傷害轉換 - 流亡編年史
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附加1 至(275–325) 閃電傷害增加(10–15)% 攻擊速度 60% 閃電傷害轉換為混沌傷害 10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果混沌傷害可以感電感電敵人如同造成300% 更多 ...
Sentinelstuffnotupuntilpatchdrops,thetorrentdeliberatelydoesnothavethatdata.
更新公告機制伏擊與侵略·暴怒與超越·苦痛與血族·軍團與風暴·魔符·普蘭德斯·預言·精髓·裂痕·不朽·神諭·深淵·獸獵寓言·時空穿越·掘獄·密教反叛·尋夢追憶·戰亂之殤·凋落禁地·鍊魔·譫妄異域·豐收忌劫·劫盜同盟·邪靈祭祀·最後通牒·死境探險·轉世災魘·強襲宿敵·守望號令Convertedtochaos關鍵字Convertedtofire關鍵字Convertedtocold關鍵字Convertedtolightning關鍵字CommunityWiki/3032
技能寶石/10技能寶石/10
名字腐蝕箭矢毒蛇打擊天譴之箭腐蝕毒雨毒蛇鞭笞[UNUSED]SerpentStrike瘟疫打擊猛毒迴旋虛無玉魔痕爆發
技能寶石品質/9技能寶石品質/9
物品類型Stats比重屍體爆破異常的(0–60)%火焰傷害轉化至混沌傷害10腐蝕箭矢相異的(0–20)%物理傷害轉化至混沌傷害100電球幻影的(0–40)%閃電傷害轉換為混沌傷害100毒蛇打擊異常的(0–20)%物理傷害轉化至混沌傷害100烈焰爆破異常的(0–40)%火焰傷害轉化至混沌傷害擊中有(0–20)%機率使敵人中毒10腐蝕毒雨相異的(0–20)%物理傷害轉化至混沌傷害100瘟疫打擊幻影的(0–20)%物理傷害轉化至混沌傷害100碎雷電閃異常的(0–20)%閃電傷害轉換為混沌傷害20能量之刃相異的能量之刃將攻擊的(0–20)%閃電傷害轉化至混沌傷害50
輔助寶石品質/2輔助寶石品質/2
物品類型Stats比重附加混沌傷害輔助相異的被輔助的技能將(0–20)%的物理傷害轉化至混沌傷害100腐化輔助相異的被輔助的技能將(0–10)%的物理傷害轉化至混沌傷害20
物品詞綴/21物品詞綴/21
名字等級Pre/Suf描述比重尊師之68後綴(10–15)%物理傷害轉換為混沌傷害物理傷害混沌傷害傷害物理混沌bow_elder10002h_axe_elder10002h_mace_elder10002h_sword_elder1000sword_elder1000axe_elder1000mace_elder1000claw_elder1000sceptre_elder1000dagger_elder1000rune_dagger_elder1000wand_elder1000staff_elder1000warstaff_elder1000普通0尊師之75後綴(16–20)%物理傷害轉換為混沌傷害物理傷害混沌傷害傷害物理混沌bow_elder10002h_axe_elder10002h_mace_elder10002h_sword_elder1000sword_elder1000axe_elder1000mace_elder1000claw_elder1000sceptre_elder1000dagger_elder1000rune_dagger_elder1000wand_elder1000staff_elder1000warstaff_elder1000普通0尊師之85後綴(21–25)%物理傷害轉換為混沌傷害物理傷害混沌傷害傷害物理混沌bow_elder10002h_axe_elder10002h_mace_elder10002h_sword_elder1000sword_elder1000axe_elder1000mace_elder1000claw_elder1000sceptre_elder1000dagger_elder1000rune_dagger_elder1000wand_elder1000staff_elder1000warstaff_elder1000普通0狩獵者之68後綴(16–20)%物理傷害轉換為混沌傷害物理傷害混沌傷害傷害物理混沌sword_basilisk350axe_basilisk350claw_basilisk350dagger_basilisk350rune_dagger_basilisk350mace_basilisk350sceptre_basilisk350wand_basilisk3502h_sword_basilisk3502h_axe_basilisk3502h_mace_basilisk350staff_basilisk350warstaff_basilisk350bow_basilisk350普通0狩獵者之71後綴(21–25)%物理傷害轉換為混沌傷害物理傷害混沌傷害傷害物理混沌sword_basilisk350axe_basilisk350claw_basilisk350dagger_basilisk350rune_dagger_basilisk350mace_basilisk350sceptre_basilisk350wand_basilisk3502h_sword_basilisk3502h_axe_basilisk3502h_mace_basilisk350staff_basilisk350warstaff_basilisk350bow_basilisk350普通068ScourgeUpside25%物理傷害轉換為混沌傷害物理傷害混沌傷害傷害物理混沌手套200普通075BlueImplicit10%物理傷害轉換為混沌傷害物理傷害混沌傷害傷害物理混沌no_tier_6_eldritch_implicit0手套600普通075BlueImplicit15%物理傷害轉換為混沌傷害物理傷害混沌傷害傷害物理混沌no_tier_5_eldritch_implicit0手套600普通075BlueImplicit20%物理傷害轉換為混沌傷害物理傷害混沌傷害傷害物理混沌no_tier_4_eldritch_implicit0手套600普通075BlueImplicit25%物理傷害轉換為混沌傷害物理傷害混沌傷害傷害物理混沌no_tier_3_eldritch_implicit0手套600普通075BlueImplicit30%物理傷害轉換為混沌傷害物理傷害混沌傷害傷害物理混沌no_tier_2_eldritch_implicit0手套600普通075BlueImplicit35%物理傷害轉換為混沌傷害物理傷害混沌傷害傷害物理混沌no_tier_1_eldritch_implicit0手套600普通075BlueImplicit在傳奇頭目面前時,30%物理傷害轉換為混沌傷害no_tier_5_eldritch_implicit0手套300普通075BlueImplicit在傳奇頭目面前時,35%物理傷害轉換為混沌傷害no_tier_4_eldritch_implicit0手套300普通075BlueImplicit在傳奇頭目面前時,40