我找到的SMOD常用密技- Half-Life 2
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... 开启或是关闭作弊模式。
autosave_disable *:打开或是关闭自动储存。
smod_player_he ... 我找到的SMOD常用密技,半条命(Half-Life)专题站.
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我找到的SMOD常用密技
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亡命之徒-雞串
亡命之徒-雞串
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发表于2006-12-1009:09
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SMod中常用的密技以及指令:
sv_cheats*:要使用密技之前一定要先输入这个,开启或是关闭作弊模式。
autosave_disable*:打开或是关闭自动储存。
smod_player_health*:设定游戏一开始玩家的生命值。
buddha:无敌但是会损失生命值。
god:无敌。
notarget:隐形模式,要注意开启这个将有可能会无法触发某些事件。
noclip:飞行及穿墙模式。
impulse101:取得所有武器。
weapon_limitcategory*:打开的话,每个武器行都只能拿取两种武器,适合给那些想要挑战高难度的玩家使用。
weapon_infinityammo*:打开或是关闭所有的武器弹药无限,包括电能雷射枪射击不会消耗防护衣的能源。
sv_infinite_aux_power*:打开或是关闭防护衣的能源无限。
smod_ro_aimmode*:打开的话,准心将不会置中,瞄准的模式将会变成手动对焦模式。
weapon_scissor_decrementammotype*:设定剪刀的弹药消耗方式,设为0则弹药无限,设为1则会消耗弹药,设为2则无论弹药多少,使用一次之後即消失,但是可以在投掷之後最後掉落的地点将剪刀回收再利用。
weapon_cfrag_decrementammotype*:设定重力手榴弹的弹药消耗方式,设为0则弹药无限,设为1则会消耗弹药,设为2则无论弹药多少,使用一次之後即消失,但是可以在投掷之後最後掉落的地点将重力手榴弹回收再利用。
smod_player_locationdamage*:开启的话,当玩者被攻击时会依照被攻击的部位来判定会造成多少伤害。
kick_unfreezephysics*:当开启时玩家可以用脚踢飞初始被强制固定住的物件。
kick_gappoiball*:打开或是关闭波动脚。
weapon_ironsightwalkspeed*:设定使用武器觇孔瞄准时的移动速度。
r_muzzledynamiclight*:打开或是关闭让铀雷射枪丶狙击弓的子弹在击中地面时会反弹,直到击中墙壁或是目标为止。
smod_itemcrate_jackintheboxmode*:开启时当玩家击破一个装有补给品的木箱时会有一定机率附上一只猎头蟹。
smod_gamemode*:打开或是关闭生存嗜钱模式,该模式中玩家将无法捡到任何医药包,玩家必须要用杀死敌人得到的金币才能够在补给站补充生命值及护盾值。
smod_playcoopmap*:设定当玩家死亡时是否会立即在该关区域的起始读取点重生,而且该关卡的状态维持在玩家死亡的时间点,对於每次死亡时都要重新读取进度而感到麻烦的玩家可以打开这个。
disable_antlion_maker*:关闭或是开启有沙蚁援军的关卡出现援军,原本就不会出现沙蚁援军的关卡就算打开了也不会出现沙蚁援军。
npc_speedmultiplier*:设定NPC的移动速度,此设定不分敌我丶类型。
npc_keepweapon*:设定是否要锁定友方NPC持有的武器,锁定武器的话则所有的友方NPC都无法捡取地上的武器,他们只能够用目前持有的武器而已。
npc_damagefilter*:设定对友方NPC的攻击设定,0将会让主角攻击到友方NPC,1则是HL2不会误击友方人物的设定,2会让所有的友方NPC永远不会死亡。
smod_player_takesffdamage*:开启时玩家会被友方NPC的流弹打中。
enemies_disable_ff*:开启时敌方NPC将无法自相残杀,包括合成人丶僵尸丶沙蚁之间的互斗无效。
npc_ffretaliation*:当友方NPC被攻击时是否会还击,打开的话就算只是被主角打中一枪也会立刻变成敌人攻击主角。
npc_hate_gordon*:改变友方NPC的对立阵营,打开会让所有的友方NPC通通攻击主角。
enemies_strong_gappoi*:打开的话敌方的合成人有一定机率会出现能力超强的合成人菁英,合成人菁英依照能力的不同会分成红色跟黑色。
