業坊(ptt.cc),來自:61.226.98.71 ※文章網址:https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1479453385.A.64F.html 1F→OscarShih:有時候,遊戲不是一直複雜下去就是好事11/1815:18 2F→olkl1234:坦克要看臉減傷肯定不是好事11/1815:18 3F推alex01:投資效益很低的東西,要就buff,不然移除吧11/1815:19 4F→OscarShih:副屬是AxBxCxD在運作的很低的東西不見得永遠都最低11/1815:20 5F推olkl1234:臨機buff很容易變OP屬性11/1815:21 6F→OscarShih:這次暴雪吧副屬改成90裝等+30%,也就是要防止副屬暴走吧11/1815:23 7F→Mmxmmx:所以支持18趴臨機就會很好很強大(喂11/1815:24 8F推henry1234562:為啥要移除這屬性很好啊11/1815:27 9F→henry1234562:有一個對所有專精強度一樣的副屬性沒啥不好11/1815:28 10F推orz65535:反正那些高出臨機太多甚至凌駕主屬性的那些次屬性11/1815:28 11F推rockmanalpha:暴徒賊表示:11/1815:28 12F推diefish5566:支持身上10件有臨機就加給額外18%臨機好不好11/1815:28 13F→orz65535:已經放話說要砍了臨機也許就是很好的對照基準11/1815:29 14F→henry1234562:而且臨機效益越堆會越高..因為減傷用加的11/1815:29 15F→OscarShih:我很希望砍一砍太強的副屬設計11/1815:30 16F→OscarShih:至少武戰那樣絕對是錯的,真的很爛11/1815:30 17F推shinobunodok:所以18%臨機到底要不要修法?(呃11/1815:31 18F推sai007788:不要撐了臨機18%罵18%就好了,而且PVP無用11/1815:31 19F推b2305911:難怪4副屬水晶好多人愛11/1815:46 20F推shinobunodok:吉姆那顆一顆上去副屬三圍瞬間提升11/1815:47 21F推orz65535:還是要看職業對於那些臨機第一的職業來說就是垃圾11/1815:48 22F推tot9221:副屬現在隨裝等增長超低,雖然防止屬性爆走,但是也造成11/1815:53 23F→tot9221:裝等很容易虛胖11/1815:53 24F→OscarShih:臨機對每個DD的算法幾乎一樣,所以當它是第1或第2時11/1815:54 25F→OscarShih:就代表這職業成長性設計有問題11/1815:54 26F→OscarShih:simulationcraft把ILV開高一點名次會一直下降的11/1815:54 27F→OscarShih:我就是在說武僧,臨機和精通沒差多少,爭1,2名...11/1815:55 28F→tot9221:特別是現在項鍊、戒指無主屬,飾品也很多無主屬11/1815:55 29F推Like5566Like:賊的臨機不是第一就第二11/1815:57 30F推tot9221:臨機基本上就是偷懶設計,防止副屬過高的萬金油屬性11/1815:58 31F→OscarShih:它在設計上是偷功,但太複雜就太hardcore11/1816:02 32F推rabbit61677:暴徒賊表示:11/1816:08 33F推olkl1234:把每種次屬都改成像毀滅術的精通好了11/1816:09 34F→OscarShih:像坦僧的精通也不錯,我還不會列算式11/1816:13 35F推rockmanalpha:要搞清楚不是每個專精都視臨機是垃圾屬性11/1816:28 36F→rockmanalpha:暴徒刺穿佔總傷接近50%臨機是直接DPS提升11/1816:29 37F→rockmanalpha:^最11/1816:29 38F推kevinliao310:借標題問一下坦聖到底臨機跟加速哪個好啊?11/1816:52 39F→kevinliao310:爬了很多國外的文章都是說臨機>加速,可是版上好像11/1816:52 40F→kevinliao310:都是說加速>一切?11/1816:52 41F→shirman:我沒有說臨機是垃圾屬性,我是說這是一個很懶的設計11/1816:55 42F→shirman:各種副屬中只有它不是間接提升傷害,那為啥不直接把它變11/1817:02 43F→shirman:成裝等或是主屬?11/1817:02 44F→nosugartea:以前還有"破甲"屬性,應該只是實驗性質,每個版本間不11/1817:02 45F→nosugartea:容易調整,雙擊也是只影響白字,臨機算是給屬性上多一11/1817:03 46F→nosugartea:種選擇罷了11/1817:03 47F推mushroomface:對於主屬性吃重的職業靈機很好阿通常這種職業的11/1817:27 48F→mushroomface:其他副屬性比較沒技能支援11/1817:27 