%物理傷害轉換為混沌傷害no_tier_3_eldritch_implicit0手套300普通075BlueImplicit在傳奇頭目面前時,45%物理傷害轉換為混沌傷害no_tier_2_eldritch_implicit0手套300普通075BlueImplicit在傳奇頭目面前時,50%物理傷害轉換為混沌傷害no_tier_1_eldritch_implicit0手套300普通075BlueImplicit在巔峰頭目面前時,50%物理傷害轉換為混沌傷害no_tier_4_eldritch_implicit0手套120普通075BlueImplicit在巔峰頭目面前時,55%物理傷害轉換為混沌傷害no_tier_3_eldritch_implicit0手套120普通075BlueImplicit在巔峰頭目面前時,60%物理傷害轉換為混沌傷害no_tier_2_eldritch_implicit0手套120普通075BlueImplicit在巔峰頭目面前時,65%物理傷害轉換為混沌傷害no_tier_1_eldritch_implicit0手套120普通0
怪物詞綴/5怪物詞綴/5
名字等級Pre/Suf描述比重1傳奇30%物理傷害轉換為混沌傷害物理傷害混沌傷害傷害物理混沌1傳奇50%物理傷害轉換為混沌傷害物理傷害混沌傷害傷害物理混沌1傳奇40%物理傷害轉換為混沌傷害物理傷害混沌傷害傷害物理混沌混沌之6後綴+5%最大混沌抗性+40%混沌抗性25%物理傷害轉換為混沌傷害免疫凋零獲得等同15%非混沌傷害的額外混沌傷害普通3000練金術士之握1苦痛+30%混沌抗性35%物理傷害轉換為混沌傷害擊中時使目標中毒物理傷害混沌傷害流血中毒傷害物理混沌抗性異常狀態普通1000
傳奇/9傳奇/9
名字顯示物品素質煉獄之心毒蛛絲之袍此物品插槽中火焰寶石等級+1增加(25–35)%火焰傷害增加100%全域暴擊率增加(120–160)%能量護盾15%火焰傷害轉換為混沌傷害貧魔時增加15%承受的法術傷害(魔力低於50%時為貧魔狀態)魔道之衣華麗環甲增加(120–140)%護甲與能量護盾30%物理傷害轉換為混沌傷害反射30混沌傷害給近戰攻擊者減少25%照亮範圍格擋時100%機率產生汙染地面desecrateonblockbasechaosdamagetodealperminute[15000]desecrateonblockbaseradius[16]desecrateonblockdurationms[8000](站立於腐蝕地面將使你受到混沌持續傷害)夜吟暗殺弓+(15–25)%全域暴擊加成增加(60–80)%物理傷害附加(15–20)至(25–30)物理傷害增加20%攻擊速度增加(15–30)%全域命中值25%物理傷害轉換為混沌傷害承受25%的物理傷害視為混沌傷害使用此武器攻擊所造成的中毒有20%機率使中毒造成300%更多傷害(中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。
中毒效果可以疊加)魔暴之痕脊弓附加1至(275–325)閃電傷害增加(10–15)%攻擊速度60%閃電傷害轉換為混沌傷害10%機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果混沌傷害可以感電感電敵人如同造成300%更多傷害你的感電可以增加承受傷害,至多100%(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)噬魂之牙恐懼之爪你的攻擊每擊中一個敵人時生命回復+20增加(75–100)%物理傷害增加20%攻擊速度增加25%暴擊率+40%全域暴擊加成(10–20)%物理傷害轉換為混沌傷害使用此武器時減少25%敵人暈眩門檻擊中時有60%機率使敵人中毒(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)(中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。
中毒效果可以疊加)蠶食之闇妖魔短匕增加40%全域暴擊率+(20–40)智慧增加(40–60)%火焰傷害全部火焰法術技能寶石+1等級30%火焰傷害轉換為混沌傷害你的混沌傷害有60%機率造成敵人中毒(中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。
中毒效果可以疊加)茵斯布雷之刃智者長劍+330命中值增加(100–140)%物理傷害增加(17–25)%攻擊速度0.2%混沌傷害偷取生命25%物理傷害轉換為混沌傷害使用此武器攻擊擊中時造成癱瘓(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。
多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)(被癱瘓的敵人減少30%移動速度)贗品.茵斯布雷之刃智者長劍+330命中值增加(100–140)%物理傷害0.2%混沌傷害偷取生命50%物理傷害轉換為混沌傷害承受10%的物理傷害視為混沌傷害使用此武器擊中時,造成凋零2秒(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。
多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)(凋零增加6%承受混沌傷害,至多可以堆疊15次)Royale魔道之衣鎖鏈背心增加(60–120)%護甲與能量護盾30%物理傷害轉換為混沌傷害反射5混沌傷害給近戰攻擊者減少25%照亮範圍格擋時100%機率產生汙染地面desecrateonblockbasechaosdamagetodealperminute[600]desecrateonblockbaseradius[16]desecrateonblockdurationms[8000](站立於腐蝕地面將使你受到混沌持續傷害)
昇華試煉天賦/1昇華試煉天賦/1
Category名字顯示物品素質核心天賦大自然的報仇40%物理傷害轉換為混沌傷害攻擊技能造成15%更多混沌傷害混沌技能增加30%範圍效果
星團珠寶天賦/1星團珠寶天賦/1
Category名字顯示物品素質核心天賦骷髏萎縮召喚的骷髏擊中時有10%機率凋零敵人2秒召喚骷髏的30%物理傷害轉化為混沌傷害
技能寶石/16技能寶石/16
名字烈焰武器煉獄之擊燃燒箭矢瓦爾.燃燒箭矢神聖火舌圖騰熔岩之擊煉獄戰吼野性打擊爆裂箭雨煉獄襲擊破體之擊爆裂陷阱奉獻之路淨化烈焰信念浪湧火砲砲塔
技能寶石品質/2技能寶石品質/2
物品類型Stats比重神聖火舌圖騰相異的(0–20)%物理傷害轉化至火焰傷害100贖罪烙印異常的(0–20)%物理傷害轉化至火焰傷害100
輔助寶石/1輔助寶石/1
名字寒冰轉烈焰輔助
輔助寶石品質/2輔助寶石品質/2
物品類型Stats比重附加火焰傷害輔助相異的被輔助的技能將(0–20)%的物理傷害轉化至火焰傷害100寒冰轉烈焰輔助異常的被輔助的技能將(0–10)%的冰冷傷害轉化為火焰傷害100
物品詞綴/20物品詞綴/20