enemies_useshield*:打开的话合成人有很高的机率会装备防护盾,合成人装备的防护盾拥有连火箭跟蚁后冲撞都防御得住的超强防御力,要克防护盾的方法除了攻击没有被防护盾防护到的部位之外,使用集能量的铀雷射枪也可以贯穿防护盾直接攻击目标,设定的数值越大,合成人装备防护盾的机率越小。
enemies_shielddurability_max*:设定合成人防护盾的最大耐久值,合成人防护盾的耐久值不会超过此设定的数值。
若最大值和最小值不相同的话,则合成人装备的防护盾会从两个数值之间随机取一个数值当作防护盾的耐久力。
该数值不能低於csdurability_min的数值。
enemies_shielddurability_min*:设定合成人防护盾的最低耐久值,合成人防护盾的耐久值不会低於此设定的数值。
若最大值和最小值不相同的话,则合成人装备的防护盾会从两个数值之间随机取一个数值当作防护盾的耐久力。
该数值不能高於csdurability_max的数值。
companion_weaponskill*:友方NPC使用枪械的技巧,从-1至3为由差至最好的射击技巧。
enemies_weaponskill*:敌方NPC使用枪械的技巧,从-1至1为由差至最好的射击技巧。
enemies_triggertime*:敌方合成人使用机关枪时的一次点发数,每增加1就增加三发点放。
enemies_hasgrenade*:设定敌方合成人士兵能够携带的手榴弹最大数量,设定为0则敌方合成人士兵的手榴弹携带数为无限。
npc_gunship_combatthink*:设定合成人生化炮艇每秒射击的速率。
setnamedie;wait;ent_firedieignite:让你准心所瞄准的一个NPC开始着火燃烧,要注意这个指令可是不分敌我的。
ragdoll_dissolvephys*:开启的话,当NPC被重力手榴弹炸死的话,该尸体将会变成无重力状态,也就是说,你会看到NPC飞到空中之後被分解成尸块。
g_ragdoll_maxcount*:设定一个关卡中尸体容纳的最大数量,尸体超过设定的数量时会自动消除较早产生的尸体。
ragdoll_toclientragdolltime*:设定尸体存在判定的时间,当尸体超过设定的时间之後将无法攻击该尸体,可以有效减轻CPU的负担,设定成0则永远都可以攻击尸体。
ignore_ragdollmanager*:开启的话,将无视尸体最大数的限制。
ragdolltwitch*:设定是否可以攻击尸体,若关闭则要爆尸就只能够在NPC还活着时使用手榴弹或火箭等高伤害武器,或是使用充能重力枪连续冲击尸体才能够爆尸。
ragdoll_collision_type*:设定尸体的接触判定,预设为9,所有的尸体都会当成一种物件并且阻碍到玩者的行进,设定成11则尸体将不会对玩者本身造成判定。
gore_raggib_fadetime*:设定肉块存在时间,数值越大则肉块存在的时间越长,在视野内的肉快就算超过存在时间也不会消失。
gore_spreadwatersurface*:打开的话,刚死亡的尸体在落水之後会在水面上产生大量的血水,通常三个以上的尸体落水就会造成满江红或黄泉的奇观。
gore_togib*:打开或是关闭爆尸设定,若觉得满地肉块四散有碍观瞻的话可以用这个来让尸体不会爆成肉块。
gore_gibhealth*:设定尸体必须要承受多少伤害才会爆尸,数值越大则尸体必须要受到更大的伤害才会爆成肉块。
gore_moregore*:设定爆尸时是否会产生更多的肉块,设定为1时会有更多的肉块及血雾,设定为2时则血腥表现会较为轻微。
gore_noblood*:打开的话,肉块不会在地上或墙壁造成血迹。
gore_raggib_unbreakable*:打开的话,肉块不会因为攻击而被粉碎掉。
gore_raggib_fadetime*:设定爆尸时产生的肉块数量,会跟gore_moregore指令产生加成效果。
gore_gib_quantity_of_calorie*:设定食用肉块补充的生命值,数值越大则食用肉块时会补充越多的生命值。
hl2_player_painfulvoice*:开启的话,玩者受到各种攻击时会发出哀嚎声。
游戏预设的音效皆为空白音效档,需要玩者自行寻找合适的音效之後替代原本空白的音效。
incrementvarcam_fixcamera*:开启的话,在第三人称时会变成固定摄影机视角,配合cam_livemode可以让摄影机视角变得更真实。
cam_fixcamera_changepos:在第三人称固定视角时强制更新摄影机的角度,觉得摄影机的角度不利於战斗时可以使用此指令。
hud_disable_damageindicator*:开启的话,玩者在受到攻击时将不会显示受到攻击的方向。
hud_damageindicator_disable*:开启的话,玩者死亡时其画面将不会产生红光。
hl2_playerdeathcam*:设定为1的话,当玩者死亡时其视角会像FarCry一样跟着玩者尸体的动作而移动,设定为2时则玩者死亡时会切换成第三人称。