49F→mushroomface:不代表靈機順位高的職業成長就有問題因為各個職11/1817:29 50F→mushroomface:業主屬的成長效益也不一樣11/1817:29 51F推skixhbyu:坦騎的我現在還是加速因為臨機裝穿起來加速剩5…不然也11/1817:33 52F→skixhbyu:想測試11/1817:33 53F→maelbex:話說撐臨機或加速的話公正盾減傷不會偏少嗎@@11/1817:34 54F推jason86188:副屬比主屬排的高那才叫做壞了....11/1817:58 55F→kigipaul:個人還是覺得坦聖加速很好靈機靠紫羅蘭龍戒稱11/1818:25 56F→kigipaul:骨龍飾品*打錯11/1818:25 57F→skixhbyu:我覺得坦騎覆蓋率比較重要有敲沒敲差太多11/1818:40 58F→skixhbyu:我也想過多撐臨機避免沒盾狀態可惜身上沒很多臨機加速11/1818:41 ‣返回wow看板 wow熱門文章 21 [情報]《巫妖王之怒》經典版將在9月27日登場 34 2022-07-2623:09 60 [閒聊]巫妖王之怒經典版可能於9/26開放 139 2022-07-2208:00 62 [閒聊]設計師訪談-10.0團本變革 371 2022-07-2109:53 18 [情報]薩滿10.0天賦樹 37 2022-07-2016:56 33 [情報]10-59等的角色將得到50%經驗BUFF 53 2022-07-2000:11 11 Re:[閒聊]WCL為能量灌注舉辦投票 34 2022-07-1918:13 18 [問題]為什麼統御者恢復記憶後不做橘裝? 34 2022-07-1910:12 34 [閒聊]WCL為能量灌注舉辦投票 60 2022-07-1901:05 27 [情報]T裝概念圖&alpha圖比較 47 2022-07-1823:09 18 [心得]WLK痛苦術/雙持邪 55 2022-07-1803:18 30 Re:[閒聊]9.2.5回鍋休閒玩得滿開心的 65 2022-07-1621:09 16 [閒聊]9.2.5回鍋休閒玩得滿開心的 33 2022-07-1518:13 17 [閒聊]農元素好玩嗎?10.0回來惹 42 2022-07-1516:36 19 [閒聊]霍格HD和雜七雜八 33 2022-07-1514:23 14 [心得]語重心長pvp心得(美服環境) 31 2022-07-1322:12 25 [閒聊]新的半年卡坐騎-虛啖巨型龍鰻 34 2022-07-1316:05 52 [情報]10.0半龍人龍形外觀選項 94 2022-07-1214:25 55 [電競]MDI2022GlobalFinals|Day3 226 2022-07-1100:46 17 Re:[情報]看比賽送成就! 41 2022-07-1001:46 19 [電競]MDI2022GlobalFinals|Day2 67 2022-07-1000:43 [電競]MDI2022GlobalFinals|Day1 32 2022-07-0900:57 40 [問題/現行]有50-60等快速、輕鬆的練法嗎 93 2022-07-0500:43 -2 [閒聊]美服出現bug 36 2022-07-0423:18 18 [閒聊]現在指揮桌算值得賺嗎 45 2022-07-0421:07 44 Re:[情報]更多的團本neeeerf即將到來 187 2022-07-0401:33 25 [情報]10版牧師天賦樹 43 2022-07-0201:18 40 [情報]更多的團本neeeerf即將到來 111 2022-07-0113:18 14 [問題]暗影之境飛行 33 2022-07-0103:41 15 [問題]現行版本傳家寶疑問 34 2022-06-2803:52 14 [情報]毀滅不砍啦(延遲到MDI後再砍) 38 2022-06-2802:32 14 [閒聊]後知後覺才找到的派任務UI 34 2022-06-2700:07 39 [情報]即將到來的職業調整 82 2022-06-2515:17 35 [心得]9.2.5牧師3000分心得感想 85 2022-06-2319:15 15 [閒聊]現在新分身收菜是不是有訣竅 62 2022-06-2220:18 91 [情報]10版預購 191 2022-06-2201:32 -1 [心得]9.2.5貓德/野性戰鬥3000分/9門感想 56 2022-06-2120:12 14 [無用]體驗2至8版 36 2022-06-2001:41 31 [心得]練分身一點小心得分給大家 73 2022-06-1816:57 60 Re:[閒聊]6版德拉諾之霸到底有多爛 194 2022-06-1805:29 熱門文章 [新聞]潤泰雙雄上半年淨值「不減反增」! 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上CD最後一天,我們找了不是固定成員打M11靈魂隻喉, DK坦克說趴就趴,一刀下去差點劈死他,只要沒開招,就是死。 補師就說,你臨機應變太低,補不起來。