流放之路:抛砖引玉死神召唤的一点心得_技能 - 手机搜狐网
文章推薦指數: 80 %
... 四个红的加一个召唤物伤害但是如果你刚好前期弄了个带绿洞的衣服那么下面这两个也不是不能用。
有个暗金召唤幻影那个长杖值得提一下死神是会吃幻影的…
流放之路:抛砖引玉死神召唤的一点心得
2021-07-2715:18
来源:NGA玩家社区
原标题:流放之路:抛砖引玉死神召唤的一点心得
流放之路:抛砖引玉死神召唤的一点心得
作者:NGA-gwygqs123
先说结论:召唤死神在昨天(一波修正?)之后按照我个人的标准感觉已经算是可以拿来玩的技能了,剩下的就是解决刷图过慢的问题希望有兴趣的大佬能开发出来一套比较成熟的玩法。
这赛季本来打算玩冰霜之眼的当时的想法是拉跨了直接转一直想搞的寒冰弹,结果开服排队的时候突然临时变卦想玩召唤死神直接ssf模式建了个女巫上班狗时间不多目前进度T14。
由于pob目前还不能模拟死神(技能数据不明)以下大多都是基于周日一天的经验比较主观。
简单说下死神这个召唤物可能有误
死神除了吃队友。
。
有大概三种自动攻击模式和一个主动攻击模式主动攻击又有两个形态。
先说自动模式:第一种平A拉跨的一笔伤害低得令人发指不多讲;第二种原地大风车伤害一般的范围技能目测CD在4-6秒。
其实要是能缩短这个技能CD从而减少平A次数那么这个技能还算可以可惜貌似不能;第三种冲刺一条线的范围技能伤害和大风车相近CD应该和大风车差不多。
死神这个召唤物有点意思有时候怪堆里近距离冲刺+大风车秒怪,有时候就放个大风车然后跟个傻子一样在那平Alz表示看了想打人。
单看上面那几个技能这货其实就是个加强版冰魔像何止弱爆了。
然而重点是这个主动,有死神的情况下再按一次这个技能他会朝鼠标方向双持镰刀斩击一次,如果死神离鼠标距离远他会直接冲刺过来释放一个路径上大范围的斩击,伤害高的离谱。
(修正前LZ曾用他来打物反图天赋点了一定的召唤物回血和生命后这货自动打怪拉跨的伤害几乎可以打一路。
。
然后用这个技能直接反死自己。
。
)
死神还有个特点就是能吃可能还有点挑食(我7个僵尸8个骷髅你特么就能精准的一口干掉老子魔像?),后来学会了铺骷髅铺出图腾的感觉他吃东西多少可控点了。
展开全文
以下大概算开荒心得?
这赛季第一章加强幅度明显如果你有玩过上赛季手套杯的话,这次第一章强度大概有手套杯的1/3只玩过一两个赛季的新人估计要被鸟神和羊神教走位。
。
。
还有一个破墙杀初见吓了LZ一跳的劝退哥古达老师典狱长。
。
但是熬过去到了第二章之后就好很多强度和以往赛季普通模式相仿。
初始女巫出门召唤全家桶不多说28级直接换上死神,过剧情的体验可以说是非常良好。
主动技能的存在可以快速击杀剧情bosslz通关剧情大概用了6个小时,至于看到不少人说死神脆皮容易死的情况在LZ这里没有出现过。
当然也可能是lz命好第二章连开4个箱子出了4个白袍比较稳健一路插着肉盾辅助。
。
第一天进异界白图刷下来的感受总结下来只有一个字:真的累。
。
死神刷图慢的离谱全程几乎靠4L的骷髅僵尸主动虽然强但是CD不短而且没瞄准还会挥空简直就是个睿智,刚好又看到不少人唱衰这个技能当时就决定要不第二天换成灵体开完荒有点积累了再继续玩,结果灵体都在副手上练好了又听说死神有修正当时没仔细看修正了啥心想应该算是加强吧。
于是忍住没把它换下去拿去又刷了会图发现还可以(有可能是修正的功劳当然也可能是lz习惯了。
。
)所以就打算这赛季先玩好这个技能在刷到T12之后尝试优化了一下技能配置并且把头手鞋都好好整成4L了。
。
那么主动技能决定了就来考虑考虑辅助技能的选择
前两连死神召唤-近战物理伤害这个应该没有争议,剩下4个洞可选项就多了下面列出来我想过或者用过的一些。
由于lz用的steam版貌似目前汉化有点问题没法用而且lz平时都是玩自施法对物理近战这类技能石头的名字不太清楚所以一部分是用英文名称。
先说蓝色
召唤物伤害由于现在会减少召唤物生命在死神没有生存压力的时候可以考虑属于伤害提升比较高的那一类由于lz天赋里点的召唤物生存比较多T12之后开始用这个代替召唤物速度---------目前在用。
