[問題] 承受傷害轉傷問題- 看板PathofExile | PTT遊戲區

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看板PathofExile (流亡黯道- Path of Exile)作者iohan (iohan)時間1年前發表 ... 承受轉傷就算全轉也不算是你對那個元素傷害免疫只是轉成. PTT遊戲區 即時熱門文章 24小時內熱門文章 最新文章 熱門看板 遊戲列表 我的收藏 最近瀏覽 mdi-account 批踢踢PTT搜尋引擎 PTT遊戲區/ PathofExile(流亡黯道-PathofExile) [問題]承受傷害轉傷問題+收藏分享看板PathofExile(流亡黯道-PathofExile)作者iohan(iohan)時間1年前發表(2020/08/1600:30),1年前編輯推噓16(16推0噓37→)留言53則,15人參與,1年前最新討論串1/2(看更多)說明 今天假設我不小心弄了一個150%承受火傷轉冰傷 火傷免疫是妥妥的 那冰傷呢?考慮抗性都一樣的話搞到最後會變成等效50%more嗎? 再假設如果今天是50%承受火轉冰50%火轉電再多點一個神聖血肉結果又會是怎樣?? 在攻擊為純火的狀態下 100%承受火轉其他是不是就能無痛打元反了? 還是說其實火會變成其他轉換過的元素回來噴在我身上?? 新人雲玩家 還請各位老鳥不吝賜教 -- ※發信站:批踢踢實業坊(ptt.cc),來自:36.227.61.108(臺灣) ※文章網址:https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1597509030.A.4B0.html 推reix8508/1600:41, 1年前 ,1F承受轉傷就算全轉也不算是你對那個元素傷害免疫只是轉成08/1600:41,1F→reix8508/1600:41, 1年前 ,2F其他元素傷但是元素持續傷不算擊中所以你還是有機率吃08/1600:41,2F→reix8508/1600:41, 1年前 ,3F到火傷08/1600:41,3F→reix8508/1600:44, 1年前 ,4F承受轉傷點神聖血肉的主因是它有+10%混最大抗混抗有撐到08/1600:44,4F→reix8508/1600:44, 1年前 ,5F頂的話轉傷過去會承受更少傷害08/1600:44,5F→reix8508/1600:45, 1年前 ,6F如果你要弄承受轉傷,轉過去的承受元素傷的最大抗性沒有撐08/1600:45,6F→reix8508/1600:45, 1年前 ,7F上去那你轉哪個元素傷害都是一樣痛的08/1600:45,7F推bsexpb01154208/1600:47, 1年前 ,8F想多了,照這理論是無敵的。

比如你有一次承受電傷害08/1600:47,8F→bsexpb01154208/1600:47, 1年前 ,9F算1000,假設你承受電轉火60趴,電轉冰90趴,那你承08/1600:47,9F→bsexpb01154208/1600:47, 1年前 ,10F受該次實際傷害是400火傷跟600冰傷。