名字等級Pre/Suf描述比重聖戰士的68前綴(18–21)%物理傷害轉換為火焰傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素火焰has_physical_conversion_mod0gloves_crusader500quiver_crusader500普通0聖戰士的71前綴(22–25)%物理傷害轉換為火焰傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素火焰has_physical_conversion_mod0gloves_crusader500quiver_crusader500普通0聖戰士之68後綴(23–26)%物理傷害轉換為火焰傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素火焰sword_crusader500axe_crusader500mace_crusader500sceptre_crusader5002h_sword_crusader5002h_axe_crusader5002h_mace_crusader500staff_crusader500warstaff_crusader500普通0聖戰士之71後綴(27–30)%物理傷害轉換為火焰傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素火焰sword_crusader500axe_crusader500mace_crusader500sceptre_crusader5002h_sword_crusader5002h_axe_crusader5002h_mace_crusader500staff_crusader500warstaff_crusader500普通068ScourgeUpside25%物理傷害轉換為火焰傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素火焰手套200普通075BlueImplicit10%物理傷害轉換為火焰傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素火焰no_tier_6_eldritch_implicit0手套600普通075BlueImplicit15%物理傷害轉換為火焰傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素火焰no_tier_5_eldritch_implicit0手套600普通075BlueImplicit20%物理傷害轉換為火焰傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素火焰no_tier_4_eldritch_implicit0手套600普通075BlueImplicit25%物理傷害轉換為火焰傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素火焰no_tier_3_eldritch_implicit0手套600普通075BlueImplicit30%物理傷害轉換為火焰傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素火焰no_tier_2_eldritch_implicit0手套600普通075BlueImplicit35%物理傷害轉換為火焰傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素火焰no_tier_1_eldritch_implicit0手套600普通075BlueImplicit在傳奇頭目面前時,30%物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_5_eldritch_implicit0手套300普通075BlueImplicit在傳奇頭目面前時,35%物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_4_eldritch_implicit0手套300普通075BlueImplicit在傳奇頭目面前時,40%物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_3_eldritch_implicit0手套300普通075BlueImplicit在傳奇頭目面前時,45%物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_2_eldritch_implicit0手套300普通075BlueImplicit在傳奇頭目面前時,50%物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_1_eldritch_implicit0手套300普通075BlueImplicit在巔峰頭目面前時,50%物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_4_eldritch_implicit0手套120普通075BlueImplicit在巔峰頭目面前時,55%物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_3_eldritch_implicit0手套120普通075BlueImplicit在巔峰頭目面前時,60%物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_2_eldritch_implicit0手套120普通075BlueImplicit在巔峰頭目面前時,65%物理傷害轉換為火焰傷害no_tier_1_eldritch_implicit0手套120普通0
怪物詞綴/8怪物詞綴/8
名字等級Pre/Suf描述比重1傳奇50%物理傷害轉換為火焰傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素火焰1傳奇100%物理傷害轉換為火焰傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素火焰1傳奇80%物理傷害轉換為火焰傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素火焰火焰編織1前綴增加50%火焰傷害+50%火焰抗性獲得50%物理傷害的火焰傷害25%物理傷害轉換為火焰傷害擊中時造成火焰曝曬scorchailmenteffectonself+%[-80]普通5000炎行者之13後綴增加30%火焰傷害+40%火焰抗性你的擊中必定點燃獲得25%物理傷害的火焰傷害50%物理傷害轉換為火焰傷害ignitedamage+%[200]scorchailmenteffectonself+%[-80]immobile0no_strider_mod0普通1000熔岩屏障之34後綴增加30%火焰傷害+40%火焰抗性獲得25%物理傷害的火焰傷害25%物理傷害轉換為火焰傷害25%額外物理傷害減免magic0普通3001傳奇增加50%火焰傷害+50%火焰抗性25%物理傷害轉換為火焰傷害1精髓獲得10%物理傷害的火焰傷害20%物理傷害轉換為火焰傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素火焰