召唤物速度T12之前用的这个而不是伤害感觉死神非常吃攻击速度(下面说)所以开始用了移速对于近战召唤物来说也非常不错但是去掉之后也没有明显感觉不行。
召唤物生命肉盾召唤物生存向感觉对能吃队友的死神来说意义不大天赋里投资一点生存即可顺便肉盾辅助lz在T12之前一直带着。
。
FeedingFrenzy贪吃鱼?喂疯了?看这名字就知道非常契合死神的一个辅助(:D)关于进攻性死神插了这个能跑到一个屏幕外去砍怪由于可控主动技能的存在感觉不是特别必要。
那么单纯为了他那个BUFF的话可以把这个连到副技能僵尸骷髅等上面--------T12之后已经换掉。
Predator这个技能很有意思应该是近几个版本新加的(上次玩召唤刚好10个版本前。
。
)他会给你个主动标记召唤物会优先打标记的怪而且伤害提升可观。
如果你不介意多按一个键的话会是个不错的选择----------目前在用。
红色
近战物理上面有说,多重打击个人非常推荐这个我们之前说死神在BOSS战最重要的输出来源为主动的那一下劈砍。
如果你连了多重那么他会砍三下伤害非常可观(空挥挥三下。
。
如果他旁边有怪他会原地转向砍但不会移动攻速越快砍得越快所以攻速真的很重要。
。
)-------极力推荐,大力推荐,如果你没有更好的选择请一定选它。
Brutality无法造成元素混沌伤害提高物理伤害提升也相当不错如果你不用那个暗金手套召唤物转伤或者物转电之类的走元素基本会考虑这个--------目前在用。
Pulverise中文应该叫粉碎加范围伤害减攻速我个人不是很喜欢但是死神大部分伤害来源不论主动自动都是范围伤害所以这个对面板来讲提升其实应该是很不错的。
绿色
绿色其实没有什么好用的伤害比较高的配置应该是上面四个红的加一个召唤物伤害但是如果你刚好前期弄了个带绿洞的衣服那么下面这两个也不是不能用。
穿刺我不是太了解穿刺的机制如果穿刺有上限的话由于死神的高攻速貌似提升不大?这里骗一波科普。
但是死神往往配合茫茫多的食物链下层生物假如死神主动那一下触发了穿刺那么小弟们一拥而上把这次穿刺伤害打满应该还是不错的选择------不太懂。
急冻实在是有个绿洞无法处理的话就用它吧注意需要配合那个冰缓机器人或者其他的冰缓手段才有效。
这里大概是本文唯一的核心干货
骚套路:
SecondWind(恢复助力之风)
法术图腾
虽然lz练级过程中有把这两个辅助插到6L里但是现在不推荐你们这么做因为不需要了。
这里讲一个poe有意思的机制不知是本意如此还是程序猿不给力。
如果你身上插了两个相同的主动技能那么你释放其中一个另一个会同时进入CD(假如有CD)不论它是1级还是满级。
同理假如你是圣宗升华身上有两个可以被触发的秘能波动(1级和满级分别来自升华和技能石)那么不论你施法触发了1级的还是满级的秘能波动你都会获得满级的秘能波动效果。
那么有意思的来了,LZ在玩死神的过程中经常要按主动技能蓝耗非常高,那么我现在找一个单独的蓝孔插入一个1级的死神(15点蓝耗)我在召出了高级6L死神之后再按1级死神会发生什么呢?答案是场上的6L高等级死神以你15点蓝耗为代价施放了一次主动的斩击!
通过这个手段我们可以多开几个光环压低蓝量同时不受6L高蓝耗影响的使用死神主动技能。
你以为这就完了?当然不是。
SecondWind这个辅助很神奇的可以辅助死神如果你用SecondWind+1级死神的2连那么你可以连续放两次死神的主动。
(带多重就是斧王6连斩强辅的话。
。
。
)
伤害可以说是相当的暴力。
。
所以你们知道为什么这个辅助要削了吧。
。
可惜的是紧急号令不能辅助死神不然身上找个位置插上这三连可以说是非常不当人了。
。
----------------且用且珍惜说不定哪天就给你修了。
。
至于法术图腾。
。
因为第一天刷图刷得太累了就想找个省事的办法试了一下这个辅助。
用法是先把死神召唤出来-法术图腾连上-插图腾,效果是他会卡着CD精准自瞄对着boss放主动斩击。
。
妈妈再也不怕我冷却好了没蓝用/忘了用/用了结果斩空气了新手游戏体验提升300%。
。
结语
这两天玩下来感觉死神还是可以开发一下的总的来说单体伤害尚可。
刷图的话需要搭配另一套技能不论是长杖/弓6L还是4L技能lz开始用火灵目前用的骷髅4L近战扩散感觉还可以懒人甚至可以cwc火灵?