意思是你所有的08/1600:47,10F→bsexpb01154208/1600:47, 1年前 ,11F承受轉傷是用比例算的,上限100趴08/1600:47,11F 大概了解了 所以假設我今天有點神聖血肉再加上 50%火轉冰 50%電轉冰 這樣就代表我只要撐高冰抗混抗 把其他資源拿去撐減物傷 我就是一個還不錯坦的機體了? ※編輯:iohan(36.227.61.108臺灣),08/16/202001:17:04 →lordguyboy08/1601:16, 1年前 ,12F看完只覺得神聖血肉下版會被砍08/1601:16,12F※編輯:iohan(36.227.61.108臺灣),08/16/202001:17:51 →lordguyboy08/1601:22, 1年前 ,13F其實你還可以穿牛頭甲更坦血量破萬也可以08/1601:22,13F推iamgaylan08/1601:45, 1年前 ,14F也就這季神聖血肉比較親民之後混抗裝怎可能那麼好拿08/1601:45,14F 仔細看又發現幾個問題... 上面列的其中一個50%電轉冰 當初是在商城filter發現的詞,清一色都是固定詞已汙染 我單純的認為是瓦爾詞 但實際上編年史找不到這條詞 想請問這條詞是怎麼做出來的?我有點脫節太久,難道不是用瓦珠瓦出來的嗎? 還是說這其實是遺產,已經做不出來了 再來是細翻轉傷機制後發現轉傷是單向的 物>電>冰>火>混 那我在商城看到的火轉冰裝實際上沒作用的?? ※編輯:iohan(36.227.61.108臺灣),08/16/202002:49:15 推michaelfat1908/1603:10, 1年前 ,15F裝備上的元素承受轉傷只有雙子魔符有然後你說的轉08/1603:10,15F→michaelfat1908/1603:10, 1年前 ,16F傷機制方向性是指玩家打出去的傷害08/1603:10,16F推ColdP08/1603:13, 1年前 ,17F轉傷魔符可以用密教的工藝台做出來,先把項鍊的詞綴洗好催08/1603:13,17F→ColdP08/1603:14, 1年前 ,18F化劑上滿,油塗好,然後拿去密教工藝台看能不能轉成你想要08/1603:14,18F推michaelfat1908/1603:16, 1年前 ,19F要做一條屬性堪用有塗油的指定屬性魔符成本不小用08/1603:16,19F→michaelfat1908/1603:16, 1年前 ,20F之前三思08/1603:16,20F→michaelfat1908/1603:16, 1年前 ,21F而且要準備指定階級的喬恩在修研也很麻煩08/1603:16,21F推nahsnib08/1612:24, 1年前 ,22F雙子有夠難做...08/1612:24,22F 感謝各位大大 稍微瞄一下只是要那條轉傷詞的話好像幾個E就能解決了 構想是先把能用機體做出來傷害以後神聖血肉沒被砍再說 倒是這裡又有個新問題想請教 轉傷順序如果只套用玩家造成的傷害 那麼今天我的受傷轉換系統是多次跳躍那系統是怎麼判定的? 例如: 看守之眼12%物轉電+雙子詞50%電轉火+疫鼠囚籠10%火轉物 這樣1000點物傷打下來會是怎樣的分配方式? ※編輯:iohan(36.227.67.149臺灣),08/16/202013:47:20 推Sinful08/1614:06, 1年前 ,23F我會覺得伺服器會這麼慢一定是你搞得>_<08/1614:06,23F推ak47899808/1614:38, 1年前 ,24F玩家輸出的傷害是只能固定方向轉傷,怕無限堆疊傷害破表08/1614:38,24F→ak47899808/1614:38, 1年前 ,25F,受傷系統則不同。