地圖詞綴/2地圖詞綴/2
名字等級Pre/Suf描述比重燃燒的1前綴怪物0%的傷害轉換為火焰屬性怪物造成35%額外物理傷害視為火焰增加12%此區域物品數量物理傷害元素傷害傷害物理元素火焰腐化地區1000普通0燃燒的69前綴怪物0%的傷害轉換為火焰屬性怪物造成(70–89)%額外物理傷害視為火焰區域中掉落的物品有(1–3)%機率為已汙染區域包含額外1群已汙染瓦爾怪物增加12%此區域物品數量物理傷害元素傷害傷害物理元素火焰腐化地區1000普通0
隱匿詞綴/1隱匿詞綴/1
名字等級Pre/Suf描述比重被選召的60前綴(30–35)%物理傷害轉換為火焰傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素火焰has_physical_conversion_mod0手套2000普通0
工藝台/1工藝台/1
ID詞綴RequireItemClassesUnlock瓊恩(20–25)%物理傷害轉換為火焰傷害1x神聖石手套揭露中
傳奇/14傳奇/14
名字顯示物品素質黑炎之芒熾熱箭袋攻擊附加(12–15)至(24–27)火焰傷害增加10%攻擊速度+(80–100)點閃避值+(10–30)最大魔力50%物理傷害轉換為火焰傷害弓攻擊附加5至10火焰傷害五芒屏障烏木塔盾+(20–30)最大生命攻擊和法術附加(12–15)至(30–35)火焰傷害增加(120–150)%護甲+(60–80)最大生命+(35–50)%火焰抗性25%物理傷害轉換為火焰傷害擊中時有25%機率使用衰弱詛咒未被詛咒的敵人,且增加80%效果(衰弱為咒術,減少10%目標命中率和21%傷害,或10%對稀有或傳奇目標。
衰弱持續9秒)女神的怒炎貴族之劍+190命中值占用所有武器欄位增加(250–300)%物理傷害增加(90–110)%暴擊率+(20–30)%全域暴擊加成+(40–50)%火焰抗性不會被點燃100%物理傷害轉換為火焰傷害你造成的點燃傷害加速50%只能使用這個武器造成傷害並點燃(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)燃焰藍玉戒指+(20–30)%冰冷抗性+(25–35)%火焰抗性增加(60–80)%燃燒傷害40%冰冷傷害轉換為火焰傷害增加10%照亮範圍你擊中擊殺的被點燃敵人被摧毀狼煙熾熱箭袋攻擊附加(12–15)至(24–27)火焰傷害增加10%攻擊速度+(80–100)點閃避值+(10–30)最大魔力50%物理傷害轉換為火焰傷害弓攻擊附加5至10火焰傷害獲得(25–35)%物理攻擊傷害的額外火焰傷害七日鋒夜語長劍增加40%全域命中值附加(90–110)至(145–170)物理傷害30%物理傷害轉換為火焰傷害25%機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果近期你若有點燃敵人,短時間内增加100%燃燒傷害當你點燃敵人時,回復1%生命對點燃的敵人增加100%近戰物理傷害(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)(近期內意指4秒內)索伏的愛撫城塞戰弓插槽中寶石被等級20的點燃擴散輔助增加(165–195)%物理傷害50%物理傷害轉換為火焰傷害10%機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果點燃一個敵人回復(40–60)生命(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)里特拿馬乎深淵巨斧近戰擊中時有20%機率觸發等級16的熔岩爆破增加(170–190)%物理傷害增加(8–12)%攻擊速度60%物理傷害轉換為火焰傷害傷害穿透20%火焰抗性索伏之血琥珀護身符+(20–30)力量增加10%力量增加10%最大生命+(20–40)%火焰抗性傷害穿透10%火焰抗性被擊中時使敵人餘燼纏身火之化身(被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續4秒)(50%物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。
除火焰傷害外不造成其他傷害。
)祝融鍛冶惡魔短匕增加40%全域暴擊率附加(85–110)至(135–150)物理傷害附加(130–160)至(220–240)火焰傷害擊中時50%機率造成流血對流血的敵人增加(70–100)%擊中和異常狀態的火焰傷害對被點燃的敵人增加(70–100)%擊中和異常狀態的物理傷害每8秒獲得4秒的火之化身當你有火之化身時,增加(160–200)%暴擊率當你有火之化身時,50%的物理傷害轉化為火焰傷害當你沒有火之化身時+2000護甲(流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。
移動時受到的流血傷害增加)(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)(50%物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。
除火焰傷害外不造成其他傷害。
)伊爾多恩的擁抱遠古之祭增加18%元素傷害+(20–30)全能力召喚物增加(30–40)%傷害召喚骷髏擊中敵人時使敵人餘燼纏身召喚骷髏每秒承受(15–30)%他們最大生命的火焰傷害召喚有火之化身的骷髏(能力值是指力量、敏捷和智慧)(被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續4秒)(50%物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。
除火焰傷害外不造成其他傷害。
)贗品.伊爾多恩的擁抱遠古之祭增加18%元素傷害+(20–30)全能力召喚物增加(30–40)%傷害殭屍復甦擊中時使敵人餘燼纏身殭屍復甦每秒承受(15–30)%他們最大生命的火焰傷害殭屍復甦有火之化身(能力值是指力量、敏捷和智慧)(50%物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。
除火焰傷害外不造成其他傷害。
)烈焰衝擊鉤皮革腰帶+(25–40)最大生命+(30–40)敏捷+(300–500)點閃避值增加(10–15)%敵人身上元素異常狀態時間被你點燃的敵人所造成(10–15)%物理傷害轉化至火焰被你感電的敵人所造成(10–15)%物理傷害轉化至閃電(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)支點艾茲麥長杖持長杖時+20%攻擊傷害格擋率增加(140–180)%物理傷害(0–50)%物理傷害轉換為火焰傷害(0–50)%物理傷害轉換為冰冷傷害(0–50)%物理傷害轉換為閃電傷害你造成的元素異常狀態反射至你你被感電時,擊中的元素傷害很幸運你被冰緩時,傷害穿透(8–10)%元素抗性你被點燃時,獲得(30–40)%物理傷害的1個額外隨機元素傷害