smod_player_deathswitchcamera*:开启的话,当玩者死亡时会切换成第三人称视角,配合incrementvarcam_fixcamera跟cam_livemode的话可以体验到很真实的死亡实况现场。
cam_livemode*:开启的话,在第三人称固定视角的时候会变成真实摄影机模式,镜头将会像手持摄影机一样摇晃。
cam_targetline*:开启的话,在第三人称时会出现一条瞄准线,方便瞄准目标射击。
cl_playermodel*:设定玩者死亡时切换成第三人称会看到何种NPC的尸体,後面输入该NPC的名称,若设定成预设的none则会以GMan替代。
hl2_deathcam_zoffset*:设定玩者死亡时切换成第三人称後视角跟玩者尸体的距离,预设的-1是预设HL2的视角,设成0则是以尸体的眼睛为主要视角,之後数值越大则视角离尸体的距离越远。
r_smod_bloom*:开启或是关闭光晕效果。
r_motionblur*:开启的话,当被击中头部丶近距离产生爆炸丶产生巨大震动以及驾车高速移动时会造成画面模糊丶残像的效果。
r_bulletimpact_blur*:开启的话,当使用近距离攻击丶子弹在玩家周围着弹时会造成震动,并且产生画面模糊丶残像的效果。
r_motionblur_max*:设定产生的画面模糊丶残像效果的最大限度。
通常最大值设定超过150时,在近距离爆炸时会产生很严重的画面残留现象。
r_motionblur_min*:设定产生的画面模糊丶残像效果的最小限度。
当数值大於0时,无论周遭的冲击有多小都一定会产生画面模糊丶残像的效果。
r_ironsightblur*:开启的话,当使用武器的觇孔模式时画面周围会造成模糊丶残像的效果。
r_zoomlenseffect*:打开时会在你使用HEV防护衣的望远功能时在镜头边缘产生模糊效果。
只有支援DX9.0c的显示卡开启才有效果。
r_fire_dynamiclight*:打开的话,当有物件着火时会在周遭产生照明效果。
r_increaseparticles*:设为1的话,当你破坏任何物件的时候都会出现大量的浓烟,设为2的话,着火丶爆炸丶击中墙壁以及爆尸都会产生更大量的浓烟,设为3的话则所有的动作都会产生大量的浓烟。
disable_bullettime*:打开或是关闭子弹时间。
bullettimesim_disable_flash*:打开或是关闭发动子弹时间时产生的白光。
r_btscreffect*:打开的话,当开启子弹时间时会产生像F.E.A.R的画面闪光扭曲效果。
bullettimesim_type*:设定射击时的子弹效果,设为1时所有的子弹都是击发即中,设为2时只有敌方的子弹会呈现缓慢状态,设为3时敌我双方的子弹都会呈现缓慢状态。
bullettimesim_damagemultiply*:设定子弹时间时每发子弹的攻击伤害加成,预设为2,即为一般状态下的两倍伤害,数值越高则子弹的攻击力越高。
bullettimesim_playerbulletspeed*:设定玩者射出的子弹速度,数值越高速度越快,设定成10000为现实状态中肉眼看不见的速度,设定成0的话子弹会停滞在半空中不动,解除子弹时间之後也不会恢复速度。
bullettimesim_bulletspeed*:设定包括友方NPC在内的所有人射出的子弹速度,数值越高速度越快,设定成10000为现实状态中肉眼看不见的速度,设定成0的话子弹会停滞在半空中不动,解除子弹时间之後也不会恢复速度。
bullettimesimcheckfinish*:开启的话,取消子弹时间之後,飞行中的子弹其速度会恢复为现实中肉眼看不到的速度。
速度为0的子弹将不受影响。
r_drawbullettimeeffects*:当你施展子弹时间时,可以使用这个来调整是否要出现子弹特效,0为关闭,1为会出现子弹飞过时的纹路,2为会在子弹周围出现波纹环,3为两种子弹特效全开。
r_grenadeeffect*:当你施展子弹时间时,可以使用这个来调整是否要在手榴弹或是飞弹爆炸时出现像F.E.A.R的扭曲特效,0为关闭,设定成1时只有在关卡中的易爆物质爆炸时才会产生扭曲特效,设定成2则只要产生爆炸就会产生扭曲特效。
bullettimesim_drawtrail*:当你施展子弹时间时,可以使用这个来开启或是关闭子弹飞行的轨道线。
ai_disable:开启或是关闭NPC的AI,关闭AI将让关卡中所有的NPC通通不会行动。
giveweapon_gcrowbar:取得黄金铁撬,黄金铁撬是SMod的隐藏武器,就算用impulse101指令也无法取得,只有使用此指令才能取得。
giveweapon_soy:取得驱鬼豆子,驱鬼豆子是SMod的隐藏武器,就算用impulse101指令也无法取得,只有使用此指令才能取得。
npc_createnpc_*:在你准心所瞄准的地面产生一个NPC。
*是输入指定的NPC名,以下是具有攻击能力的NPC:
vortigaunt:Xen奴隶
citizen:市民,依然无法呼叫医护兵市民
f_combine:友方合成人士兵,能力比市民还要强一些
f_kleiner:克莱纳博士,这个是会使用武器以及捡取武器的版本,不过超级弱,大概被中了两丶三枪就挂了