受傷轉換的重點在於怎麼免除傷害。

例08/1614:38,25F→ak47899808/1614:38, 1年前 ,26F如追獵昇華有6%元素更少,對於沒稱護甲的閃避流派物理轉08/1614:38,26F→ak47899808/1614:38, 1年前 ,27F元素承受有6%免傷08/1614:38,27F推edwin9601708/1615:17, 1年前 ,28F疫鼠跟看守會怎麼算啊?100物>88物12電>88物6電6火>?08/1615:17,28F→iohan08/1615:55, 1年前 ,29F這就是我想問的如果受傷轉換沒有設限的話我今天點出免疫08/1615:55,29F→iohan08/1615:55, 1年前 ,30F混沌後隨便拿個A轉混再物A互轉最後就變物理免疫了這應08/1615:55,30F→iohan08/1615:55, 1年前 ,31F該是不可能發生的事才對08/1615:55,31F→iohan08/1616:03, 1年前 ,32F說到搞慢伺服器我記得我最後一次玩是大雷錘時代那時搞了08/1616:03,32F→iohan08/1616:03, 1年前 ,33F一個攻速流閃電打擊+連鎖+雷錘電弧進圖敲到第三下就所有人08/1616:03,33F→iohan08/1616:03, 1年前 ,34F卡原地無法動彈XD08/1616:03,34F推CCcup08/1616:09, 1年前 ,35F免疫混沌的方法,是讓生命只剩下1嗎?那樣可不能用神聖血肉08/1616:09,35F→CCcup08/1616:10, 1年前 ,36F感覺你有點低估轉承受傷的代價08/1616:10,36F推nahsnib08/1616:21, 1年前 ,37F一個簡單的手段就是神聖血肉+烈炎之心,75%元轉混08/1616:21,37F→nahsnib08/1616:22, 1年前 ,38F然後混抗用星團或者其他手段拉到90%,在靠著三項、頭盔08/1616:22,38F→nahsnib08/1616:23, 1年前 ,39F來吃物理轉元素效果,就頗穩的08/1616:23,39F推ak47899808/1618:05, 1年前 ,40F可以轉混免傷沒錯,但之前的無敵追獵被改了,轉傷的代價08/1618:05,40F→ak47899808/1618:05, 1年前 ,41F(價格)現在很高08/1618:05,41F→aass071708/1619:22, 1年前 ,42F之前的無敵追獵我沒玩過都知道是靠電甲轉的而且那版還08/1619:22,42F→aass071708/1619:22, 1年前 ,43F可以100元素抗==08/1619:22,43F推MoneyBlue08/1707:23, 1年前 ,44F其實只看刷圖跟賽八的話,勇士七顆耐力球加護體hp750008/1707:23,44F→MoneyBlue08/1707:23, 1年前 ,45F一直戰吼就夠硬惹08/1707:23,45F→MoneyBlue08/1707:24, 1年前 ,46F如果是要玩新的電衣服怪怪插軍團珠寶跟轉傷魔符08/1707:24,46F→MoneyBlue08/1707:24, 1年前 ,47F乖乖08/1707:24,47F→MoneyBlue08/1707:25, 1年前 ,48F不過肌肉哥已經把價錢抬升很多惹08/1707:25,48F→MoneyBlue08/1707:26, 1年前 ,49F賽八混抗75的勇士可以直接吃die砲,大隕石看要手動不08/1707:26,49F→MoneyBlue08/1707:26, 1年前 ,50F朽還是瓦盾08/1707:26,50F推MoneyBlue08/1707:30, 1年前 ,51F不過這季最推的還是弄個5000萬dps的bd08/1707:30,51F→MoneyBlue08/1707:30, 1年前 ,52F傷害夠高一切都簡單惹08/1707:30,52F推gamesame771108/2519:10, 1年前 ,53F烈陽鎧就是免疫25%元素吧?如果有點CI08/2519:10,53F‣返回看板[PathofExile]線上‣更多iohan的文章文章代碼(AID):#1VE0scIm(PathofExile)更多分享選項網址: 分享至: facebookplurktwitter關閉廣告方便截圖討論串(同標題文章)以下文章回應了本文: 4 6 Re:[問題]承受傷害轉傷問題Alicputster1年前,08/16完整討論串(本文為第1之2篇):排序:最舊先 | 最新先 | 留言數 16 53 [問題]承受傷害轉傷問題iohan1年前,08/16 4 6 Re:[問題]承受傷害轉傷問題Alicputster1年前,08/16在新視窗開啟完整討論串(共2篇)open_in_newPathofExile近期熱門文章 5 13 [問題]詛咒相關[PathofExile] ken182517小時前,07/08 33 63 [心得]3.18謝謝你打寶人我的魔血之路[PathofExile] wls5202天前,07/06 10 36 Re:[閒聊]如何引導新手有成就感[PathofExile] song77752天前,07/06 24 45 [問題]請問標準現在怎麼換通貨?[PathofExile] F7shakeMINI4天前,07/04 20 33 [心得]被擊中時回復30%生命+常駐藥劑(非魔血[PathofExile] BILL60426655天前,07/03 7 15 Re:[閒聊]如何引導新手有成就感[PathofExile] meowcat6天前,07/02 1 1 Re:[閒聊]如何引導新手有成就感[PathofExile] ilove6401周前,07/01 10 20 Re:[閒聊]如何引導新手有成就感[PathofExile] robin26911周前,07/01更多近期熱門文章>>PTT遊戲區即時熱門文章 5 5 [召喚]試驗證論文為召喚作家系從者的聖遺物[FATE_GO] hideys1小時前,07/09 5 11 [閒聊]2點前沒打的都賺了[ToS] pc0262762小時前,07/09 -1 6 [閒聊]三場謎團[DIABLO] kosoj62小時前,07/09 5 8 Re:[閒聊]有什麼流派是你在ARAM看到會覺得很討厭的[LoL] evilaffair3小時前,07/09 15 20 [閒聊]Eason的戰場是不是很有料[Hearthstone] bigmouthfway4小時前,07/09 3 7 [哈拉]NTR伝説最終更新已上架[H-GAME] fh3164小時前,07/09 -7 17 [閒聊]打團常覺得可惜不是妮可[LoL] jakert1235小時前,07/09 7 33 Re:[閒聊]不是現在是系統性攻擊無口就對了?[Hearthstone] a323374415小時前,07/09更多即時熱門文章>>‣返回看板[PathofExile]線上‣更多iohan的文章文章代碼(AID):#1VE0scIm(PathofExile)關閉廣告方便截圖



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