天賦/1天賦/1
Category名字顯示物品素質關鍵天賦火之化身50%物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。
除火焰傷害外不造成其他傷害
昇華試煉天賦/1昇華試煉天賦/1
Category名字顯示物品素質核心天賦火徒.拿瑪乎50%物理傷害轉換為火焰傷害每10秒,獲得100%物理傷害的額外火焰傷害4秒
永恆珠寶天賦/2永恆珠寶天賦/2
FactionCategory名字顯示物品素質瓦爾核心天賦獄火焚身增加(25–35)%火焰傷害10%物理傷害轉換為火焰傷害聖堂武僧核心天賦熱情的奉獻當你至少有150個奉獻,15%的物理傷害轉化為火焰傷害
ElevatedmodifierList/2ElevatedmodifierList/2
NameLvModsElevatedMods聖戰士的68(18–21)%物理傷害轉換為火焰傷害Group:ConvertPhysicalToFire(22–25)%物理傷害轉換為火焰傷害聖戰士的71(22–25)%物理傷害轉換為火焰傷害Group:ConvertPhysicalToFire獲得(3–5)%物理傷害的火焰傷害(22–25)%物理傷害轉換為火焰傷害
技能寶石/7技能寶石/7
名字冰霜之錘瓦爾.冰霜之錘冰霜射擊冰川之刺寒冰衝擊冰霜之刃水弒界
技能寶石品質/6技能寶石品質/6
物品類型Stats比重震波圖騰相異的(0–40)%物理傷害轉化至冰冷傷害20冰霜射擊相異的(0–20)%物理傷害轉化至冰冷傷害100爆裂陷阱相異的(0–40)%物理傷害轉化至冰冷傷害20信念浪湧幻影的(0–20)%物理傷害轉化至冰冷傷害20聖怒相異的(0–20)%物理傷害轉化至冰冷傷害20虛無玉相異的(0–60)%物理傷害轉化至冰冷傷害20
輔助寶石品質/1輔助寶石品質/1
物品類型Stats比重附加冰冷傷害輔助相異的被輔助的技能將(0–20)%的物理傷害轉化至冰冷傷害100
物品詞綴/20物品詞綴/20
名字等級Pre/Suf描述比重聖戰士的68前綴(18–21)%物理傷害轉換為冰冷傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素冰冷has_physical_conversion_mod0gloves_crusader500quiver_crusader500普通0聖戰士的71前綴(22–25)%物理傷害轉換為冰冷傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素冰冷has_physical_conversion_mod0gloves_crusader500quiver_crusader500普通0聖戰士之68後綴(23–26)%物理傷害轉換為冰冷傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素冰冷sword_crusader500axe_crusader500claw_crusader500dagger_crusader500rune_dagger_crusader500sceptre_crusader5002h_sword_crusader5002h_axe_crusader500普通0聖戰士之71後綴(27–30)%物理傷害轉換為冰冷傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素冰冷sword_crusader500axe_crusader500claw_crusader500dagger_crusader500rune_dagger_crusader500sceptre_crusader5002h_sword_crusader5002h_axe_crusader500普通068ScourgeUpside25%物理傷害轉換為冰冷傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素冰冷手套200普通075BlueImplicit10%物理傷害轉換為冰冷傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素冰冷no_tier_6_eldritch_implicit0手套600普通075BlueImplicit15%物理傷害轉換為冰冷傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素冰冷no_tier_5_eldritch_implicit0手套600普通075BlueImplicit20%物理傷害轉換為冰冷傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素冰冷no_tier_4_eldritch_implicit0手套600普通075BlueImplicit25%物理傷害轉換為冰冷傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素冰冷no_tier_3_eldritch_implicit0手套600普通075BlueImplicit30%物理傷害轉換為冰冷傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素冰冷no_tier_2_eldritch_implicit0手套600普通075BlueImplicit35%物理傷害轉換為冰冷傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素冰冷no_tier_1_eldritch_implicit0手套600普通075BlueImplicit在傳奇頭目面前時,30%物理傷害轉換為冰冷傷害no_tier_5_eldritch_implicit0手套300普通075BlueImplicit在傳奇頭目面前時,35%物理傷害轉換為冰冷傷害no_tier_4_eldritch_implicit0手套300普通075BlueImplicit在傳奇頭目面前時,40%物理傷害轉換為冰冷傷害no_tier_3_eldritch_implicit0手套300普通075BlueImplicit在傳奇頭目面前時,45%物理傷害轉換為冰冷傷害no_tier_2_eldritch_implicit0手套300普通075BlueImplicit在傳奇頭目面前時,50%物理傷害轉換為冰冷傷害no_tier_1_eldritch_implicit0手套300普通075BlueImplicit在巔峰頭目面前時,50%物理傷害轉換為冰冷傷害no_tier_4_eldritch_implicit0手套120普通075BlueImplicit在巔峰頭目面前時,55%物理傷害轉換為冰冷傷害no_tier_3_eldritch_implicit0手套120普通075BlueImplicit在巔峰頭目面前時,60%物理傷害轉換為冰冷傷害no_tier_2_eldritch_implicit0手套120普通075BlueImplicit在巔峰頭目面前時,65%物理傷害轉換為冰冷傷害no_tier_1_eldritch_implicit0手套120普通0