monk:曼尼克神父
f_monk:曼尼克神父,这个是会捡取武器的版本,而且能力也比普通版强上许多
barney:巴尼
alyx:艾利丝
f_turret_floor:友方机枪塔
metropolice:合成人警察
combine_s:合成人士兵
combine_e:合成人白士兵,能力比合成人士兵还强许多
combine_ace:合成人进阶白士兵,这个版本的合成人白士兵具有相当敏捷的行动能力,而且还可以跳到高处来攻击敌人,合成人进阶白士兵的颜色跟合成人白士兵相比会稍微偏青绿色
combine_c:迷彩合成人士兵,任何的NPC将无法攻击迷彩合成人士兵
manhack:锯鸟
kscanner:粒子机枪自爆侦察机,这种侦察机会对敌人持续发射粒子雷射,若是情况危急它还会冲向目标自爆
stalker:合成人奴隶,其实在HL2中合成人奴隶就会从脚发射雷射攻击敌人了,但是在SMod中他那从眼睛发射的雷射杀伤力又更上一层楼了
turret_floor:机枪塔
combinegunship:合成人生化炮艇,要从空中才比较有可能呼叫
helicopter:合成人直升机,要从空中才比较有可能呼叫
strider:三角蜘蛛,要从空中才比较有可能呼叫
headcrab:食脑虫
headcrab_fast:快速食脑虫
headcrab_poison:毒性食脑虫
kheadcrab:自爆食脑虫,这种蓝色的快速食脑虫会让自己发光之後直接扑向目标自爆
zombie_torso:半身僵尸
zombie:僵尸
fastzombie:快速僵尸
poisonzombie:毒性僵尸
houndeye:百目狗,HL中会使用能量爆发的那只Xen生物
barnacle:吞噬怪,HL中会用舌头卷食猎物的Xen生物,让它在地上产生的话会卡在地上而无法捕捉猎物
antlion:沙蚁
antlionguard:蚁后
npc_create_equipmentweapon_*:指定你要诞生的NPC持有的武器,*是输入指定的武器名,以下是NPC可以使用的武器:
crowbar:铁撬,合成人中只有合成人警察会使用铁撬攻击敌人
stunstick:电击棒,合成人中只有合成人警察会使用电击棒攻击敌人
pistol:手枪
alyxgun:Alyx改造连发枪,合成人拿这个武器时会打不到敌人
grease:黄油枪
smg1:SMG
mp5:MP5
ak47:AK-47
ar2:合成人突击步枪
shotgun:散弹枪
annabelle:曼尼克神父专用散弹枪,合成人拿这个武器时会打不到敌人
lasergun:电能雷射枪
kar98:98K毛瑟枪
svd:SVD狙击枪
rpg:火箭发射器
注:
1.以上大部分的密技为HL2SMod专用,在HL2中是无法使用上面大部分的指令的。
2.某些密技一但开启,除非关闭,否则将永远生效,就算重新开启游戏也是一样。
3.後面有*字的指令,若没有在说明时特别说明的话,一率都是0为关闭,1为开启。
4.若觉得要使用游戏控制台Console来输入密技实在是很麻烦的话,可以建立热键来直接使用密技,建立方法就是在游戏控制台Console中输入bind*"**"来建立指令热键,*代表要设定的热键,**则代表该按该热键时会执行的指令。
建立完成的热键会储存在该模组资料夹的/cfg/config.cfg中,玩家们也可以在该config.cfg里面建立及修改热键和一些游戏相关的设定,修改方法就请玩家们自行摸索了。
5.就算显示卡只支援DX8.0一样可以开启并看到子弹时间的特效。
转自:巴哈姆特
[本帖最后由亡命之徒-雞串于2006-12-1405:28PM编辑]
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楼主|
发表于2006-12-1009:26
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只看该作者
这是台湾的论坛转来的
有些怪物或武器名称你们可能看不懂
[本帖最后由亡命之徒-雞串于2006-12-1010:16AM编辑]
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3楼
发表于2006-12-1009:50
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不错!!!!!!!!
SMOD没什么意思了
要玩就玩SMOD:Tactical,那才叫正点!!!!!!!!
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shajunspk4
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4楼
发表于2006-12-1010:21
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回复#3qq2696529的帖子
我下不到那个啊。
。
。
才下到3%左右就不能下了
郁闷中,我好像玩啊!!
