【傳說對決】趙雲終於被看見!遊戲節奏加快四分鐘破塔!
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在龍澤春雨版本之後,剛好遇到過年的連假,傳說對決已經有一個月沒有更新了。
... 鋼鐵防線的消失時間,從遊戲時間5分鐘調整為4分鐘,這個就是防禦塔的 ...
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【傳說對決】趙雲終於被看見!遊戲節奏加快四分鐘破塔!|MOBA數據姬|
by
MOBA數據姬
2022年02月17日
in
遊戲電玩
讀取中...
在龍澤春雨版本之後,剛好遇到過年的連假,傳說對決已經有一個月沒有更新了。
在這段期間,你有覺得哪些英雄變得太強,需要趕快砍一刀嗎?在開工之後,先行服率先做出了調整,就讓我們一起來看看,這次先行服中,改了哪些東西吧!
【傳說對決】趙雲終於被看見!遊戲節奏加快四分鐘破塔!|MOBA數據姬|
0:00工商時間
0:53片頭
1:05主題
1:15前言
1:35英雄改動 朗博
1:59英雄改動 落里昂
2:18英雄改動 趙雲
3:20英雄改動 索文
3:45英雄改動 查戈納爾
4:28戰場改動鋼鐵防線
4:53戰場改動防猝死機制
5:24戰場改動 魔神凱撒
5:39總結
貼心小提醒:本期影片一定要搭配影片觀看喔!!!!
英雄改動 朗博
基礎移速從380點調降為370點。
被動也被削弱,雙防數值被調低。
所以機動性跟坦度,一起受到限制,不過調整的數值都不多,影響應該不會很大。
朗博在大改版之後,因為技能機制的調整,在實戰中的保排開團能力,都變得更強,只要機制沒有調整,數值不要砍得太重,都還是會有出場的空間。
英雄改動 落里昂
被動的放電傷害,調低了基礎數值,加強了後續隨等級提升的傷害成長,所以前期的傷害會變低,隨著等級提升才會補回來。
另外也降低了,被動回血的效果,在場上的續戰力下降,前期的影響力會稍微受到限制。
英雄改動 趙雲
物理攻擊成長調高,一技能傷害調高,二技能傷害也調高,另外再加強了,二技能的吸血效果。
也就是說,趙雲會變得更痛,續戰力也會變得更強。
但是現在的趙雲,表現非常低迷,高端場幾乎沒人要用,單純只是加強數值,並不一定能夠改變這個情況,主要原因在於趙雲的攻擊模式,大招在團戰中,很難打到想打的目標,在中後期的大團戰,敵方有人保排的時候,很容易找不到進場抓人的機會,就算大招敲到人,如果沒有一套帶走,只要被拉開距離,缺少追擊手段的趙雲,就很難再追上去收頭,所以只要傷害跟超限之戰一樣,設計的非常暴力,讓敵人沒有逃跑的機會,趙雲就會起飛。
但是一般模式肯定不會這樣做,所以就必須從其他地方下手,像是這次加強了吸血,讓他可以在會戰中撐得更久。
可是目前看起來,吸血只加了10%,感覺還不是很夠,所以趙雲的強度,應該不會提升太多。
英雄改動 索文
二技能移除加速效果。
上次的改版,其實已經把加速,給削弱過一次了,追擊拉打的能力有一點點下滑,不過很少人感覺的出來,所以現在直接把他移除,大家應該會發現,因為二技能本來就有位移,就算少了加速,機動性還是比很多射手高,而且索文目前在中後期的影響力,非常強大。
所以移除了加速之後,應該還是一線射手。
英雄改動 查戈納爾
二技能耗魔從40點減少為30點。
就只有這樣而已,屬於奈米級的改強,拿放大鏡來看都看不出來。
現在的大象,雖然跑得很快,但是傷害不高,又完全沒有強控技能,給隊友的護盾又不是說很高,更尷尬的是,躲在草叢裡面還會自己噴水,蹲點的時候,如果不小心,噴到隔壁草叢的敵人,反而會暴露自己的行蹤。
所以在技能重製之後,本來就很少人玩的大象,變得更少人玩了,還記得好久好久以前,大象明明就是超級強勢的英雄,你也曾經當過大象王嗎?歡迎在影片底下留言,分享你覺得大象應該要怎麼改,才可以重返榮耀~
戰場改動鋼鐵防線
鋼鐵防線的消失時間,從遊戲時間5分鐘調整為4分鐘,這個就是防禦塔的保護機制。
另外砲車也會提前出現,從第10波兵線改為第8波兵線。
所以遊戲的節奏會稍微加快,跑線的時機,也會變得不太一樣。
尤其是常常單人守線的,凱撒路玩家,必須更加注意,之後會比較難跟現在一樣,直接放棄兵線去支援。
戰場改動防猝死機制
上次改版加入的新東西,只要拆掉敵方二塔,附近的我方小兵就會被緩速,所以不能再只靠一波兵線,就直通主堡。
但是也因為每次拆完二塔,大家都要等小兵走過來,高地也變得很難拿,遊戲的節奏變得更慢,常常都要打到大後期,所以在先行服中,又把緩速的效果,再稍微調低了一些從80%調整為60%。
如果防守方來不及復活,那高地塔也有可能一起被拆掉,遊戲的節奏會再變快一點。
戰場改動 魔神凱撒
基礎攻擊從1000調降為900,基礎血量從80000調降為70000。
讓大後期的對決,會更加著重在英雄之間的對抗,比較不會因為凱撒掉了,就世界末日。
總結
目前先行服的第一波調整,改強了趙雲跟查戈納爾。
削弱了朗博、洛里昂、索文。
調整的英雄不多,而且幅度也不大。
所以在英雄的部分,之後應該還會再陸續增加,比較重要的是,這次也調整了一些戰場機制,讓遊戲節奏可以變得更快,除了讓大家不用玩得那麼累之外,戰場的環境也有可能因此改變,一些比較偏向前期,容易帶節奏的英雄,可能會更好發揮,而那些需要經濟,農到大後期才決勝負的英雄,表現就會受到一些影響,不過這些改動,目前都還只是在先行服,處於測試階段,並不一定全部都會實裝。
例如之前說的射手神裝晨星,目前就被封印了起來,所以大家還是要以正式服的內容為主,之後官方發布正式的改版公告,也會再做更詳細的介紹,請大家記得鎖定我們頻道。
Tags:MOBA數據姬傳說對決戰場改動英雄改動趙雲趙雲增強遊戲節奏加快
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