怪物詞綴/7怪物詞綴/7
名字等級Pre/Suf描述比重1傳奇50%物理傷害轉換為冰冷傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素冰冷1傳奇80%物理傷害轉換為冰冷傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素冰冷冰霜編織1前綴增加50%冰冷傷害+50%冰冷抗性獲得50%物理傷害的冰冷傷害25%物理傷害轉換為冰冷傷害擊中時造成冰冷曝曬coldailmenteffectonself+%[-80]普通5000霜行者之13後綴增加30%冰冷傷害+40%冰冷抗性獲得25%物理傷害的冰冷傷害50%物理傷害轉換為冰冷傷害coldailmenteffectonself+%[-80]immobile0no_strider_mod0普通1000禁錮的18前綴增加30%冰冷傷害+40%冰冷抗性獲得25%物理傷害的冰冷傷害50%物理傷害轉換為冰冷傷害0%額外物理傷害減免coldailmenteffectonself+%[-50]普通8001傳奇增加50%冰冷傷害+50%冰冷抗性25%物理傷害轉換為冰冷傷害1精髓獲得10%物理傷害的冰冷傷害20%物理傷害轉換為冰冷傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素冰冷
地圖詞綴/2地圖詞綴/2
名字等級Pre/Suf描述比重急凍的1前綴怪物0%的傷害轉換為冰冷屬性怪物造成35%額外物理傷害視為冰冷增加12%此區域物品數量物理傷害元素傷害傷害物理元素冰冷腐化地區1000普通0急凍的69前綴怪物0%的傷害轉換為冰冷屬性怪物造成(70–89)%額外物理傷害視為冰冷區域中掉落的物品有(1–3)%機率為已汙染區域包含額外1群已汙染瓦爾怪物增加12%此區域物品數量物理傷害元素傷害傷害物理元素冰冷腐化地區1000普通0
隱匿詞綴/1隱匿詞綴/1
名字等級Pre/Suf描述比重被選召的60前綴(30–35)%物理傷害轉換為冰冷傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素冰冷has_physical_conversion_mod0手套2000普通0
工藝台/1工藝台/1
ID詞綴RequireItemClassesUnlock瓊恩(20–25)%物理傷害轉換為冰冷傷害1x神聖石手套揭露中
其他屬性詞綴/2其他屬性詞綴/2
名字等級DomainPre/Suf描述比重1Jewel傳奇若範圍內含40點力量,冰霜之錘對周圍敵人造成冰冷傷害若範圍內含40點力量,冰霜之錘25%的物理傷害轉換為冰冷傷害localjeweleffectbaseradius[1200]物理傷害元素傷害傷害物理元素冰冷攻擊1Jewel傳奇若範圍內含40點智力,冰川之刺可以額外爆炸一次若範圍內含40點智慧,20%冰川之刺的物理傷害轉化為冰冷傷害localjeweleffectbaseradius[1200]法術
傳奇/9傳奇/9
名字顯示物品素質冰冷之眼羊皮手套+(20–30)力量攻擊和法術附加(5–7)至(13–15)冰冷傷害+(40–50)點閃避值+(20–30)%冰冷抗性50%物理傷害轉換為冰冷傷害反射10冰冷傷害給近戰攻擊者意志呼喚雙玉戒指+(12–16)%冰冷與閃電抗性+(15–25)智慧增加(15–25)%閃電傷害增加(30–40)%魔力回復速度40%閃電傷害轉換為冰冷傷害你的法術有100%機率對冰凍的敵人造成感電(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)李姆本羊皮手套+(20–30)力量攻擊和法術附加(5–7)至(13–15)冰冷傷害+(40–50)點閃避值+(20–30)%冰冷抗性50%物理傷害轉換為冰冷傷害反射10冰冷傷害給近戰攻擊者你的冰冷傷害可以造成點燃(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)冬葬赤紅珠寶增加(10–15)%冰冷傷害若範圍內含40點力量,冰霜之錘對周圍敵人造成冰冷傷害若範圍內含40點力量,冰霜之錘25%的物理傷害轉換為冰冷傷害凜冽久冬鈷藍珠寶增加(10–15)%冰冷傷害若範圍內含40點智力,冰川之刺可以額外爆炸一次若範圍內含40點智慧,20%冰川之刺的物理傷害轉化為冰冷傷害風暴堅牆皇家長杖持長杖時+18%攻擊傷害格擋率持長杖時+15%攻擊傷害格擋率附加(242–260)至(268–285)物理傷害增加(20–35)%暴擊率50%物理傷害轉換為冰冷傷害50%物理傷害轉換為閃電傷害被冰緩時無法被感電格擋時有(30–40)%機率冰緩攻擊者4秒格擋時有(30–40)%機率感電攻擊者4秒(征戰長杖視為長杖)(冰緩減少敵人10%行動速度)(感電增加15%承受傷害)支點艾茲麥長杖持長杖時+20%攻擊傷害格擋率增加(140–180)%物理傷害(0–50)%物理傷害轉換為火焰傷害(0–50)%物理傷害轉換為冰冷傷害(0–50)%物理傷害轉換為閃電傷害你造成的元素異常狀態反射至你你被感電時,擊中的元素傷害很幸運你被冰緩時,傷害穿透(8–10)%元素抗性你被點燃時,獲得(30–40)%物理傷害的1個額外隨機元素傷害Royale冰冷之眼生皮手套+(20–30)力量攻擊和法術附加(1–3)至(4–5)冰冷傷害+(40–50)點閃避值+(10–20)%冰冷抗性50%物理傷害轉換為冰冷傷害反射10冰冷傷害給近戰攻擊者Royale意志呼喚雙玉戒指+(12–16)%冰冷與閃電抗性+(15–25)智慧增加(15–25)%閃電傷害增加(30–40)%魔力回復速度40%閃電傷害轉換為冰冷傷害你的法術有100%機率對冰凍的敵人造成感電(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
永恆珠寶天賦/2永恆珠寶天賦/2
FactionCategory名字顯示物品素質瓦爾核心天賦寒霜凍身增加(25–35)%冰冷傷害10%物理傷害轉換為冰冷傷害聖堂武僧核心天賦冷靜的奉獻當你至少有150個奉獻,15%的物理傷害轉化為冰冷傷害
ElevatedmodifierList/2ElevatedmodifierList/2
NameLvModsElevatedMods聖戰士的68(18–21)%物理傷害轉換為冰冷傷害Group:ConvertPhysicalToCold(22–25)%物理傷害轉換為冰冷傷害聖戰士的71(22–25)%物理傷害轉換為冰冷傷害Group:ConvertPhysicalToCold獲得(3–5)%物理傷害的冰冷傷害(22–25)%物理傷害轉換為冰冷傷害
技能寶石/14技能寶石/14
名字雷霆衝鋒閃電打擊瓦爾.閃電打擊閃電箭矢風爆天譴之拳充能打擊電流箭矢雷鳴重擊信念浪湧聖怒贖罪烙印水弒界暴風雷雨
技能寶石品質/2技能寶石品質/2
物品類型Stats比重閃電打擊幻影的(0–20)%物理傷害轉換為閃電傷害100閃電箭矢相異的(0–20)%物理傷害轉換為閃電傷害100
輔助寶石/1輔助寶石/1
名字物理轉閃電輔助
輔助寶石品質/2輔助寶石品質/2