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5楼
楼主|
发表于2006-12-1010:27
|
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原帖由shajunspk4于2006-12-1010:21AM发表
我下不到那个啊。
。
。
才下到3%左右就不能下了
郁闷中,我好像玩啊!!
http://www.geocities.jp/faster_down/smod_bak/
这是日本的载点
你看能不能
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shajunspk4
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6楼
发表于2006-12-1010:29
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哦,先试试
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7楼
发表于2006-12-1010:43
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什么都没有。
。
。
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8楼
楼主|
发表于2006-12-1010:47
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我可以耶@@
点蓝色的字你要哪个版本就点哪个
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rx1001
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9楼
发表于2006-12-1012:07
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好多+`))
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shajunspk4
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10楼
发表于2006-12-1013:53
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回复#8亡命之徒-雞串的帖子
我的什么都看不到,只有背景。
。
。
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shajunspk4
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11楼
发表于2006-12-1013:57
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晕,你给我的是Smod
我要SMOD:Tactical我要。
。
。
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12楼
楼主|
发表于2006-12-1014:01
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http://phatcat-online.com/tactical/downloads.html看看
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shajunspk4
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13楼
发表于2006-12-1014:02
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我再看看
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14楼
发表于2006-12-1014:15
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好慢啊。
。
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15楼
楼主|
发表于2006-12-1014:51
|
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原帖由shajunspk4于2006-12-1002:15PM发表
好慢啊。
。
雞串
你有吗?
我没有SMOD:Tactical
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