lz不太懂召唤物的流血效果怎么堆感觉不是很给力所以走召唤物转伤也是可以的由于是ssf模式没办法买个手套测试有兴趣的大佬可以试一下。
有个暗金召唤幻影那个长杖值得提一下死神是会吃幻影的这把长杖给召唤物增加了不少的物理点伤需要注意幻影是物理法术和死神的物理攻击不一样另外幻影是投射物。
双6L的话感觉可以试试不一定很强打算过几天看看ssf实在弄不到就转到sc买一把玩玩看。
自己用的pob啥的就不发了ssf模式一身黄装召唤的天赋也没那么多讲究召唤物伤害相关的点一点自身防御面的点一点就差不多了。
而且lz目前用的版本除了左手5个药右手鼠标左键绑定的防御技能以外。
。
日常刷图还要用到8-9个键。
。
相信你们也不会喜欢。
这里给出自己的技能思路:
防御端:死灵群体钢筋铁骨激励战吼召唤僵尸
进攻端:低魔耗死神主动2L战旗瓦尔迅捷献祭召唤骷髅标记
位移:迷踪烈焰冲刺
其他:亵渎腐化魔像各类光环等
目前刷到T14打势力王开始刮痧打掉一个大概要1分钟的样子感觉该提升一下装备珠宝。
打算等打完T16再优化一下天赋以及身上其他的技能搭配了毕竟刷图经常按9个技能也太蛋疼了点。
对于这赛季总体的一些想法
主观点讲个人对这赛季的改动总体还是比较满意的。
。
对于一个玩过多种流派的老咸鱼这赛季应该还是相当有可玩性的,对于只专精一个流派清楚流派内各种BD玩法的玩家在这个赛季找到一套合理的玩法应该也不成问题。
对于只玩过一两个BD的人。
。
这次刚好大刀砍到脑袋上的新人可能比较痛苦需要再学习一遍这个游戏。
。
。
当然不满也是有。
第一个地图里的诅咒比如最近几个赛季新加的小镇给你来个脆弱诅咒进BOSS房间给你来个物理持续。
。
对有些BD就真的是无解哪怕我大老远点了好几点降低诅咒效果都没用。
。
以后不能打得图多了点。
另一个这赛季跟npc玩赌博玩做装勉强感觉不错但是新通货掉的也太特么少了猝死边缘疯狂游走刷半天就能玩一两轮实在爽不起来。
还有每个赛季喜闻乐见的bug本来见怪不怪的一件事情,但是赛季初开荒第三章费尔那个拿酒和果子的任务我特么好不容易凑齐了传送到海港费尔人不见了我包里的任务物品也不见了导致我这个任务直接无法完成。
顺便提一句各种免疫伤害:梦回暗黑2话说感觉当年暗黑2开荒可比现在的poe难多了其实ggg还算留了一线。
。
如果他把暗黑2里的免疫范围伤害这类也给整过来。
。
估计现在90%的bd都要再见。
。
。
按照以往惯例开服一周后会有一次怪物的削弱到时候看看会不会好过点。
个人希望照着这个方向改动游戏的话希望能多给玩家一些试错的机会比如后悔石的产量翻两倍这种要求不过分吧。
。
还有我觉得这游戏极度需要一个能测试伤害的木桩。
。
有些东西只看pob不拿来试试真不好说。
「链接」返回搜狐,查看更多
责任编辑:
声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。
阅读()
推荐阅读
NGA玩家社区
文章
总阅读
免费获取
今日搜狐热点
6秒后
进入搜狐首页
今日推荐
进入搜狐首页
意见反馈
延伸文章資訊
- 1【問題】關於死神(奪魂鐮) - 流亡黯道Path of Exile - 哈啦區
目前用死神玩到85等發現死神手感真的滿差的(AI不夠靈敏、有CD等等) 一般傷害說強不強,還會nerf其他召喚物主動技能這招有可看性,範圍大、傷害中上 ...
- 2[BD思路] 死神恰饭详细数据出来啦!这饼。。。好像还能继续吃?
帖子更新:在无数老外召唤爱好者问了一遍又一遍之后GGG终于官方披露了死神恰饭的详细数据!这里是POE官网原贴地址。 死神恰饭有两套AI机制,第一个是 ...
- 3《守望號令》基拉克的祕寶指南 - 流亡黯道
親愛的流亡者: 亡靈之力透過血祭重生,星空浩瀚迷失方向。請看以下商品介紹。 《風暴呼喚.璀璨星際》 《召喚憤怒狂靈.血祭》 《召喚骷髏.血祭》 《 ...
- 4流放之路:拋磚引玉死神召喚的一點心得- 楠木軒
流放之路:拋磚引玉死神召喚的一點心得作者:NGA-gwygqs123先說結論:召喚死神在 ... 這裡講一個poe有意思的機制不知是本意如此還是程式猿不給力。
- 5【POE】惡魔貓的千萬流血奪魂鐮32等的流血死神搭配誘捕箭 ...
【POE】惡魔貓的千萬流血奪魂鐮32等的流血死神搭配誘捕箭矢! 2021/10/26. 惡魔貓和幾吉和點點DevilCat POE builds. 10.9K subscribers. 3.15...