物品類型Stats比重附加閃電傷害輔助相異的被輔助的技能將(0–20)%的物理傷害轉化為閃電傷害100物理轉閃電輔助異常的被輔助的技能將(0–10)%的物理傷害轉化為閃電傷害100
物品詞綴/20物品詞綴/20
名字等級Pre/Suf描述比重聖戰士的68前綴(18–21)%物理傷害轉換為閃電傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素閃電has_physical_conversion_mod0gloves_crusader500quiver_crusader500普通0聖戰士的71前綴(22–25)%物理傷害轉換為閃電傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素閃電has_physical_conversion_mod0gloves_crusader500quiver_crusader500普通0聖戰士之68後綴(23–26)%物理傷害轉換為閃電傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素閃電claw_crusader500dagger_crusader500rune_dagger_crusader500sceptre_crusader500staff_crusader500warstaff_crusader500普通0聖戰士之71後綴(27–30)%物理傷害轉換為閃電傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素閃電claw_crusader500dagger_crusader500rune_dagger_crusader500sceptre_crusader500staff_crusader500warstaff_crusader500普通068ScourgeUpside25%物理傷害轉換為閃電傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素閃電手套200普通075BlueImplicit10%物理傷害轉換為閃電傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素閃電no_tier_6_eldritch_implicit0手套600普通075BlueImplicit15%物理傷害轉換為閃電傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素閃電no_tier_5_eldritch_implicit0手套600普通075BlueImplicit20%物理傷害轉換為閃電傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素閃電no_tier_4_eldritch_implicit0手套600普通075BlueImplicit25%物理傷害轉換為閃電傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素閃電no_tier_3_eldritch_implicit0手套600普通075BlueImplicit30%物理傷害轉換為閃電傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素閃電no_tier_2_eldritch_implicit0手套600普通075BlueImplicit35%物理傷害轉換為閃電傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素閃電no_tier_1_eldritch_implicit0手套600普通075BlueImplicit在傳奇頭目面前時,30%物理傷害轉換為閃電傷害no_tier_5_eldritch_implicit0手套300普通075BlueImplicit在傳奇頭目面前時,35%物理傷害轉換為閃電傷害no_tier_4_eldritch_implicit0手套300普通075BlueImplicit在傳奇頭目面前時,40%物理傷害轉換為閃電傷害no_tier_3_eldritch_implicit0手套300普通075BlueImplicit在傳奇頭目面前時,45%物理傷害轉換為閃電傷害no_tier_2_eldritch_implicit0手套300普通075BlueImplicit在傳奇頭目面前時,50%物理傷害轉換為閃電傷害no_tier_1_eldritch_implicit0手套300普通075BlueImplicit在巔峰頭目面前時,50%物理傷害轉換為閃電傷害no_tier_4_eldritch_implicit0手套120普通075BlueImplicit在巔峰頭目面前時,55%物理傷害轉換為閃電傷害no_tier_3_eldritch_implicit0手套120普通075BlueImplicit在巔峰頭目面前時,60%物理傷害轉換為閃電傷害no_tier_2_eldritch_implicit0手套120普通075BlueImplicit在巔峰頭目面前時,65%物理傷害轉換為閃電傷害no_tier_1_eldritch_implicit0手套120普通0
怪物詞綴/8怪物詞綴/8
名字等級Pre/Suf描述比重1傳奇50%物理傷害轉換為閃電傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素閃電1傳奇80%物理傷害轉換為閃電傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素閃電風暴編織1前綴增加50%閃電傷害+50%閃電抗性獲得50%物理傷害的閃電傷害25%物理傷害轉換為閃電傷害擊中時造成閃電曝曬lightningailmenteffectonself+%[-80]普通5000風行者之13後綴增加30%閃電傷害+40%閃電抗性獲得25%物理傷害的閃電傷害50%物理傷害轉換為閃電傷害lightningailmenteffectonself+%[-80]immobile0no_strider_mod0普通1000吸取之34後綴增加30%閃電傷害+40%閃電抗性獲得25%物理傷害的閃電傷害50%物理傷害轉換為閃電傷害lightningailmenteffectonself+%[-50]magic0普通300風暴之24後綴增加30%閃電傷害+60%閃電抗性獲得25%物理傷害的閃電傷害50%物理傷害轉換為閃電傷害lightningailmenteffectonself+%[-50]magic0普通8001傳奇增加50%閃電傷害+50%閃電抗性25%物理傷害轉換為閃電傷害1精髓獲得10%物理傷害的閃電傷害20%物理傷害轉換為閃電傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素閃電
地圖詞綴/2地圖詞綴/2
名字等級Pre/Suf描述比重電震的1前綴怪物0%的傷害轉換為閃電屬性怪物造成35%額外物理傷害視為閃電增加12%此區域物品數量物理傷害元素傷害傷害物理元素閃電腐化地區1000普通0電震的69前綴怪物0%的傷害轉換為閃電屬性怪物造成(70–89)%額外物理傷害視為閃電區域中掉落的物品有(1–3)%機率為已汙染區域包含額外1群已汙染瓦爾怪物增加12%此區域物品數量物理傷害元素傷害傷害物理元素閃電腐化地區1000普通0
隱匿詞綴/1隱匿詞綴/1
名字等級Pre/Suf描述比重被選召的60前綴(30–35)%物理傷害轉換為閃電傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素閃電has_physical_conversion_mod0手套2000普通0
工藝台/1工藝台/1
ID詞綴RequireItemClassesUnlock瓊恩(20–25)%物理傷害轉換為閃電傷害1x神聖石手套揭露中
其他屬性詞綴/1其他屬性詞綴/1
名字等級DomainPre/Suf描述比重1Flask傳奇藥劑效果期間50%物理傷害轉換為閃電傷害物理傷害元素傷害傷害物理元素閃電
傳奇/8傳奇/8
名字顯示物品素質腦亂者戮魂重錘5%機率造成2倍傷害附加(60–80)至(270–320)物理傷害50%物理傷害轉換為閃電傷害50%機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果感電敵人如同造成300%更多傷害傷害穿透20%閃電抗性被你感電的敵人减少30%施放速度被你感電的敵人减少20%移動速度(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)維克塔血器黃玉藥劑每次使用增加(125–150)%充能藥劑效果期間感電附近的敵人,增加他們10%承受傷害你在藥劑效果期間被感電,增加50%承受傷害藥劑效果期間50%物理傷害轉換為閃電傷害藥劑效果期間20%閃電傷害偷取生命(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。
多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)暴充堅鐵脛甲+(1–50)%閃電抗性增加20%移動速度30%物理傷害轉換為閃電傷害增加50%閃電異常狀態持續時間增加(15–25)%閃電異常狀態效果(閃電異常狀態為感電和殘喘)相星占卜虛影權杖增加40%元素傷害增加(180–220)%物理傷害增加(10–15)%攻擊速度增加(80–100)%暴擊率50%物理傷害轉換為閃電傷害每16秒獲得8秒的元素超載當你沒有元素超載時獲得堅毅之心當你有堅毅之心時,增加100%物理傷害(過去8秒內技能造成暴擊,造成40%更多元素擊中和異常狀態傷害。
你的暴擊不會造成額外傷害。
異常狀態永不透過暴擊計算)(你的傷害不能夠被閃避。
無法造成暴擊)風暴堅牆皇家長杖持長杖時+18%攻擊傷害格擋率持長杖時+15%攻擊傷害格擋率附加(242–260)至(268–285)物理傷害增加(20–35)%暴擊率50%物理傷害轉換為冰冷傷害50%物理傷害轉換為閃電傷害被冰緩時無法被感電格擋時有(30–40)%機率冰緩攻擊者4秒格擋時有(30–40)%機率感電攻擊者4秒(征戰長杖視為長杖)(冰緩減少敵人10%行動速度)(感電增加15%承受傷害)烈焰衝擊鉤皮革腰帶+(25–40)最大生命+(30–40)敏捷+(300–500)點閃避值增加(10–15)%敵人身上元素異常狀態時間被你點燃的敵人所造成(10–15)%物理傷害轉化至火焰被你感電的敵人所造成(10–15)%物理傷害轉化至閃電(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)支點艾茲麥長杖持長杖時+20%攻擊傷害格擋率增加(140–180)%物理傷害(0–50)%物理傷害轉換為火焰傷害(0–50)%物理傷害轉換為冰冷傷害(0–50)%物理傷害轉換為閃電傷害你造成的元素異常狀態反射至你你被感電時,擊中的元素傷害很幸運你被冰緩時,傷害穿透(8–10)%元素抗性你被點燃時,獲得(30–40)%物理傷害的1個額外隨機元素傷害Royale相星占卜銅鍛權杖增加12%元素傷害增加(50–90)%物理傷害增加(10–15)%攻擊速度增加(80–100)%暴擊率50%物理傷害轉換為閃電傷害每16秒獲得8秒的元素超載當你沒有元素超載時獲得堅毅之心當你有堅毅之心時,增加100%物理傷害(過去8秒內技能造成暴擊,造成40%更多元素擊中和異常狀態傷害。
你的暴擊不會造成額外傷害。
異常狀態永不透過暴擊計算)(你的傷害不能夠被閃避。
無法造成暴擊)
星團珠寶天賦/1星團珠寶天賦/1
Category名字顯示物品素質核心天賦風暴之手獲得等同10%法杖物理傷害的額外閃電傷害25%法仗的物理傷害轉化為閃電傷害
永恆珠寶天賦/2永恆珠寶天賦/2
FactionCategory名字顯示物品素質瓦爾核心天賦雷霆灌身增加(25–35)%閃電傷害10%物理傷害轉換為閃電傷害聖堂武僧核心天賦慷慨的奉獻當你至少有150個奉獻,15%的物理傷害轉化為閃電傷害
ElevatedmodifierList/2ElevatedmodifierList/2
NameLvModsElevatedMods聖戰士的68(18–21)%物理傷害轉換為閃電傷害Group:ConvertPhysicalToLightning(22–25)%物理傷害轉換為閃電傷害聖戰士的71(22–25)%物理傷害轉換為閃電傷害Group:ConvertPhysicalToLightning獲得(3–5)%物理傷害的閃電傷害(22–25)%物理傷害轉換為閃電傷害
CommunityWiki
WikiEdit
傷害轉換
傷害轉換在增加和更多的運算之前完成,用以保證他只會被應用一次。
轉換後的傷害可以同時吃到轉換前的屬性增傷和轉換後的屬性增傷。
例如:物理轉閃電50%,物理增傷10%,閃電增傷20%,則
物理傷害50%,物理增傷10%,所以物理傷害為55%
閃電傷害50%,物理增傷+閃電增傷30%,所以閃電傷害為65%
轉換方向固定為:物理>閃電>冰冷>火焰>混沌,只允許左邊的傷害屬性往右邊轉換,例如物理可能轉閃電,冰冷,火焰,但是火焰不能轉物理
傷害轉換不會超過100%
技能寶石轉換優先高於物品+天賦
當物品+天賦詞綴轉換超過剩餘的傷害%時,以比例計算轉換結果
例如:技能寶石物理轉閃電50%,物品物理轉冰冷10%,天賦物理轉火焰20%,則
技能寶石轉換優先,獲得50%物理轉閃電
剩餘50%,但是物品+天賦轉換不超過50%,獲得10%物理轉冰冷,20%物理轉火焰
保留20%物理傷害未轉換
例如:技能寶石物理轉閃電50%,物品物理轉冰冷50%,天賦物理轉火焰50%,則
技能寶石轉換優先,獲得50%物理轉閃電
剩餘50%,但是物品+天賦轉換超過50%,按比例分配,獲得25%物理轉冰冷,25%物理轉火焰
附加額外傷害(Addedas)
附加額外傷害可以超過100%
例如:技能寶石物理轉閃電50%,物品附加25%物理的火焰,則
附加額外傷害計算,獲得25%物理的火焰
技能寶石轉換,獲得50%閃電傷害
保留50%物理傷害未轉換
附加的傷害可以同時吃到附加前的屬性增傷和附加後的屬性增傷。
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